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Tout ce qui a été posté par BlueHunter

  1. Non. A moins de ne vivre que pour les jeux de coboy et d'avoir beaucoup trop d'argent.
  2. qu'est-ce qui ne marche pas, t'arrives pas à te loguer ou t'arrives pas à obtenir tes récompenses ?
  3. Vu que le jeu a été en partie refait et dispose d'une meilleure qualité, c'est plutôt comme si il fallait payer son vinyle après avoir acheté un mp3, ho wait...
  4. Ouais c'est ce qu'il y a de plus agréable en multi. Désactiver les autres aides rend le jeu trop balaise pour les courses en ligne. Oublie pas de te connecter sur rewards.Forza ça fait pleuvoir le pognon.
  5. Avant la course dans les assistances c'est la deuxième option après trajectoire suggérée t'as le choix entre Freinage assisté, ABS on et ABS off.
  6. Comme indiqué par Major Nelson, Halo Spartan Assault sort le 24 Décembre sur Xbox One à 15$, ceux qui achètent la version windows phone avant le 15 Décembre pourront acheter la version One à 5$, donc un peu moins cher pour l'ensemble.
  7. What ? D'où que t'as une One ? Et d'où qu'on est amis ?
  8. Parce que tu n'as pas demandé quel est le meilleur périphérique pour ton utilisation, tu as demandé quel était le mieux pour jouer. J'ai répondu à cette question. Tu râles que tu veux une télé, or ça fait des pages qu'on écrit que les télévisions modernes ne sont que des moniteurs avec un tuner TV intégré. Il n'y a plus de téléviseurs à proprement parler, juste des moniteurs avec plus ou moins de fonctionnalités et différentes tailles. Mais oui tu peux recevoir la télé sur un produit "moniteur informatique" et tu peux connecter ton PC sur un "téléviseur". Pour ce qui est de la 3D je trouve ça un peu con de dire que tu te fous de la 3D alors que tu n'as sans doute jamais testé du jeu PC avec un kit Nvidia 3D vision 2 et un écran 120hz. C'est une expérience de jeu vraiment unique qui pourrait t'intéresser par la suite, d'où l'intérêt d'avoir un matos ouvert aux technos. Et ce n'est pas la première fois que tu poses des questions pour envoyer chier les mecs qui te répondent. Pourtant c'est bien ce qui donne réponse à tes questions. Oui. Le jeu vidéo n'utilisant que des images nettes (exception faite au motion blur) à vitesse équivalente au cinéma (24-30fps), un jeu aura toujours l'air moins fluide qu'un film. Avec 60fps on a beaucoup moins de différences. Je n'ai jamais entendu parler d'une réelle raison pour se limiter à 60fps, on aurait pu choisir 50, 80, 100, 150 peu importe puisqu'on n'est plus limité par un standard électrique. Le problème est que bien plus que son niveau, c'est la stabilité du framerate qui compte. Si tu mets la barre à 100fps, il faut que ton jeu tienne les 100fps de manière constante, même quand il y a masse de persos, d'explosions et de particules à l'écran. Un jeu en 30 images par secondes constantes sera beaucoup plus agréable qu'un jeu qui fait du yo-yo entre 80 et 100. C'est pour ça qu'on a des jeux en 30FPS sur 360, pas parce que la console ne peut pas cracher plus (CoD prouve le contraire), mais parce qu'il est en général facile de faire tenir le jeu à ce rythme même dans les scènes les plus folles. A l'inverse je n'ai jamais entendu de raison scientifique prouvant que 60 images par seconde était un ratio optimal pour l'homme. The Hobbit et ses 48FPS vont dans cette direction. Je fais références aux coûts en matériel. Donc les écrans d'un côté et les machines de l'autre. Tu peux avoir un écran qui rafraîchit l'écran 600 fois par secondes, un ordi qui crache du 600 images par secondes et ça te coutera sans doute 10 fois plus cher que du matos pour jouer en 60 images par secondes. Est-ce que ce sera une expérience 10 fois plus agréable ? Apparemment pas.
  9. En même temps t'es le seul ici à poser des questions sans en écouter les réponses. Si comme d'habitude tout ce que tu cherches c'est quelqu'un pour approuver ton idée poses ta question différemment en sans omettre la moitié des facteurs.
