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SyrheZ

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    SyrheZ a réagi à Alzio 117 dans [Astuce] Le Veilleur en Warzone   
    Evidemment j'ai omis la rage récalcitrante lorsque tu fais 70% du boss et qu'on te le vole, ça c'est obvious
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    SyrheZ a reçu une réaction de Alzio 117 dans Vos « Memes » Halo   
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    SyrheZ a réagi à Gilgamesh dans FAQ univers halo   
    Bonjour Uran'Vadamee, j'tai jamais vu auparavant ici, hésite pas a te présenter dans la section membres ^^  
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    SyrheZ a réagi à Gilgamesh dans FAQ univers halo   
    Bah justement je lui dit de se présenter dans  " la section membres ^^ "
    Si non est-ce que ta soeur est le pere de ta tante qui est en faite le demi-frere de ta grande mere maternelle et est-ce que elle s'appele roberto ? 
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    SyrheZ a réagi à Oraclium dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Oh mon dieu, parce que changer la condition d'un acte, change l'acte en lui-même ? Mais, si le sacrifice de ses travailleurs étaient nécessaire pour un superbe avenir, cela ne serait pas si méchant, non ? Parce que c'est ce que fait Cortana, sacrifier 1 million pour sauver 1 milliard. C'est du pragmatisme. Pas de la méchanceté. Personne n'a jouer à Mass Effect ici ?
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    SyrheZ a réagi à Oraclium dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Tuer des gens, est ce que c'est faire le mal ? Bonne question. L'opinion commune dirait que oui. Mais la réponse est bien plus complexe que ça et on va pas débattre philosophiquement sur ça. Mais selon ce critère, le Master Chief est le pire méchant de l'univers vu le nombre de vies qu'il a prises. (à part si tu considères que les covenants ne sont pas des gens ? )
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    SyrheZ a réagi à ArKer Arondight dans [Observation] Le culte du Sphinx   
    Ce n'est pas un easter egg vu que sunaion c'est un lieu de religion autour justement d'un gardien, ça fait partie du scénario de halo 5.
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    SyrheZ a réagi à payetjeremy53 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Elle fait quoi de "méchant" Cortana ?
    Elle veut empêcher tout le monde de s'entretuer. Abolir la faim, la maladie et les inégalité. Et elle veut même rendre les être vivant plus que ce qu'ils sont.
    Et en échange elle demande quoi ? La soumission, que les peuples abandonnent leur statue de libre arbitre en abandonnant volontairement leur armée.
    Cortana le fait uniquement par amour de 117, pour lui offrir un monde meilleur. D'ailleurs elle dit quoi dans halo 4 au Didact ? "Je ne fais pas ça pour l'humanité".
    Le gouverneur Sloan en fait de même. Cela se voit qu'il aime son peuple sur Méridian, mais même si il les aides à évacué, il en sacrifie avec le gardien.
    Je le dis et le redis. Ce n'est pas de la "méchanceté", c'est une divergence d'opinion. La bibliothécaire voulait donner le manteau à l'humanité. C'est à dire que l'on aurait eu accès au gardien pour nous aussi pouvoir mater les peuples qui ne se soumettent pas. Cela aurait fait de nous aussi des êtres "méchants" ? Parce qu'il y aurait eu aussi des victimes dans ce cas.
     
