@levelzer0
Tu vas me dire que c'est parce que je suis pointilleux mais y'a des "détails" que je trouve très importants : H2A a les mêmes paramètres de dégâts que H2PC pré-patché (c'est à dire que même à l'époque, Bungie avait conscience de ces problèmes et les avaient patchés, pour H2A on oublie).
Le bleedthrough et le système de mêlée (vas voir c'est intéressant). Rien que ces deux trucs pour moi ça va pas d'un point de vue compétitif. Après t'as les hitmarkers, les indicateurs de grenade, les trucs pour te dire où les armes respawn...
Et bien entendu pas de BXR, BXB, RRX... en gros il est passé où Halo 2 ?
'Fin bref tu l'auras compris, pour moi, un remake, ça devrait se limiter à une amélioration graphique et avec des serveurs potables. Faut juste que 343i essaient d'arrêter de s'approprier le gameplay parce que ce qu'on voulait c'était une expérience comme H2C mais en beau et qui lag pas. Et ça semble pas si compliqué, apparemment Activision sort un remake de CoD4 qui déchire.
Tout ça pour dire que j'ai pas envie de voir un multi d'H3 dénaturé, comme le dit Evan