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Spartan Fred

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Messages posté(e)s par Spartan Fred

  1. Il y a 12 heures, ArKer Spectre a dit :

    De plus, le spartan est amélioré avec des dispositifs lui permettant de se différentier des autre dès son Spawn. L'ajout des Power-up d'amure (Carapace, Vision Prométhéenne, Bouclier de lumière...) donne la possibilité au Spartan de ne plus entièrement se reposer sur le team-play mais sur ses capacités personnelles et ses choix qui à intégré dans son paquetage (Dextérité, Némésis, ou autre améliorations tactiques) qui rend le combat asymétrique. En effet, un combat n'est plus déterminé par la précisions des joueurs, leur entrainement et l'aide apporté par leur alliés, mais par des bonus passifs.

    C'est vrai que j'ai vraiment du mal avec les paquetages de halo 4, aussi bien dans les choix de configurations que dans le fait que niveau équilibre, on repassera.

     

    Il y a 12 heures, ArKer Spectre a dit :

    Le spartan est devenu plus fort, sans réelle justification

    Juste les armures Gen2 qui permettent cette mobilité que j'apprécie beaucoup malgré ma nostalgie. :)

     

    Il y a 12 heures, ArKer Spectre a dit :

    Pour Halo Infinite, j'aimerai donc ne plus voir de Dash, Ground Pound ou charge. Cependant, le sprint, l'escalade et la glissade sont des capacités immersives que je trouve naturelle.

    je ne suis pas d'accord avec toi, du moins en partie:

    Le fait de ne pas voir ces atouts en mode classé ne me choquerais pas, surtout si les maps sont moins verticales, cependant, je suis vraiment fan de cette mobilité, de ce dynamisme, la où dans Halo 3 l'armure semble être faite de fonte massive, j'espère donc, en campagne et multi social, avoir toujours accès aux habiletés de halo 5 qui sont vraiment sympas pour ma part, et sachant que les MJOLNIR Gen3 possèdent très probablement ce système...

    Ces habiletés font, à mon sens, partie des très rares trucs que halo 5 a apportés de bien, et le gameplay ne doit pas être pensé que pour la compet, le fun doit aussi y être possible, comme en campagne ou partie perso.

    Donc ne pas le mettre en classé, oui, le supprimer purement et simplement, NON!

     

    Il y a 12 heures, ArKer Spectre a dit :

    Un retour en arrière en diminuant la mobilité des Spartan mais en augmentant leur réflexion, prise de position et travail en équipe.

    Justement, les spartans IV sont plus mobiles grace aux armures GEN2 et 3, et tout le monde ne jour pas qu'a la reflexion...

     

    Il y a 12 heures, ArKer Spectre a dit :

    Pour les modes de jeu, j'aimerai revoir un territoire de Halo 4, modifié biensur. Mais aussi les modes comme roi de la colline ou extraction.

    j'avoue que ces modes étaient vraiment génial, je suis persuadé qu'on les reverra d'une manière ou d'une autre. ;)

     

    Il y a 12 heures, ArKer Spectre a dit :

    'ai beaucoup de souhait sur H6, par exemple, l'augmentation des cosmétiques sans être limité aux camouflages d'armure. L'ajout de cosmétiques de la communauté (CF : Warframe que je prend souvent en exemple) et de contenu bien inséré :
    - Un mode Histoire ZOMBY dans Grande Bonté
    - Un BR ODST

    Les cosmétiques commu serrait une bonne idée, mais je vois mal ca dans halo, pour le mode zomby, je présume que tu veut dire Flood (c'est Halo quand même) Un mode histoire dans grande bonté serra cool, mais avec Awakening the nightmare, je trouverais cela improbable, d'autant plus que rien n'indique que l'on serrait sur l'Arche dans infinite et quitte a avoir un mode histoire, je préfère nettement que le Flood soit présent dans la campagne et exploite le lore de Halo Zeta, donc plutôt un Baptême du feu sur un environnement Flood (grande bonté) où l'on combattrais les floods! ;) 

     

    Pour le BR ODST, ça pourrait être sympa comme feature en forge! :)

     

  2. Salut à tous!

    Petite vidéo inopinée sur un roman halo qui vient d'être annoncé!
    Celui ci se déroulera avant Halo: Infinite et se passera sur Reach où la Blue team  retourne chercher des secrets importants dans ce qui reste du laboratoire de Halsey tout en luttant contre une faction alien!

