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Spartan Fred

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Messages posté(e)s par Spartan Fred

  1. il y a une heure, Spirit of Fire a dit :

    Salut.

    J'ai des codes mais je ne peux pas les utiliser, le site de Monster Energy bug. Au moment de valider le code, ça me demande de me connecter à mon compte Microsoft et après j'ai une page "No access". Donc comme je ne peux pas me connecter, je ne peux pas valider les codes. Une solution à ce problème ?

    Salut, normalement tu te connectes automatiquement avec ton compte, réessaie sur ton pc, ou un autre appareil. ;)

     

  2. Salut à tous!

    Suites aux (très) nombreuses publications sur le groupe FB, je décide de faire ce topic afin de centraliser les infos sur les lieux ou se trouvent les canettes (enseigne, ville, etc...) ou partager des codes pour ceux qui le souhaitent comme c'est le cas avec les bornes Fireteam Raven.

    Je profite de l'occasion pour informer ceux qui consomment ces boissons et qui n'utilisent pas les codes qu'au lieu de les jeter, vous pouvez me les passer en MP via ce forum, ou encore Facebook et Twitter. ( Lien en signature) 

    Je vous en serais très reconnaissant !:mc16:

    Pour rappel, les 8 premiers codes donnent accès a 30 min de double XP sous forme de jetons a activer in game et un item cosmétique,  autres ne donnent que des 2XP, 120 codes max par compte Microsoft.

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  3. Salut à tous! Voici l'unboxing d'un des premier sets Halo INFINITE Mega Construx! Ce sera aujourd'hui le Banshee Paria T-26B modifié qui sera à l'honneur! ATTENTION: J'utilise un nouveau téléphone dont l'interface de caméra ne m'est pas encore familier, cela permet enfin la vidéo en full HD, mais a cause d'une erreur de ma part, une partie de la vidéo a été supprimé, et les focus sont maladroits. Mais ce n'est que partie remise pour la prochaine fois! ;D J'ai tout de même décidé de publier la vidéo, j'espère tout de même qu'elle vous plaira! ;) N'hésite pas, comme d'habitude, à participer en commentaires! ;)

     

     

     

  4. Salut à tous! On sait maintenant que les Parias affronteront le Major dans Halo: INFINITE. Dirigé par le seigneur de guerre Escharum, c'est un détachement bien différant de celui que nous croisons dans Halo Wars 2, qui est dirigé par le chef des Parias: Atriox. Ces derniers sont d'ailleurs bloqués sue l'Arche, avec Colony, Let 'Volir, et tout ces commandants désormais emblématiques des Parias. De ce fait, il semble impossible de croiser ces personnages sur l'installation 07 dans Halo: INFINITE, et pourtant, un élément qui peut sembler anodin laisse présager que ce serrait possible! Comme d'habitude, n'hésiter pas a participer en commentaire et à vous abonner si mon travail vous plait! 😉

     

     

     

  5. Salut à tous! Apres une analyse deux deux heures sur le Gameplay, voici une troisième, et dernière vidéo consacrée à la partie Halo INFINITE du Xbox Games Showcase. Nous allons aujourd'hui revenir sur le petit trailer paru en fin de conférence. En effet, même si le plus gros de l'info est dans le gros gameplay de 8 minutes, ce trailer ajoutes quelques éléments complémentaires à ce dernier! J'espère que cette petit trilogie de vidéos Halo INFINITE basés sur le XGS vous auront plu et intéressés! N'hésitez pas a donner vos retours en commentaires, à partager ces vidéos à vos amis fans d'Halo, et à vous abonner (avec la cloche) si le cœur vous en dit afin de ne rater aucune vidéo à venir! ;) Un petit nombre de vidéos théories sont prévus avant la sortie du jeu! (Je dis je dis rien!) ;) 

     

     

     

  6. Salut à tous! J'ai aujourd'hui l’immense plaisir de vous retrouver pour la grosse, très grosse analyse du gameplay de Halo: INFINITE! Beaucoup de hype! Quelques inquiétudes! Beaucoup de mystère! Je vous invite à prendre a boire, à manger et à vous installer confortablement pour cette vidéo de près de deux heures! ;D Il y'avait évidement tellement de choses à dire que je n'ai pas pu faire plus court! ;) J'espère que cela vous intéressera malgré la durée qui est pour moi nécessaire! Comme d'habitude, n'hésitez pas à commenter et à vous abonner si le cœur vous en dit! ;) INFINITE arrive bientôt! Soyez prêts, spartans!

     

     

     

  7.  