    La "méchanceté" ce défini par la volonté de vouloir faire du mal. L'Ur-Didact dans sa folie est devenu un méchant, sa logique est foireuse et on le voit prendre du plaisir et du mépris à faire du mal à 117.
    Cortana, elle en a honte de ce qu'elle a fait sur Méridian et elle en souffre de faire ce qu'elle fait, comme son combat moral contre le veilleur et sa grimace quand elle emprisonne John (d'ailleurs on nous rappel que le Cryptum est une méditation forcé, elle veut convaincre John qu'elle a raison)
    Si il y a bien un "méchant" dans ce halo 5 d'ailleurs, c'est le Veilleur. Il n'est pas une IA et cela se voit clairement qu'il a de la haine pour l'humanité (pourquoi ? Qui est t'il ?).
  9. J'aime
    SyrheZ a réagi à payetjeremy53 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Bon après avoir vu plusieurs sujet identique à celui ci sur d'autre forum.
    Je trouve cela curieux de constater que les personnes qui ont le plus apprécié le scénario de ce halo 5 sont des gens comme lunnamerysth (pardon j'écorche toujours son pseudo) et imram (de jvc) qui connaissent par cœur l'univers de halo, on un esprit critique construit et surtout connaissent autre chose que halo.
    Sinon ça sera mon derniers message sur ce sujet. J'ai cité des exemples de jeux que je connais(et que de jeux) qui ont un scénario similaire à la première trilogie de halo. Et tous ce que l'on a trouvé à me dire c'était : "oui mais halo 5 est cliché......
    J'ai jamais dit le contraire (de toute façon toute les histoires ont déjà été raconté, l'on ne fait que des variantes). Mais de la à dire que c'est un défaut de halo 5 et pas de la première trilogie, désolé mais c'est de la mauvaise foi.
     
    Et non je ne reviendrais pas sur ce sujet, mais Cortana n'est pas "méchante". C'est son point de vue, et je vais d'ailleurs vous dire ma vérité. Je suis tout a fait d'accord avec elle. Je n'ai aucune confiance dans le genre humain, nous sommes trop irresponsable et violent. Et je kifferai trop qu'un être comme Cortana arrive sur terre pour nous empêcher de nous entredéchirer. Je dirais même que je serai prêt à prendre ce rôle. Je préfère passer pour un salaud et avoir une vie de merde mais au moins empêcher toute inégalité, faim et guerre dans le monde.
    Et le discours de Cortana fait écho à tous les personnages de halo. Locke est prêt à sacrifier son équipe et sa vie pour le bien de tous dans nigthfall. Puis à passer pour un salaud au yeux des autres dans halo 5. Le MC et prêt à sacrifier celle qu'il aime pour l'humanité. La blue team la cour martial pour "leur famille". Halsey remet sa rencoeur de côté envers l'UNSC et palmer pour John et ainsi de suite....
    C'était d'ailleurs une question que poser Randall au début et à la fin de nightfall. Qu'êtes vous prêt à perdre ?
    Il est tout aussi intéressant de constater le parallèle entre Halsey et Cortana. Halsey enferme la Blue team sur Onyx et Cortana dans un Cryptum. Et les 2 personnages sont près à aller jusqu'au bout....comme quoi Halsey qui dit que Cortana est une copie de son esprit....
     
    Enfin je dirais que Oraclium a vu juste. La campagne marketing de halo 5 est la même que celle de MGS2 (je l'avais oublié celui là lol) et comme je l'avais dit, le titre est obvious putain : HUNT THE TRUTH..... Putain vous voulez quoi comme titre ? "Ne croyez pas tous ce que l'on va vous raconter" ça vous convient mieux comme titre ?
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    SyrheZ a réagi à ArKer Arondight dans [Easter Egg] [Coliseum]Monstres cachés   
    Êtes vous sûr de ne pas être observés par quelqu'un ?
    Une créature se cache dans chaque camp. Il faut rester loin avec une arme de précision pour les observer.
     
