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Fredolefou

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Tout ce qui a été posté par Fredolefou

  1. Fredolefou

    Couleurs du monitor

    Mouais, je préfèrerais des trucs utiles plutôt (même si ça serait sympa)
  2. Des parasites ? au secours !
  3. Fredolefou

    Budget

    Des limites toujours aussi aberrantes, les limites sur 360 étaient quelque part assez justifiées de par les capacités de la console, si les capacités de la one ne suffisent pas a gérer plus de 1000 petit objets de rien du tout (parce qu'en plus ça peut autant être des blocs immenses de 256*256*2 que de minuscules points de spawn et décors lambda), il va vraiment falloir qu'il regarde du coté de l'optimisation car c'est assez grave en fait x) Bien entendu je suis donc totalement d'accord, ces foutues limites m'exaspèrent depuis Halo Reach, c'est triste de devoir limiter sa créativité...
  4. Je n'ai jamais fait aucun Zelda, mais j'ai reconnu la carte grâce à une vidéo x) Bon ben du coup je vous propose ceci :
  5. The Legend of Zelda - A Link to the Past ?
  6. Retour au dernier point de contrôle, le dernier extrait c'était 10 minutes après le premier, il n'y avait plus grand chose ni a faire ni a voir ^^
  7. Pizzzzzzaaaaaaaaaaaaa ! Ouais non c'était sympa, rien a dire sur la retransmission. Moi ça serait plus par rapport à la compétition... avec des fusil d'assauts... mouais ! Je trouve ça un peu dommage quand même de pas avoir eu de beau duels au BR, parce que bon les armes autos...
  8. Comment sortir de la mission Évacuation ? comme ça ! http://xboxdvr.com/gamer/Fredolefou/video/13965099 ...et on peut aller loin... http://xboxdvr.com/gamer/Fredolefou/video/13965125 ...très loin... http://xboxdvr.com/gamer/Fredolefou/video/13965566 ...trop loin... http://xboxdvr.com/gamer/Fredolefou/video/13965608 ...j'en tremble encore !
  9. Fredolefou

    Pouvoir changer les textures

    Bah, c'est juste une des demande de forgerons qui reviens le plus depuis halo reach, a espérer qu'ils nous entendent cette fois
  10. Fredolefou

    Une barre de recherche

    pour le coup j'en vois pas trop l'utilité, le temps de faire la recherche via le clavier virtuel, t'auras déjà eu le temps de trouver l'objet désiré.
  11. je dirais même plus de l'art naque Jean Blaguin, humoriste ! oui, oui, je sors !
  12. Fredolefou

    Désactiver les ombres en forge

    L'éclairage non dynamique (par défaut pour les blocs et structures) signifie que les ombres de cet objet et sur cet objet vont être pré-calculées, c'est à dire que les ombres générées vont être calculées lors de l'enregistrement de la map (ou quand on passe en mode joueur) et enregistrées, lorsqu'on jouera sur la map ses ombres seront chargées avec la carte (et si l'objet bouje, son ombre ne l'accompagnera pas) et ne consommeront pas de ressources. L'éclairage dynamique signifie que les ombres seront calculées en temps réel par le jeu, pas de calcul de rendu et pas d'enregistrement, les ombres sont générées en temps réel quand on joue mais sont bien moins détaillées et réalistes que les ombres pré-calculées, et elles consomment des ressources, en revanche elle sont dynamiques et accompagnent donc les éventuels mouvements de l'objet. L'éclairage non dynamique est donc tout indiqué pour un batiment ou une structure qui ne bougera pas, rendant au passage le rendu de celui ou celle-ci plus réaliste, mais il est limité par le jeu a une certaine quantité (je ne sais pas si c'est un nombre d'objet ou un poids de rendu ou autre chose). De plus l'éclairage dynamique est un peu capricieux sur les ombres d'objets éloignés ou non visible dans le champ de vision du joueur. Pouvoir désactiver purement et simplement les ombres serait intéressant pour palier au problème d'éclairage faible au moment de la forge (passer les blocs en éclairage dynamique rend déjà le truc plus facile) mais aussi le problème de limite d'ombre pré-calculées (sur une grosse structure il vaut mieux ne pas avoir d'ombre que des ombres buggées).
  13. Ca faisait un moment que j'avais pas changé alors : Ancien bureau (j'avais fait mumuse avec rainmeter pour les feux (plus ou moins éclairés selon débit internet utilisé) et la plaque arrière (espace libre et liens vers les disques)) : Nouveau bureau : Faudra que je vire ce widget météo qui est encore là alors qu'il marche plus depuis une éternité En fond, je me suis mis une sélection de photos faites (par moi même) sur forza horizon 2, on verra ce que ça donne :
  14. Sympa, c'est du rainmeter ? T'as fait les modules toi-même ?
  15. Fredolefou

    Ajout d'une fonction "UNDO"

    Tout à fait, ça fait partie des points dont je voulais parler !
  16. Pourquoi avoir limité le déplacement des objets via les scripts à 100 unités ? Débloquer cette limite ou la fixer à 5000 ou 10000 serait plus ingénieux. Comment je déplace mon métro moi sinon ?
  17. EXPELLIARMUS, bande d'incultes !
  18. (il est de moi ce gif, et non il a rien a faire dans les emoticones ^^)
  19. Fredolefou

    Vos résolutions pour 2016

    Moi j'aurais dis Majaugob !
  20. Ca c'est l'arbiter : Pas ça :
  21. Je viens de le voir hier, et pour moi qui ne suis pas fan de la saga je peux dire que ça a été une très bonne surprise, c'est de loin le Star Wars qui m'a le plus plut. Après je comprend tout à fait que des fans puisse ne pas aimer, c'est un peu comme Halo qui pour moi est mort depuis que 343 à repris les rennes, chacun est plus ou moins sensible à certains aspects ou à d'autres et selon les directions prises sera plus ou moins impacté dans sa propre appréciation de l'œuvre. Bref, même si c'est pas le film de l'année et qu'il a plein de défauts, j'ai quand même hâte de voir la suite.
  22. Je comprends mieux Si j'évite AMD c'est aussi parce-que que j'ai des connaissances qui ont eu pas mal de soucis avec. ...et j'ai littéralement vu un processeur AMD cramer, ça donne pas spécialement envie de leur faire confiance
  23. AMD c'est caca On peut troller loin comme ça hein x)
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