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Halo CEA PC – La phase de test se prolonge

Lancé il y a de cela dix jours, la phase de test (aussi appelée flight test) de Halo : Combat Evolved Anniversary sur PC devait se conclure le 24 février. Or, 343 Industries nous apprend, de part un mail adressé aux Insiders sélectionnés pour ce flight test, que celui-ci est prolongé jusqu’au 28 février 2020 à 19h00 (heure française).

Cette prolongation est l’occasion pour 343 Industries de déployer une mise jour, apportant des correctifs supplémentaires par rapport au dernier patch (dont nous vous avons proposé une traduction complète dans un article dédié) appliqué au flight durant le week-end dernier. Voici la liste des nouvelles corrections apportées :

Problèmes résolus

Global

  • Crash fréquent à la déconnexion.
  • Un bug empêchait le mode illimité d’aller au-delà des 200 images par seconde.
  • Fonctions Zoom et Dézoom ignorés pour le clavier/souris en remettant les paramètres à zéro.
  • Manette inutilisable si une déconnexion survient durant le message du jour.

Halo : Combat Evolved Anniversary

  • En matchmaking, certains types de partie ne donnent pas de grenades à l’apparition.
  • Amélioration du délai de répercussion des actions à l’écran dans tous les modes de jeu.
  • Autocentrage de la caméra en véhicules trop puissant.
  • Plusieurs armes et véhicules utilisant les sons remasterisés en multijoueur.
  • En campagne, le texte pour passer la cinématique s’affiche dans le niveau Le Pillar of Autumn.
  • Animations et éléments d’interface manquants en quittant une partie matchmaking.
  • Menus de personnalisation des contrôles affichent par défaut la configuration de Halo : Reach lors d’une partie sur Halo 1.

Halo : Reach

  • Animations et barre d’aide manquants en quittant une partie multijoueur.

 

 

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