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BlueHunter

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Tout ce qui a été posté par BlueHunter

  1. Kotaku recommande d'attendre. J'ai annulé ma préco.
  2. Exactement, il sont achetés. Mais j'ai pas trouvé de test parallèle sur Gameblog.
  3. Pour faire plaisir à Spay je reposte un peu de Polygon: Ils ont effectué des reviews détaillées de la PS4 et de la One que j'ai eu la flemme de lire. TL;DR: 7.5 pour la PS4 et 8.0 pour la One. Autant dire que la machine à troll est lancée.
  4. Un unboxing sur Next-Gêne.net pour faire du clic.
  5. Child of Eden King Kong Prince of Persia Zero Guitar Hero II Gears of War 2 Et en numéros complémentaires les très arcades, mais très 360 Geometry Wars et Trials Evo. Je sais pas comment vous faites pour être aussi enthousiastes.
  6. Fait unique dans mon expérience, je viens de recevoir mon AC4 Xbox One. Reste plus qu'à attendre vendredi pour la console qui va avec. Ce qui n'a évidemment pas manqué de faire dire à Gomo que la séquence la plus fluide du jeu c'est sa livraison par Amazon.
  7. Ce sont les chiffres de sell-through, les produits vendus aux détaillants qui ont été vendus aux consommateurs finaux. Les chiffres de pre-order sont tous comptabilisés dans les ventes de la première journée puisque la loi interdit de prélever toute la somme avant livraison du produit. C'est la même chose quand Rockstar t'annonce qu'ils ont vendu 11 millions de GTAV en 24h.
  8. Bah si ton jeu tourne en 1080/60 sur consoles, en quoi c'est mieux d'avoir du 1080/60 sur PC ? Je comprends pas. De quoi parles-tu ? Si ton moteur est fait pour exploiter les GPU consoles, pourquoi exploiterai-t-il des effets non disponibles sur consoles ? Meilleur des cas ton jeu sera aussi beau et fluide sur PC que sur console, pire des cas, il faudra un PC 5 fois plus cher qu'une PS4 pour obtenir un résultat similaire. Sony a vendu 1 million de PS4 en 6 mois. Toutes les préorders sont comptabilisées comme un achat 'jour-j'.
  9. Mantle est un API de AMD. La xbox one a un GPU AMD. C'est un fuck au jeu PC et à Nvidia plus qu'autre chose non ?
  10. En tout cas avec respectivement 59 et 74 de métascore, on ne peut pas dire que Knack et Killzone fasse réellement honneur à la PS4...
  11. Dofus ? Tu veux pas jouer à Nostale plutôt ?
  12. Ptain pour parler de trucs comme Ender's Game, là y a du monde hein !
  13. Autant je n'ai aucune affection pour les hipsters de Polygon, autant Video Gamer a sa petite réputation auprès des PRs du monde entier. IGN est d'accord sur le framerate moins haché sur X1 et Gameinformer disent qu'ils ne voient pas de différence et qu'ils s'en foutent pas mal. Tous pourris j'imagine.
  14. Les reviews Xbox One sont tombés pour NBA2K, CoD et BF4. Aller pour que Nunus pose son fouet deux minutes un petit lien vers le test de COD Ghost qui prend un demi point de plus chez Polygon.
  15. En WP t'as les lumia 920, 925 et 1020 qui sont très bons, le 1020 est sans doute un peu cher encore. L'écosystème reste à la ramasse par rapport à Android et iOS, faut vraiment n'avoir aucune attache à Android et pas de grandes attentes en dehors des apps MS. En android t'as le HTC one qui est une belle bête et dont le prix a considérablement chuté (380€). Dans la boutique orange t'as aussi le GS3 de l'année dernière à 320€, et le nouveau LG G2 à 330€, mais faut aimer les boutons de dos. Si tu lisais tous les postes, tu verrais que tous les acronymes ont été explicité sur cette page.
  16. Quel est ton budget en plus des 250€ de reduc ? T'as un forfait internet ?
  17. C'est impressionnant de vitesse et ça fait froid dans le dos en termes de recherches prédictives.
  18. Hey, si je devais m'énerver à chaque fois que quelqu'un raconte sa life sur Hfr je serai sous prozac toute la semaine. C'est juste dommage qu'à chaque fois qu'on peut avoir un débat général (en l’occurrence le cinéma est-il cher ?) y a toujours un type (en l'occurrence toi) pour dire que mais oui mais non mais en fait dans son cas particulier ça se passe comme ça. Je trouve pas ça très intéressant et pas du tout sur le même plan. que le reste de la discussion, mais bon j'imagine qu'on n'aura pas mieux. Ouais c'était comme ça que j'avais créé mon post à l'époque en partant de Novephic qui disait que c'était trop cher pour lui alors qu'il avait masse de jeux neufs dans sa liste de jeux actuels. Mon post ne défend pas le cinéma en général comme quelque chose de bon marché (contrairement à ce que tu semblais dire). Mais que si on ne s'intéresse pas qu'aux multiplex 3D il y a plus de moyens de voir des films pour pas cher que jamais dans l'histoire du cinéma. Si dans ton cas particulier tu n'as aucun petit cinéma, aucune carte d'abonnement, aucune réduction sur les places achetées en groupe, aucun tarif étudiant/jeune, aucun abonnement, banque, fnac ou comité d'entreprise pour avoir accès à des billets réduits, bah c'est vraiment pas de bol, mais ça ne me semble pas un bon argument pour dire "le cinéma en général est à un prix exorbitant". Je dirais que quoi que tu fasses en famille ça te coûte cher. Quatre billets de train ça coûte cher, quatre places de concert ça coûte cher, quatre entrées au musée ça coûte cher, quatre ensembles wiimotes + nunchuk ça coûte cher. C'est un fait, pas un argument, pas une avancée dans la discussion.
