Veuillez patientez...

La Rétro compatiblité vu par ATI

La compatibilité faite par Microsoft est purement logicielle par le biais d’un émulateur au niveau du CPU. Chaque jeu aura un fichier associé stocké sur le disque dur permettant de le faire fonctionner.

Microsoft a deja prévu un sytème via le xboxlive pour diffuser de nouveaux « profils d’émulateur » pour les jeux XBOX ce qui augmentera le nombre de jeu compatibles sur la 360 au fur et à mesure.

Emuler le CPU de la Xbox de 733 MHz n’était pas difficile avec la puissance du tri-core à 3 Ghz. Le vrai goulot d’étranglement de cette émulation est celle du processeur graphique (le GPU) et particulièrement des instructions implantées dans le hard par Nvidia pour améliorer la puissance de la Xbox. les instructions générales sont faciles à convertir car elles sont presques génériques. Mais ce n’est pas le cas des routines propriétaires, implémentées par Nvidia, qui posent de réels problèmes.

Ca explique tout.

Maintenant voici la liste actuelle des jeux Xbox qui seront compatible sur la 360 :

– Halo

– Halo 2


– Forza Motorsport

– Fable

– Project Gotham Racing 2

– MechAssault

– MechAssault 2: Lone Wolf

– RalliSport Challenge 1 et 2

– Crimson Skies: High Road to Revenge

– Amped 1 et 2

– EA’s Madden et NBA Live séries

– Sega’s 2K séries

– Tom Clancy series

– Ninja Gaiden 1 et 2

– KOTOR I et II

– Tony Hawk

– Doom 3

– Chronicles of Riddick

– GTA

Pas de grandes surprises dans cette annonce.

On s’en sera douté, les séries Halo, Tom Clancy’s, GTA et Kotor y seront jouables, ainsi que les jeux tel que Riddick, Fable, Crimson Skies etc. aussi.

L’avantage du Xbox Live n’a pas fini de faire parler de lui, puisque Microsoft mettra à disposition, sur le live, de nouveaux profils d’émulation à télécharger pour allonger la liste précédente en rendant compatible de nouveaux jeux Xbox.

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