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copain got a reaction from Max La Menace in La MCC, toujours patchée???
Ah ok my bad, même pas réussi à faire le lien entre "compétitif" et "H5".
C'était pas intentionnel dsl
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copain got a reaction from Bazou in La MCC, toujours patchée???
Ah ok my bad, même pas réussi à faire le lien entre "compétitif" et "H5".
C'était pas intentionnel dsl
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copain got a reaction from Bazou in La MCC, toujours patchée???
Les gens voulaient simplement les premiers Halos en 60 fps sur serveurs dédiés (ce qui avait été annoncé), ils ont eu une alpha en P2P.
La MCC est certainement le pire projet de 343, compréhensible qu'ils veuillent passer à autre chose.
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copain got a reaction from Alzio 117 in [Officiel] Halo 5 : Guardians
Amen.
Commentaire d'une pertinence assez exemplaire au vu du peu d'expérience que tu as sur la série.
Je ne peux que t'encourager à te procurer la MasterChiefCollection déjà pour la campagne (aspect très réputé sur Halo) mais aussi pour te faire une idée de ce qu'était le multijoueur, à l'époque.
Et beaucoup ici parlent de l'évolution de la série, certains aiment, d'autres aiment moins et moi même je dois bien admettre ne pas retrouver les même sensations qu'auparavant sur les derniers opus (gameplay, nostalgie, j'en sais rien).
Donc très peu de prise de recul par rapport à la concurrence, c'est vrai. Mais rien que le fait d'avoir une forge te permettant de créer n'importe quelle carte et de pouvoir changer le moindre détail sur les paramètres de partie perso vont faire que tu as des tonnes de possibilités (courses, parcours, mini jeux...). Et c'est cet aspect qui place Halo bien au dessus de la concurrence, pour ma part.
En tout cas, bienvenue sur le site !
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copain got a reaction from Grunsto in [Officiel] Halo 5 : Guardians
Amen.
Commentaire d'une pertinence assez exemplaire au vu du peu d'expérience que tu as sur la série.
Je ne peux que t'encourager à te procurer la MasterChiefCollection déjà pour la campagne (aspect très réputé sur Halo) mais aussi pour te faire une idée de ce qu'était le multijoueur, à l'époque.
Et beaucoup ici parlent de l'évolution de la série, certains aiment, d'autres aiment moins et moi même je dois bien admettre ne pas retrouver les même sensations qu'auparavant sur les derniers opus (gameplay, nostalgie, j'en sais rien).
Donc très peu de prise de recul par rapport à la concurrence, c'est vrai. Mais rien que le fait d'avoir une forge te permettant de créer n'importe quelle carte et de pouvoir changer le moindre détail sur les paramètres de partie perso vont faire que tu as des tonnes de possibilités (courses, parcours, mini jeux...). Et c'est cet aspect qui place Halo bien au dessus de la concurrence, pour ma part.
En tout cas, bienvenue sur le site !
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copain got a reaction from iSticky117 in [Officiel] Halo 5 : Guardians
Amen.
Commentaire d'une pertinence assez exemplaire au vu du peu d'expérience que tu as sur la série.
Je ne peux que t'encourager à te procurer la MasterChiefCollection déjà pour la campagne (aspect très réputé sur Halo) mais aussi pour te faire une idée de ce qu'était le multijoueur, à l'époque.
Et beaucoup ici parlent de l'évolution de la série, certains aiment, d'autres aiment moins et moi même je dois bien admettre ne pas retrouver les même sensations qu'auparavant sur les derniers opus (gameplay, nostalgie, j'en sais rien).
Donc très peu de prise de recul par rapport à la concurrence, c'est vrai. Mais rien que le fait d'avoir une forge te permettant de créer n'importe quelle carte et de pouvoir changer le moindre détail sur les paramètres de partie perso vont faire que tu as des tonnes de possibilités (courses, parcours, mini jeux...). Et c'est cet aspect qui place Halo bien au dessus de la concurrence, pour ma part.
En tout cas, bienvenue sur le site !