    Ce dernier est lourd de sens pour Halo Infinite et à donné lieu a de la hype en masse et quelques petites théories, je vous laisse découvrir ça! ;)

    Vous souhaitez le retours des romans halo en France?
    Faites le savoir en commentaires! ;)

     

     

  3. Désolé pour le double post, ya eu un bug! 

     

    Il y a 11 heures, ArKer Spectre a dit :

    surtout que je n'ai pas dit qu'Atriox y resterai, loin de là. Il doit survivre au major et à Jérome

    Si il y en un un qui a pas intérêt a mourir, c'est bien le Major! 

     

    Il y a 11 heures, ArKer Spectre a dit :

    Oui, et ca serait logique qu'il en soit ainsi. Sauf que ce que j'ai dit reste une possibilité scénaristique, cette improbable, mais imaginable.
    Il faut aussi savoir qu'on ne parle pas de H6 mais de Halo Infinite, un jeu censé relancer la saga. Si 343 se foire, c'est foutu.
    Il faut que ce halo est de la profondeur, de l'intrication et du suspense (là ou Halo 2 avait réussit son coup avec le fait qu'on joue 117 et Thel) et Halo 3 avec la menace du Fossoyeur.

    Certes, mais garde en tête que le reboot de 343 est censé surtout rétablir halo tel qu'il devrait vraiment être (design classique, musiques, ambiances, etc.) mais ce reboot ne touche pas a l'histoire établie par Halo 5.

     

    Il y a 11 heures, ArKer Spectre a dit :

    Et le scénario que j'ai imaginé permettrait une campagne TRES longue. La mise en scène de beaucoup de personnage et de lieu différents.

    un jeu long, ce serrait génial, je ne peuc dire le contraire, mais tout ce sénario (et la finalité qui l'implique) est plus sur deux - trois jeux, surtout a raison d'un jeu tout les deux ans...

  4. Il y a 11 heures, ArKer Spectre a dit :

    Et pour le bruit, j'ai revue la cinématique, et le seul bruit "bizarre" que je peux entendre est plutôt celui du pélican qui perd son énergie.
    Il n'y a pas le champ d'un Gardien.

    Il ya une sorte de grondement qui vient sans doute d'un gardien, je ne parle pas du chant, mais on entends un bruit très, très similaire quand un gardien arrive sur Alpha Replacement (09)

     

    Il y a 11 heures, ArKer Spectre a dit :

    Explique moi la différence entre sécuriser et contrôler ?
    Si elle détient la puissance des Halo, comme feu les forerunners l'avaient, alors c'est échec et mat.

    Dans le cas ou elle l'activerait, le Manteau lui interdirait cela, donc a part contrôler les allés et venus sur les Halo, elle peut pas en faire grand chose...

     

    Il y a 11 heures, ArKer Spectre a dit :

    Et pour l'infinity, ne prend pas des rêves pour des réalités, l'infinity est un bijou de technologie et de puissance militaire, le perdre serait une faute stratégique.

     

    Oui, ce serrait un coup dur pour l'UNSC, mais pas la fin, de toute façon, l'unsc vas devoir faire profil bas et des assauts rapides et discrets pour garder l’ascendant... Comme les Parias avec les covenants...

    (Même si ce rafiot ne me manquerait pas)

     

    Les spartan IV, l'infinity, etc, ces trucs que les fans n'aiment pas, a juste titre, je pense que l'élipse temporelle entre H5 et INF est la pour faire le ménage et enfin rétablir des éléments dignes d'un Halo...

    Sans compter que perdre l'Infinity face aux entités n'est pas déconnant, et intéressant scénaristiquement^^

    Le titre "Infinite" est peut être (Entre autres) lié à cela :sent1:

     

     

     

     

  5. Le 04/01/2020 à 09:42, ArKer Spectre a dit :

    je n'éluderai pas la possibilité que ca soit un monitor de l'installation montré dans Discovery Hope qui soit le responsable

    ne peut pas faire une impulsion pareille, de plus, le monitor du site Zeta n'est plus sur l'installation, ;) vu et le bruit caractéristique, c'est un Gardien.

