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0kinawa

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Messages posté(e)s par 0kinawa

  1. ce n'est pas de cet endroit que vous parliez?

    En fait je me suis mal exprimé dans mon post précédent, puisque le sujet est vraiment vague, je ne suis pas sur que quiconque ici sache de quel rebord il s'agit sachant que toute la structure est une bonne "planque" pour sniper (malgré le fait que on est quand même vraiment pas discret après avoir tiré...)

    Tout ça pour dire que je me suis mal exprimé, il est possible d'atteindre certaines planques avec ta technique, mais les planques qui ouvriront un plus grand champ de vision ne sont accessible qu'avec 2 grenade-jump ou autres techniques citées précédemment.

  2. Oulah c'est un jour à marquer d'une pierre blanche, je vais reprendre coOox sur un point concernant un trick :twisted: !!!

    Alors préparez vos petits doigts pour le screen shot :

    Par exemple, dans Nid de Corbeaux, il faut se mettre à un autre endroit bien précis pour ne pas tomber..

    Certes, mais cet endroit est contre le trou XD ! A moins qu'il en existe un autre ! Pour celui de nid de corbeaux, il faut se placer à l'arrière droite du Phantom, contre le trou (à droite du trou quand on regarde en direction du Hangar)... Enfin c'est où je me place personnellement, et ça passe :wink: !

    Enfin bon pour tout les phantom qui m'ont aidé à sortir d'une carte, je me suis placé près du trou à l'arrière et même si j'ai parfois raté mon coup, ça passe assez souvent...

    Et je ne savais pas que pour l'autoroute de Tsavo c'était réalisable en solo... Merci de cette information :D !

    @+

    EDIT : Je me suis senti obligé de citer ton site après la petite embrouille qu'il y avait eu avec Spartan 157, et puis de toute façon, ton forum est très bien quand on parle de tricks !

  3. Bonjour/Bonsoir, suite à une longue absence de la section trick, je reviens vous voir avec quelque chose de vraiment sympathique : Sortir d'une mission campagne avec un phantom. Comme quoi, il reste des tricks assez spectaculaires qui n'ont pas été expliqués sur le forum :wink: !

    -Nombre de joueurs : 2 Joueurs

    -Mode de jeu : Campagne

    -Difficulté du trick : Facile / Moyen / Difficile

    -Temps nécessaire : Variable selon le niveau

    - Lancez une mission où l'on trouve un phantom.

    - Allez jusqu'à celui-ci et débrouillez vous pour monter dedans (abri déployable, module antigrav, grenade-jump, toute les méthodes sont bonnes).

    - Lorsque LES DEUX JOUEURS sont dans le vaisseau, l'un d'eux doit prendre la tourelle tandis que l'autre se place contre le trou au sol, à l'arrière du Phantom.

    - Le Phantom va décoller et emmener les deux joueurs à la limite de la carte où il va se stopper net. A ce moment, le joueur qui est placé contre le trou doit tout faire pour ne pas glisser du vaisseau.

    - Le joueur accroché à la tourelle doit alors lâcher celle-ci, permettant au vaisseau de sortir de la carte.

    - Attendez que le Phantom s'écrase pour en descendre et permettre au joueur mort précédemment de réapparaitre.

    Résumé du trick :

    1-Monter à 2 à bord d'un Phantom

    2-Un joueur prend la tourelle et l'autre se positionne contre le trou à l'arrière du vaisseau

    3-Lorsque le Phantom est bloqué en l'air, le joueur à la tourelle lâche celle-ci

    4-Le second joueur doit rester dans le vaisseau jusqu'à ce qu'il s'écrase pour laisser son coéquipier réapparaitre.

    J'espère que ce trick vous satisfera, il est réalisable sur Sierra 117, Nid de corbeaux, Autoroute de Tsavo, La tempête (pas sur)et l'arche, qui sont tout les niveaux comprenant des Phantom.

    Bonne chance, et si ce n'est pas clair, demandez et j'expliquerais de nouveau.

    @+

    Pour sierra 117 : http://halocreation.superforum.fr/sierr ... tom-t9.htm

    PS : Le tutoriel ci-dessus a été entièrement rédigé par 0kinawa et n'utilise en aucun cas les écrits disponibles sur Halocreation malgré de possibles similitudes.

