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Leosoras

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Messages posté(e)s par Leosoras

  1. J'ai adorer le film d'1h30, on retrouve bien l'univers, les effets spéciaux sont la, un bon scénario avec un peux de mystère et de suspence quelquefois, est la cerises sur le gateau l'apparition de master chief vers le milieux du film! franchement je les trop kiffer le film, je vous le conseil! perso: je vais acheter l'édition collector du film! parcontre, y a quelquechose qui me tracasse, logiquement l'histoire ce passe sur reach si je ne m'abuse! alors pourquoi le master chief ce retrouver avec l'armure Majnolir Mark VI http://b3.img.v4.skyrock.net/3555/70053555/pics/2935677329_1_15_kqNoXWCY.jpg alors que dans reach il devrait avoir l'armure Majnolir Mark IV http://b3.img.v4.skyrock.net/3555/70053555/pics/2949124059_1_9_BWkkFDBg.jpg? à moins que je sois à côté de la plaque?

    [...]

    Le MC, Fred et Kelly ont des Mark-IV et non des Mark-VI comme vous le croyez (un peu redesignés pour l'occasion) pendant FUD. Pendant la chute de Reach, ils ont des Mark-V (jusqu'au début d'Halo 2). Les Spartans III du jeu Halo: Reach ont des armures différentes de celles des S-II comme John par exemple.

    [...]

    Le problème c'est que 343 Industries n'a pas guidé les gars de Legacy Effect pour la constructions des Mjolnirs, ils les ont laissé choisir le design qui leur convenait alors initialement, alors qu'il y a bien des différences techniques (scénaristiquement) entre les différentes apparitions des Mjolnirs visuellement.

    L-E ont pompé sur le design le plus connu en tout logique, donc la Mjolnir Mark VI de Halo 3.

    C'est normal les gars, l'acteur a été choisi LARGEMENT après la création de Lasky pour le jeu (on rappel que H4 était en dev depuis 3 ans) et l'idée de FUD est assez récente, c'est dur de retrouver un acteur qui lui ressemble vraiment, ce n'est pas une incohérence.

    Euh, non, ils aurait pu prendre le même visage et je m'explique !

    Dans les séquences en version original (sans le doublage français) où l'ont voit Thomas Lasky adulte, ont voit l'acteur Ty Olsson, mais c'est la voix de Darren O'Hare, la même dans le jeu.

    Or depuis déjà quelques années, dans le milieu du jeu vidéo, les visages de personnages ne sont plus des créations complètes des développeurs étant donné que modéliser(créer) un visage de toutes pièces, avec les avancées graphique, est très onéreux. Afin de palier ce problème, l'industrie du JV se met à scanner les visages d'acteurs inconnus qui ne sont pas forcement eux-même pour le Motion Capture (référence à Cortana qui a plusieurs actrices).

    Donc pour Thomas Lasky, 343 Industries s'est bien basé sur le visage d'un acteur sportif (carrure musclé) qu'est Jonathan Aube

    Je pensais le Master Chief plus grand...

    :mrgreen:

    Daniel Cudmore fait 2,03 mètres, donc avec la tenue, il doit faire pas plus de 2,05 mètres. Donc, oui le Major est censé être plus grand : 2,18 mètres...

    Sinon dans la VF la voix de Thomas Lasky n'est pas la même que dans le jeu. Est-ce que quelqu'un a le DVD ou Bluray ? Si c'est possible à ma demande de voit la fiche technique de doublage (studio, acteurs), s'il vous plait, j'ai comme un doute...

  2. Ce trailer sur Halo 5 me reste sceptique. John-117 qui avance au repos (sans arme ou arme rangé) et qui se fait surprendre par un construct Forerunner c'est du déjà vu (Halo 4 à l'E3 de 2012).

    Et je trouve l'annonce du jeu un peu trop tôt même si c'est simple teaser. Je m'explique :

    Voici une liste des opus principaux de la saga (sans omettant les spin-off hormis H-Reach)

    Bungie :

    • Halo CE : début de développement en 1998 - Premiere annonce en teaser en 1999 (Mac World) - Sorti en novembre 2001
    • Halo 2 : début de développement fin 2001 - Première annonce en 2003 (E3) - Sorti en novembre 2004
    • Halo 3 : début de développement fin 2004 - Première annonce en 2006 (E3) - Sorti en Septembre 2007
    • Halo Reach : début de développement fin 2007 - Première annonce en 2009 (E3) - Sorti en Septembre 2010

    343 Industries (crée en 2007) :

    • Halo 4 : début de développement 2008 - Première annonce en 2011 (E3) - Sorti en Novembre 2012
    • Halo 5 : début de développement ? - Première annonce en 2013 (E3) - Sorti prévu en 2014

    Si vous le remarquer bien, après la sortie d'un jeu on a attendu minimum 2 ans (soit 20-21 mois précisément) pour prendre connaissance d'un prochain titre.