  19. Quand est-ce que tu comprendras qu'on s'en tape de ta life en fait ? Tu vas au ciné, t'y vas pas, ça regarde que toi. J'aime juste pas qu'on me cite hors contexte (ou qu'on me prête des prises de positions qui ne sont pas les miennes dans le cas présent). Gravity est grandiose. Les plans-séquences font mal, les transitions aussi. Toute la mise en scène fait un doigt à 100 ans de cinoche en renvoyant Sunshine dans les jupes de sa mère. Et en bonus y a du coup de coude à 2001 tout du long. Par contre ça tourne beaucoup. Snowpiercer est top; un film coréen avec une skin US d'après Gomo, le ton extrême n'est pas compromis et ça rassure. Chris Evans y est méconnaissable. La structure du train est un prétexte rigolo à faire péter une nouvelle idée visuelle et une nouvelle gestion de l'espace toutes les 10 minutes, c'est bien trouvé et particulièrement bien exploité. Ça dure 2h mais ça semble beaucoup plus court, toutes les idées avancées, tous les wagons demanderaient des heures de développement. Une bonne claque.
  20. Vraiment ? On refait la guerre consoles vs. PC ? En 2013 ?
  21. Je me demande parfois si la xbox one et la PS4 sont les deux premières consoles auxquelles tu t'intéresse. Toutes les consoles jusqu'à la xbox utilisaient des architectures propriétaires. Des trucs à la mord moi le nœud qui nécessitaient une méthode de programmation dédiée. C'est d'ailleurs l'une des raisons qui expliquaient les exclusivités systèmes ou que deux version d'un même titre soient complètement différentes (SNES & Megadrive par exemple). Aller un peu d'histoire. -La playstation (la première) était une console simple. Genre aussi simple que l'on peut imaginer une architecture de console. Simple au point qu'il n'y avait pas de debugger. Tu codais ta build, tu lançais et tu regardais ce qui se passait. Aucun morceau de soft ne t'indiquait si ton code était vérolé avant compilation. -La Dreamcast avait une architecture tellement singulière (à base de processeur hitachi, de composants de PDA et d'OS dérivé de Windows CE) que EA a refusé de développer dessus. Voilà tout simplement. -La Playstation 2 avait la bagatelle de 10 processeurs et 6 espaces mémoire différents. Un peu comme les estomac successifs d'une vache, le code devait prendre en compte le passage de l'un à l'autre. Le processeur principal avait un debugger, pour le reste il fallait impérativement avoir un code propre. Certaines teams ont mis un bon mois avant de pouvoir afficher quoi que ce soit à l'écran. Résultat : pendant 2 ans les portages de jeux Dreamcast étaient inférieurs sur PS2. -La Playstation 3 est juste un cauchemar avec une architecture simplifiée par rapport à la PS2 grâce a un unique processeur. Pas de bol ce processeur ne peut pas gérer toute la charge et il est nécessaire de faire appels aux SPU qui servent essentiellement à combler les faiblesses de la carte graphique. Bref, des vrais problèmes d'architectures qui rendent le taf complexe, on en entend parler à tous les lancements de machine. Je ne pense pas que la xbox One avec son architecture littéralement calquée sur un PC avec un APU AMD jaguar et de la RAM DDR3 tout ce qu'il y a de plus standard. L'ESRAM est uniquement une mémoire secondaire permettant des vitesses améliorées (et ainsi coller à la DDR5 de la PS4). Je ne doute pas que tout le hard ne sera pas utilisé de manière optimale les premières années, mais de là à dire que ça empêchera les devs de faire du bon boulot, c'est juste ridicule.
  22. Une édition collector est un produit créé par l'éditeur d'un jeu. Les collectors de Halo ont toujours été produites par Microsoft, la version collector de Destiny sera faite par Activision. Bungie n'aura pas grand chose à voir là dedans.
  23. J'ai acheté Sleeping Dogs pour 1€49, ça fait 1€ de l'heure de jeu pour constater à quel point le titre se fait mettre la misère par Shenmue, un jeu sorti 13 ans plus tôt sur une machine 20 fois moins puissante.
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