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Halo Wars 2 – Les correctifs apportés par la mise à jour 4K

La sortie de L’éveil du cauchemar fin septembre n’a pas signé la fin du support de Halo Wars 2 par les équipes de 343 Industries et Creative Assembly puisqu’une nouvelle mise à jour du jeu est en cours de déploiement sur Xbox One et Windows 10. Pesant 17,89 Go, cette mise à jour instaurera notemment un système de crossplay entre PC et console (comme annoncé il y a quelques semaines) ainsi que le support de la 4K pour la très proche sortie de la Xbox One X.

L’intégralité des correctifs a été détaillée il y a quelques jours sur Halo Waypoint, et un hotfix de rééquilibrage sera bientôt déployé à son tour.


Correctifs

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout du support de la 4K UHD et du HDR pour la Xbox One X
  • Ajout du crossplay entre Xbox One et Windows 10 !
    • Seuls les modes Campagne, Baptême du feu Blitz, Baptême du feu Terminus et parties personnalisées ainsi que la playlist Match à mort 3 contre 3 sont supportés pour le lancement. Une playlist classée additionnelle, le « Ranked 3v3 X War », a été ajoutée au jeu et permettra aux joueurs des deux plateforme de s’affronter.
    • L’objectif est d’élargir le soutien du crossplay à toutes les playlists non classées une fois que l’équipe de développement sera assurée du bon fonctionnement du dispositif.
  • Ajout du support de l’Arena sur Xbox One et Windows 10
    • L’Arena permettra à des membres d’un club Xbox Live de s’affronter dans des tournois
    • Modes supportés au lancement :
      • Match à mort 1 contre 1 – Rift
      • Match à mort 1 contre 1 – Bedrock
      • Match à mort 2 contre 2 – Sentry
      • Match à mort 2 contre 2 – Vault
      • Match à mort 3 contre 3 – Ashes
      • Match à mort 3 contre 3 – Fissures
      • Blitz 2 contre 2
      • Blitz 3 contre 3

Général

  • Correction de divers crashes, blocages et problèmes de désynchronisation
  • Amélioration de la gestion des déconnexions
  • Correction du problème d’impossibilité de récupération des médailles et de la progression
  • Correction d’une cause probable de la perte de progression

Gameplay

  • Correction du bug empêchant les garnisons mobiles d’éjecter leurs passagers
  • Correction du bug empêchant les ASCO de capturer les nœuds d’énergie et tours de contrôle

Campagne

  • Correction d’un bug empêchant de progresser dans la mission se produisant lorsqu’une Mégatourelle est détruite dans la mission Manifestation
  • Correction d’un bug rendant des parasites corrupteurs temporairement invincibles dans la mission Manifestation

Baptême du feu Terminus

  • Correction du tir allié opéré par les tourelles et les pouvoirs à l’encontre des spires et du Terminus
  • Correction de la tuile « Trouver partie » dans le menu Baptême du feu
  • Correction d’un problème où les données de la saison Baptême du feu ne se chargeaient pas dans les classements

Cosmétique

  • Correction de la vidéo du briefing de la mission Manifestation
  • Correction des images des succès liés à l’opération Spearbreaker
  • Correction des éléments visuels manquants dans les écrans de chargement de L’éveil du cauchemar
  • Correction des effets spéciaux manquants pour les barrières-bouclier en Baptême du feu Terminus
  • Correction des effets spéciaux manquants pour les mines Lotus en Baptême du feu Terminus
  • Correction des effets visuels manquants pour la surbrillance des ressources
  • Correction du tremblement des barrières pendant leur déploiement
  • Correction d’une animation de déploiement de Colosse prématurée dans la mission Départ arrêté
  • Correction des extrémités de la carte pour le déplacement de la caméra dans la mission Intrus

Windows 10 uniquement

  • Rétablissement de la possibilité de réassigner la commande « annuler » à une autre touche
  • Correction d’un bug rendant la commande « push-to-talk » par défaut (touche ‘/’) inutilisable jusqu’à réassignation

Que pensez-vous de ces correctifs ?

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Aug45

Parfait ! Merci pour la trad 🙂