  10. Pendant une demie seconde j'ai hésité à expliquer pourquoi une télé moderne est un moniteur. Puis bon.
  11. Non le mieux c'est d'acheter un moniteur 4K. Sinon dans les limites du raisonnable autant prendre un moniteur 120hz, au moins tu pourras faire de la 3D en 60FPS.
  12. Tu dis des conneries. Non plus sérieusement, Nofrag explique ça très bien : plus il y a d'images à l'écran mieux c'est. Aux débuts de la télévision la fréquence d'affichage a été calée sur un multiple de la fréquence électrique pour éviter une distorsion de l'image. Les Américains et leurs courant alternatif en 60Hz ont donc opté pour du 30 images par seconde, les Européens et leur 50Hz ont adopté le 25 images par seconde. Depuis on arrive à blinder les composants pour ne pas souffrir de ce genre d'ennuis, mais ça a quand même posé les bases des formats vidéo NTSC et PAL. Comme les créateurs de jeux vidéo voulaient que leurs jeux soient jouables sur des télés aux US et en Europe ils ont fait leurs jeux en suivant ces formats NTSC et PAL et donc en codant une fréquence d'affichage de 30 et 25 images par secondes. Donc faire des jeux affichant plus de 30fps n'avait aucun intérêt particulier puisque les téléviseurs ne les affichaient pas. Après un temps la barrière PAL/NTSC a été bazardée et on a pu afficher du 60hz (30 images par secondes) en Europe aussi (vous savez quand le jeu vous demandait de choisir votre fréquence sur Dreamcast et Gamecube avant le lancement du jeu). Par la suite les téloches se sont améliorées, les standards se sont écroulées face au numérique et on a pu afficher beaucoup plus d'images par seconde. M'est avis que le 60fps s'est installé comme "la norme" parce qu'il s'agit du double de ce qui était le standard en NTSC et les gens aiment bien le double, comme le HFR sur le hobbit : 48FPS au lieu de 24. Mais les jeux et les écrans peuvent afficher bien plus et le jeu en sera plus encore plus fluide, c'est juste que le gain marginal sera toujours plus faible et le coût en composants techniques pour avoir du 120, 140, 200hz à la place du 60 sont trop élevés pour le gain en confort de jeu que ça représente.
  13. Si quelqu'un se demande encore : ça ne vaut JAMAIS le coup d'acheter du hardware à sa sortie. Il sera TOUJOURS moins cher et mieux fini par la suite. Si tu prends un truc en day-one c'est soit que t'es un fanboy, soit que t'as trop d'argent, soit que tu veux un truc que les autres n'ont pas.
  14. Bah Nunus est quelqu'un qui aime les chiffres. Quelqu'un lui a dit un jour que le 1080p c'était bien depuis il veut du 1080p et peu importe si il joue en 560p upscalé en 720p depuis 7 ans et peu importe si les 15 ans avant ça il a joué en 240p. Aujourd'hui la mode est au 1080p et il a bien raison de refuser tout le reste. Je veux dire, c'est comme les electrolytes, on sait pas vraiment ce que c'est, mais
  15. Je suis pas sûr de comprendre ton problème : en gros tu veux avoir un chat avec des gens et jouer en ligne avec d'autres gens en même temps ? C'est une question de philosophie. L'un des modes consiste à te rendre la vie plus simple, c'est le mode que les gens devraient utiliser par défaut, celui qui fait de la One une console moderne qui boot vite, réagit à la voix et torche du download sans toi. L'autre mode n'est là que pour te faire économiser du courant si t'es short ou si tu pars longtemps. Dans ce cas là faire terminer un téléchargement n'a pas trop de sens puisque ça utilise du courant que l'utilisateur le veuille ou non. Ton cas particulier d'alim défectueuse mis à part je ne vois pas trop pourquoi les utilisateurs devraient pouvoir continuer leur DL s'ils décident d'éteindre leur console. MS a (partiellement) expliqué le principe de la nouvelle rep : A la manière de ton bonus automobile quand tu joues sans être dénoncé par les autres, ta réputation augmente toute seule. Plus tu joues sans être un connard, plus ton score s'améliore. Quand quelqu'un te kick d'une partie, ou te mute, ou te bloque ou te dénonce pour mauvaise conduite, ta réputation cesse de monter. Quand ces syndromes sont répétés, ta réputation va commencer à descendre et le matchmaking va commencer à te mettre avec des gens de réputation équivalente, dont tu ne pourras sortir qu'en continuant à jouer sans te faire dénoncer. C'est pas merdique en soi, c'est juste moins direct pour les utilisateurs : moins besoin de faire la chasse sans arrêt, le système devrait s'occuper de la réputation de manière plus automatisée. Après, c'est sûr ce sera plus efficace sur le long-terme. Tu me mets le doute, je croyais avoir vu une liste des joueurs récents, je vérifierai ce soir.
