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Draco

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Messages posté(e)s par Draco

  1. Il y a 3 heures, Super Ryan 2 a dit :

    Franchement en terme de DA Halo 4 est le meilleur selon moi. Halo 5 est très beau aussi mais il faut virer le mec qui à fait les cinématiques car elles sont beaucoup trop sombre !

    Perso ce qui m'a vraiment gêné dans Halo 5 ce sont les musiques, mise à part les reprise d'ancien theme je les trouvent pas vraiment mémorables, même Halo 4 avait des musique épique qui marque comme 117 ou Arrival. Du coup j’espère des musiques de qualités pour Halo Infinite.

  2. Halo est clairement mon univers de Fiction préféré, il est l'un des premier que j'ai connu, je le trouve vaste, et très intéressant , il y a tant de chose à exploiter avec, il suffit de voir les espèces ainsi que leur cultures, que ce soit pour les Sangheili, les Grognards ou encore les Forerunners. Il est aussi une source d'inspiration incroyable, suffit de voir tout ce qui est née autour, des fanfictions, des fanfilm ou encore des machinima comme Red vs Blue par exemple. 

  3. Il y a 4 heures, XFLOX a dit :

    Vaste débat : Est ce que le bleu clair est mieux que le bleu ciel ?

    Il y a de forte chance qu'on ne trouve jamais l'argument qui nous fasse trancher vers une réponse définitive.

    Mon avis, sur ce genre de franchise avec un univers étendu, c'est que tant que cela reste cohérent : Pas de soucis.

    Un retour en arrière justifié ne me pose aucun problème. L'histoire elle continue à aller de l'avant, c'est le principal de mon point de vue.

    Que les Covenants, dans Halo4/5 change de vaisseaux ou d'armure, par ce que c'est une secte. C'est pas improbable. Et après d'un point de vue purement technique, ça permet de les différencier.

    Comme de légères variations peuvent juste montrer un bon dans le temps.

    Et pour les structures forunners différencier des lieux. peut être même des époques aussi. etc.

     

    Jusqu’à présent lorsque je vois ce que fait 343i de la licence, avec les séries, les versions anniversary etc... Je me dis qu'ils connaissent la série, et que les variations pour eux, doivent être justifiées dans l'univers étendu. 

    Mon seul bémol, reste l'armure dans Halo4 :)

     

     

    Faut également ce dire que si 343 Industries n'avait pas été là la licence aurait bien pu s'arrêter sur le cliffhanger de Halo 3 ce qui aurait été bien dommage, Halo aurait très bien pu finir comme Half Life, une grande série jamais terminé.

  4. Personnellement, j'aime bien la DA de 343 Industries, elle est pas parfaite mais elle n'est pas mauvaise non plus, suffit de regarder les Chevaliers, les Hunters ou les Rapaces je les trouve vraiment bien foutus. (j'avais pas envie d'écrire un pavé), et si jamais il faut revenir à l'ancien style, j’espère de nouvelle armure pour les Covenant et pas juste un color swap de la même armure.

  5. Le 10/04/2018 à 15:21, Super Ryan 2 a dit :

    [MAJ 10/04/2018]

    Maintenant qu'on a le jeu qu'on va faire (Plateforme 2D). Il nous faut un scénario, donc dites vos idées, cela peux être une simple idée de 2 lignes comme un scénario complet de plusieurs paragraphes. A votre imagination

    T'a des idées pour les ennemis du jeu (mise à part les Grognards et les Elites)

  6. Le 05/04/2018 à 20:30, Preda a dit :

    Désolé de faire du H.S mais tu aurais ce sprite avec les unité de l'UNSC pour le mettre en fond d'écran ? Merci.

    Sinon pour en revenir au sujet initial, l'idée d'arbiter 720 me plait bien après tout dépend des tes compétences ça demande du temps de la rigueur ce genre de projet mais je te souhaite de réussir ce serait cool de voir des projets comme celui voir le jour.

     

    hw2_unscunits-963426011a784e2d9a4fd55c54b260e8.jpg

  7. Je cherche à réunir plusieurs joueurs, car (je ne vais pas vous mentir) c'est chiant de tout le temps jouer tout seul. Je ne cherche pas spécialement des super bon joueur mais des gens sympas avec qui s'amuser.(et accessoirement faire la chasse au succès), que ce soit en campagne ou un multijoueur.

    PS: recherche de Joueur respectueux peut importe le niveau.

