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Oraclium

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    Oraclium a réagi à payetjeremy53 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Bon après avoir vu plusieurs sujet identique à celui ci sur d'autre forum.
    Je trouve cela curieux de constater que les personnes qui ont le plus apprécié le scénario de ce halo 5 sont des gens comme lunnamerysth (pardon j'écorche toujours son pseudo) et imram (de jvc) qui connaissent par cœur l'univers de halo, on un esprit critique construit et surtout connaissent autre chose que halo.
    Sinon ça sera mon derniers message sur ce sujet. J'ai cité des exemples de jeux que je connais(et que de jeux) qui ont un scénario similaire à la première trilogie de halo. Et tous ce que l'on a trouvé à me dire c'était : "oui mais halo 5 est cliché......
    J'ai jamais dit le contraire (de toute façon toute les histoires ont déjà été raconté, l'on ne fait que des variantes). Mais de la à dire que c'est un défaut de halo 5 et pas de la première trilogie, désolé mais c'est de la mauvaise foi.
     
    Et non je ne reviendrais pas sur ce sujet, mais Cortana n'est pas "méchante". C'est son point de vue, et je vais d'ailleurs vous dire ma vérité. Je suis tout a fait d'accord avec elle. Je n'ai aucune confiance dans le genre humain, nous sommes trop irresponsable et violent. Et je kifferai trop qu'un être comme Cortana arrive sur terre pour nous empêcher de nous entredéchirer. Je dirais même que je serai prêt à prendre ce rôle. Je préfère passer pour un salaud et avoir une vie de merde mais au moins empêcher toute inégalité, faim et guerre dans le monde.
    Et le discours de Cortana fait écho à tous les personnages de halo. Locke est prêt à sacrifier son équipe et sa vie pour le bien de tous dans nigthfall. Puis à passer pour un salaud au yeux des autres dans halo 5. Le MC et prêt à sacrifier celle qu'il aime pour l'humanité. La blue team la cour martial pour "leur famille". Halsey remet sa rencoeur de côté envers l'UNSC et palmer pour John et ainsi de suite....
    C'était d'ailleurs une question que poser Randall au début et à la fin de nightfall. Qu'êtes vous prêt à perdre ?
    Il est tout aussi intéressant de constater le parallèle entre Halsey et Cortana. Halsey enferme la Blue team sur Onyx et Cortana dans un Cryptum. Et les 2 personnages sont près à aller jusqu'au bout....comme quoi Halsey qui dit que Cortana est une copie de son esprit....
     
    Enfin je dirais que Oraclium a vu juste. La campagne marketing de halo 5 est la même que celle de MGS2 (je l'avais oublié celui là lol) et comme je l'avais dit, le titre est obvious putain : HUNT THE TRUTH..... Putain vous voulez quoi comme titre ? "Ne croyez pas tous ce que l'on va vous raconter" ça vous convient mieux comme titre ?
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    Oraclium a réagi à bee-rabbit dans Vos séries TV préférées !   
    Si y'a bien une série que je devrais conseiller actuellement c'est : Mr Robot
    Vous en avez p'tet entendu parler, (elle a fait parler d'elle dernièrement), un peu dénigré des hipsters parce qu'elle a un potentiel a devenir populaire mais bref, vraiment très bonne série pour moi, c'est la première fois que je trouve la réalisation d'une série aussi génial (j'y fais pas attention d'habitude mais là ça m'a scotché)
    Le synopsis en gros : Le personnage principale est Elliot, un hacker qui souffre d'une sorte de phobie sociale (incompréhension sociale, je sais pas trop comment définir ça, j'en dis pas plus histoire de pas spoil), et dans la société dans laquelle il vit (similaire a la notre) y'a une grande compagnie qui "dirige" un peu tout, un très gros Google en fait mais qui posséderait des banques, supermarché etc.. qui serait un peu partout quoi. Il déteste cette compagnie pour une raison (que je ne dirais pas ici) et il va être contacté par une personne étant a la tête d'un petit groupe de hacker, pour justement essayer de faire tomber cette entreprise ( du nom de E-Corp ).
