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Halo : Reach MCC – La Forge s’agrandit avec Thorage

Le mois dernier, le moddeur Lord Zedd avait trouvé dans la dernières version de test de Halo : Reach pour Halo : The Master Chief Collection plusieurs éléments de Forge absents de la version Xbox 360. Dans leur dernier article sur Halo Waypoint, 343 Industries révèlent l’ampleur de ces ajouts, implémentés sous le nom de code Thorage.

Thorage sera disponible sur Univers Forge et Tempête et sera ajouté en même temps sur Xbox One et PC une fois finalisé, après la sortie du jeu. Le premier point d’amélioration sera l’augmentation de la limite du budget et du nombre d’objets, permettant de créer des cartes plus ambitieuses.

L’autre grosse nouveauté de Thorage sera l’ajout d’un grand nombre d’objets issus de la campagne et d’autres parties du jeu qui mettront des étoiles dans les yeux des forgerons. En voici une liste non exhaustive :

  • Les véhicules civils (chariot élévateur, camions…), les Sabres, les Seraphs et les variantes de véhicules (Warthog de transport, Falcon lourd et Shade lourd) ;
  • Les caisses de munitions, les ascenseurs antigravité et différents types de boucliers énergétiques.
  • Les Pélicans, Spirits et Phantoms (non-pilotables), les véhicules détruits, différents types de caisses, palettes et autres objets d’environnement.
  • De nombreuses plateformes, portes, murs et autres pièces forerunner, rochers et arbres.

343 Industries ont également commenté sur les réalisations plus étranges des moddeurs, comme un tank Scorpion avec un arbre à la place de la tourelle. Ce type de constructions n’est pas une fonction prévue pour Thorage, mais les développeurs ont déjà fait part de leur intérêt pour laisser les moddeurs démontrer leur créativité sur le jeu final.

Halo : Reach pour Halo : The Master Chief Collection sera disponible sur PC et Xbox One le 3 décembre 2019. Le mode Forge arrivera courant 2020 sur la version PC.


Prêt à piloter un Seraph dans le ciel d’Univers Forge ?

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