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copain reacted to tugais in [Officiel] Halo 5 : Guardians
Je viens de prendre le temps de découvrir le sujet et la polémique qu'il engendre. Découvrant la franchise Halo avec ce dernier épisode, mon avis risque de faire tâche, d'autant qu'il ne concerne que la partie multi-joueurs - je n'ai aucun recul vis-à-vis de la campagne je l'ai effleuré et j'ai préféré arrêter n'ayant pas fait les volumes précédents (je m'y pencherai très certainement dans les mois à venir).
Il y a pas mal de critiques concernant le multi-joueurs et je suis surpris. Je pratique les FPS depuis plus de 20 ans maintenant et je trouve le multi-joueurs de Halo convaincant. Là encore, la majorité de mon expérience avec cet opus se concentre sur le Team Arena, je trouve la Warzone un peu trop brouillon pour moi et je préfère un environnement tourné vers la compétitivité et la recherche de l'excellence (non, je ne fais pas dans l'élitisme branlette, promis).
Je trouve que les mécaniques de jeu et la meta du jeu fonctionnent particulièrement bien ; la dextérité des joueurs prenant le pas sur le facteur chance un poil trop présent dans beaucoup des FPS sortis ces dernières années. J'essaye, autant que possible d'éviter les jeux où la part de hasard est trop importante, j'apprécie avoir un maximum de contrôle sur l'issu d'un match. Sur Halo, si mon équipe se fait humilier c'est que les joueurs de mon équipe et moi étions tout simplement moins bons que les types d'en face, que ce soit au niveau du jeu d'équipe ou des performances personnelles. Il n'y aura pas d'excuse à deux francs six sous ; "Nous avons été battus ? Ils ont été tout simplement meilleurs."
Le gros point positif de ce jeu est pour moi la stabilité des serveurs. Alors oui, je sais, @ThomasLasky a énoncé un paquet de problème de stabilité sur ses parties, mais pour ma part, je n'ai pas rencontré une seule déconnexion ni même un seul lag au cours des centaines de parties que j'ai pu faire ces dernières semaines. C'est peut-être dû aussi au format plus réduit du Team Arena qui exige bien moins de ressources qu'un TBT ou d'une Warzone. J'ai passé ces derniers mois à faire du PvP sur Destiny et croyez-moi, Halo est une bénédiction du ciel.
Concernant le système de REQ, ça devient tout de suite plus futile en Team Arena. Mis à part les boost d'XP ou de PR et les éléments cosmétiques ça ne changera rien à l'issu des rencontres. Ce n'est pas le cas pour le mode Warzone bien évidemment, mais vu que je n'y joue que très rarement, ça ne me dérange absolument pas.
La personnalisation de l'apparence du Spartan est un joli bonus en soit. Je trouve la variété des combinaisons possibles vraiment ahurissante et je ne vois pas trop comment on peut se plaindre de toutes les options mises à la disposition des joueurs. De ce côté là, le studio de développement n'a rien à se reprocher selon moi. D'autres développeurs devraient au contraire en prendre de la graine et offrir eux aussi un choix pléthorique d'options pour individualiser réellement nos avatars.
Mon seul regret concernant l'aspect cosmétique du jeu vient des bannières, un tantinet moins personnelles et que l'on retrouve un peu trop souvent lors de nos rencontres en ligne. La MAJ à venir promet d'améliorer très sensiblement cette question avec la possibilité de choisir nous même les trois couleurs la composant, mais le must, avouons-le serait de créer nos propres bannières - difficilement réalisable pour des questions de modération.
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Je suis agréablement surpris de mon expérience sur Halo, je me suis intéressé à son multi-joueurs il y a une poignée de jours seulement et je réalise combien j'ai été bête de ne pas me pencher plus sérieusement dessus auparavant. Pour être franc, si je ne devais qu'un seul FPS multi ce serait celui-ci, je crois honnêtement que c'est un jeu sur lequel on peut scotcher des années afin de se perfectionner et d'apprendre régulièrement de nouvelles choses.