    Envoyer en mp pour me contacter.

  8. Le 02/02/2017 à 10:51, Dark_Ender a dit :

    Hey mon chère amis sa fais un baille je sais pas si tu te rappelle de moi (El Senior Darki, je tes connue sur la chaine Hfr quand on suivais les new sur h5 qui était pas encore sortit ;) et dans les debut de ta chaine qui bien avancer depuis ! ) Sa fait au moins 1 ans, donc avant tout  je te souhaite une bonne année ! Sinon en se qui concerne le sujet : Bas je trouve que  les nouveau covenante on un aspect qui colle bien avec le "règne" de Jul'Mdama (ou du moins se qui en reste) après je pense que il pourrais ramener une secte covenante mais qui suivrais les trace de la premier alliance et je pense que la on pourrais remettre le style des ancien covie, mais j'ai une autre option :

    Comme Jul'Mdama est mort dans la logique il devrai récupérer un nouveau chef, se chef pourrais éventuellement mètre en avant les ancienne armure sous prétexte de manque important de matériel...etc Mais ses seulement ma théorie ;) 

    Théorie intéressante 

    Dans l'univers, la fin de l'Alliance et de ses principaux constructeurs (Assembly Forges et Sacred Promissory notamment) ont donné lieu à un renouveau de l'industrie sangheilie. Les manufactures qui étaient sous contrôle covenant comme Iruiru Armory, Lodam Armory ou les marchands de Qikost et de nouveaux producteurs comme Achoem Weapons, Maeleesh Bazaar ou Malurok Armory sont libérés des directives de production des Prophètes et ont toute la liberté de créer de nouveaux designs et d'utiliser de nouvelles techniques de production, inspirées à la fois des techniques antiques sangheilies, des technologies covenantes et des techniques de production à grande échelle inspirées par les humains. La guerre civile et les conflits avec les groupuscules covenants sont extrêmement boostent l'industrie de l'armement. On ne trouve quasiment plus d'armement brute car il était produit par Sacred Promissory. Dans le même temps, le marché noir est extrêmement développé dans l'après-guerre et n'importe qui peut se procurer n'importe quelle quantité de matériel humain comme covenant si il est prêt à y mettre le prix. Venezia est une plaque tournante du commerce alternatif, alimenté par des récupérateurs humains ou rapaces en équipement de récupération ou en information sur des sites de récupération. Les anciennes stations humaines et covenantes abandonnées sont soit démantelées, soit transformées en lieux d'habitation, ou étudiées par la faction qui la contrôle si elle contient des informations intéressante (ça aurait été le cas d'Argent Moon sans l'intervention de la Blue Team). C'est pour toutes ces raisons qu'on retrouve parfois de l'équipement datant de la guerre, et parfois des nouveaux designs à partir de 2556/2557.

    Dans les faits, le changement de design des Covenants a exactement les mêmes raisons que celles du Forward Unto Dawn ou de l'armure du Major dans Halo 4 : 343 Industries veulent construire leur propre identité visuelle pour la saga et ils n'ont pas besoin de justifier ça (ils ont expliqué quelques trucs pour calmer les fanboys idiots incapables de regarder plus loin que le bout de leur nez). Pour les nouveaux designs covenants, je pense qu'ils ont voulu remettre au goût du jour les raisons derrière le design initial de la faction. Dans HCE, les aliens ont des véhicules très colorés, avec des surfaces courbes et lisses. Ça marchait en 2001, mais en 2014 c'est l'aspect organique qui est plus tendance pour représenter une technologie alien. Du coup, les véhicules ont des formes plus complexes et les armures montrent plus de corps, tout en conservant l'aspect lissé mais en remplaçant les couleurs flashy par des textures plus détaillées mais technologiques.

    Merci de toutes ces petites précisions ^^

  9. Bien le bonjour les grognards !

    Je remarque que beaucoup de gens se plaignent du design des nouveaux Covenant, de mon mon point de vue je pense que ces nouveaux design représente un nouveaux départ pour les Covenant, la disparition des anciens design représentant ainsi la disparition de la grande Alliance Covenante. Et vous que pensez vous du nouveaux design de nos chères ennemis de toujours ? Les Covenant devrait-ils revenir à leur ancien design ? Mélanger les deux design (ancien et nouveau) pour les prochains Halo serait-il une bonne idée ?

    Je suis ouvert à toutes discussions concernant ce sujet !

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