    Voilà j'en dis pas plus, l'ambiance de la série est assez froide et sombre je trouve, c'est une série qui se veut vraiment sérieuse et qui est pas mal mindfuck (rien de fou non plus mais on se questionne pas mal avec cette série je trouve, beaucoup plus qu'avec d'autres)
     
    Voilà sinon les séries que j'ai vu/que je regarde :
    Shameless US
    Chuck
    Dexter
    Breaking Bad
    GoT
    Gotham
    The O.C
    Silicon Valley
    The Big Bang Theory
    Suits
    Revolution (pas ouf celle là, l'idée de départ est bien mais bon...)
    Entourage
    The Walking Dead
    The 100 (j'avais une mauvaise appréhension sur celle là et pourtant elle est vachement cool je trouve)
    Et si je devais faire un TOP 3 je pense que ça serait :
    Breaking Bad
    Mr Robot
    Dexter
     
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    Oraclium a réagi à ArCangeL012 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Pas mal de gens se plaigne que Cortana devienne méchante. Pour commencer dans halo il n'y a pas de méchant ni de gentil. Fort-heureusement le scénario de halo est plus complexe et permet de se poser la question de qui est "méchant" et qui est "gentil". Pour commencer l'ONI et l'UNSC sont loin d'être plus honnête que les Prophètes Covenant,. Au final Humain et Covenant se ressemble énormément d'un point de l'information, et pourtant on considère les Prophètes comme de vulgaire manipulateurs (ce qu'ils sont mais au même titre que l'ONI).
    En ce qui concerne Halo 5, Cortana rejoint le Domaine forerunner. Ce Domaine est l'une des choses les plus mystérieuse de Halo, dans la Trilogie Forerunner il est dit que l'origine du Domaine remonte au temps des Précurseur (race encore plus mystérieuse et ancienne) et qu'au final même les Forerunners ne savent pas exactement ce qu'est le Domaine. Le fait que Cortana y accède, donc accède a des connaissances antérieur aux Forerunners et un pouvoir inimaginable, peut justifié un changement radical de ses pensées. Aussi dans Halo : Silentium le Primordial (ou un Fossoyeur je sais plus) essai de convaincre la Bibliothécaire, qu'activer les Halos serais une grave erreur étant donné que ça détruirais le Domaine; or depuis Halo 4 on sais que c'était un mensonge vu qu'il existe encore. Donc il se peut qu'une partie du Parasite existe encore dans le Domaine, et on sas que les parasites peuvent corrompre les IA, Cortana a donc peut-être été corrompu en accèdent au Domaine.
  4. J'aime
    Oraclium a réagi à ArCangeL012 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Il me semble bien que dans Silentium  la Bibliothécaire doute et se demande si ce n'est pas une ruse du Parasite, et oui Cortana (je crois que c'est elle) parle du Domaine dans H4.
    Je n'ai pas pris tous les renseignement donc je sais pas ce qui est dit pour la corruption du Domaine, en revanche je crois bien qu'ils en parlent dans la Trilogie Forerunner.
     
  5. J'aime
    Oraclium a réagi à Lunaramethyst dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Si : Halsey explique que Cortana est une copie de son esprit, et au long du jeu on nous la présente comme fourbe (elle trahit Jul pour revenir chez l'UNSC), jusqu'au-boutiste (créatrice des Spartans, donc elle a également participé à mettre en place une arme pour asseoir l'autorité d'un empire (l'UNSC)) et légèrement maniaque (elle s'inquiète uniquement pour le Major).
    Sans oublier qu'il est rappelé que Cortana était devenue frénétique, et qu'on ignore si le Domaine l'a réellement guéri comme elle le prétend.
  6. J'aime
    Oraclium a réagi à Lunaramethyst dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Adler, l'indication des 8 mois était ambiguë puisqu'on ne savait pas si il fallait décompter à partir de la fin de Halo 4 (juillet 2557, effectivement) ou du Spartan Ops (février 2558). Étant donné que Halo 5 se déroule en octobre 2558, on est fixés que l'indication partait de la fin du Spartan Ops et les incohérences de dates n'en sont pas.