    2 ans suffisent pour créer une tension chez le publics (fans et journalistes) qui s'interprétera comme une osmose à l'annonce d'un titre. Or pour la première fois, l'année suivante de la sortie d'un jeu soit 8-9 mois après, ont a l'annonce d'un nouvel opus. Tout le monde est surpris une fois de plus, mais il y a aucune osmose !!!

    Microsoft rate un sale coup pour Halo qui se retrouve sur une corde sensible. Soit ils réussissent ou soit c'est la dégringolade complète pour la licence qui ne bénéficiera pas une clôture en beauté.

  3. Bien sûr, je pense aussi ;)

    Mais j'arrive pas à trouver de vidéos de mec qui pètent des câbles sur Halo (comment tu traduis pète un câble en anglais ? xD) mais on sait tous que ça arrive régulièrement, la communauté est pas fine (faute à l'âge moyen).

    J'ai pas trouvé sur Halo, mais je connais une

    !
  4. En ce moment je suis à fond sur "une musique-un clip" : "Les Gens m'Emmerdent" de Tiou.

    Il vient tout juste d'être publié dans la journée. Cela traite la connerie dans le Monde. Une musique complètement déjantée ainsi que son clip.

    Si vous voulez découvrir un peu sur cet artiste indépendant, je vous conseil les liens suivant :

    Le site officiel : www.tiou.fr

    Myspace : http://fr.myspace.com/matioubx

    Et si vous êtes intéressé et que vous voulez l'encourager :

    http://fr.ulule.com/tiou

  5. Marrant, après Halo, l'émission Top Chef reprend une musique de Mass Effect 3. Quelqu'un a entendu d'autres OST de jeux ?

    Halo en musique de fond dans une émission TV ???

    Je reconnais quasiment tout les musiques de fond qui sont en très grande majoritairement des OST de films et jeux (J'en écoute beaucoup), si je ne reconnais pas la musique, je reconnais le compositeur par le style, mais j'ai jamais entendu du Halo pour une certaine raison.

    Je suis bien curieux Nunus !

  6. [...] on ne s'ennuie pas, les émotions sont provoquées avec aisance, le spectateur est un membre à part entière des personnages, la dualité est présente dans les personnages, la narration, la musique, la colorimétrie, l'univers...

    La musique ???? : J'ai bien rigolé dès que j'ai vu-écouter le film pour la première fois et quand j'ai écouté la BO ! Aucune originalité, j'ai tout de suite reconnu que le leitmotiv principal (main theme) est une variante du thème de Titanic !!! Du grand n'importe quoi ! J'ai été très surpris qu'il a été nominé au Oscar !!!

    Vous pouvez le vérifier par vous même sur internet !!!

    James Horner n'a pas chercher plus loin ! "Et bien quand on a trouvé le filon c'est con de creuser à coté !"

  7. Si vous avez une télé HD + lunettes 3D + ps3/lecteur Blu Ray 3D (oui bon ça fait pas mal de conditions), ne passez absolument pas à côté de ça :

    51ldAT1LQRL._SL500_AA300_.jpg

    Clairement les deux meilleurs films en 3D du marché. (et ils doivent bien faire partie du top 10 des meilleurs blockbusters des 15 dernières années)

    J'ai jamais pu encadrer James Cameron et ses réalisations. Bien qu'il est l'un des cinéastes qui fait améliorer la technologie pour le milieu que se soit par la 3D, la MoCap ou le graphisme (Weta Digital [sFX de Avatar, LOTR,...] et Nvidia ont collaboré pour développé l'un des meilleurs services de cartes graphiques au monde), j'ai jamais pu accroché à ses films. Et je ne sais quels raisons, j'ai tendance à le catégoriser avec Michael Bay, Roland Emmerich, Zack Snyder & co...

  8. Bon à moi d'intervenir.

    ____________________

    J'ai lu les deux livres :

    Cryptum m'a scotché ! J'ai le l'ai lu en français. J'étais sur le c*l par le style de la narration, le passage entre action et description (environnement ou principe [ex]), malgré la traduction. Le traducteur a du respecter et transcender le style de Greag Bear en français avec prouesse !!

    Je l'ai lu en écoutant les BO des jeux Halo. Tout le passage du début, ou Chakas va vers le cryptum du Didacte, je l'ai lu avec la BO de Halo 3 ODST : sublime !!! J'ai tout de suite ressentis que Bear respecter la psychologie de l'univers et a apporter une nouvelle manière, un autre ton à aborder sur la psychologie et de son onirisme.