  16. Yes. Dis-toi qu'en l'état la seule chose que la Xbox One fait parfaitement et mieux qu'ailleurs, c'est la parallélisation des tâches. Fini les messages de merde "le téléchargement de X s'est arrêté/a repris", tu lances le dl, l'install de tes jeux/apps et tu continues de te servir de la console normalement, la file d'attente s'effectue dans le fond. Les mouvements de menu sur Kinect sont assez cool en fait, il faut attraper le menu en fermant le poing pour le déplacer, c'est ingénieux et infiniment plus précis que la première kinect. On peut aussi attraper avec deux poings et écarter pour accéder aux détails d'un chievos ou pour revenir au menu. En parlant de chievos, quand on en débloque un il s'affiche toujours "appuyez sur guide pour plus de détails", mais (chez moi ?) ça ne renvoie qu'à l'écran d'accueil, pas à la notification de chievos directement. Étonnant.
  17. @bébé linuxx : 1) Non tu ne peux pas faire de chat privé avec des gens qui ne sont pas dans ta liste d'amis. Il y a le général pour ça. Mais tu peux ajouter des gens à ta liste d'ami, c'est magique. 2) Ne mélange pas tout STP. Si tu veux que ta console télécharge des trucs quand elle est en veille, utilise le mode démarrage rapide. Si tu ne veux pas consommer trop de courant, effectue tes téléchargements au lancement. Ou va chez tes voisins, comme Nunus. 3) C'est pas grave, c'est bon pour toi. 4) C'est génial que tu trouves ça merdique, c'est pourtant le nouveau systèmes, que les relouds jouent ensemble, je trouve ça tout a fait chouette, pour le reste le monde est assez grand pour ne pas tomber avec les joueurs que tu n'aimes pas. 5) Les joueurs récents, tu peux les retrouver pour les ajouter à ta liste d'amis. Ouais, c'est logique, sauf quand on ne veut pas ajouter d'amis et juste râler sur le reste du monde évidemment. Et puis change de cravate à la fin.
  18. Nope, ni Zune, ni clé usb, ni quoi que ce soit, pas de lecture locale. Sauf pour les CD audio (qu'on ne peut pas ripper). Et quand je fais du push DLNA c'est un écran noir avec une barre blanche et le titre du MP3, rien de plus. Tu veux pas acheter FIFA? L'installation en elle-même est plutôt rapide, ce sont les mises à jour Day-one qui sont incroyables, Forza requiert de dl 6go par exemple : Ouais même que tu dois payer l’électricité pendant que ça installe, le scandale quoi ! Mon pro-tip : je fais ça chez mes voisins. Bah y a les groupes d'amis pour ça. Tu peux même les ancrer. Tu peux toujours déposer une plainte. C'est ce qui est utilisé pour calculer la réputation. Si un joueur reçoit des mauvaises évaluations, sa réputation va baisser et il ne sera qu'avec des gens de réputation équivalente. En revanche je n'ai pas trouvé comment déposer une évaluation positive. Un type s'est excusé par message sur Forza, j'ai voulu lui mettre un petit pouce vers le haut. Pas moyen. Si ta console télécharge quelque chose, c'est qu'elle n'est pas en économie d'énergie. La 360 faisait ça à l'arrache en retardant la mise en veille, mais ce n'était pas une solution. Ils sont dans le même menu que les amis, ce qui pour une fois, j'ai trouvé logique.
  19. 50, 500 ou 5000, ça change pas grand chose, aucune boite ne t'enverra de pièce détachée sans que tu ne renvoies le modèle défectueux... Mais je te conseille de passer par ton vendeur, ça devrait aller plus vite vu que ça fait moins d'une semaine. Sinon je découvre avec stupeur que la console ne fait pas (encore ?) de streaming de media depuis un PC en natif. Il y a des obscures bidouilles à base d'appli DLNA qui font ouvrir Xbox Video ou Xbox Music mais uniquement en push, impossible de chercher dans son PC ou son serveur depuis la console. Et évidemment impossible de remplacer la soundtrack de ses jeux, un vrai manque sur Forza et ses musiques d'ascenseur insupportables.