    Palmer est toujours là où se trouve Halsey dans Halo 5, donc elle ne se balade pas en toute tranquillité. Halsey est aussi concentrée sur les dégâts que pourrait causer Cortana, parce qu'elle est sa créatrice mais aussi parce qu'elle craint qu'elle blesse John. Étant donné son comportement d'électron libre, je ne m'étonne pas qu'elle trahisse les Covenants pour retourner au service de l'UNSC sans broncher. Et pour ce qui est de la tuer, Halsey s'est toujours débrouillé pour se rendre indispensable à deux directrices de l'ONI consécutives et c'est le cas dans Halo 5 puisqu'elle a la meilleure piste pour contrer les Gardiens, donc je ne suis pas étonné non plus que l'ordre de la tuer ait été repoussé.
    Et pour ce qui est de la clé de Janus, Escalation a de toutes façons toujours été là pour essuyer les plâtres de Halo 4 et du Spartan Ops et développer/introduire deux-trois choses, donc je pense que la clé n'aura au final aucun impact (à moins qu'ils ne réussissent à développer une histoire secondaire, mais j'en doute vraiment).
  7. J'aime
    Oraclium a réagi à Lunaramethyst dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    J'adore cette campagne.
    343 Industries a pris deux gros risques qui m'ont plu avec ce scénario : baser leur campagne de com sur un aspect au final secondaire dans l'histoire pour préserver le véritable thème de la campagne, et faire de Cortana un ennemi. La menace de l'émergence d'une nouvelle faction sous la forme d'un empire autoritaire comme celui des Forerunners est un développement scénaristique qui m'a agréablement surpris, je ne m'attendais pas du tout à cette direction et je suis impatient de voir ce qu'il va donner. Et plutôt que de développer moralement les personnages individuellement (les dialogues rappellent ce qu'on sait déjà sur eux, ce qu'on peut quand même considérer comme un développement pour ceux qui ne suivent pas l'univers), c'est plutôt les deux équipes qui sont développées, ce qui marche beaucoup mieux pour un scénario introductif comme celui-là. Le scénario prend son temps, notamment sur Meridian (pour développer la faction rebelle) et surtout Sanghelios (pour développer la faction des Élites) et se termine en cliffhanger, mais après le désastre de Halo 4 je suis ravi qu'on reparte sur un scénario s'étendant sur plusieurs jeux, dans un univers qui prend le temps de se poser.
    La longueur de mission est bien équilibrée à mon goût, je n'ai ressenti aucune lenteur à part dans le 13e niveau où les combats s'enchaînent sans intérêt, et j'aime aussi les niveaux sans combats qui permettent de rendre l'univers plus vivant au sein du jeu en plus des renseignements de mission. Le retour des crânes à chercher, plus les renseignements de mission et les armes spéciales dans chaque niveau sont un vrai plaisir pour moi qui adore l'exploration.
    Je trouve quand même que la Blue Team est trop sous-représentée dans cette campagne, surtout quand un métrage complet est dédié à résumer leur histoire (métrage qui soit dit en passant prend tellement de libertés par rapport au récit d'origine qu'il n'en suit plus que les grandes lignes). Je suis content que le personnage de Jul 'Mdama ait été tué car il était vraiment très mal exploité (introduit comme un personnage tragique dans la trilogie Kilo-5, et développé comme un opportuniste). Je suis aussi un peu dubitatif en voyant les références à Halo : Reach alors que 343I n'a jamais vraiment pris le temps de résoudre les innombrables problèmes que posait cet opus au scénario bidon. Et surtout, SURTOUT, pourquoi avoir repris la doubleuse française de Kat ?! Cette voix est absolument insupportable alors que tous les autres personnages réussissaient à me convaincre, moi qui déteste les doublages français en général !
  8. J'aime
    Oraclium a réagi à Motfcu dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Alors je poste jamais d'habitude mais quand on a un dev sous la main on en profite.
