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NeveResK

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Tout ce qui a été posté par NeveResK

  1. Moi je dis respect pour ta réplique, également inclu dans ta bio ces temps-ci, à savoir "Reach m'a tué" Elle m'a fait sourire tellement elle reflète un état d'esprit qui se lit dans le coeur de beaucoup de joueurs, moi y compris ! Pour résumer mon point de vue sur ce jeu depuis le début, on pourrait visualiser les montagnes russes, avec des hauts, mais aussi pas mal de bas ! Bêta => Horreur et répulsion face aux maps/gameplay/armes, retour illico sur H3 Temps d'attente jusqu'à la sortie=> Aucun, grand délire sur H3 pendant ce temps Sortie du jeu=> attente du retour des amis et de l'avis de la communauté (surtout compétitive) Achat de Reach en octobre=> Délire sur la campagne, le bdf, ne fréquente pas le matchmaking au départ. Test du multi via la perso. principalement. Débarquement de bons modes=> Le Swat et le sniper arrive, l'occasion de jouer sans capacités. Bémol : les maps sont toujours aussi bidons Novembre=> 1ère overdose, retour en bdf pour s'occuper sur les citations à défaut (faut bien rentabiliser les 70€ lourdement investis) Décembre=> la MLG arrive enfin ! Premiers émois sur ce jeu, il était temps ! Tellement euphorique, je n'avais même pas remarqué les soucis de gravité et de spawns dans la première soirée. J'étais surtout marqué par la rencontre de poids lours dès le début, comme exception et zankioh Janvier=> Grosse descente, avec des V3 qui tardent à venir, 4 maps qui ne suffisent pas à la diversité. Des mentalités de joueurs qui peuvent choquer, tellement ils font leurs PG-12 (joueurs qui se prennent pour des PGM, mais ne le sont pas) Du coup, j'ai fait une petite remise en question, et j'en suis arrivé à me demander si je vais continuer longtemps à squatter un jeu déserté par ma liste d'amis, et dont je peine à trouver un intérêt sur le court terme.
  2. NeveResK

    Grifball

    ah ça, c'est la connec, on ne peut y échapper, et ce depuis H3 ! Pire, avec ce grifball, j'ai pas réussi à viser plus haut que boucherie, tellement les gens ne prennent pas leur coups, ou qu'ils te lockent à 5m ! C'est comme le swat : à fuir si t'as pas la fibre optique ! Sinon, j'ai pas tester le evolved, car le classic est toujours voté, mais j'imagine sans mal le désastre d'un grifball avec l'esquive !
  3. Oui, complètement gratuit ! Dès que tu souscris à bungie pro, ils t'offrent 5 minutes par mois (interdit de les cumuler), après c'est à toi de gérer Si l'on est pas gourmand, et que l'on prend son temps, c'est de loin le meilleur rapport qualité/prix pour faire quelques petits montages !
  4. Faux, 750 MS points ! A moins qu'ils ont revu leur tarifs depuis, mais je crois pas. J'avoue, un boîtier moins cher que 10€, c'est crédible En fait, si tu veux juste faire un montage tous les 6/8 mois, c'est gérable avec bungie pro, surtout que contrairement à ce que dit ballbreaker, y'a rien à payer pour les vidéos, sauf si tu dépasses le quotas des 5 minutes par mois ! Certifié et approuvé par un utilisateur de bungie pro, pour ses montages Le Never Prod.
  5. Et pourtant si, c'est très simple : 3 frags au roquettes (quoique j'imagine que ça peut marcher avec tout ce qui explose), et hop, j'ai eu le défi, donc c'est cool, et ça va vite
  6. NeveResK

    Power-Up Covi

    oui, ça arrive souvent, le coup de l'écorcheur hologramme ! Dans le registre covenant power-up, y'a donc l'esquive et la carapace que tu cites, mais aussi le camo (dans les missions), le sprint pour certains, comme les brutes qui te rushent dessus, marteau à la main ! Pas de bulle à ma connaissance, par contre ! Voilà, je crois avoir fait le tour
  7. NeveResK

