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Veuillez patientez...

Miracle

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  1. Oh shit, confusion entre Vale et Tanaka. Désolé mais en même temps, vu le charisme de Tanaka, je l'ai oubliée. Et oui, sur le coup, @Mr Speed a tout à fait raison.
  2. @Lunaramethyst qui met Thorne en PLS. Entièrement d'accord, Thorne est vide, creux mais il y a une autre info du même genre. Palmer aurait dû être à la place de Vale et là, encore, ils ont fait le bon choix de ne pas la garder (et de lui donner un rôle bien secondaire) parce que c'est juste un peu mieux que Thorne, et encore...
  3. Bienvenue Fox McCloud, Andross a déclaré la guerre ! Nous avons besoin de votre aide !
  4. Oui enfin, cette phrase, c'est surtout une caricature de l'une des citations les plus stupides de l'humanité. (et pourtant, beaucoup ont tenté de faire mieux)
  5. "Si tu veux savoir ce que vaut un homme, regarde donc comment il traite ses inférieurs, pas ses égaux." Sirius Black. Harry Potter: La Coupe de Feu.
  6. C'est un peu limité comme type de jeux: l'open world et ça lasse très facilement d'ailleurs à cause de ce principe: Sinon, niveau univers, c'est encore limité tout ça. Faut s'ouvrir.
  7. Arf si seulement, ça pouvait s'appliquer à tous les sujets, tristesse que la fatalité du destin. Très joli T-shirt Halo 4. Et pas si mal comme collection même si je pense que se concentrer sur une seule licence prouve une certaine obsession. Je préfère la diversité.
  8. -Faîtes ce que bon vous semblera dans le plein exercice de votre libre arbitre. Vous perdrez quand même. -A cause d'Hari Seldon ? A cause de la volonté d'un mort ? -A cause des mathématiques du comportement humain qu'on ne peut ni arrêter, ni dévier, ni retarder. [...] -J'accepte le défi. A la volonté d'un mort, j'opposerai la détermination d'un vivant. Fondation et Empire Isaac Asimov
  9. @Lunaramethyst Marry me ! Dans le cas de Nintendo, exemple tout à fait pertinent, on n'est pas vraiment dans le but de créer tout un univers ou une histoire mais un jeu. C'est pas vraiment le même objectif que Halo 5 qui doit être un jeu, une histoire et apporter quelque chose à son univers. Ce qui finalement place Halo dans une situation assez désavantageuse et bien plus complexe qu'à ses débuts en fait. Je prends conscience que Bungie avait de bien plus grande facilité d'écriture parce qu'il n'y avait pas l'univers pour les encombrer et lorsqu'il l'encombrait, on a eu Reach alors que 343 est dans une situation bien plus épineuse donc ça n'aide pas.
  10. ça doit pas être simple le travail dans le Wikihalo. ^^' Donc, on sacrifie le scénario pour le gameplay... J'ai beaucoup de mal avec ça mais j'ai l'impression que ça doit se faire souvent dans le milieu du jeu vidéo... Bon, je m'arrêterai là parce que c'est vrai que le développement de personnages dans Halo 4 n'est en vérité que le changement choquant entre le Cortana et le Major de la trilogie originelle et ceux de Halo 4.
  11. Vous auriez pu lui laisser une chance, non ? Un genre d'ultimatum ? Enfin bon, ce qui est fait est fait, je suppose. Je vous remercie pour vos réponses. @Aug45 et @Major Jakob.
  12. @Lunaramethyst nous parlons de personnages (pour la team Osiris et la blue team) quasiment présent tout au long du jeu (ils ne sont donc pas secondaires), il est donc logique qu'ils fassent quelque chose dans le scénario et ce n'est pas le cas. Donc, cela reste un défaut. Halo 4 ? Le Major et Cortana ? Il y une évolution, non ? Mais pas bien chorégraphié. Le Major ne se protège pas le visage. Locke le laisse se redresser sans rien faire. Et je n'ai pas parlé des gameplay phase d'action mais des scènes d'action au sein des cinématiques qui ne sont pas intense. Il y a aucun enjeu. On est pas attaché au personnage car ni développé mais ni présenté non plus. C'est bien ça le problème: le fait qu'on en parle pendant du gameplay. Lorsqu'on nous tire dessus très difficile de se concentrer sur les propos, donc on entend souvent que des brides. C'est l'intérêt des cinématiques qui dans Halo 5, sont trop courtes ne présentent pas les personnages, ne présentent pas bien les objectifs, la situation et qui laisse ce travail dans les passages de gameplay. L'intérêt du cinématique, c'est que si tu n'es pas intéressé par l'histoire, tu la passes et tu joues et si tu es intéressé, tu es concentré uniquement sur la cinématique dans un temps de repos que nous n'avons pas dans Halo 5. Bon, là par contre, je n'ai rien à dire. C'est une bonne conclusion. Avoue, sur le wiki, tu lui laisses aussi faire tout le travail. :3
  13. C'est bien ça, le problème. Max La Menace était actif sur le forum et le faisait vivre. Alors certes, il n'était pas apprécié. Mais regardez le sujet sur le cinéma à propos de Suicide. Grâce à lui, @Bazou et @levelzer0, on a eu un débat très instructif que j'ai eu grand plaisir à lire et je pense que ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres. Et n'empêche pas d'avoir un regard critique sur l’œuvre dont on est fan. Et Max possédait ce regard critique même s'il était très redondant dans son style. Mais bon, après, je ne l'ai pas supporté 2 ans donc je ne peux pas me mettre à la place des gens qui ont du subir ces critiques répétitives mais cela méritait il un ban de 1 an du forum et du site ? Pourquoi pas juste un ban de la CB étant donné que c'était là qu'il déversait sa haine ?
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