  11. J'aime
    SyrheZ a réagi à payetjeremy53 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Bon ok je me lance aussi dans mon ressenti sur la campagne. Mais d'abord des détails à mettre au point.
    -C'est cool de dire que c'est cliché le coup du organique vs mécanique. Mais vous étiez où pour gueuler sur les cliché de la première trilogie ? Vous ne voyez pas ? Réellement ? Parce que excusez moi, mais le scénario de la première trilogie de halo était tout aussi cliché. Si je ne prends que des titres vidéo ludique (et dieu sait que je pourrai aussi cité des univers littéraire ou cinématographique), je peux citer sans effort star craft, Warhammer 40.000, advent rising et Unreal 2. Donc bon, parlé de cliché sur halo 5.....
    -Stop de croire que Cortana est méchante (d'ailleurs vive le terme puéril). Elle a un point de vue différent, c'est tout. Et sa "trahison" si on peut appeler cela est une excellente chose pour l'univers de halo. Jusqu'à présent une ligne était tracé entre les races. Cortana la franchi
    -C'est horrible de lire que le fait que l'on joue que 3 missions avec la blue team est un défaut. Vous n'aimez pas sans doute (et cela personne ne vous l'arrachera), cela n'en fait pas une erreur. La blue team y devient une forme de mythe quand on joue au travers des yeux de la team osiris
    -Il y a 3 missions qui se finissent en 5 minutes. Ok. On parle des 2 missions/cinématique depuis halo 2 ?
    -Maintenant il serait bien d'arrêter de confondre Hunt the Truth (et il porte bien son nom pour le coup) et hunt the MC....343i n'allait pas spoiler leur jeux 9 mois avant la sortie officiel. C'était une campagne marketing pour les fans. POINTS Quand au pub télé, seigneur je vous en prie. Jamais les trailers ne se sont retrouvé ingame.
     
    Maintenant que j'ai rétabli tout je peux m'atteler au reste.
    Il y a longtemps que je n'avais pas fait une aussi bonne campagne dans un FPS (half life 2 en 2004 ?) et je crois pouvoir dire sans nul doute que c'est la première fois que je vois un halo aussi fou, mature et burné (ouais les trois à la fois).
    Les décors sont beaucoup plus rempli (mention au scène de destruction avec des morts partout) et putain que c'est jouissif de fouiller les niveaux pour trouver des moyens de s'en sortir (bémol sur les derniers niveaux qui sentent le rush).
    Le MC poursuit son travail psychologique et j'ai adoré l'idée de voir un autre point de vue que lui, avec la Osiris. Qui du coup l'élève au rang de mythe. J'aurais aimé que à la fin il meurt et devient quelque chose de plus qu'un spartan (un peu comme shepard à la fin de mass effect 3), mais bon ça c'est mon souhait personnel et la fin est véritablement excellente (halsey, l'arbiter et le MC réuni....love)
    Excellente idée pour ancrer un peu plus l'univers que les passages sans fight. J'ai pris un plaisirs immense à écouter tout les dialogues.
    Par contre là où je mettrais un bémol c'est le manque de variété des missions. Halo 4 avait la scène en ghost, la scène dans l'espace etc.
    Halo 5 lui a quoi ? Uniquement la scène de descente du gardien. C'est tout. C'est dommage, il manque de la variation.
     
    Voilà après il ne faut pas prendre ce que j'écris comme une attaque personnelle. Je pense que si vous n'avez pas aimé halo 5, et bein ne l'aimez pas ! c'est important ! J'ai mes goûts, vous avez les votre, ils ont les leur. Par contre, là où je ne suis pas d'accord, c'est quand on confond ses attentes avec des défaut ou des qualités. Que vous n'aimiez pas Cortana c'est un fait. Que vous dites que c'est de la merde (après son attitude dans l'avant derniers niveaux de halo 4), non. J'avais mes propres attentes, elles n'ont pas été respecté mais j'ai su les mettre de côté pour savoir apprécié halo 5 vis à vis des autres halo mais aussi des autres jeux
     
