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[MàJ] Halo Infinite présente sa version PC

Mise à jour : Interrogé par IGN, Microsoft a confirmé que le ray tracing sera aussi absent des versions console de Halo Infinite au lancement du titre.

Article originellement publié le 21 octobre 2021 à 19h19

Une semaine après avoir mis en avant les règles compétitives de Halo Infinite, 343 Industries reprend la parole pour présenter la version PC du jeu.

Graphismes, options de personnalisation

Comme le studio l’avait déjà annoncé dans l’Inside Infinite d’avril 2021, consacré à cette même version PC, Halo Infinite proposera de très nombreuses options de personnalisation, allant des graphismes du jeu à son interface utilisateur en passant par l’accessibilité et la partie sonore.
La quantité de travail fournie sur PC a par ailleurs bénéficié aux versions Xbox de Halo Infinite puisque de nombreuses options communes sur ordinateur mais plus rares sur console sont disponibles sur toutes les plateformes, comme l’assignation libre des touches sur manette et clavier.

Intégration d’applications externes, crossplay

Au niveau du jeu en ligne, la version PC de Halo Infinite proposera une intégration avec le Xbox Live, Discord et Steam. Vous pourrez donc inviter vos amis via ces 3 applications différentes et vous lancer immédiatement dans des parties multijoueur. Si le matchmaking du jeu sera entièrement crossplay et réunira donc les joueurs PC et console, il sera toutefois restreint en fonction du périphérique d’entrée utilisé (manette ou clavier/souris). Au lancement du titre, plusieurs playlists classées seront ainsi proposées : une pour les joueurs manette, une pour les joueurs clavier/souris et une troisième mélangeant les deux populations.

Partenariat avec AMD

Enfin, l’arrivée du ray tracing après le lancement du jeu a été une nouvelle fois confirmée, après l’annonce initiale qui avait suivi la présentation de la campagne du Xbox Games Showcase 2020. Le ray tracing (ainsi que l’optimisation graphique) de Halo Infinite sera élaboré en étroite collaboration avec AMD, et le jeu supportera également la technologie AMD FreeSync Premium Pro, ce qui permettra entre autres aux joueurs disposant d’un écran compatible de jouer en HDR.


La version PC de Halo Infinite débarquera sur le Microsoft Store, Steam et le Xbox Game Pass en même temps que les versions Xbox One, Xbox Series X|S et Xbox Cloud Gaming le 8 décembre 2021.


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phoenixlechat

Perso je me fiche totalement de ce que vont être les avantages des joueurs PC.
Je suis console depuis le début de la saga et je ne changerai pas. Par ailleurs je ne me sentirai pas à l’aise de jouer en multi avec des joueurs PC quel que soit le travail des équipes de 343 pour égaliser PC / console. Quand je vois à quelle vitesse on peut faire un 180 degrés en PC, c’est juste impossible pour moi qui aie choisi une vitesse faible pour l’horizontale et la verticale.