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copain

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Messages posté(e)s par copain

  1. Il y a 17 heures, Psartek a dit :

    le coté "militaire futuriste" ne marche plus maintenant dans le domaine vidéoludique.

    Pourtant Destiny a pété tout les scores en terme de popularité, regarde un peu le nombre de viewers Twitch comparé à Halo (c'est un bon moyen pour voir si un jeu est actif ou non).

    Y'a un feeling tellement différent entre les Halo Bungie et 343i... Je trouve ça dommage qu'ils veuillent à tout prix s'approprier la franchise, personnellement. Et justement, quand on voit un HW2 aussi réussi au niveau de l'univers, de l'ambiance, on se demande juste pourquoi on a pas le droit à ça dans les "vrais" jeux Halo ? Y'a un sentiment de gâchis dont j'arrive pas à me débarrasser, quand je pense à ce que la série aurait pu être et quand je vois ce qu'elle est devenue...

    M'enfin, si on en crois les apparences, 343i sont sur la voie de ramener Halo 6 sur PC et là, je fais confiance aux moders pour nous faire rêver (jetez un œil à SPV3).

  2. il y a 41 minutes, Max La Menace a dit :

    Utiliser les armes présentent sur la carte est tout à fait logique, ça fait partie du jeu. Ne pas le faire est stupide (désolé hein).

    Bah tu vois c'est bien moins stupide de laisser une power weapon à ton pote si t'en a déjà une sur toi, d'avoir 2 mecs puissants dans l'équipe plutôt qu'un seul ^_^.

    Et comme dit speed avec l'évolution de gameplay, lorsque j'était sur H2A, j'avais plus l'impression de jouer à un H4 "classique" qu'à un H2 c'est quand même triste :D

  3. Pour les hitmarkers, rapidos :

    Révélation

    imagine 2 gros rochers devant toi et que tu sais que t'as un ennemi planqué derrière un rocher, mais lequel ?? En jetant une grenade derrière le rocher A, si tu as un hitmarker, tu sais que ton ennemi est oneshot en A, sinon il est en B avec tout son bouclier. Sans hitmarker tu ne sais pas si ta grenade touche qqn, ça t'oblige à réfléchir un peu plus. Encore une fois c'est un détail mais l'ensemble de toutes ces subtilités sont assez importantes à mes yeux pour rendre un jeu intéressant (c'est la mode de prendre les gens pour des assistés en ce moment sur les FPS et je ne suis pas fan du concept :))

     

  4. @levelzer0

    Tu vas me dire que c'est parce que je suis pointilleux mais y'a des "détails" que je trouve très importants : H2A a les mêmes paramètres de dégâts que H2PC pré-patché (c'est à dire que même à l'époque, Bungie avait conscience de ces problèmes et les avaient patchés, pour H2A on oublie).
     

    Le bleedthrough et le système de mêlée  (vas voir c'est intéressant). Rien que ces deux trucs pour moi ça va pas d'un point de vue compétitif. Après t'as les hitmarkers, les indicateurs de grenade, les trucs pour te dire où les armes respawn...

    Et bien entendu pas de BXR, BXB, RRX... en gros il est passé où Halo 2 ?

    'Fin bref tu l'auras compris, pour moi, un remake, ça devrait se limiter à une amélioration graphique et avec des serveurs potables. Faut juste que 343i essaient d'arrêter de s'approprier le gameplay parce que ce qu'on voulait c'était une expérience comme H2C mais en beau et qui lag pas. Et ça semble pas si compliqué, apparemment Activision sort un remake de CoD4 qui déchire.

    Tout ça pour dire que j'ai pas envie de voir un multi d'H3 dénaturé, comme le dit Evan :)



     

  5. La campagne d'H3 n'a pas si mal vieilli je trouve, le traitement anniversary n'est pas nécessaire, mais c'est vrai que bon, pour le plaisir des yeux, si c'est bien fait, pourquoi pas.

    Côté multi, il me suffit de comparer H2 classic et H2A pour avoir me dire qu'au final c'est peut être pas une si bonne idée que ça, erf.

    Enfin, je pense que 343i a fait la MCC pour se "débarrasser" des Halos classiques et que maintenant, ils veulent se concentrer uniquement vers leur vision de l'univers et l'après H5. Et puis franchement, c'est pas plus mal s'ils commencent à travailler sur H6 au lieu de "perdre" du temps sur H3A.

  6. à l’instant, Max La Menace a dit :

    Les gens vont le voir car ils sont curieux. Mais aussitôt sortis, ils comprennent qu'ils ont été victime d'une arnaque sans nom. 

    J'ai même pas envie de faire de parallèle avec Halo ^^

    J'aime bien DC et le Joker est vraiment central dans l'univers. Pour moi, j'ai été comblé du Joker que présentaient les jeux Arkham city et compagnie. Malgré ça, je trouve la représentation de suicide squad intéressante, inattendue, mais elle mérite le coup d'oeil. Après, j'avoue que je suis pas ultra fan de l'univers (peu de comics lus ou vus) c'est peut être pour ça que ça me choque moins...

  7. Eh ben j'en ai raté des choses pendant ces vacances...
    HW2 se déroule entre H5 et H6 nan ?

    Alliance brutes-élites, bon... ils ont vraiment plus d'idées pour le scénar apparemment ^^, mais au moins pour le gameplay, c'est parfait !

    Et si y'a des pro de l'histoire dans le coin : il me semblait que l'activation de l’installation 04.2 à la fin d'H3 avait détruit l'Arche, wtf ?

    Par contre, aucune chance de trouver du parasite dans le coin, logiquement, dommage pour le gameplay.

    Les cinématiques sont d'une beauté, j'adore !

  8. Salut les copains, j'arrive pas à trouver une musique dans une vidéo de 343, elle se trouve ici, de 54:45 à 56:20 à peu près.

    Je la trouve pas mal et je ne crois pas la connaitre, dommage qu'elle soit en arrière plan... Possible de trouver le titre ?

    Merci pour votre aide, spartan

  9. Le 25/08/2016 à 03:10, Bazou a dit :

    343i ne communique plus sur la population du jeu

    Sisi, il y a un mois, ils ont dit qu'H5 est le Halo qui a le plus de joueurs actifs depuis Halo 3, sans donner les chiffres sinon ça fait trop d'infos pour nos petits cerveaux.

    A vous de me dire si vous y croyez ou pas

    source

    Il y a 2 heures, Psartek a dit :

    L'Arbiter de Bungie est vraiment nul, ça c'est vrai. Pour Locke, on peux pas le comparer, c'est un personnage naissant, faut lui laisser le temps de se développer 

    Tu vois, je trouve que l'Arbiter était très bien introduit dans H2 avec des cinématiques très fortes qui te font découvrir la société covenante, on se lie direct au personnage. Tandis que Locke, bah osef sérieux, et pourtant y'a eu Nightfall.

     

    Voilà, sinon pour ma part, aucunes attentes pour H6 #nofuckgiven

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