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Halo : TMCC – Les correctifs apportés par le Yappening

Si Yapyap LE DESTRUCTEUR a perturbé le multijoueur de Halo : The Master Chief Collection avec son évènement Yappening, il n’a néanmoins pas été cruel au point de supprimer les correctifs et améliorations inclus dans la mise à jour du jeu déployée hier. La liste des correctifs est disponible sur Halo Waypoint, et vous pouvez retrouver ci-dessous notre traduction. Vous pouvez également accéder à une présentation des nouveautés apportées par le Yappening à cette adresse.


Global menus

  • Yapyap et sa révolte grognard ont pris le contrôle de Halo 2 et du menu principal
  • Ajout d’un indicateur d’inactivité « ZZZ » au menu pour désigner les membres inactifs de l’escouade
  • Ajout d’une nouvelle icône pour Halo 3 : ODST
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d »essayer de lancer une partie personnalisée sans avoir sélectionné de mode de jeu
  • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage du mauvais message d’erreur en cas de tentative d’utilisation d’un terme interdit comme identifiant
  • Correction de nombreuses incohérences d’utilisation de lettres capitales, de fautes de frappes, et autres problèmes de lignes de texte

Global gameplay

  • Correction d’un problème qui pouvait faire persister l’écran de chargement après une fin de partie
  • Désactivation d’une mesure de sûreté qui fonctionnait incorrectement avec les serveurs dédiés et qui forçait les clients dans un état de chargement de partie

Matchmaking social

  • L’infection a été remplacée par le Yappening

Halo : Combat Evolved

  • Ajout de nouveaux écrans de chargement affichant plus de détails sur le mode de jeu et la carte
  • Désactivation d’une fonction qui modifiait le paramètre véhicule sélectionné en se basant sur le nom du mode

Halo 2

  • Ajout de nouveaux écrans de chargement affichant plus de détails sur le mode de jeu et la carte
  • Augmentation de la fréquence d’envoi de paquets à 60 par seconde
  • Correction des modes de jeu Halo 2 classique accessibles dans les parties personnalisées
  • Ajout de crânes dans les parties personnalisées. Les crânes suivant peuvent être activés :
    • La fête des Grognards
    • Aveugle
    • Œil noir
    • Spoutnik
    • Boum
    • Borgne
    • Inconnu
    • Adieu du Grognard
    • Récession
    • Dysfonction
    • A la chaîne !
    • Plume
  • Ajout du paramètre « Gravité du monde » en partie personnalisée. Ce paramètre affecte tous les bipèdes, véhicules et objets de la carte et peut être réglé de 25% à 300%
  • Ajout du paramètre « Gravité joueur » en partie personnalisée. Ce paramètre affecte tous les bipèdes de la carte et peut être réglé de 25% à 300%
  • Ajout du paramètre « Gravité des véhicules » en partie personnalisée. Ce paramètre affecte tous les véhicules de la carte et peut être réglé de 25% à 300%
  • Ajout des paramètres munitions infinies, chargeur illimité et réapparition des grenades en partie personnalisée
  • Ajout du réglage « Aucun » pour le paramétrage des armes de départ en partie personnalisée
  • Ajout du paramètre véhicules indestructibles en partie personnalisées

Halo 2 : Anniversary

  • Ajout de nouveaux écrans de chargement affichant plus de détails sur le mode de jeu et la carte
  • Augmentation de la fréquence d’envoi de paquets à 60 par seconde

Halo 3/Halo 3 : ODST

  • Ajout de nouveaux écrans de chargement affichant plus de détails sur le mode de jeu et la carte
  • Augmentation de la fréquence d’envoi de paquets à 60 par seconde
  • Ajout des variantes de carte MLG v8, accessibles en partie personnalisée
  • Ajout des variantes de carte Epilogue (Epitaphe), Sand Tarp (Piège de sable), Boundless (Blizzard) et Pit Stop (La mine), accessibles en partie personnalisée
  • Correctif pour le paramètre de réapparition instantanée en Assaut

Halo 4

  • Ajout de nouveaux écrans de chargement affichant plus de détails sur le mode de jeu et la carte
  • Augmentation de la fréquence d’envoi de paquets à 60 par seconde
  • Correction d’un bug empêchant l’affichage des badges de difficulté après complétion d’une mission de Spartan Ops

Que pensez-vous de ces correctifs ? Y a t’il un bug que vous souhaiteriez voir corrigé au plus vite ?

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