     

    Le 04/01/2020 à 09:42, ArKer Spectre a dit :

    Faut pas oublier que les unités robotiques forerunners ont été conçue pour affronter le Flood.

    Les machines prométhéenes sont faciles a reprogrammer et peuvent avoir la peste logique.

     

    Le 04/01/2020 à 09:42, ArKer Spectre a dit :

    Je part de l'hypothèse que le Halo qu'on a dans Discovery Hope est l'installation 09 de Anders qui, je le rappel, fait coucou à un Gardien à la fin de HW2

    C'est Zeta ( installation 07), c'est écrit sur le cockpit du pélican (https://youtu.be/077URarNp6c?t=588) et bien d'autres éléments vont dans ce sens comme le message en morse ou les glyphes du premier trailer.

     

    Le 04/01/2020 à 09:42, ArKer Spectre a dit :

    De plus quel serait l'intérêt scénaristique des Halos ?

    Halo Zeta possède une profonde histoire en lien avec 05-032 Mendicant Bias et le flood, même si la théorie de la peste logique est un jour écarté (malgré que ce serrait l'occasion a saisir pour ramener le flood) Cortana et Bias ont pour point commun d'être des IA qui se sont révolté contre leurs créateurs, le lien est facile a faire et je suis persuadé que le lore de cet installation sera exploité (en même temps, ce serrait une erreur de ne pas le faire)

     

    Le 04/01/2020 à 09:42, ArKer Spectre a dit :

    De plus, il faut savoir qu'il y a entre 4 installations (découvertes) et 7 installation (découverte et non découverte) qui peuvent être utilé pour réaliser des Tirs.

    Avec le Alpha replacement (09) le réseau des septs halos est opérationel, mais Andres a désactivé le système d'arme de ce dernier.

     

    Le 04/01/2020 à 09:42, ArKer Spectre a dit :

    Donc, en partant de l'hypothèse suivante : Cortana veut contrôler les Halo comme arme de dissuasion Absolue.

    Cela serrait contraire au manteau, de plus, crois moi que les gardiens suffisent, je pense surtout qu'elle veut les sécuriser.

     

    Le 04/01/2020 à 09:42, ArKer Spectre a dit :

    117 arrive par un certain hasard à proximité de l'installation 09 qui pourrait encore abriter des unités UNSC du Spirit Of Fire (ce qui expliquerai l'ancien design).
    Sachant qu'il y a un gardien, et donc des Forerunners, et que la structure du halo est localement fragilisé après avoir envoyé des Paria dans l'espace. Il est possible que d'une facon ou d'une autre, une bataille avait eu lieu et un bout Halo fut détruit.

     

    comme je l'ai dit, il s'agit de Halo Zeta, même si effectivement halo Wars 2 aura des conséquences sur infinite, je pense que c'est surtout sur les parias que cela se joura, concernant le design, la DA revient tout simplement sur un look plus classique, comme les fans le voulaient, le spirit of fire n'y est pour rien la dedans...

    Pour la fragilité du Halo, Anders a juste expulsé un segment et cette action ne fragilise absolument pas la structure du Halo, qui est modulaire, pour mou c'est l'infinity qui s'est crashé, emportant avec lui ses spartan IV, les survivant, comme le pilote de Echo 216, seront surement secouru par john (lien avec le feeling Halo CE voulu par 343) ;) 

     

    Le 04/01/2020 à 09:42, ArKer Spectre a dit :

    Cependant, Anders reste en vie, car elle est la passerelle entre 117 et l'arche. L'arche qui peut contrôler les Halos à distance d'ailleurs.
    Donc le prochain endroit clé sera l'Arche avec la rencontre de 117 et Jérome.
    Puis suite à des Péripéties, l'Arche est contrôlé par l'UNSC car ces derniers arrive à prendre le contrôle d'une salle de Controle (qui se situe peut etre à proximité de Grande Bonté) tout en vainquant Paria et Forerunner.