    Sur la lecture, les BO que j'ai fais plus repeter, c'est celle de H3 et ODST

    Primordium, plus court en terme de page que son précédant mais les longueurs se font ressentir. La lecture du livre a été deux fois plus long qu'avec Cryptum, j'ai du relire plusieurs fois certains passages qui me paraissaient complexe. J'ai plus ressentis le style de narration du premier livre, j'ai compris le pourquoi du comment en retournant le livre, contrairement au premier livre qui est Cédric Degottex, le traducteur (ou plutôt traductrice) est par Louise Lafon.

    Au début, j'ai du mal à comprendre pourquoi le livre a des longueurs, mais en faisant accompagner ma lecture avec les BO des jeux (surtout HCE/A et H2), tout s'est démêler. A travers ces effets de longueurs Bear met en transparence la psychologie des Halos, leur mysticité et leur symbolisme. On découvre le pourquoi de la présence d'un écosystème et chose exemplaire qui faisait un peu la mysticité-symbolisme, il est décrit les transitions des jours à travers différents soleils et les mouvements du Halo.

    Le principe de narration par un fragment de 343 Guilty Spark anciennement Chakas me fait beaucoup rappeler autre chose : Mendicant Bias dans Halo 3. Les terminaux ne sont pas anodin, il y a une raison pourquoi John-117 à vraiment accès à ces ancestrales traces de souvenirs oubliés (Never Forget), ce sont des fragments de Mendicant qui influe aussi les messages de secours parasités de Cortana à John.

    Et il me semble que peu de temps avant d'attaquer les humains, les covenants avait un support qui les menait les dépositaires (Humains). Ce support-là est un fragment de Mendicant...

    Les deux livres respectent l'aspect général de narration des précédents livres. Les actions et description s'enchaîne se succède au fil du livre, puis un moment de douceur et de longueur apparaît pour introduire la fin : des évènements (tant de chamboulements) se succède à grandes vitesses pour laisser un moment de grande révélation-apparition (qui fait sensation de familiarité et de mysticité) qui laisse de l’apothéose et du mystère.

    ____________________________________________

    Une nouvelle vient de retentir le Samedi 2 février de cette année : http://www.gregbear.com/blog/display.cfm?id=6897

    Greg Bear lâche l'info (sur le forum de son site) comme quoi le Didacte qui apparait dans Halo 4 est le Ur-Didact !!!

    Mes cocos, vos suppositions ne sont plus en doute et en tort !

    On peut arriver à une certaine conclusion :

    Dans les terminaux de Halo 3 on remarque que Le Didacte présent et la Bibliothécaire sont fou amoureux de l'un de l'autre. On remarque aussi au passage que Le Didacte à plein de fougue et se bat de tout force !! On voit que du bleu autour de lui.

    Symbolique :

    -Le bleu est la couleur du ciel et de l'eau. Il symbolise l'infini, le divin, le spirituel. Il invite au rêve et à l'évasion spirituelle. Par extension, il évoque la paix, le calme, la volupté. Dans le désert du Sahara, les couleurs intenses rouges orangers des couchers de soleil, font que les zones dans l'ombre paraissent de plus en plus bleues.

    -Associé au froid, le bleu est symbole de fraîcheur et de pureté.

    Dans les terminaux de Halo 4 ont fait face à un Didacte, plein de haine et de colère. On voit que du rouge et d'orange.

    Symbolique (rouge):

    -L'amour, la passion, le sang, l'érotisme car le rouge est la couleur du sang, des muscles, de la bouche, des lèvres, du sang versé par l'ennemi, du cœur (à la fois muscle et pompe sanguine), ainsi que du feu qui crépite, des braises.

    -La régénérescence (le phénix), la chaleur accueillante, l'appétit, la vie, la force vitale, la fête, le spectacle (décoration des théâtres et des opéras rouge et dorée)

    -Le luxe, la richesse, les émotions associées (plaisir et désir mais aussi honte et timidité), la luxure (couleur des maisons closes, des prostituées), l'amour divin.

    -Le diable (dans l'Égypte ancienne Seth, le destructeur, est en rouge), la tentation, le feu, la destruction, la mort (le sang versé), la chaleur cuisante, les émotions associées (« rouge de colère », « voir rouge », l'égoïsme, la haine, l'amour infernal).

    Or avec la révélation de Bear, on peut dire que Le Didacte apparaissant dans Halo 3 peut être Novel-Didacte !!!

    http://wiki.halo.fr/images/d/d7/Didactlogo1.png (Novel-Didacte ???)

    http://wiki.halo.fr/images/b/b1/H4DidacteSymbole.png (Ur-Didacte ???)

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