Aller au contenu

Veuillez patientez...

Factry

Membres
  • Compteur de contenus

    516
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Factry

  1. tout est dit, lejeu se passe juste après halo 5:

    Brought to life through detailed in-game graphics and the incredible cinematic artistry of Blur Studio, the story of Halo Wars 2 explores a vital and exciting corner of the Halo universe directly after the events of Halo 5: Guardians 

  2. Perso j'ai vu un etrange symbole sur les épaulière de la team de locke. c'est un demie-cercle rouge avec en son centre une étoile à 4 branches c'a m'intrigue, sinon c'est une nouvelle haurissante, comment ne pas combler le fan que je suis avec la blue team!

    je suis aussi content de voir que mes hypothèses n'étaient pas si loin :

    de Factry

    Dim Mai 18, 2014 11:00 am

    "Ca se trouve que tout simplement on aura 2 campagnes:

    -Une pour le masterchief en solo à la recherche de son futur

    - Une pour un spartan next gen avec l'infinity et parfois en team personnalisable faisant des missions pour l'oni

    avec un croisement surement pour les deux ou une confrontation

  3. Bonsoir à tous j'i également joué à la beta en preview et ma fois je suis conquis, j'avais peur de ce satané zoom à la Call of et finalement ça passe bien !

    la beta était ultra fluide les esquives sont pratiques et peuvent retourner la situation a son avantage mais reste limitée, heureusement car un temps de recharge est nécessaire.

    Je note également que le ma5C est beaucoup plus efficace qu'avant je l'ai presque utilisé tout le temps alors que mes armes favorites sont le br et le dmr.

    Les maps jouable était de la taille idéale et le bret le dmr ne règne plus en maître en partie.

    L'épée fléau des prophètes est ultra puissante et donne un boost considérable de puissance,cependant de part ca taille elle remplie une bonne partie de l'écran.

    Les grenades sont toujours aussi puissante mais on arrive à les esquiver. Prendre l'ennemie par surprise est maintenant plus facile.

    On peut très bien jouer sans la visée, la précision n'est pas perdu.

    Bref le jeu en l'état semble très prometteur. Les joueurs se trouvait facilement et le temps d'attente n'était pas très long.

    Ont à également constaté que le faite d'être en groupe avec un amis fessait que même en quittant une partie ont été toujours ensemble et nous étions deux leader à chaque fois, donc nous n'avons pas de leader dans le groupe, les deux joueurs peuvent lancer la partie.

    Concernant l'attribution du grade des joueurs nous avons deux grades, celui de l’expérience et celui du skill.

    Les grades de skill sont bronze, argent, or , onyx, semi pro et sans doute pro. Avec trois niveau par grades.

    Ce skill ce définit au bout de neuf parties. Avec Tim on à trouvé que ce n'été pas très au point, et on a pas bien compris le mode de calcul. Tim qui est un petit peu moins fort que moi à eu le grade d'onyx niveau 1 tandis que j'ai eu le grade argent niveau 3. cependant n'ayez pas peur ontpeut toujours augmenter son skill et le diminuer à chaque partie. Au final en fin de soirée je suis arrivé or niveau 1.

    Concernant les armures et la customisation des spartans,le menu n'est pas fini, il y'a des bugs de textures et de couleurs

×
×
  • Créer...