    Salut à tous! On y est! Le XGS nous a montré du gamaplay, deux trailers et des infos sur Infinite! Apres 5 longues années, on voit enfin le bout du tunel! La hype est présente! Voici donc mon analyse du trailer Become - Step inside! Les analyse du gameplay a proprement parler et du trailer de gameplay arriveront après! ;) N'hésitez pas a participer a cette analyse en commentaires! ;)

     

     

  8. Il y a 6 heures, SpartanBen057 a dit :

    Cette haine injustifiée envers le Spartan Jameson Locke commence sérieusement à me taper sur le système. Certes, l'histoire de Halo 5: Guardians a souffert de problèmes d'écriture, notamment par rapport à sa dimension transmédia, c'est un fait. Que ce nouveau protagoniste doit faire les frais d'une partie de la communauté de fans, ça c'est quelque chose que je ne peux pas accepter. Je ne dis pas ça seulement parce que je m'identifie beaucoup au personnage qui est encore trop récent dans l'univers de Halo, mais parce que l'attitude toxique de la part de soi-disant fans du Halo classique représente une menace pour l'avenir de la licence ; ce n'est ps nouveau, il suffit de voir ce qui s'est passé du côté de Star Wars pour prendre un exemple concret.

    Pour ma part, j'ai beaucoup aimé le role de Locke dans Halo : Nightfall , mais dans halo 5, le fait de le placer comme un chasseur du major, de toujours nous le mettre alors que 3 missions seulement avec le major, et son écriture... Et j'en passe, Locke est loin d'avoir convaincu, je comprends ton avis, mais si autant de monde ne l'aime pas, ce n'est probablement pas anodin, j'entends bien le fait que tu soit énervé par cela, mais tu n'y peut malheureusement rien, il n'a pas convaincu les fans, c'est comme ça. 😕

     

    Il y a 6 heures, SpartanBen057 a dit :

    Je sais que beaucoup d'entre vous, y compris moi, êtes nostalgiques de l'époque de Bungie. Mais la nostalgie est un poison qui corrompt l'esprit. N'oubliez pas que 343 Industries poursuit un double objectif: faire durer la licence Halo pour au moins les 20 prochaines années et pérenniser la marque en attirant un plus large public, dont de nouveaux fans. J'en ai marre de voir des fans de la 1ère heure jouer les divas de service avec des remarques débiles comme "Bungie, c'est meilleur que 343", "Locke, c'est de la merde et il doit crever", "l'ancienne direction artistique est meilleure que l'actuelle", etc... Les développeurs travaillant sur Halo ne le font pas exclusivement QUE pour la communauté de fans mais bel et bien pour le PUBLIC ; et quand je dis le mot PUBLIC, c'est au sens large du terme.

    En ce qui me concerne, je préfère bien plus 343 industries que bungie de par ce qu'ils ont apporté a l'univers étendu, leur aspect très communautaire et politique économique plus honnête que Bungie.

    Ceci dit, je n'ai jamais pu voir la direction artistique de halo 5, qui pour moi dénature trop l'identité visuelle de la licence, ce n'est que mon avis, mais il est loin d'être minoritaire, l'évolution d'un jeu est indiscutable pour sa pérennité, mais le cas de la DA est beaucoup trop drastique est même contre-productive a mon sens, la plupart des éléments iconiques deviennent méconnaissable voir génériques, si tant est qu'ils ne sont pas purement et simplement supprimés, halo possède une aura, un ADN, une identité qui lui a valu sa réputation et son charisme, évoluer est important, mais ne pas oublier d'ou l'on vient l'est pour moi tout autant.

    Le design des Parias est pour moi un très bon exemple de cela: Contrairement au changement drastique de halo 5 jusqu’à la tête des nobles et élégants élites, le style Paria reprend les modèles classiques tout en les modifiants avec le style rouge, gris et anguleux des brutes, ce qui donne un aspect encore plus différant du style covenant mais qui pourtant reste proche d'un style "classique", et pour moi, ça fonctionne à merveille, au point ou je préfère les Parias aux covenants! ;) (comme quoi!)

     

    Halo est certes une saga publique, mais dans halo, la communauté, c'est très important, pour faire vivre le jeu, la création de contenu, les fans créent plein de choses, connaissent énormément le lore, et même ce forum est la grâce à le commu, de plus, lors de cette période creuse de 5 ans après halo 5, 343i s'est tourné vers sa communauté, halo ne fonctionnerais pas qu'avec des casuals au vus de l’immense aspect communautaire du jeu et de 343i.

    Les joueurs de la 1ère heure, comme tu dis, ne jouent pas les divas de services, ils connaissent halo depuis les débuts, ils sont présents, s'investissent, soutiennent la licence, sont impliqués et connaissent le lore depuis des années, il est pour moi légitime qu'un importance plus ou moins grande leur soient accordés.

    Si certains changement ne plaisent pas à une majorité de fans, c'est que ledit changement n'est à mon sens pas adapté, mais cela n'implique pas de fait le rejet de tout changement que 343i tentera d'implémenter, il faut arrêter de croire que es gens sont des puristes débiles qui refusent toute évolution, à charge des développeurs de faire des choses qui seront convainque le cœur des fans. Il n'y a qu'a voir la réaction des fans avec les Parias: Il diffèrent beaucoup de l'alliance covenant, de par leur design, leur philosophie, leurs objectifs, etc...