    Halo.Fr awards

    J'apprécie l'idée, voici donc mon classement : Groupe 1: 1er/E - 2ème/A - 3ème/D - 4ème/C - 5ème/B Groupe 2: 1er/A - 2ème/E - 3ème/D - 4ème/B - 5ème/C Groupe 3: 1er/A - 2ème/E - 3ème/B - 4ème/C - 5ème/D Groupe 4: 1er/A - 2ème/D - 3ème/B - 4ème/E - 5ème/C Groupe 5: 1er/E - 2ème/C - 3ème/B - 4ème/A - 5ème/D Groupe 6: 1er/A - 2ème/D - 3ème/C - 4ème/B - 5ème/E Groupe 7: 1er/B - 2ème/C - 3ème/A - 4ème/D - 5ème/E Groupe 8: 1er/D - 2ème/A - 3ème/E - 4ème/C - 5ème/B Groupe 9: 1er/A - 2ème/B - 3ème/C - 4ème/E - 5ème/D Groupe 10: 1er/A - 2ème/B - 3ème/D - 4ème/E - 5ème/C Coup de coeur pour autoroute côtière (le vidmaster y est pour quelque chose )
  8. NeveResK

    DMR Dome

    Pour la vidéo, on verra bien en fonction des demandes, mais les explications donnée ci-dessus devraient être suffisante pour un bon nombre de joueurs, et puis la découverte fait partie intégrante du concept Merci en tout cas à Rogame et Jujub2o pour vos comms, et à tous ceux qui ont testé la map
  9. NeveResK