Il y a beaucoup d'avis négatifs sur ce fil de discussion, beaucoup concernent le mode Campagne et les modes tournés vers les créateurs de contenus. Je ne suis pas à même d'en juger. Mais en ce qui concerne le multi-joueurs, je vous trouve excessivement durs. Si ce multi-joueurs ne vous convient pas, quel autre jeu actuellement peut vous offrir une expérience de jeu plus satisfaisante ? Si vous avez des titres je suis preneur - vraiment. Je pense qu'à force de rester dans un environnement Halo, on peut perdre ses repères par rapport aux titres qui sortent et évoluent autour, peut-être que notre objectivité en prend un coup.
Quoi qu'il en soit, pour un nouveau joueur de Halo, je ne peux que me féliciter d'avoir franchis le pas et de découvrir un jeu extrêmement riche et complet dans sa partie multi.
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copain got a reaction from SyrheZ in [Officiel] Halo 5 : Guardians
Amen.
Commentaire d'une pertinence assez exemplaire au vu du peu d'expérience que tu as sur la série.
Je ne peux que t'encourager à te procurer la MasterChiefCollection déjà pour la campagne (aspect très réputé sur Halo) mais aussi pour te faire une idée de ce qu'était le multijoueur, à l'époque.
Et beaucoup ici parlent de l'évolution de la série, certains aiment, d'autres aiment moins et moi même je dois bien admettre ne pas retrouver les même sensations qu'auparavant sur les derniers opus (gameplay, nostalgie, j'en sais rien).
Donc très peu de prise de recul par rapport à la concurrence, c'est vrai. Mais rien que le fait d'avoir une forge te permettant de créer n'importe quelle carte et de pouvoir changer le moindre détail sur les paramètres de partie perso vont faire que tu as des tonnes de possibilités (courses, parcours, mini jeux...). Et c'est cet aspect qui place Halo bien au dessus de la concurrence, pour ma part.
En tout cas, bienvenue sur le site !
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copain got a reaction from Krystale in [Officiel] Halo 5 : Guardians
Si un modérateur pouvait calmer les esprit, ça serait cool, parce que ça devient plus personnel qu'objectif et c'est bien dommage venant de cette communauté qui, fut un temps, était réputée pour son comportement.
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copain got a reaction from iSticky117 in [Officiel] Halo 5 : Guardians
Si un modérateur pouvait calmer les esprit, ça serait cool, parce que ça devient plus personnel qu'objectif et c'est bien dommage venant de cette communauté qui, fut un temps, était réputée pour son comportement.
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copain got a reaction from Grunsto in [Officiel] Halo 5 : Guardians
Si un modérateur pouvait calmer les esprit, ça serait cool, parce que ça devient plus personnel qu'objectif et c'est bien dommage venant de cette communauté qui, fut un temps, était réputée pour son comportement.
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copain reacted to Aug45 in Citation du jour
« Nos jeunes aiment le luxe, ont de mauvaises manières, se moquent de l'autorité et n'ont aucun respect pour l'âge. À notre époque, les enfants sont des tyrans. »
Socrate
Cette citation est impressionnante de part son intemporalité. Socrate met le doigt sur un problème qui touche la société, générations après générations. Rappelons-nous que Socrate est né vers -470/469, et mort en -399.
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copain reacted to Bazou in Citation du jour
« Les avis c'est comme les trous du cul, tout le monde en a un. » - Inspecteur Harry.
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copain got a reaction from Natouille in [Fini][Question] Bug "Impossible de bouger" en forge : comment l'éviter
Si je peux me permettre, la meilleure méthode à ce jour est de ne pas supprimer les spawns de base (ceux qui sont initialement sur la carte vierge) et de les déplacer sur la carte que l'on construit.
J'en connais beaucoup qui ont eu ce problème même après avoir ajouté des point de spawns sur leur carte par la suite...
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copain got a reaction from prometheus in Halo World Championship
Halo 5 est un Halo 4 amélioré, l'agressivité et la vivacité du gameplay est très similaire voire supérieure à celle d'H4, incomparable à HCE-H2-H3, soyons honnêtes quand même.
Et, comme tu l'as dit, ça ne veut pas forcément dire qu'H5 est un mauvais jeu.