     
    La campagne d'Halo 5 est elle bonne ? Indiscutablement oui : on se prend au jeu, les niveaux sont superbes, on a droit a des scènes bien épiques, certains passages très inspirés (j'ai adoré la partie sur Meridian par exemple) et un gameplay juste jouissif.
    Par contre la où ça fâche c'est dès qu'on met Halo 5 a côté des 4 précédents. En gros la trame et les évènements semblent totalement ignorer ce qu'il s'est passé depuis le début de la saga : en gros ce que nous dit Halo 5 c'est que Cortana est plus forte qu'avant mais que malheureusement elle a un peu "pété un plomb" dans le processus et que maintenant elle veut dominer la galaxie. Sauf que d'une, je suis désolé mais non, faire passer la Cortana pour la grande méchante ça passe pas. Pas parce que "C'est Cortana elle est gentille" c'est juste que elle a pas le charisme (je pense que la doubleuse française joue beaucoup en lui donnant un côté très "crise d'adolescence" au personnage et ce depuis Halo 4, mais les dialogues aident pas non plus) et de deux, quand t'as les Floods ou des Forerunners (ainsi que tout que çela implique derrière avec la trilogie Forerunner) faire passer une IA tyrannique qui veut dominer la galaxie pour y imposer la paix pour  "La plus grande menace qu'ils aient jamais connue" comme le dit la description du niveau "La rupture", c'est pas crédible.
    A mes yeux Cortana (surtout dans la manière dont les évènements se déroulent) est juste un méchant secondaire/temporaire dans le sens où elle est destinée a mourir/redevenir sympa avant la fin de l'arc Reclaimer, sinon ça reviendrait à ignorer toutes les implications et questions ouvertes avec Halo 4 (le Didacte serait juste un élément de scénario pour mener à la "mort" de Cortana) et la trilogie Forerunner (qui aurait juste servi a expliquer ce qu'est le Manteau, à présenter la Bibliothécaire, le Didacte et à situer Requiem dans l'univers en gros un truc fait en 10 pages).
     
    Quand au twist d'amener sur une histoire "Machine vs Organique" il est vraiment bof, rien n'amène ni laisse présager un quelconque évènement dans l'univers. Et un bon twist c'est pas juste un twist qui surprend mais qui aussi se comprend et se situe bien dans son histoire (en gros faut que ça surprenne mais que ça colle avec l'histoire et l'univers hors ici ça sort un peu de nulle part je trouve.
  9. J'aime
    Oraclium a réagi à JaggerJack dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    PPPPFFFF.... Je voulais vraiment faire l'effort de raccourcir mon pavé et de la structurer, mais là j'ai pas le courage, je vais me contenter de poser ça là, courage à ceux qui liront  ^^.
     (je re-précise au cas où que mon avis ne concerne que moi, et qu'il sera 100% subjectif, l’objectivité étant un concept relatif inventé de toute pièces de toute façons. :33) 
    Donc pour moi c'était vraiment un très bon Halo ! Bien au dessus d'Halo 4 ! 
    Je suis surement moins fan que la plupart des gens, et surtout moins exigeant, là où je suis très sévère et critique au cinéma, en ce qui concerne les jeux vidéos je suis beaucoup plus laxiste, je ne demande pas la lune, c'est avant tout un jeux, en gardant ça en tête je peux comprendre la frustration de certains ^^. 
    J'ai retrouvé dans H5 tout ce qui me manquais dans Halo, tout ce qui m'avais rendu fan en découvrant Halo 3 puis Halo 2, un gameplay intéressant, innovant et jouissif, ce qui pousse inexorablement à une rejouabilité accrue, moi qui n'ai jamais fais plus d'une fois la campagne d'halo 4 tellement elle me semblait redondante et ennuyante à souhait (pourtant le BG de l'univers était intéressant et l'histoire prenante, mais la forme nuisait au fond, et m'empêchait d'en profiter...). Là pour le coup j'ai déjà refait plusieurs fois certains niveaux, l'envie de tricker, d'explorer est soudainement revenu, les maps sont grandes, très grandes ! Un vrai régal de chercher les crânes, de se perdre à essayer de sortir de la map où à chercher les nombreux éléments récupérables disséminé ça et là. De plus j'ai réussi à étaler la campagne sur 3 jours, là ou celle d'halo 4 avait été bouclé en une après-midi, je suis donc plus "à froid" pour l'analyser et l'apprécier à sa juste valeur, au passage je trouve sa durée vraiment correcte, plus aurait pu être ennuyeux ou répétitif, et vu le niveau de soin et de détail apporté à chaque niveau en terme de level design et d’esthétisme, je ne m'en plaindrais pas ^^.