    Je ne suis pas sur que cette rencontre, et la victoire sur les Entités/Parias se fera dans cet opus, surtout les Parias, qui sont a mon sens censé remplacer les Covenant et devenir l'ennemi principal dans les prochains jeux, il est inconcevables qu'il soient vaincus, surtout après avoir survécu a l'alliance Covenante. 😕 

     

    Le 04/01/2020 à 09:42, ArKer Spectre a dit :

    Cependant, à cause du passé de Zeta, cette installation ne répond pas à la petite Arche car cette installation est le produit de la Grande Arche. Ainsi, une dernière bataille à lieu sur Zeta pour son contrôle.

    Halo Zeta à été converti en Halo de seconde génération et fait partie du "neoteric array", elle est donc considéré comme telle par l'installation 00.

     

    Le 04/01/2020 à 09:42, ArKer Spectre a dit :

    Néanmoins, ce que je n'aime pas dans mon scénario c'est la finalité. Si ce que je dit est vrai, alors l'UNSC à le contrôle absolue des Installations du coup, quel serait la suite de l'histoire ? quel serait l'intérêt scénaristique dans les Futurs halo ?
    En y pensant et en oubliant la purification du Flood et l'existence de Bastion, si l'UNSC contrôle les Halos, il resterai juste à vaincre Atriox et Cortana.

    Ne le prend pas mal, mais la est le gros problème de ton scénario:

    En un jeu, l'UNSC prend le contrôle du réseau des halo et les Entités et les Parias sont en passe d'être vaincus, bonjour la durée de vie de la licence... 😕

     

    Pour moi, le temps des Entités est compté, mais pas celui des parias, qui a mon avis ont été introduit pour faire d'eux les nouveaux covenant, pense a leur histoire, ils ont survécus aux covies, résisté aux Flood, et leurs statégies sont plus que viables pour résister a cortana!

    Il n'y a qu'a voir comment ils ont été introduit, et comment la communauté a réagit a cette faction, il sont un pivot scénaristique incroyable!

    Les Parias sont l'avenir de Halo, et si le flood se ramène, ca durera encore plus longtemps! ;)

  6. Salut! mon avis sur ta théorie: :) 

     

    Il y a 3 heures, Didacte57 a dit :

    On sait que Halo Infinite va être un reboot spirituel de la série

    Ce reboot ne concerne pas l'histoire, mais la DA, la musique et l'ambiance, pour qu'il se rapproche d'un coté plus "classique" (contrairement a Halo 5) ;)

     

    Il y a 3 heures, Didacte57 a dit :

    Le début va surement commencer comme on la vu avec la bande annonce avec un pilote isolé de l'UNSC qui retrouve le Major dans le vide spatial en mode survie. Je parierai que Cortana a fini par retrouvé l'INFINITY qui a du fuir ou se crasher et la dernière chance était de ne pas lui livrer JOHN... 

    Effectivement, il est confirmé que ce trailer est la cinématique d'intro de Infinite. Pour l'infinity, le crash serrait pour moi une bonne façon de virer tout ce qui est Spartan IV et ce qui n'allait pas dans l'UNSC a partir de Halo 4... Et surement la raison de l'impact qui a endommagé Halo Zêta. Pour John, je ne pense pas que ce soit la priorité de Cortana.

     

    Il y a 3 heures, Didacte57 a dit :

    Le Pilote retrouve John mais l'activité émise par leur vaisseau est détecté par un des Gardiens de Cortana qui apparaît et force le Pilote et John à se séparer... Je parierai que le Spartan avant de sauter va recevoir un flash de Cortana et que cela explique qu'il va sauter du vaisseau pour aller sur le HALO

    Il semblerai effectivement qu'un Gardien apparait lors de l'intro, à partir de ce moment, John va surement affronter les Entitées au sol.

     

    Il y a 3 heures, Didacte57 a dit :

    Sur le Halo a un moment donné alors que une forme de résistance humaine se forme ( D'autres vaisseaux perdus de l'UNSC essaye de se regrouper sur l'anneau ), JOHN va retrouver une forme de Cortana. Je parierai qu'elle est retenue prisonnière dans un des Palais de la Douleur par un Fossoyeur qui manipule via la Peste Logique la CORTANA qui c'est proclamé Gardienne du Manteau car tout cela est en fait le jeu du PARASITE et des PRECURSEURS ! 

    la deuxième Cortana n'est pas une forme infecté, mais une "V2" pour la contrer (du moins il semblerait) Je pense effectivement que le Parasite pourrait être derrière tout cela, mais Cortana est dans le Domaine, pas un Palais de la Douleur. N'oublions pas que le Parasite est pour les humain un test afin de voir si ils méritent le manteau. ;)

     

    Il y a 3 heures, Didacte57 a dit :

    Le fait qu'on soit sur le HALO ZETA va forcément apporter une révélation scénaristique sur la trame principale ! JOHN va être confronter à la CORTANA en mode peste logique et je ne serai pas étonné que celle ci s'apprête à faire une énorme connerie et c'est là qu'on aura LA RÉVÉLATION ! 