Néanmoins, voyons un peu les données :
Le premier graphique représente la population jouant au multi d'Halo 2 on remarque qu'en 3 ans, la population a été divisé par 2, en gros.
Le second graphique, il s'agit d'Halo 4, on remarque qu'en 3 mois, la population a été divisée par 4.
Un an après sa sortie, Halo 3 avait une population quotidienne moyenne de 1,1 million de joueurs. Ce jeu est toujours resté dans le top 3 des jeux les plus joués sur xbox jusqu'à la sortie de Reach, soit 3 ans.
Un an après sa sortie, Halo 4 avait une population quotidienne moyenne de 20 000 joueurs. Ce jeu est resté dans le top 3 pendant 2 mois.
Halo 4 est à la fois le Halo le plus vendu et le Halo le moins joué. Caractéristique type d'un jeu casual.
Source de neogaf, qui a tiré les infos de halocharts.com
Tires tes propres conclusions.
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copain got a reaction from Monstratorfull in [Glitch][Zone de quarantaine] Funky Flood
Astuce du copain #2
Bonjour à tous,
Aujourd'hui un glitch (bug d'éclairage) que j'ai découvert récemment et qui a dû apparaître sur la MCC car je n'en avais jamais entendu parler avant.
Cette petite manip nous permet de colorer les PNJ (élites et floods) de couleurs particulièrement flashs.
Petite vidéo de démonstration
Tuto :
Cela se passe dans la seconde moitié de la mission "zone de quarantaine", à bord de l’ascenseur. Dés la fin de la cinématique, on doit se dépêcher de grimper au dessus de l'ascenseur pour se mettre à l’abri et bien observer la scène. Les floods arrivent et tuent tout les élites.
Dès qu'un PNJ passe à un certain endroit (pile au milieu de la vitre, on voit bien l'emplacement en question dans la vidéo), il change de couleur. Le but est alors d'attirer les floods vers cet endroit en lançant des grenades, ils vont venir à l'endroit exact où a lieu l'explosion.
Le changement de couleur n'est visible qu'en anciens graphismes
J'ai réussi à observer du vert fluo, bleu foncé, cyan, rouge pétant et noir, peut être qu'il y en a plus.
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copain got a reaction from prometheus in [Officiel] Le Multijoueur
A tout ceux qui ont eu des problèmes de respawn dans les cartes qu'ils ont forgé (peut pas apparaitre en forge).
La "solution" est de ne pas supprimer les points de respawn initiaux (ceux qui sont sur les canvas de base) mais de les déplacer sur la carte que l'on construit. Apparemment en faisant ça on évite ce soucis. En attente de confirmation..
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copain got a reaction from Banta in [Officiel] Le Multijoueur
A tout ceux qui ont eu des problèmes de respawn dans les cartes qu'ils ont forgé (peut pas apparaitre en forge).
La "solution" est de ne pas supprimer les points de respawn initiaux (ceux qui sont sur les canvas de base) mais de les déplacer sur la carte que l'on construit. Apparemment en faisant ça on évite ce soucis. En attente de confirmation..
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copain got a reaction from Bazou in La stratégie ultime des équipes chinoises
De l'art niak plutôt, nan ?
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copain reacted to Fredolefou in La stratégie ultime des équipes chinoises
je dirais même plus de l'art naque
Jean Blaguin, humoriste !
oui, oui, je sors !
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copain reacted to Bazou in La stratégie ultime des équipes chinoises
Checkez ce commentaire : https://www.youtube.com/watch?v=3oyk6cePITw&lc=z131gpip1werenjzq04cex2z0pbzdjaampw0k
Ces mecs sont des gé-nies.
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copain got a reaction from Natouille in [Quizz] Video Game Quizz
constantine !
Keanue Reeves le bg ultime
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copain got a reaction from GermanLilian in Vos « Memes » Halo
J'ai beaucoup aimé ^^
Voici mon mien :
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copain reacted to prometheus in Médaille Extermination, quelqu'un l'a vu ?
Ils suppriment la meilleure medaille (Exterm <3 ) pour nous mettre des trucs du genre: "chasse au gros gibier" ... ça fait rire mais enfin voilà x)
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