    En bref, là ou Halo 4 pêchait violemment, c-à-d au niveau de la forme, H5 fait des merveilles ! Et je ne peux m'empêcher d'apprécier aussi le fond, donc l'histoire et l'univers. 
    Je craignais Cortana dans cet épisode, je la voulais morte et enterrée, ne plus en entendre parler, mais au final j'ai été agréablement surpris du choix de 343i, qui pour le coup est assez osé, et je lui trouve un certain charisme dans son rôle, malgré une apparence visuel un peu déroutante au début ^^
    Honnêtement le fait de ne pas jouer souvent la blue team était prévisible et est très bénéfique au récit, à l'instar d'Albator qu'on ne voit que rarement dans sa propre série au final, le fait de traquer le Major au lieu de fuir avec lui est très profitable pour son aura de "légende", ses apparitions son maîtrisées et impactantes, on sent qu'il a quand même évolué depuis halo 4, et ce même s'il prononce peu de mot, surement moins que dans Halo 4 même, je les trouves assez évocateur de son nouvel état d'esprit et pour le coup je ne vois pas en quoi ils serait plus "plat" que dans halo 4 par exemple, ou le 3, où pour le coup, il ne disait vraiment que-dalle x). 
    Je ne m'épancherais pas sur l'Arbiter, je n'ai malheureusement plus assez de caleçons de rechange pour ça :33. 
    Pour le coup, les structures forerruners m'impressionnent toujours autant personnellement, leurs design est loin d'être "plat", au contraire je n'ai jamais été aussi souvent ébahit sur un jeu Halo, plusieurs niveaux sont de véritables claques (je ne suis pas très regardant vis-à-vis des graphismes, mais là j'ai apprécié je dois dire !).
    Au niveaux des antagonistes, j'ai vraiment aimé les gardiens, j'aime leurs designs et fonctions au sein de l'univers halo, pourquoi en savoir plus ? C'est le mystère qui est bon dans ces cas là ^^, on en sait assez sur leurs fonctions pour imaginer les ravages qu'ils ont pu causer par le passé. Mon coup de cœur va au Veilleur, j'adore son design et son rôle, bien que plutôt secondaire, il est assez juste et plutôt bien écrit selon moi, il fait écho à Locke et sa détermination.
    D'ailleurs je n'ai pas parlé de la Team Osiris, indéniablement la plus développée (en même temps pas besoin de parler de la Blue Team, qu'est ce qu'il y aurait à dire ? Plus on en dit, plus les mythes s’effondrent et les auras s’effritent. L'imaginaire et toujours meilleur qu'une longue explication dans ce genre de fiction pour moi (c'est un fan hardcore de Lost qui parle :3)
    En gros j'ai vraiment accroché à l'équipe, que je joue le Chief, Locke, ou L'arbiter, peu m'importe ce n'est qu'un point de vue pour le joueur, l'important c'est l'univers en mouvement autour, et pour le coup la Team Osiris à un point de vue beaucoup plus intéressant et pertinent de l'univers dans lequel ils évoluent, c'est clairement le choix le plus judicieux qu'il y avait à faire. 
    Je n'ai personnellement ressentit aucune trahison de personnage, l'esprit est sauf pour la majorités d'entre eux, certains on évolués, d'autre sont restés les mêmes... Mais je n'en vois aucun de "souillé".
    On sent peut être un peu trop le fan service par moment, même si ce n'est pas si désagréable et je trouve que le début est assez expéditif, même si c'est voulu de nous jeter dans la bataille, certains faits ne sont pas assez mis en valeur je trouve...
