Êtes-vous toujours aussi fan des vagues d’ennemis à éliminer entre amis dans le mode coopératif introduit en 2009 par Halo 3 : ODST ? Halo Infinite a ajouté ce mardi un nouveau mode de jeu hardcore en Baptême de feu, intitulé Gauntlet.
Ce nouveau mode met l’accent sur les combats de boss importés du mode campagne, puisque c’est uniquement en éliminant ces derniers que les vagues d’ennemis standard s’arrêteront dans chacune des cinq arènes composant le champ de bataille. Chaque fois que les cinq boss sont éliminés, une nouvelle vague commence. Mais attention, la partie est perdue si tous les joueurs sont mis à terre au même moment.
Au centre des cinq arènes se trouve la zone de ravitaillement permettant de recharger, trouver des armes lourdes et améliorer la vitesse, la résistance, la capacité de régénération et les dégâts de son Spartan entre chacune des cinq manches composant une partie.
Détail bonus : prendre le Crâne à l’Augure et le ramener à la zone de ravitaillement permet d’activer les crânes modifiant le gameplay, et permettant de booster le score final.
Que pensez-vous d’un mode de jeu centré sur les boss de Halo Infinite ?



J’ai fais quelques parties cet aprem, et on a jamais dépassé la 3ieme vague ! Mais je me régale ça faisait des mois que j’avais pas relancé le jeu