  12. J'aime
    SyrheZ a réagi à bee-rabbit dans Mode de jeu : Elimination   
    Yo !
    Franchement j'adore, les maps je les trouve stylé aussi mais le mode est vraiment cool et fais monter l'enjeu très rapidement j'trouve ! Après à voir dans le futur mais pour le moment c'est mon gros de coeur dans les modes de jeu !
    Pour ceux qui auraient pas le jeu ou pas encore testé, en gros :
    Y'a un drapeau au milieu de la carte et vous avez qu'une seule vie. Donc pour gagner il faut OU éliminer tout les joueurs adverses (donc 4) OU prendre le drapeau ET l'amener dans le camp ennemi. En gros vous commencez à un point A le drapeau est à un point B et l'équipe ennemie commence à un point C, vous devrez donc allez de A à B puis de B à C. Mais sinon vous pouvez toujours éliminer tout le monde.
    Vous pensez quoi de ce mode?
  13. J'aime
    SyrheZ a réagi à Oyoel dans [Astuces]Trucs et astuces sur les succès de Halo 5   
    Salut à tous,
    J'ouvre ce sujet car il n'y en a pas de ce type, afin que l'on puisse s'entraider sur les différents succès de Halo 5.
    Pour info, voici la liste des succès de Halo 5 :
    http://www.xboxlive.fr/jeu_fiche_3084.html
    Voici quelques aides pour ceux qui auraient du mal sur certains succès. N'hésitez pas à poster vous aussi votre trucs et astuces sur ce post
    Sur la touche > Pour achever ce succès, il faut rejoindre la partie en cours d'un de vos amis jouant à Halo. Pour ce faire, une fois dans Halo 5, appuyez sur la touche X (onglet ami) et choisissez un ami en train de jouer en multi. S'il est en jeu, une option appelée "Regarder" apparaitra. Vous devrez alors visualiser sa partie en entier afin de valider le succès. Veillez d'ailleurs à vérifier si vous l'avez débloqué car la notification n'apparait pas forcément si vous avez débloqué le succès en question.
    Endurance > Pour débloquer ce succès qui consiste à ne monter sur aucun véhicule, vous devez faire attention - notamment en solo - qu'aucun de vos coéquipiers ne prennent un véhicule. Il peut arriver que l'IA en prenne un, avant que vous n'en preniez un de votre côté. Ce qui désactive de ce fait le succès. La mission est courte, elle n'a rien d'insurmontable à faire à pied. Vous pouvez d'avantage l'écourter en tirant sur le générateur derrière le premier portable une fois sortie de l'ascenseur.
    Sauf Kraken > Ici, vous ne devez en aucun cas détruire une ou plusieurs tourelles du kraken, à tous les moments où il apparait dans une des missions du jeu. C'est difficile car l'IA a tendance à détruire ces tourelles, il faut donc agir vite. Il est conseillé de rapidement réaliser la mission en faisant le minimum syndical pour débloquer des portes permettant d'avancer si vous jouez seul. Après, en coop à 4, chacun peut éviter l'erreur de détruire une tourelle, c'est donc également plus facile.
    Embarquement d'urgence > Une fois le kraken mis hors d'usage, vous devez le fuir. Attention cependant, le succès vous demande de quitter le Kraken à bord d'un phaetom. Il y a une petite subtilité qui est importante à comprendre : vous devez quitter le kraken sur un phaetom... alors que celui-ci est piloté par un de vos alliés. Autant vous dire qu'avec trois IA (et non pas 3 joueurs), ça rend l'activation du succès un poil compliqué, surtout que si vous prenez un autre vaisseau pour activer le fait que l'IA prenne un vaisseau elle aussi, cela désactivera le succès en question.
    La mort venue d'en haut > C'est très facile : dans le lieu où les grognards sont en train de prier une divinité dans Sunaion, vous devez passer par en haut car un bouclier vous empêche l'accès par l'entrée principale. Une fois en haut, vous pourrez alors tuer le grognard et détruire une grille avec la fameuse attaque de zone lorsque vous sautez (touche RB une fois en saut).
    Tir au jugé > Ne faites pas mon erreur, quand le succès parle de "visée intelligente", il ne parle pas du scan, mais du simple fait de viser avec une arme. Vous ne devez donc jamais viser durant toute la mission pour débloquer le succès  (merci @SyrheZ !)
    Voilà pour moi. Si vous avez d'autres astuces pour faciliter l'accession aux succès, hésitez pas !
  14. J'aime
    SyrheZ a réagi à Lunaramethyst dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Adler, l'indication des 8 mois était ambiguë puisqu'on ne savait pas si il fallait décompter à partir de la fin de Halo 4 (juillet 2557, effectivement) ou du Spartan Ops (février 2558). Étant donné que Halo 5 se déroule en octobre 2558, on est fixés que l'indication partait de la fin du Spartan Ops et les incohérences de dates n'en sont pas.
    Palmer est toujours là où se trouve Halsey dans Halo 5, donc elle ne se balade pas en toute tranquillité. Halsey est aussi concentrée sur les dégâts que pourrait causer Cortana, parce qu'elle est sa créatrice mais aussi parce qu'elle craint qu'elle blesse John. Étant donné son comportement d'électron libre, je ne m'étonne pas qu'elle trahisse les Covenants pour retourner au service de l'UNSC sans broncher. Et pour ce qui est de la tuer, Halsey s'est toujours débrouillé pour se rendre indispensable à deux directrices de l'ONI consécutives et c'est le cas dans Halo 5 puisqu'elle a la meilleure piste pour contrer les Gardiens, donc je ne suis pas étonné non plus que l'ordre de la tuer ait été repoussé.