    Ce que je reprochais à Halo 4 aussi c'est le gros côté Blockbuster "je survie à la mort 50 fois de suite" qui a ici disparu, dieu merci, et surtout son manque d'enjeux à l’échelle de l'univers. Ok on a bien le didacte (qui, soit dit en passant, n'avait aucun charisme comme méchant, à contrario de ceux de Halo 5), qui sors de son truc à la fin pour attaquer la terre mais bon... Ça sent le truc rajouté comme un cheveux sur la soupe, passer les 3/4 du temps à essayer de sortir de Requiem c'était lourd... En fin de compte le côté "intimiste" de Halo 4 était nécessaire, mais ça avait aussi un côté frustrant et pas complètement assumé ^^.
    J'ai vraiment adoré la fin en revanche ! J'ai prié pour qu'elle soit comme ça tout le long. Exit la fin type Halo 1/4, où la suite nous intéressait mais sans plus... Là on a une fin cliffhanger à la Halo 2, qui tien en haleine et où les enjeux semblent bien plus gros puisque porté sur deux jeux, et l'attente sera vraiment justifié pour le coup, ça donne une bonne envie de voir la suite, ce qui est très bon signe, ça annonce du lourd !
    En bref, je referais encore et encore avec plaisir cette campagne, là ou celle d'Halo 4 ne m'aura vu passer qu'une seul fois en normal, celle-ci je vais très certainement la terminer en Légendaire. Je n'ai pas grand chose à reprocher à ce Halo 5, qui se hisse au niveau du 2 et du 3 pour moi, haut la main.
    Donc on a des avis réellement à l'opposé, je suis très satisfait de ce Halo 5, après avoir perdu la foi suite à Halo 4, je sens que je vais m'amuser pour un bon moment avec celui-ci ! .
  10. J'aime
    Oraclium a réagi à Bazou dans Contenu de l'édition limitée   
    Je pense que celui qui arrive à construire cette statuette peut le mettre dans son CV.
    J'ai cassé le mien perso. Pire collector que j'ai jamais vu.
  11. J'aime
    Oraclium a réagi à Drawn dans Présentation SpeckOps76   
    'Sup mec ? J'espère que tu t'éclates, en tous cas comme l'on dit les autres, n'hésite pas à aller sur la chatbox et à explorer les abysses du forum, on sera tous contents de délirer avec toi !
    Ah oui, et fais pas gaffe si on est chelous, on est pas méchants, juste un peu bizarre 
  12. J'aime
    Oraclium a réagi à Krystale dans Ce que vous écoutez???   
    Linkin Park et Sia
  13. J'aime
    Oraclium a réagi à Super Ryan 2 dans [Quizz] Video Game Quizz   
    Et mes autres réponse?
  14. J'aime
    Oraclium a réagi à ArKer Arondight dans [Quizz] Video Game Quizz   
    Et le gagnant c'est oraclium. Veuillez l'applaudir.
  15. J'aime
    Oraclium a réagi à ArKer Arondight dans [Quizz] Video Game Quizz   
    Allez je vous donne un facile

  16. J'aime
    Oraclium a réagi à Arty dans [Quizz] Video Game Quizz   
    Fire Emblem The Sacred Stones.
    Comme un idiot j'ai écrit Scared
  17. J'aime
    Oraclium a réagi à ArKer Arondight dans Halo 5 problème au lancement   
    oui dès que tu es connecté ton jeu est bloqué pour éviter que les joueurs jouent au multi avant la date officielle de la sortie du jeu
  18. J'aime
    Oraclium a réagi à Drawn dans Locke Vs Chief   
    Bein en ce qui me concerne, John, même si on se ballade avec lui depuis le début, est un personnage dénué d’intérêt au possible. Je ne le déteste pas, j'ai de l'affection pour lui, on s'est traîné dans les recoins de l'univers avec lui, alors au bout d'un moment, on finis par s'attacher, mais en dehors de cette "cohabitation", rien ne joue en faveur du personnage : pas de réelle personnalité, si ce n'est qu'il est fort et loyal, pratiquement pas d'évolution, un point de vue complètement unidirectionnel et sans nuances sur l'univers qui l'entoure, et surtout, il est la victime du fait d'être le héro. 
