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Halo Mac : en progrès !

Dans les forums MacAdditct, un topic lancé lors du premier avril révèle de nombreuses nouvelles de la version Mac de Halo.

En effet, Brad Oliver a répondu à pas mal de question dans ce post. Rappelons qu’il travaille chez Westlake, en tant que programmeur pour Halo Mac. Celui-çi a ainsi annoncé que Mac Halo sera probablement le premier jeu à supporter avec un support des vertex shaders, que le jeu n’est pas encore dans une version totallement jouable (venant du principe qu’ils transforment le code de Halo PC ‘à la volée’), que la configuration minimale n’est pas encore déterminée (il faudra cependant une bonne carte graphique pour jouer confortablement), et qu’un second programmeur sera bientôt engagé dans le projet.

On ne sait pas encore si le jeu entre PC et Mac sera possible en réseau, mais cela devrait être décidé en fonction de l’avancement du projet.

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