  4. Hum c'est très étrange, tu commences bien le niveau au début, de toute façon le point de RDV alpha se trouve après le crane donc tu n'as pas le choix, tu te mets bien en normal hein... Logiquement oui tu as déjà les autres cranes... Tu es sûr de monter sur le bon bâtiment?

  5. Alors j'ai viré ton fichier joint, complètement inutile... J'ai rarement vu ce type de fautes d'orthographe, tu as un niveau de français assez... Folklorique...

    ps:les jouers orond...

    murais
    => J'adore mais cela ne vaut pas celle du dessus...

    Du jamais vu, j'avoue là tu m'impressionnes, mais pas dans le bon sens.

    Au passage, je te rappelle que la touche située au dessus du "E" et du "R" sur ton clavier permet de mettre une apostrophe (qui ressemble à ça : ' )... Tu en as utilisé une fois sur deux, c'est mieux que rien, mais c'est pas assez...

    Sinon tes explications ne sont pas très claire même si on arrive à peu près à situer l'endroit, un trick doit être expliqué avec clarté sous peine d'être vraiment laborieux à réaliser faute d'éléments et de précisions...

    Merci de ne pas prendre ce message à la légère, je vais être obligé de reformuler ton trick et je perd du temps à cause de ton inattention...

    EDIT : Bon finalement c'est tellement pas clair que, même en conaissant la map par coeur et les tricks qui s'y font en grande partie, avec tes explications je suis seulement capable de MONTER sur la map, et non pas d'aller en dessous...

    EDIT 2 : Je viens de me rendre compte que le titre n'est pas conforme... Que dire? Tu commences mal sur ce forum, reprend toi vite!

  6. Je ne sais que dire, tu fait un double post pour donner un message qui ne s'adresse qu'à moi... Un MP est bien plus adapté... De plus, ceci n'a rien d'un easter egg, ce sont des munitions qui sont tout à fait normales, un easter egg est plus souvent une texture ou un objet inhabituel...

    Ceci n'est rien d'autre qu'une astuce, des munitions cachées ça n'a rien d'extraordinaire, c'est juste pratique...

    Au fait, le prochaine fois que je dois te reprendre, pour n'importe quelle raison (Utilisation abusive de Smileys, double post, post inutile, ...), je serais obligé de t'avertir... Ce que beaucoup de personnes auraient déjà fait si ils étaient à ma place, je te l'assure...

    @+, fait @ttention et va relire les règles du forum...

  7. Bon vu que le sujet est désormais remonté, et que je me rend compte que datant un peu, aucune information sur H3R n'était présente lors des derniers messages en rapport direct avec Halo 4, je pourrait supposer que les prochains jeux de la série nous mettraient dans la peau d'un ODST ou d'un Spartan I, selon le gameplay voulu.

    Imaginez une nouvelle trilogie, un jeu beaucoup plus proche de la réalité... Je ne parle pas d'un Call Of Duty version Halo mais bien d'un Halo comme on les aimes avec un personnage un peu moins... Puissant, avec de grands combats sur de vastes zones pleines de covenants...

    On passerais de la série "Halo" à la série "Halo : Recon" :

    Halo Recon : Universe At War (Comment ça vous avez un air de déjà vu? Il est tard et je ne suis pas inspiré :P ) !

    Franchement ce ne serait pas énorme de jouer dans la peau d'un marines, sur une vaste plaine avec trois ou quatre scarabs en face, un quinzaine d'apparitions, des ghosts, prowlers, ... Et avec vous une foule de soldats armés jusqu'aux dents, un laser Spartan dans les mains pour éclater les véhicules d'en face, ... Devoir monter des chemins escarpés, attaquer une ville covenante, ...

    Un FPS avec des combats à la Halo Wars, mais c'est vous qui vivez ce combat au travers du casque de votre personnage, et non aux commandes de l'armée complète.

    Ce concept serait sympathique à mon gout, tout en gardant des niveaux plus conventionnels où vous et vos alliés devraient se faufiler dans le décor pour atteindre plusieurs objectifs, comme dans les précédents jeux. Il faudrait toutefois bien gérer les capacités de la console pour ne pas avoir de saccade ou de bug d'affichage...

    Enfin voilà c'était mon avis, un Halo 4, oui mais pas tout à fait...

    ps : Le major pourrait bien sur faire son apparition dans certains niveaux, soyons fous !

