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MCC Insider – Troisième version, phase deux lancée

Avec un retard de quasiment un mois, la troisième partie du Master Chief Collection Insider Program est officiellement entrée dans sa deuxième phase, qui ouvre la version de test du jeu à tous les membres du programme et sera l’avant-dernière étape avant la parution de la première grande mise à jour de Halo : The Master Chief Collection.

Étant donné que n’importe quel membre inscrit avant le 30 juillet peut participer au test, aucun email de confirmation ne sera envoyé. Il suffit de télécharger l’application Xbox Insider Program et de rejoindre le programme pour lancer le téléchargement de la version de test. Si les plus de 72 Go du jeu sont trop volumineux pour votre disque dur, vous pouvez lancer l’application de manière anticipée pour sélectionner exactement quelles parties du jeu télécharger via l’Intelligent Delivery.

Contrairement aux précédentes parties du programme qui se concentraient sur une section du jeu, l’intégralité de Halo : The Master Chief Collection (à l’exception de Halo 3 : ODST) est maintenant accessible, avec les potentiels bugs qui accompagnent une version de test. 343 Industries recommande de tester la campagne, seul et en coopération, les parties personnalisées, la Forge et le Cinéma à la recherche de bugs, et de signaler les problèmes rencontrés dans les sujets des forums Halo Waypoint dédiés à la campagne, au multijoueur ou aux autres modes. Les horaires préférentiels de tests en matchmaking sont compris entre 19 heures et 22 heures, ainsi que de 3 heures à 6 heures, mais les joueurs peuvent lancer des parties quand ils le souhaitent, et selon de précédentes informations, cette version restera constamment accessible aux membres.


Actuellement, les problèmes connus sont les suivants :

  • Corruptions de données via l’Intelligent Delivery : responsable du délai de mise en place de cette deuxième phase, ce problème résiste depuis presque un mois aux développeurs du programme. Si les langues changent subitement dans les menus, que certaines cartes sont inaccessibles, ou que vous ne pouvez pas rejoindre des parties en ligne, il est conseillé de réinstaller la section du jeu concernées, et si nécessaire de réinstaller entièrement la version de test du jeu.
  • Connexion internet nécessaire pour le mode LAN : le nouveau mode LAN est d’ores et déjà disponible, mais il est pour l’instant nécessaire d’être connecté à internet pour l’utiliser. Cette restriction ne sera pas présente dans la version finale.
  • Problèmes de lumières dans HCEA : le moteur de Halo : Combat Evolved Anniversary présente quelques irrégularités dans sa gestion de la lumière.
  • Audio manquant dans Halo 4 : Certaines voix sont manquantes dans la campagne de Halo 4, mais les sous-titres s’affichent toujours.
  • MELD manquant : Le message du jour (MELD) est actuellement désactivé dans cette version.

Pour conclure, 343 Industries rappelle que si vous êtes libres de discuter de cette version de test et de partager des images, il est interdit de diffuser les emails et sondages utilisés par le programme.


Quels modes comptez-vous mettre à l’épreuve dans cette nouvelle version ?

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