    Et pour ce qui est de la clé de Janus, Escalation a de toutes façons toujours été là pour essuyer les plâtres de Halo 4 et du Spartan Ops et développer/introduire deux-trois choses, donc je pense que la clé n'aura au final aucun impact (à moins qu'ils ne réussissent à développer une histoire secondaire, mais j'en doute vraiment).
  15. J'aime
    SyrheZ a réagi à DauphinTriton dans Présentation DauphinTriton (= Daarrky)   
    Bonsoir tout le monde !
    Inscrit sur Halo.fr depuis 2009, je pense qu'il est enfin temps pour vous faire une petite présentation de moi-même ! Il n'est jamais trop tard
    Bref, mon pseudonyme sur la toile, Daarrky ! Et oui, DauphinTriton est un vieux gamertag automatique que m'avait proposé la Xbox 360 quand je l'ai eu, et impossible de revenir en arrière... Joueur de Halo depuis le 3 en 2009 (mon préféré est Halo Reach), joueur de Xbox depuis 2009 également, et auparavant PlayStation  J'aime un peu de tout, plus particulièrement les FPS, les jeux de voiture et les RPG... Niveau consoles, j'ai la Xbox One, la PlayStation 4 (et la Wii U xD)... 
    Sinon, IRL, je m'appelle Sacha, j'ai 19 ans. Je suis actuellement étudiant en BTS Audiovisuel sur Paris, donc j'adore la musique, le cinéma (et les jeux vidéo :p)
    Je connais déjà certains d'entre vous, et j'espère faire de belles rencontres sur le Live. Et sur ce, je vous dit, bon frag !
  16. J'aime
    SyrheZ a réagi à JaggerJack dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    PPPPFFFF.... Je voulais vraiment faire l'effort de raccourcir mon pavé et de la structurer, mais là j'ai pas le courage, je vais me contenter de poser ça là, courage à ceux qui liront  ^^.
     (je re-précise au cas où que mon avis ne concerne que moi, et qu'il sera 100% subjectif, l’objectivité étant un concept relatif inventé de toute pièces de toute façons. :33) 
    Donc pour moi c'était vraiment un très bon Halo ! Bien au dessus d'Halo 4 ! 
    Je suis surement moins fan que la plupart des gens, et surtout moins exigeant, là où je suis très sévère et critique au cinéma, en ce qui concerne les jeux vidéos je suis beaucoup plus laxiste, je ne demande pas la lune, c'est avant tout un jeux, en gardant ça en tête je peux comprendre la frustration de certains ^^. 
    J'ai retrouvé dans H5 tout ce qui me manquais dans Halo, tout ce qui m'avais rendu fan en découvrant Halo 3 puis Halo 2, un gameplay intéressant, innovant et jouissif, ce qui pousse inexorablement à une rejouabilité accrue, moi qui n'ai jamais fais plus d'une fois la campagne d'halo 4 tellement elle me semblait redondante et ennuyante à souhait (pourtant le BG de l'univers était intéressant et l'histoire prenante, mais la forme nuisait au fond, et m'empêchait d'en profiter...). Là pour le coup j'ai déjà refait plusieurs fois certains niveaux, l'envie de tricker, d'explorer est soudainement revenu, les maps sont grandes, très grandes ! Un vrai régal de chercher les crânes, de se perdre à essayer de sortir de la map où à chercher les nombreux éléments récupérables disséminé ça et là. De plus j'ai réussi à étaler la campagne sur 3 jours, là ou celle d'halo 4 avait été bouclé en une après-midi, je suis donc plus "à froid" pour l'analyser et l'apprécier à sa juste valeur, au passage je trouve sa durée vraiment correcte, plus aurait pu être ennuyeux ou répétitif, et vu le niveau de soin et de détail apporté à chaque niveau en terme de level design et d’esthétisme, je ne m'en plaindrais pas ^^.
    En bref, là ou Halo 4 pêchait violemment, c-à-d au niveau de la forme, H5 fait des merveilles ! Et je ne peux m'empêcher d'apprécier aussi le fond, donc l'histoire et l'univers. 
    Je craignais Cortana dans cet épisode, je la voulais morte et enterrée, ne plus en entendre parler, mais au final j'ai été agréablement surpris du choix de 343i, qui pour le coup est assez osé, et je lui trouve un certain charisme dans son rôle, malgré une apparence visuel un peu déroutante au début ^^
    Honnêtement le fait de ne pas jouer souvent la blue team était prévisible et est très bénéfique au récit, à l'instar d'Albator qu'on ne voit que rarement dans sa propre série au final, le fait de traquer le Major au lieu de fuir avec lui est très profitable pour son aura de "légende", ses apparitions son maîtrisées et impactantes, on sent qu'il a quand même évolué depuis halo 4, et ce même s'il prononce peu de mot, surement moins que dans Halo 4 même, je les trouves assez évocateur de son nouvel état d'esprit et pour le coup je ne vois pas en quoi ils serait plus "plat" que dans halo 4 par exemple, ou le 3, où pour le coup, il ne disait vraiment que-dalle x). 
    Je ne m'épancherais pas sur l'Arbiter, je n'ai malheureusement plus assez de caleçons de rechange pour ça :33. 
    Pour le coup, les structures forerruners m'impressionnent toujours autant personnellement, leurs design est loin d'être "plat", au contraire je n'ai jamais été aussi souvent ébahit sur un jeu Halo, plusieurs niveaux sont de véritables claques (je ne suis pas très regardant vis-à-vis des graphismes, mais là j'ai apprécié je dois dire !).