    DMR Dome

    Voilà, j'écris ce topic pour vous présenter la version Reach du DMR dome que nous avons concocté. Pour rappel, l'ancienne version sur Halo 3 (le Br Dome) avait pour principe de vous confronter en duel pour mieux apprivoiser le BR. Sur Reach, il a fallu s'accomoder de certaines contraintes, comme les points de spawns, qui sont aléatoires. Bon, l'idée reste la même, mais pour pallier au problème des spawns, on a conçu une salle d'accueil, qui permet de se concerter pour décider qui va se battre, et qui va aller en spectateur dans l'arène. Dans la salle d'accueil, vous aurez donc un côté Duel et un côté Visitors, chacun aura son lot de TP. Une fois les choix faits, vous devrez vous mettre dos au mur, dans les cases de TP, et attendre qu'une porte ne se referme sur vous. Les duellistes devront donc en découdre au DMR, avec un bouclier x2 (pour pallier au manque du paramètre drain d'énergie). A partir de là, le straff et un peu de calme sur la cadence de tir devrait vous permettre de vous en sortir Ce DMR dome n'aurait pas vu le jour sans l'étroite collaboration entre Stillborn, Shinatoferra, p1guin Anor3xik et moi-même. Nous espérons qu'il vous plaira Cordialement, La map (prévu pour un maximum de 6 joueurs) : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileD ... er=N64ever Le mode : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileD ... er=N64ever Le tutoriel vidéo pour voir le déroulement du mode sur 2 manches : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileD ... er=N64ever
  10. Le message de la vidéo peut-être à visée ironique envers les pauvres types, il n'empêche qu'elle est loin d'être claire, et n'est pas subtile, désolé Euh, je pourrais te citer plusieurs raisons : - le changement fait du bien, dans un sens comme dans l'autre. Je ne supporte pas d'être étouffer par un jeu, quel qu'il soit, donc rester à vie sur un jeu, aussi bon soit-il, c'est passer à côté d'autres perles à coup sûr! -Après la déferlante reach, il est devenue difficle de trouver des joueurs dans les bons modes (MLG/Snipe).Dès lors, passer une bonne partie du temps sur la recherche matchmaking peut avoir des effets de somnolence -Alors oui, il reste bien les parties perso, mais là il faut motiver les gens à revenir sur H3 : c'est rare et toujours trop court! Voilà pourquoi, malgré les reproches fait à reach, beaucoup restent dessus.
  11. En rapport avec les vidéos des pauvres gars qui se la pètent, je devine sans mal qu'il n'ont pas de vie sociale, ne comprennent rien au skill, car penser à fragger au warthog, c'est pas du skill, m'enfin...C'est leur trip Faux PGM, j'en ai vu d'autres D'ailleurs, après avoir remis le cd d'Halo 3 cet aprem, j'ai vécu l'impensable : des parties tranquilles en social, sans l'ombre d'une carapace, sur des maps cultes, à tâter le Br qui n'a pas pris une ride, de la pure magie En effet, rien à voir avec l'enfer de Reach, et l'ambiance morne plaine qui y règne Un bon conseil : quand vous ressentez une sorte d'overdose sur Reach, replongez l'espace d'un instant sur H3, ça fait du bien
  12. Merci Fox pour avoir pondu ce topic, il fallait que ce soit dit Il est vrai que beaucoup ont subit/ provoqué ces dérives ces dernières années! Le phénomène est partie en roue libre sur Reach, et a atteint des sommets (merci Bungie pour avoir créer les carapaces, l'atout des campeurs qui ne veulent pas mourir). Ne t'inquiètes pas, j'ai vécu tant de fois ces galères que je ne suis plus surpris quand ça me tombe dessus. Lors de la sortie du mode team snipe, je me suis lancé dans l'aventure le sourire au lèvres. Quelle ne fut pas ma déception lorsque je suis tombé sur une pseudo team de campeurs (les Onyx), dont l'un d'entre-eux exploitait déjà bien un hide sur Atom, qui venait alors de débouler en matchmaking 2 heures auparavant. Ce plot avait l'audace de monter sur les rochers, pour surplomber la map. Si il croyait que je ne l'avais pas vu, c'est qu'il s'est mis le doigt où je pense^^ A plusieurs reprises, je l'ai délogé à coup de headshots dans ses dents. Evidemment, le résultat final était en leur faveur. J'ai donc envoyé un gentil message à camp-man, lui expliquant qu'il 'avait aucun skill et qu'il pouvait retourner sur Modern Campouze sans hésiter, qu'il ne nous manquerais pas. Bien sûr, le bougre m'a répondu que j'étais un rageux, alors que je ne faisais que lui montrer du majeur ce que je pensais de ses méthodes peu orthodoxes pour gagner sans honneur! C'est pourquoi maintenant que j'ai tous les succès de Reach, j'ai décidé d'éviter au maximum le matchmaking, car supporter des pauvres gars qui se prennent pour des PGMs, alors qu'il ne seraient même pas capable du tiers de ce que les vrais PGMs peuvent faire, ça me fait pitié Sans compter que pour un stucker comme moi, faire de belles atomisations (de loin), et voir le travail réduit à néant par une tortue ninja (cette chose qu'on appelle carapace), ça fout tout en l'air Donc a moins d'un solide mode MLG en playlist, je crains que je jouerais de moins en moins à ce jeu, qui a du potentiel, mais gâché par Bungie (peu de bonnes maps, et les capacités), et gâché aussi par les joueurs
  13. Sans hésitation : Coluche! Il en aurait des choses à dire sur la France Actuelle
  14. Euh, vous vous croyez impuissant, mais en fait, vous avez tout pouvoir de calmer les dérives du système! Il suffit de raisonner vos achats! Comme le disait si bien Coluche : "Et dire qu'il suffirait que les gens arrêtent d'en acheter pour que ça se vende plus!" D'ailleurs, petite aparté, c'est comme pour les programmes TV : + les gens regarde la télé-poubelle, + on va leur en proposer! Que les choses soient claires, je ne parle pas de boycotter tout DLC, mais de réfléchir que acheter un produit, quel qu'il soit, est un signe qui encourage l'entreprise qui le commercialise. Donc, si un produit vous parait naze, ne le prenez pas, ça montrera que l'entreprise ne prend pas une bonne initiative, et évitera de récidiver. (Prenez l'exemple de la PSP go, qui a fait un gros flop) Evidemment, acourrir en masse pour préco une édition légendaire pour avoir une flamme et une armure élite qui sert pas des masses, ça va pas montrer la bonne voie à Bungie
  15. NeveResK

