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Un jour, un trailer : Halo 2, une mission mythique et une communauté magique.

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phoenixlechat
Invité
phoenixlechat
2026 ans

[b]best. demo. ever[/b]. (copié-collé).

Spallation
Invité
Spallation
2026 ans

Le scénario ? Un Master Chief qui « saute » dans le vide avec une bombe Covenant, un Arbiter (main armée des Prophètes ?) équipé de l’armure la moins performante de la galaxie =$, une station spatiale maintenue par « le câble de fer », etc, etc. Et les ravins de la série Halo ! Vous connaissez beaucoup de civilisations qui construisent des installations au bord de précipices sans fond ??? Et Halo n’est pas réaliste, et c’est d’ailleurs de là qu’est né la grande force du jeu ! Des bonds lunaires, le warthog indestructible (warthog jump), les Grunts aux comportements et répliques amusantes,… Lire la suite »

kaza
Invité
kaza
2026 ans

Tu as tort. J’ai fini il y a quelques jours Halo 2 en légendaire. L’IA est extrêmement performante. Les boss sont corsés mais largement faisable ! Les snipers qui one-shot mettent de la pression.
Tout est assez fun et les marines sont très performant et résistant.

LxStryker
Invité
LxStryker
2026 ans

Je remarque dans beaucoup de post que l’on voit souvent des « t’as tord », « tu dis n’importe quoi », « Mais lol » ou autres propos accusant directement une personne d’avoir tord ou être « débile ». Pourquoi vous n’acceptez pas l’avis des autres et ayez la votre à coté. Refuser l’avis d’une personne ne changera pas le monde, ça montrera juste que vous acceptez les autres comme ils sont. (Même si parfois, l’envie de dire certaines choses vous dévores les lèvres). Pour en arriver au Sujet, je suis d’avis que le Légendaire d’Halo2 a plus de facilité que celui de Halo CE, néanmoins, les rapaces… Lire la suite »

kaza
Invité
kaza
2026 ans

[quote LxStryker]Je remarque dans beaucoup de post que l’on voit souvent des « t’as tord », « tu dis n’importe quoi », « Mais lol » ou autres propos accusant directement une personne d’avoir tord ou être « débile ». Pourquoi vous n’acceptez pas l’avis des autres et ayez la votre à coté. Refuser l’avis d’une personne ne changera pas le monde, ça montrera juste que vous acceptez les autres comme ils sont. (Même si parfois, l’envie de dire certaines choses vous dévores les lèvres). Pour en arriver au Sujet, je suis d’avis que le Légendaire d’Halo2 a plus de facilité que celui de Halo CE, néanmoins, les… Lire la suite »

spartan-088
Invité
spartan-088
2026 ans

@Spallation Tu te contre-argumentes toi-même on dirait, ou alors je ne te comprends pas… Le MC qui saute dans le vide avec une bombe, c’est l’un des nombreux faits héroïques des Spartans qui justement sont normalement impossibles à réaliser, donc cette sorte d’ « IRREALISME » pour te citer devrait te plaire puisque ça sort de l’ordinaire. Et puis on retrouve ce genre d’irréalisme dans de nombreux blockbusters qui se prétendent eux, « réalistes », Cod ou Bf pour ne citer qu’eux. De plus, à L’ORIGINE le MC devait aller sur le Vaisseau Covenant sans la bombe, et ça faisait commencer la 2ème mission… Lire la suite »

Thomro
Invité
Thomro
2026 ans

[url]http://electronics.howstuffworks.com/halo2-ai.htm[/url]

redko79
Invité
redko79
2026 ans

[quote Spallation] une station spatiale maintenue par « le câble de fer », etc, etc. Et les ravins de la série Halo ! Vous connaissez beaucoup de civilisations qui construisent des installations au bord de précipices sans fond ???[/quote] Je ne vais pas polémiquer sur tes propos, qui reflètent ton avis personnel, et qui est respectable comme tout autre avis…en effet Halo n’est pas « réaliste » au sens où il s’agit d’une fiction, basé sur ce qu’on appelle de la spéculation scientifique (la définition de la SF). Donc en tant que « prospective scientifique », le genre fait appel naturellement au fantastique, qu’il mêle cependant… Lire la suite »

dosiere
Invité
dosiere
2026 ans

j’aimerais tellement l’essayer…et l’avoir ! 😥

Spallation
Invité
Spallation
2026 ans

J admets sans problème que l IA est plus performante que celles de beaucoup d’autres jeux, mais je n’ai pas de souvenirs de choses bien folichonnes non plus. Je tiens à clarifier les choses : ce qui définit l’identité et fait la force d’un jeu, c’est principalement son gameplay. La qualité du gameplay de la saga Halo est incontestable : prise en main rapide, fun immédiat, liberté importante, véhicules, coop…Cependant, il y a un fossé entre ajouter des éléments de gameplay funs mais peu réalistes, et ajouter des éléments dans l’histoire totalement irréalistes. Vous croyer réellement que le passage de… Lire la suite »