    Au niveaux des antagonistes, j'ai vraiment aimé les gardiens, j'aime leurs designs et fonctions au sein de l'univers halo, pourquoi en savoir plus ? C'est le mystère qui est bon dans ces cas là ^^, on en sait assez sur leurs fonctions pour imaginer les ravages qu'ils ont pu causer par le passé. Mon coup de cœur va au Veilleur, j'adore son design et son rôle, bien que plutôt secondaire, il est assez juste et plutôt bien écrit selon moi, il fait écho à Locke et sa détermination.
    D'ailleurs je n'ai pas parlé de la Team Osiris, indéniablement la plus développée (en même temps pas besoin de parler de la Blue Team, qu'est ce qu'il y aurait à dire ? Plus on en dit, plus les mythes s’effondrent et les auras s’effritent. L'imaginaire et toujours meilleur qu'une longue explication dans ce genre de fiction pour moi (c'est un fan hardcore de Lost qui parle :3)
    En gros j'ai vraiment accroché à l'équipe, que je joue le Chief, Locke, ou L'arbiter, peu m'importe ce n'est qu'un point de vue pour le joueur, l'important c'est l'univers en mouvement autour, et pour le coup la Team Osiris à un point de vue beaucoup plus intéressant et pertinent de l'univers dans lequel ils évoluent, c'est clairement le choix le plus judicieux qu'il y avait à faire. 
    Je n'ai personnellement ressentit aucune trahison de personnage, l'esprit est sauf pour la majorités d'entre eux, certains on évolués, d'autre sont restés les mêmes... Mais je n'en vois aucun de "souillé".
    On sent peut être un peu trop le fan service par moment, même si ce n'est pas si désagréable et je trouve que le début est assez expéditif, même si c'est voulu de nous jeter dans la bataille, certains faits ne sont pas assez mis en valeur je trouve...
    Ce que je reprochais à Halo 4 aussi c'est le gros côté Blockbuster "je survie à la mort 50 fois de suite" qui a ici disparu, dieu merci, et surtout son manque d'enjeux à l’échelle de l'univers. Ok on a bien le didacte (qui, soit dit en passant, n'avait aucun charisme comme méchant, à contrario de ceux de Halo 5), qui sors de son truc à la fin pour attaquer la terre mais bon... Ça sent le truc rajouté comme un cheveux sur la soupe, passer les 3/4 du temps à essayer de sortir de Requiem c'était lourd... En fin de compte le côté "intimiste" de Halo 4 était nécessaire, mais ça avait aussi un côté frustrant et pas complètement assumé ^^.
    J'ai vraiment adoré la fin en revanche ! J'ai prié pour qu'elle soit comme ça tout le long. Exit la fin type Halo 1/4, où la suite nous intéressait mais sans plus... Là on a une fin cliffhanger à la Halo 2, qui tien en haleine et où les enjeux semblent bien plus gros puisque porté sur deux jeux, et l'attente sera vraiment justifié pour le coup, ça donne une bonne envie de voir la suite, ce qui est très bon signe, ça annonce du lourd !
    En bref, je referais encore et encore avec plaisir cette campagne, là ou celle d'Halo 4 ne m'aura vu passer qu'une seul fois en normal, celle-ci je vais très certainement la terminer en Légendaire. Je n'ai pas grand chose à reprocher à ce Halo 5, qui se hisse au niveau du 2 et du 3 pour moi, haut la main.
    Donc on a des avis réellement à l'opposé, je suis très satisfait de ce Halo 5, après avoir perdu la foi suite à Halo 4, je sens que je vais m'amuser pour un bon moment avec celui-ci ! .
  17. J'aime
    SyrheZ a réagi à Hansow dans Présentation Hansow   
    Salut à la communauté !
    Je m'appelle Norbert (ouais comme le cuisinier), j'ai 33 ans. Je suis de la région parisienne. Je précise, région sinistrée par le manque de politesse dans les transports en communs/route/périf'/trottinettes/tapis volant (rayez les mentions utiles). 
    Dans la vie, je suis chargé d'affiliation auprès de la CNTR (Commission Nationale des Titres Restaurants) dans une graaaaaaande entreprise qui vends des titres déjeuné. En gros, si vous avez des ticket restaurants et que vous les utilisés chez le kebab du coin, c'est un peu grâce à mon travail
    J'ai baigné dans l'univers d'Halo depuis le 3eme opus et ça me poursuit. A croire que c'est une maladie.
    Mes passions ? Franchement, hormis passé des heures sur Elite Dangerous, un accro au sport extrême, aux belles motos et à l'émission Myth Buster.
    Je baigne dans les FPS depuis... Pffiouuu... 20 ans : Duke Nukem Forever, Half-Life, Unreal/Unreal Tournament, Counter-Strike bêta jusqu'à la 1.6... Bref, j'ai roulé ma bosse de ieuv comme dirait les jeunes de mon immeuble. 
    Je ne suis pas fermé sur les autres type de jeux : RPG, JRPG (RIP), aventures, etc...
    Si vous cherchez quelqu'un pour une soirée Halo 5 (en priant qu'UPS me livre demain mon jeu), je suis votre joueur.
    Hâte de vous croiser entre deux grenades plasma et un grognard pas très coopérative comme animal de compagnie. "HEY ! REVIENT ICI MELCHIOR !"
  18. J'aime
    SyrheZ a réagi à Leosoras dans [Phrases recomposées] Les fins alternatives de la Saga Halo   
    John-117 piétinera l'ONI et exterminera l'Humanité.