    Et pourtant, je n'ai pas vu de gens cracher dessus en hurlant "c'est pas les vrais covenants" ou autre.

    C'est même une faction très charismatique qui hype énormément et qui était très souhaité dans Infinite, et qui me concernant, me ferra oublier sans problème les Covenants.

    L'évolution, c'est bien et je suis loin d'être contre, mais encore une fois, il ne faut pas partir dans l'extrême changement qui risque d'apporter de la dénaturation voir dans certains cas de l'incohérence.

     

    Il y a 6 heures, SpartanBen057 a dit :

    Pour revenir à Halo, je suis fan de cette licence pour l'étendue de son univers, ses possibilités narratives et toute une variété de personnages, je me suis adapté à son extension au point que je ne me limite pas qu'au Major qui est certes une icône pour la marque Halo et Xbox, sauf à un moment donné, il va falloir que son histoire connaisse une véritable fin comme pour Solid Snake dans Metal Gear Solid, avec un passage de flambeau vers un autre protagoniste.

    Je ne suis pas d'accord dans l'état actuel des choses:

    Le Major est un personnage encore très ancré dans le cœur des fans, et le fait de n'avoir que trois missions à ses cotés dans halo 5 n'a fait que catalyser cela, les fans ont beaucoup critiqué cet aspect et Dans Infinite, le jeu se concentrera a nouveau sur lui.

    Je suis, moi aussi un très grand fan de l'univers étendu (normal en tant que grand fan de halo) mais bien que je n'ai aucun soucis à lire un livre qui ne traite pas du major, ni jouer à un jeu spin-off ou l'on incarne un nouveau perso, je pense qu'il doit être présent dans les jeux main line, comme tu le dit, cet une icone non seulement d'un jeu, mais surtout d'une console, ce qui à mon avis le rend incomparable au cas de Solid Snake.

    il ne faut pas aussi oublier que John est LE dépositaire, je pense qu'au delà de sa place dans les jeux, il y'a dans le canon de très gros enjeux pour John dans l’ascension de l'humanité et un éventuelle réclamation du Manteau.

    De plus, avec la mauvaise expérience avec Locke, je pense que si un nouveau personage principal est introduit pour remplacer la Major, il faudra vraiment réaliser un miracle, c'est d'ailleur de par son optique de remplacer le major que locke est si détesté.

    Mais je me demande si ce n'ai pas ce qui était voulu, le fait de prendre parti soit pour John, soi pour locke, la campagne "Hunt the Truth" semblait aller dans ce sens, en tout cas, c'était obvious que le major allait avoir bien plus de supporters. 

     

    Il y a 7 heures, SpartanBen057 a dit :

    J'espère sincèrement que Halo: Infinite plaira à un grand nombre, y compris à moi, mais à condition que ce ne soit pas QUE du fan-service et que Locke ne meurt pas car je pense qu'il mérite une seconde chance comme l'Arbiter ; pour le moment, il n'y a pas de confirmation malgré ce que laisse envisager le mégaconstrux d'Hyperius, même si je reste inquiet pour la suite.

    Je pense que c'est foncièrement l'optique d'halo: Infinite, reenir a un état d'esprit plus classique tout en continuant d'aller de l'avant, un jeu que fédérera toutes les instances de la communauté et nous replongera dans un nouvel âge d'or, en tout cas c'est ce que souhaite le plus! 🙏

    Je suis certes un grand nostalgique qui a souffert des gros changements de halo 5, je ne veut pas pour autant un Halo 2 anniversary 2 et n'en reste pas moins impatient de découvrir ce qu'apportera Infinite, j'espère qu'il saura être ambitieux tout en respectant l'héritage des halos d'autrefois. J'ai moi même de très grandes attentes! ;) 

     

    Il y a 7 heures, SpartanBen057 a dit :

    En tout cas, mes excuses si jamais ce commentaire risque de heurter la sensibilité de certains ; je prie au moins pour que tout ce que j'ai dit, ça puisse faire naître un débat serein au sein de la communauté jeu vidéo qui connaît hélas des remous dans son ensemble, surtout en cette période difficile.

    Tu n'as pas à t'excuser! ;)

    Ton agacement est relativement compréhensible au vu du climat tendu que cet éternel débat génère, les deux points de vues se valent, même si le fait que la majorité des fans on plus pris parti d'un coté que l'autre rest pour moi plutôt éloquent, avec ce reboot spirituel, je dois avouer qu'après avoir énormément été touché par ce débat, je suis de plus en plus serein au fur et à mesure de l’approche de la sortie du jeu.

    Nul doute qu'halo infinite balaiera définitivement ce débat qui déchire la communauté, et qu'a nouveau, nous seront tous unis dans ce bel et grand univers qui nous est si cher! ;)  🙏

    Autant regarder devant nous, halo Infinite se profile, ce douloureux débat s'essouffle, le meilleur es à venir! ;) 

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