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enkhyl

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Messages posté(e)s par enkhyl

  1. Je pense qu'il ne faut pas trop tirer de conclusions de ce trailer, hormis la qualité du moteur et le design général.

     

    Souvenons nous des présentations de Halo 5 ou Halo 2.

     

    J'espère que l'histoire sera prenante, et que l'on tendra à un retour à ce que j'aimais lorsque j'ai découvert Halo CE à sa sortie: Une révolution graphique servie par un FPS nerveux (pour l'époque) et des environnements massifs qui permettent une exploration conséquente.

     

    J'aimais partir en Hog ou à pied, laisser la quette principale pour me promener sur les maps, ou aller le plus loin possible dans la mer, ou bien prendre un Banshee et explorer les endroits les plus reculés!!!!

     

    J'ai été vraiment déçu par la direction prise pa Halo 5 moi qui ai toujours suivi la série je remet donc tous mes espoirs dans ce Halo 6 qui ne porte d’ailleurs plus de numéro.

  2. Cela fait longtemps que je n'ai pas posté sur H.fr, je suis un vieux fan d'Halo, vieux dans le sens ou j'y joue depuis le premier sur XBOX...

     

    Halo 5 est sans doute le titre de la saga qui m'a le plus déçu, attention, c'est un ressenti personnel, mais je trouve qu'il tend beaucoup trop à s'éloigner de ce qu'il était par le passé, à ce rapprocher des codes des autres licences, dans le gameplay par exemple.

     

    Il fût un temps où Halo était une référence, une originalité, par le fait de ne pouvoir transporter que deux armes à la fois, que quelques grenades, par sa gestion du bouclier et parfois des points de santé, aujourd'hui je suis en face d'un jeu qui brise ce qui me plaisait dans la série, alors il faut évoluer certes, mais je ne m'y retrouve plus.

     

    Même le multi est pour moi raté, ou en tout cas là encore diffère trop selon moi (et j'insiste, c'est un avis personnel) de ce qu'il a put être sur les trois premier Halo en particulier...

     

    Je suis également fan de l'univers étendu, alors oui, il y a beaucoup de références, mais là encore, la direction prise depuis le 4 me déçoit et sans spoiler, je n'aime pas du tout la tournure des évènements narratifs de cet opus...

     

    Voilà, aujourd'hui je suis un fan déçu, ou peut-être trop recroquevillé sur une idée que je me faisait d'un jeu, qui se doit sans doute d'évoluer pour ne pas sembler à la traine de la concurrence.

     

     

  3. J'ai essayé la Beta rapidement hier soir, je suis plus satisfait que déçu.

    J'aime la fluidité et la nervosité du jeu, mais j'ai été quelques peu rebuté par le changement de gameplay, même si léger, après tout il suffit de s'y adapter.

    Ce fameux viseur me gêne pour le moment, je joue à Halo depuis 12 ans, et ça me surprend!!! Affaire à suivre :)

  4. Une chose m'interroge, en tout cas j'y reflechis:

    A la fin de la campagne le Didacte explique en substance, que "le dépositaire est déjà à l'œuvre, et que nous ne pourrons pas l'arrêter".

    Puis les evénements de la campagne du spartan ops nous montre une Hasley d'abord captive des siens, puis que l'on tentera d'executer.

    Reste à savoir si à présent elle joue le jeu des covis pour rester en vie ou non?

    Dans tous les cas je me demande quel pourrait être l'impacte psychologique sur john 117, de la nouvelle de la tentative d'assassinat de ce qui selon moi est la figure maternelle de tous les Spartans, et sans doute plus proche de lui que de tous les autres.

    Ajoutons que plusieurs videos du jeu insistent sur l'aspect sociopathe des Spartans.

    Ça et la perte supposée de Cortana pourrait peut être transformer le SPARTAN 117?

    Peut être que la saison 2 fera intervenir sierra 117 ou d'autres Spartan 2 dans la recherche de Hasley?

  5. Je suis personnellement fou de Halo 3:ODST et plus précisément de la ville, l'espace de liberté le plus vaste de tout les Halo.

    Un gros +1!!!

    Voilà ce qui m'a particulièrement plut dans cet ODST, la liberté et l'exploration!

    Ce qui faisait que j’appréciais énormément Halo CE et qui m'a fait retourner tous les nivaux dans tous les sens à l'époque, pas de limite de map hormis les falaises ou obstacles infranchissables ou les précipices trop profonds!

    Ce qui a disparut après avec Halo 2 et ces limites de maps constitués de murs invisibles trop proches des zones de jeux, etc...

    ODST renoue avec les fondamentaux de la série, avec la liberté et l'exploration et c'est le pied!!!

  6. ouai je trouve aussi que le kresel ne colle pas du tout avec l'univers halo on dirait un vielle hélico dépassé pourquoi ne pas avoir garder le modèle d'artwork présent sur le wiki,et j'avoue les spartans font trés odst,mais bon moi j'attend du gameplay pour me faire une idée

    Perso, je vois pas où est le problème de ces hélicos.

    Les Warthogs ne sont pas non plus ce qu'il y a de plus moderne dans l'univers Halo non?

  7. Le trailer me fait penser au début de Halo ODST.

    Je m'explique, dans ODST on voyait chaque persos présentés l'un après l'autre, pour finir par le Rookie, il en résultait un jeu alternant des phases de gameplay avec chaque personnages entre les scènes propres à celle du Bleu.

    Nous savons que ODST et Reach seront liés, est-ce que ce dernier reprendra le principe narratif et de jeu d'ODST? Possible, au début, un Spartan met son casque (a priori celui que l'on jouera), pour arriver à l'endroit où se trouve le reste de son groupe.

    Je me trompe peut-être complètement, peut-être que le jeu fera intervenir une escouade et pas un soldat isolé, mais je trouve le parallèle intéressant!

  8. Ca y est enfin, avec l'arrivée d'HaloWaypoint, Halo Legend a enfin fait son apparition, via l'épisode The Babysitter.

    Constat globalement positif, musiques et bruitages issus en grande partie de la saga, animation dynamique, scénario sympa même si je m'attendais à la surprise du Spartan, au rayon des déceptions, graphismes cotoyant le bon et le moyen, doublage américain pas top, et pas de sous-titres.

    Ah oui, les ODST comprennent au moins une recrue que nous connaissons me semble-t-il ;)

  9. Écoute, on va pas continuer longtemps

    On est au moins d'accord sur ça...

    Sur ce, retour au sujet du topic, à savoir Reach, d'ailleurs, l'info selon laquelle ODST et lui pourraient être liés est plutôt sympathique, j'aimerais bien en savoir plus sur le passé des troupes d'élites terriennes.

  10. Houla, et toi ça ne te ferais pas de mal d'éviter d'utiliser des termes qui peuvent être vexant, je ne t'ai pas insulté ou attaqué via l'utilisation du smiley, ne me parle donc pas de jugeote.

    Pour le reste, oui, les deux covers utilisent en effet ce que l'on voit sur le trailer, en tout cas, le rendu définitif ou non est, je trouve plutôt joli non?

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