    BWU du 8/10/10

    Merci beaucoup pour avoir remis la BWU ici, ça fait plaisir de la lire, enfin! On y apprend entre les lignes que le team sniper, c'est pour le 19 Octobre (I hope) Et puis, comme on pouvait le deviner, seul 1% des joueurs sont déjà au grade max! ça laisse de la marge, quand même! Et qu'ils se rassurent, leurs montée de grades n'est que virtuellement freiné, car en fait, ils monteront finalement les grades après la levée.
  16. Je n'ai pas la réponse, mais un ami a le même problème, à savoir qu'il n'a pas la possibilité de mettre du contenu sur son partage Reach, alors qu'il n'a jamais été banni, et qu'il a le droit de partager sur Halo3! Donc, je te rassure, tu n'es pas le seul! Espérons que quelqu'un connaisse la solution!
  17. Sur beaucoup de points, je rejoins le point de vue de VsH ArCh4Ng3! Que ce soit sur les faux grades de reach, ou bien sur la licence halo qui est plus axé multi que solo (c'est clair, faut pas s'arrêter sur la campagne, car on y passe pas la majorité de son temps) Il est vrai que d'autres jeux, même de nos jours, sont extraordinaires du point de vue solo, mais quand on est sur une console qui prévilégie le Live, les contenus additionnels, et donc l'aspect multi durable, dur de considérer un intérêt conséquent à la campagne! N'allez pas croire pour autant que je n'ai d'yeux que pour le multi dans les jeux, vue que je suis également un joueur Nintendo (rien ne vaux dans ce cas un bon Zelda= durée de vie phénoménale), mais comme on est sur une licence FPS, le côté multi demeure primordial. Petit bémol sur une phrase de VsH ArCh4Ng3 Ah, j'ai découvert les joies du FPS multi sur ce momument, et je dois dire qu'on a tellement eu de fou rire entre potes que je ne peux pas tous les énumérer, mais de sources sûres, ça dépasse de loin les délires sur H3 (surtout si on déduit les pétages de plombs en live à cause des campeurs, du lag, etc)
  18. NeveResK

    Bungie pro !

    Hello Vlalilou, Tu peux prendre sans crainte bungie pro via Halo 3! J'ai eu la confirmation de mon ami Shinatoferra, car il est B.Pro depuis quelques mois sur Halo 3, et maintenant il a Reach, et ça marche aussi J'avais peur également que ça ne soit pas "rétrocompatible", parce que j'utilise ce système pour faire mes montages Par contre, comme le dit shinatoferra, "il suffit juste de mettre un fichier sur le partage reach, ce qui a pour effet d'augmenter a 24 les emplacements puis il suffit d'aller sur la case pour s'abonner mais sans le faire c'est a dire quand il faut payer, annulez et hop un message d'inscription va apparaître a l'écran!" Voilà tout
  19. Pour répondre à Xanders, je voulais juste dire que ses arguments sont pour la plupart valables sur les suites d'halo :ce! - une campagne très variée: c'était déjà le cas avec halo 2 et 3^^ - de nouveaux véhicules: on oublie pas le spectre, le hornet, le chopper, la mangouste,etc - de nouvelles armes : ah, le Br dans Halo 2, le SMG, le spiker, etc - un système d'expérience complet : oh, j'ai failli m'étouffer avec cet argument! Dire que "Avant tu perdais tu avais le point d'expérience dans l'os, là ça valorise tes performances lors de la partie", et oublier de parler des levels, c'est décevant, surtout quand on veut parler de performances^^, comme si l'exp était une preuve de performance! M'enfin, faire le parallèle avec Call of ne me semble pas être une bonne idée, car Halo n'est pas censé devenir un pseudo-call of! Mais comme Bungie est maintenant en cheville avec Activision... Sinon, je n'ai rien contre toi, cher Xanders, mais comprends bien que tes arguments ne valent pas que pour Reach, car Halo a su évolué à mesure de ses épisodes Je ne peux pas encore juger de la marchandise, car je n'aurais pas Reach avant Octobre, donc je balancerais la sauce à ce moment-là
  20. NeveResK

    On peut rigoler ?