  20. Jeuxvideo.com c'est pas un site très fiable nan ? Bon j'ai passé quelques heures avec la bête. Console Pas grand chose à dire de plus que le restant de la presse. Oui elle est grosse, oui elle est anguleuse, oui votre femme/mère vous demandera si c'est une nouvelle freebox. Cela dit elle est aussi super silencieuse (pas de bruit de disque, pas de bruit de ventilo), elle ne semble pas beaucoup chauffer, elle a une petite diode Xbox blanche discrète. Vous avez du voir des unboxing, mais la console est bien calée dans un emballage protectif et de la mousse compact absorbante. Pas de stress si votre carton est enfoncé donc. La maj initiale fait 500mo et non 1.2go comme l'annonçait Gamekult, ça m'a pris 25 minutes jusqu'au menu actif le soir du launch. Notez que la console dispose de deux modes de veille : la veille partielle et l'économie d'énergie. En veille partielle, la console boot en une petite dizaine de secondes, charge le profil immédiatement, télécharge les updates toute seule et se lance au son de "xbox démarrer". Dans l'autre mode, c'est comme une 360 : on appuie sur le bouton et on fait ses mises à jour au lancement. Manette Jolie, agréable, la qualité du plastique est là (toucher mat), les sticks sont légèrement plus proches, plus petits, plus accrocheurs. La croix utilise désormais des microswitchs (on entend un bouton cliquer quand on appuie sur une direction), les gâchettes sont plus larges et l'effet des petits moteurs est assez incroyable dans Forza 5, comme un mini retour de force lorsque l'on freine à pleine vitesse ou que l'on commence à patiner. L'absence de bloc batterie imposant est sacrément agréable, par contre le nouveau couvercle du réceptacle à piles est moins qualitatif que l'ancien, pas de 'bouton' à pousser pour relacher le couvercle, on doit forcer comme sur une télécommande un peu cheap. Du coup il y a un peu de jeu quand il est en place, ça donne un côté bas de gamme. J'ai acheté un kit play & charge, la batterie s'insert à la place des piles, il faut donc conserver le couvercle (un peu comme les batteries pour Guitares...) et le câble de charge n'est ni plus ni moins qu'un câble Micro-usb, yeah for standards ! A titre de comparaison le câble est plus fin que celui des manettes filaires (plus élégant, moins résistant) et environ 10cm moins long. Comme annoncé, les pilotes ne sont pas prêts et malgré la connexion USB, brancher le pad à un PC ne fera que le charger pour l'instant. Kinect Là encore plus grosse, plus massive, plus puissante que la précédente, elle n'a plus le petit socle mobile, elle repose sur toute sa largeur, il faudra prévoir un espace en conséquence. La reco vocale est meilleure que celle de l'ancienne Kinect, il y a quand même des moments de non-réactivité totale un peu étrange. C'est jamais vraiment grave, mais pour quiconque a essayé la reco vocale d'un Siri ou d'un google, c'est juste triste. Les commandes vocales ne sont pas non plus très claire et je soupçonne la loca de ne pas avoir réfléchi très fort ou très longtemps à la traduction des commandes. On démarre la console en disant "Xbox, démarrer", mais on l'éteint en disant "Xbox, éteignez", alors on la vouvoie ou on lui donne des ordres ? Pas clair. Microsoft semble bien conscient du problème puisqu'il est possible de faire apparaître la liste des commandes à tout moment "Xbox, sélectionner". J'ai aussi eu un peu de problèmes à faire comprendre à la console que Skype n'est pas Skydrive. Pas certain de savoir quel accent prendre. D'un autre côté, la reconnaissance visuelle est impressionnante et il suffit d'une seconde devant la caméra pour que la console vous reconnaisse et fasse le lien avec le le profil. J'ai principalement essayé Kinect sport rivals (une démo de jet ski) et Xbox Fitness (free to play), les deux répondent très bien, encore que fitness ne propose qu'une visualisation de son corps à côté d'une vidéo façon Véronique & Davina US. Le jet ski de Sports Rival répond très bien grâce à des commandes toutes simples, c'est dynamique et suffisament fun pour avoir envie de faire quelques parties. Le curseur de selection en revanche est plus dur à faire apparaitre. J'ai trouvé que tenir sa main à hauteur de visage façon salut indien permet de s'en sortir mais je n'ai