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Halo : TMCC – Gameplay de la démo Earth City de Halo 2

Il y a à peine 2 mois, 343 Industries annonçait que la mythique démo Earth City de Halo 2, dévoilée lors de l’E3 2003, était en cours de restauration par une petite équipe constituée de talentueux moddeurs de la Communauté ainsi que de développeurs du studio.
C’est dans le Community Modding Showcase annuel que nous sont parvenues les premières images du travail mené dans le cadre de ce projet Digsite, regroupant aussi bien la fameuse démo Earth City que du contenu autrefois supprimé de Halo : Combat Evolved.


Halo 2

Pièce maîtresse du projet Digsite, la démo restaurée Earth City de Halo 2 a donc donné de ses nouvelles pour la toute première fois en vidéo avec un aperçu de sa cinématique d’ouverture et de deux sections de gameplay.

Comme indiqué en juillet, cette nouvelle version de la démo se base sur le moteur de Halo 2 tel que disponible aujourd’hui dans Halo : The Master Chief Collection, et présente donc des différences tant dans le rendu visuel que dans le gameplay avec le contenu présenté à l’E3 2003.

Halo : Combat Evolved

Du côté de Halo : Combat Evolved, le trailer d’aujourd’hui nous permet de découvrir, là encore pour la première fois en vidéo, du contenu dont les premiers détails nous avaient été donnés en juillet.

De nombreux éléments feront donc leur retour grâce au projet Digsite, comme la carte du trailer diffusé au Macworld de 1999 ! Vous y retrouverez des représentants de la faune supprimée du jeu final, notamment les Blind Wolves et Thornbeasts.

Pour vous déplacer dans cet environnement, vous pourrez compter sur de nouveaux véhicules tels que le Kestrel (qui partage son nom avec l’ADAV aperçu dans Halo : Spartan Strike) et le tank furtif Viper (remplacé par le Scorpion pendant le développement de Halo : Combat Evolved).

Les Covenants ne seront pas en reste puisqu’ils auront à leur disposition la première version du Spectre, véhicule apparu officiellement dans Halo 2.

L’arsenal à votre disposition aura aussi droit à quelques nouveautés, telles qu’un Minigun, une Mitraillette ou un Sniper à verrou, ainsi qu’une version mise à jour du classique Fusil d’assaut avec un accessoire lance-grenades !

Quelques versions préliminaires d’autres missions de Halo : Combat Evolved sont aussi au programme de Digsite, comme l’île du Cartographe Silencieux ou le marais de 343 Guilty Spark.


Pour rappel, le contenu du projet Digsite deviendra disponible à une date non déterminée via les outils de modding de Halo : The Master Chief Collection. Ces mêmes outils sont à l’heure actuelle exclusifs à la version PC de la compilation, l’arrivée de ce contenu sur console n’est donc pas garanti.


Que pensez-vous du contenu restauré présenté par l’équipe du projet Digsite ?

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