    Jamais il ne changera vraiment, il restera le meilleur, infaillible et il aura toujours raison, quoi qu'il arrive. Il s'en sortira toujours, et tous les personnages qui font les choses autrement ne sont que des faire-valoir. Son point de vue fait lois, si bien que même ses erreurs passent comme vérité absolue auprès des membres du fandom qui, pour une raison ou une autre, préfère considérer l'univers de façon manichéenne et coupent ainsi un partie pourtant fort intéressante de l'UE : les personnages controversés.
    C'est comme ça qu'on s'est retrouvé avec des situations ridicules comme le tollé qui à suivit les derniers épisodes du Spartan ops, et le nombre pas possible de commentaires ignorants et misogynes contre Palmer. J'ai assisté à un paquet de débats qui sont partis en c*uille totale, avec tous ceux qui refusaient de considérer le fait qu'Halsey (qui est justement protégée par John) puisse ne pas avoir raison à 100%... Mais je m'égare
    Ainsi, non seulement le personnage ne me passionne pas plus que ça, mais en plus, l'attitude du fandom à son sujet à tendance à être ridicule, ors, Locke, de son côté, arrive comme un personnage frais, qui justement s'oppose directement à l'attitude puérile du fandom, et qui a donc beaucoup plus de chances de pouvoir évoluer librement... pour moi, c'est un upvote pour Osiris, même si on ne connais pas les persos, la démarche prise en le représentant comme une version alternative du "bien" (pas celle du Chief) me plait.
    Comme disait SavateSwat, haters gonna hate, mais ça reste mon opinion... Enfin bref, impatiente de voir la gueule qu'à le jeu, et d'en découvrir plus sur ces personnages !
     
  19. J'aime
    Oraclium a reçu une réaction de ArCangeL012 dans [Phrases recomposées] Les fins alternatives de la Saga Halo   
    Sarah Palmer tuera la Seconde Alliance et se perdra dans la galaxie.
    J'aurai préférée qu'elle meure. :/
  20. J'aime
    Oraclium a réagi à Bazou dans Votre armure de prédilection?   
    La Seeker car j'ai bon goût.
  21. J'aime
    Oraclium a réagi à ArCangeL012 dans [Spoiler] Sélectionner le personnage jouable dans Halo 5 ?   
    Thel est mon perso préféré, et il est tellement classe dans Halo 5. ^^
  22. J'aime
    Oraclium a réagi à HogInfinity dans Halo World Championship   
    Comparé Halo 2 et Halo 3 des jeux sortie en 2004 et 2007 par rapport a Halo 4 sortie en 2012 c'est n'importe quoi.
    Les moeurs et les habitudes ont évolué en plus de la concurrence et de la quantité d'autre FPS proposé.
    Aujourd'hui tu ne trouvera aucun jeux sur Xbox ayant quotidiennement 1 millions de joueurs.
    Sur Counter Strike, certain des "anciens" de CS 1.6 trouve CSGO comme étant une énorme bouse.
    La mauvaise foi et le dénie fait partie intégrante de l'évolution.
    Halo 5 a tout pour être un bon jeux. Que ça soit pour sa campagne ou son multijoueur.
  23. J'aime
    Oraclium a réagi à Nuclear-Nunus dans Vos dernières acquisitions   
    Les ports gratos sur amazon.
  24. J'aime
    Oraclium a réagi à Gilgamesh dans Présentation GhostZ   
    Tout les grands maîtres, un jour, ont commencés petit. 
  25. J'aime
    Oraclium a réagi à Mattaum dans Présentation GhostZ   
    Bienvenue à toi,  ghostz !
    Je suis content que tu aies décidé de t'inscrire sur notre fofo !   Oui oui... Je t'ai reconnu !
    N'hésite pas à discuter avec nous sur la Chatbox, tu verra... On sait comment l'animer. Hehe !
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