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Halo Infinite perd son directeur créatif

C’est par leurs propres sources que Kotaku révèle une importante nouvelle dans le développement de Halo Infinite : Tim Longo, directeur créatif de Halo 5 : Guardians et du prochain FPS de la licence, a quitté les rangs de 343 Industries. Le studio a répondu par un message officiel aux questions du site d’actualités :

Tim Longo dans la série documentaire de Halo 5 The Sprint

« Les rôles et responsabilités des membres de nos équipes changent régulièrement en fonction des besoins du projet, et ce tout au long du développement. Deux changements ont récemment eu lieu au sein des équipes travaillant sur Halo Infinite. Notre productrice exécutive, Mary Olson, est maintenant en charge de la campagne en tant que productrice principale, mettant ses années d’expériences au sein de 343 Industries au service de la prochaine campagne qui ravira nos fans.

De plus, Tim Longo a récemment quitté nos équipes, et nous sommes grandement reconnaissants de ses importantes contributions à nos jeux, notre studio, et l’univers de Halo. Nos plus grands souhaits de réussite l’accompagnent dans ses futurs projets.

La vision créative globale et la production du jeu restent entre les mains de Chris Lee, le directeur de studio pour Halo Infinite.

Les équipes en charge de Halo Infinite rassemblent des vétérans de l’industrie, et nous sommes motivés et soutenus par l’énergie des fans pour, plus que jamais, produire le meilleur jeu Halo à ce jour, aux côtés de Project Scarlett, à l’hiver 2020. Ces changements n’auront aucun impact sur la date de sortie de Halo Infinite. »

Avant Halo, Longo avait officié sur le FPS Star Wars: Republic Commando pour LucasArt, ainsi que sur le reboot de Tomb Raider en 2013. Il avait ensuite rejoint 343 Industries durant le développement de Halo 5 : Guardians. Après avoir conceptualisé l’équipe Osiris, il avait succédé à Josh Holmes au poste de directeur créatif en 2014, un an avant la sortie du jeu, dans une situation similaire à celle actuelle.


Que pensez-vous du départ de Tim Longo ? Craignez-vous que la qualité de Halo Infinite en souffre ?

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douanier37

contrat remplie de sa part, ou bien dissension en interne sur le cap à suivre ?!