    Euh... Je le prend mal là à mon ONI ! ^^'
  19. J'aime
    SyrheZ a réagi à HogInfinity dans Halo World Championship   
    Comparé Halo 2 et Halo 3 des jeux sortie en 2004 et 2007 par rapport a Halo 4 sortie en 2012 c'est n'importe quoi.
    Les moeurs et les habitudes ont évolué en plus de la concurrence et de la quantité d'autre FPS proposé.
    Aujourd'hui tu ne trouvera aucun jeux sur Xbox ayant quotidiennement 1 millions de joueurs.
    Sur Counter Strike, certain des "anciens" de CS 1.6 trouve CSGO comme étant une énorme bouse.
    La mauvaise foi et le dénie fait partie intégrante de l'évolution.
    Halo 5 a tout pour être un bon jeux. Que ça soit pour sa campagne ou son multijoueur.
  20. J'aime
    SyrheZ a réagi à ArKer Arondight dans Muscle Car en 3D   
    Salut à tous, je créer ce topic ici vu qu'il n'a aucun rapport avec halo, pour vous présenter l'avancement de ma modélisation 3D basé sur une vieille Ford Mustang, que j'apporte par la suite quelques modifications. ^^
    Et comme certaines personnes m'ont déjà posé la question de : Qu'est ce qu'une muscle car ?
    Je vous ai donné deux liens juste en dessous. ^^
     