    Révelation? je ne pense pas mais Halo Zêta possède une histoire très lourde en lien avec le Parasite, mendicant Bias, etc. J'ose espérer que ce background serra exploité! ❤️ 

    A mon avis, le chois de ce lieu n'est pas anodin! 

     

    Il y a 3 heures, Didacte57 a dit :

    Je ne m’aventurerai pas plus loin. L'avenir nous dira ce qu'il en est je regrette simplement le peu de trame narrative entre HALO 5 ET INFINITE parce que le contexte narrative si on rajoute HALO WARS 2 est tellement riche.

    N'ai nul craintes! Aucun doute que' les prochains Halo renouront avec leur gloire passée! Regarde Halo Wars 2! ;) 

     

    Il y a 3 heures, Didacte57 a dit :

    Si tenté qu'il se soit passer 3 ans j'aurai bien aimer savoir ce que JOHN a fait durant tout ce temps à quoi il a pensé ect...

    Je pense que ce gouffre temporel serra utilisé pour ce débarasser de tout ce qui ne vas pas (Spartan IV, INFINITY, etc, etc.)

    Il y a 3 heures, Didacte57 a dit :

    Mais je suis sur à 99.9% que le Parasite sera de retour et plus redoutable que jamais ! 

    J'e n'ai qu'un truc à dire:

    https://youtu.be/qkoxUeItvUA

     

  7. Le 09/12/2019 à 20:20, deathasbeauty a dit :

    Merci c'est top , j'ai parlez a la personne qui à ecrit halo space opéra selon bungie qui est maintenant CM de bungie qui m'a dis que il avait déja ecrit tout ce qui est : grande arche , Mendicant biais , la guerre parasite forerunne et qui ont commencer à parler des précurseurs.

    Apres, bungie ne bosse plus sur Halo, donc bon...

  8. Il y a 3 heures, deathasbeauty a dit :

    un halo peut rayer des galaxie entière ( alors que tu m'as dis que sa se passe majoritérement dans une seule et ils disent ça dans une cinematique de halo 2

    En fait si ils ont tous activer, l'effet est décuplé, mais oui, un seul anneau possède un rayon d'action de 25000 années lumières, bien qu'il me semble qu'un anneau activé séparément peut a la suite enclencher les autres ( À vérifier )

     

    Il y a 3 heures, deathasbeauty a dit :

    halo 2 pareille il appel 343 l'oracle alors que dans contact harvest ils ont déja un fragement de mandicas qu'il appelle l'oracle

    Les covenants appellent "oracle" toute auxillia Forerunner.

     

    Il y a 3 heures, deathasbeauty a dit :

    ducoup pourquoi faire 7 anneau (+ ceux détruit ) si un seul devrait suffir à rayer le flood si tu peut m'éclairé la dessus. ( je suis pas le seul qui croyait que halo etait dans plusieurs galaxie j'en parlais sur un discord hier y'a beaucoup de monde qui on compris comme moi )

     En fait chacun de ces Halos couvrent une partie de la galaxie, ensemble, ils la couvrent entièrement, pour ce faire, ils sont dispersés a intervale régulier dans la voie lacté (Voir carte de la galaxie dans Halo: Warfleet). ;)

     

    Il y a 3 heures, deathasbeauty a dit :

    puis  d'ailleurs quelqu'un sait jusqu'a ou bungie à fait l'histoire ? 

    Grosso-Modo? Les jeux de Halo Ce à Halo: Reach. Les livres sorti sous leur ère sont de Microsoft car Bungie était contre l'expension de la licence, tout les ajouts de l'unuivers étendu apres la sortie d'halo: reach sont de 343industries. 

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