  8. Allez je réponds sinon je vais te mettre un vent,

    Merci beaucoup, je suis une fois encore désolé pour le plagia de Spartan157, maintenant le nécessaire a été fait et je n'aurais plus qu'à m'occuper des deux autres sujets.

    @+

    Ps : Petite précision pour le trick, vous n'avez qu'une dizaine (ou peut-être une quinzaine) de seconde pour détruire le Scarab.

  9. Bonjour/Bonsoir, je vais vous expliquer comment faire un saut impressionnant avec un Scarab.

    -Nombre de joueurs : 1 Joueur

    -Mode de jeu : Campagne

    -Difficulté du trick : Facile / Moyen / Difficile

    -Temps nécessaire : 1 minute

    -Commencez la mission au point de RDV bravo, prenez un véhicule et dirigez vous aux Hornets.

    -Emparez vous d'un des deux véhicules aériens et dirigez vous vers le Scarab de gauche.

    -Vous devez maintenant détruire le Scarab le plus vite possible, vous n'avez que une dizaine de secondes.

    -Si vous avez bien fait la manipulation, à la seconde où vous détruisez le cœur du vaisseau, vous allez décoller.

    Résumé du trick :

    1-Commencez au point de RDV bravo et allez jusqu'au Hornet pour vous en emparer

    2-Dirigez vous le plus vite possible sur le Scarab de gauche et détruisez le.

    Source : http://halocreation.superforum.fr/l-all ... v2-t25.htm

    Bonne chance, et si ce n'est pas clair, demandez et j'expliquerais de nouveau.

    @+

  10. Toi, ce que tu ne connais pas assez bien, c'est ton orthographe. Deuxièmement je ne veux plus de post de ce genre, c'est affligeant, inutile et insultant contre le travail des membres du forum pour participer.

    @+ et @ttention !

  11. moi je conner les bugs du fusil a plasma,du needler et du sabre-grenade:

    fusil a plasma: pas tres impretionnant on ne vois pas les bras et les tirs

    needler: les tirs arrives directement sur la sibles 8)

    sabre-grenade: les tirs sont décaler vers l'arrière et quand la grenade arrive elle vous passe a travers sans vous toucher plus loin elle explose normalement. :etonne:8O

    Fait attention avant de poster, les tirs du fusil plasma sont visibles mais sont comme pour le sabre-grenade : lorsque vous tirez, les tirs sont décalés et partent de derrière vous. Si ceux-ci vous touchent en chemin, ils vous passeront au travers sans vous blesser.

    Warlord, fait vraiment attention aux fautes d'orthographe et à la syntaxe, ce n'est vraiment pas agréable à lire... Je dirais même fastidieux.

  12. oui je connaissait y a aussi quand on n'arrive au debut et qu'on va dans la tour ou y a deux phamtom qui vienne y a un petit passage en haut la ou y a la tourrelle c'est on saute encore au dessus de l'emplacement de la tourelle et y a un tcao mort avec des munition de lance roquette(je sait je suis pas tres explicatif mais bon on prend se qu'on trouve)^^

    Alors pour être plus clair :

    Au début du niveau, montez dans la tour contre la colline et allez sur le balcon. De là, il est possible d'accéder au toit du bâtiment en passant sur votre droite (c'est à votre droite si vous regardez en direction du vide). Sur le toit, vous trouverez dans un renfoncement sur la gauche quelques munitions de lance-roquettes, deux grenades (pas sur), ainsi qu'un marines mort...

  13. Hum, je devrais te remonter les bretelles pour ce message complètement hors-sujet, mais là, je ne peux pas après ce que tu viens de dire... Merci ! Et maintenant j'ai encore plus de pouvoir qu'avant ! Mwahahahahaha !

    Allez retour au sujet, pour les félicitations à moi ou aux autres promus, faites le par MP, merci !

  14. Découvert ou pas, je te ferais bien remarquer que ça a pris un an et un mois aux joueurs (jour pour jour si je ne me trompe pas ^^) pour s'apercevoir de la présence d'un crane "assassin" dans les codages du jeu... Mais pour l'instant c'est idiot d'affirmer qu'il y a plus que 14 cranes sans preuve d'existence des autres !

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