    J'en ai un qui m'aurait bien fait tripper, parce que je m'étais lancé ce défi à l'époque où je n'avais pas le live, et je l'avais accompli : 150G : Finir la campagne en légendaire sans utiliser de véhicule (sauf bien sûr les 2 passages obligatoires, à savoir celui en hornet au dessus de l'eau dans "l'alliance covenante, et la fin du "halo" en warthog)! ça, c'est du succès!
  21. Alors à question folle, réponse paradoxale : Les 2, en fait! Bon, c'est vrai, je joue surtout pour la compétition : gagner, c'est bien plus fun, et montrer sa valeur en solo, comme en teamwork, c'est très stimulant! Mais il m'arrive plus rarement de jouer pour le fun, mais dans ce cas, c'est plus en social que je me dirige, car le classé me donne une motivation pour gagner! (normal, y'a des levels ) Alors qu'en social, je suis pas du tout à 100%, je suis en mode détente (lol aux quelques rageux que l'on croise en social ) C'est comme en perso, je tente des choses que je n'oserais faire en classé (des no-scope de loin, etc) Voilà, j'espère avoir répondu à ta question au mieux! PS : du coup, pour le vote, j'ai fait pencher la balance du côté compétition, car c'est quand même ce qui me motive le plus à rester sur Halo 3 après tout ce temps!
  22. Un délire signé Stillborn, c'est clair! Bon, j'avoue que tu as trouvé une belle hypothèse avec cette date du 14 septembre en page 117, mais de là à prédire l'avenir de la franchise Halo... Enfin, cette remarque a le mérite d'exister, mais quid des matricules de Guilty Spark et de Pénitent Tengeant (343 et 2401)? 2+4+0+1=7, mais 3+4+3=10! Ah, je vois pas, je crois qu'il va falloir appeller Phoenixlechat pour élucider le mystère du 7
  23. N'empêche, je préfère largement le système de lvl/exp sur halo 3, plutôt qu'un système à la CoD ou bien Gears 2, qui ne se base que sur le temps passé à jouer, et met de côté tout paramètres de progression! Ainsi, même les joueurs casuals/noobs/newbies/novices/campeurs (rayer la mention inutile) pourront avoir un haut grade, ce qui rendra moins attractif cet aspect compétitif! Je citais Gears, mais juste pour approfondir cet exemple, je suis actuellement lvl 43 sur Gears (sur 100 niveaux) : est-ce que je suis bon sur ce jeu? Non, juste que j'ai joué un bout de temps sur le multi! Donc aucun intérêt, quoi! D'autres sont prestige x sur MW2, est-ce qu'il sont bon pour autant sur Modern? Pas sûr! Alors qu'un lvl sur halo peut signifier quelque chose (sauf si vous avez été boosté par un collègue plus fort, ou que vous avez acheté votre compte : honte sur vous dans ces cas ) A bon entendeur!
  24. Ohla, si tu le dit, je veux bien te croire, Spay001 Moi et tout ce bordel technique, "j'essaie pas de savoir comment ça marche tant que ça marche" (extrait de Matrix,ndr) Déjà, tout les charabias de connexion, c'est déjà trop pour moi, alors c'est pour ça que je maintenais que je n'étais pas sûr de l'explication! C'était juste l'idée que je m'en faisais Merci d'avoir repris l'explication, en tout cas. A noter que ça re-fonctionne, les stats bungie sont à jour!
  25. Non, du tout! (ce serait trop beau, on aurait même pas à acheter Reach^^) En fait, les serveurs qui permettent de jouer en ligne sur halo 3 doivent être supprimé! Pour ce faire, Bungie fait basculer H3 sur les serveurs de Reach, afin de faire cohabiter les 2 jeux sur les mêmes serveurs! Du moins, si j'ai bien compris
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