eu aucun didactitiel m'indiquant clairement que c'était la méthode à suivre. Interface Il faut vraiment considérer l'interface comme celle d'un Smartphone. Tout ou presque est une application. Lire un bluray, lancer un CD audio, Skype, Skydrive... étonnamment rien n'est installé par défaut. Le multitasking marche également comme un smartphone dans le sens où il n'est pas toujours évident de savoir quelle appli tourne encore dans le fond (en mode freeze ou pas), j'ai été étonné plus d'une fois en tombant sur Killer Instinct alors que j'ai juste appuyé sur B depuis un menu de paramètres systèmes. Malgré la refonte de l'interface il y a encore une nette dichotomie entre les paramètres console et les paramètres de compte, ce qui ne me semble pas très malin, mais c'est peut être juste que je suis fan des menus options unifiés. Je conseille quand même de faire un usage (très) intensif des épingles tant faire défiler les options prend du temps. L'inteface est plus réactive que celle de la 360 mais chaque menu met quelques secondes à charger, notamment quand il y a un flux d'info (amis, hub de jeu, marché...), encore une fois rien de dramatique mais un peu décevant par comparaison avec les interface de téléphones modernes. TV La télé est un des éléments les plus problématiques pour moi. La One ne gère pas (encore ?) le HDMI-CEC mais uniquement un blaster infra-rouge. Impossible donc de gérer la Freebox player en natif par exemple. La console envoie bien un signal infra-rouge permettant de gérer les fonctions de base de la télévision en elle-même (monter le son...) mais pas grand chose d'autre. Il faut donc toujours passer par la télécommande de son décodeur pour changer de chaîne. Peut être qu'un décodeur TNT hdmi fonctionnant avec une télécommande infrarouge fonctionnerait comme il le faut, mais dans mon cas précis, pas de veine. Impossible de trouver le guide des chaines xbox présenté par MS non plus, le signal de la freebox étant reconnu comme une chaîne unique. Plus grave : les applis dédiées au marché Français comme la télé orange, Pluzz et Canal+ ne sont pas intégrées aux propositions du menu télé (contrairement aux chaines US). Il n'est donc pas possible de les intégrer au mix direct pour l'instant. J'imagine qu'une mise à jour pourrait améliorer ça facilement. Jeux Le marché jeux ne contient pas de démos pour l'instant donc pas grand chose à essayer,il n'y a plus de distinction entre les jeux on-demand, les jeux arcade et les jeux indés, juste une agglomération de jeux. Comme il n'y a qu'une vingtaine de jeux, ce n'est pas un problème, j'imagine que des catégories et méthodes de filtre apparaîtront quand le marché s’étoffera. Assassin's Creed IV est relativement fluide, enfin quand les devs n'ajoutent pas des masses d'effets idiots comme de la pluie au taquet. C'est assez net avec une belle profondeur de champ, mais le moteur n'est pas particulièrement magnifique et les modélisations simplistes de certains models sautent encore plus aux yeux. La companion app marche plutôt bien en affichant tout ce que le menu peut montrer (cartes, inventaires, communications babioles ubisoft...) mais pèse la bagatelle de 200mo. J'ai pas encore testé le multi mais je ne pense pas que les serveurs dédiés soient utilisés. Forza 5 est très classique dans son déroulé après le fun Horizon. J'ai un peu de mal avec ses interfaces aseptisées et ses commentaires top gear. En revanche une fois en jeu, c'est une bonne grosse claque, visuellement incroyable avec un framerate solide et une impression de vitesse bien réelle. On retrouve le gameplay est gentiment simu (quand on désactive les aides), très conforme aux précédents volets. Killer Instinct a l'air fun et compense un visuel moyen par des effets dans tous les sens. Je n'aime pas les jeux de combats donc j'ignore s'il est plutôt bon ou pas, en tout cas il est dynamique et facile de prise en main (mais ça pourrait venir du perso). J'aurais bien dit qu'il affiche un mauvais goût ultime mais bon je pense que c'est propre à tous les jeux de combats. En tout cas c'est bien kitch dans son design et ses couleurs. J'ai pas encore essayé Fifa14, si quelqu'un sur le forum est intéressé, je le vends 20€. Bisous.
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