    1 : La base de la carrosserie créée

    2 : Ajout des phares avant, de la calandre et des rétroviseurs (qui ne sont pas encore fixés)

    3 : Rétroviseurs enfin fixés, ajout des jantes, utilisation du mode "subdivision de la surface" (il permet de créer des meilleurs courbes à partir  de votre travail)

    4 : La voiture a enfin un arrière et ajout des phares arrières.

    5: Ajout des protections avant et arrière. Et un test sur le rendu.


    6 : Couleur de la voiture définitive plus qu'à améliorer certains détails et... oh ! Mais qu'est ce qu'il fait là ce spartan ?

    8 : Ajoute de nouveaux éléments, reste plus que les textures et un meilleur éclairage.






    9 : J'ai pu enfin séparer deux parties de la carrosserie pour peaufiner d'avantage la voiture et donc je peux tout compte vous montrer la progression pour la carrosserie.
    Ajout de quelques détails pour les phares.
    Et... Oh ! Mais pourquoi ces nouvelles couleurs ? Je vous laisse deviner ou alors d'attendre le jour J.


    Je mettrais d'autres screens quand ça aura avancé. N'hésitez pas à donner vos avis. ^^
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    SyrheZ a réagi à Ludofloria dans Vos dernières acquisitions   
    - XBox One Édition Halo 5
    - Manette Master Chief
    - Kit Play & Charge

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    SyrheZ a reçu une réaction de Banta dans Vos « Memes » Halo   
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    SyrheZ a réagi à Oraclium dans [Quizz] Réplique Quizz   
    Je serai tellement tenté de dire Psycho Pass. Mais c'est des répliques de films, pas d'animé. x)
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    SyrheZ a réagi à Oraclium dans Parlons animés japonais !   
    Je suis d'accord avec ça. Mais l'univers de Psycho Pass reste le même pour la saison 1 et 2. Dans le film, ça s'agrandit bien plus en revanche.
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    SyrheZ a réagi à Oraclium dans Parlons animés japonais !   
    Attention Mattaum, le syndrome du fan boy te guette. À trop aimer la SF, tu détruiras ton esprit critique sur les autres domaines. J' aime bien le dessin en revanche. :P
     
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