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Tout ce qui a été posté par Gomo
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L'affiche, le char, le prêtre et Jésus m'ont fait tiquer. Mais le seul que j'ai reconnu est le prêtre : Don Camillo. Après il suffit juste d'aller faire un tour sur Wikipédia puis sur youtube où le film est entier...
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La Grande Bagarre de Don Camillo. T'as pris des screenshots toi-même ou tu les as trouvé sur le net ? Prend la main qui veut.
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John Carter of Mars est sorti récemment et c'était de la bonne SF. Prometheus est naze (sauf les plans).
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noooop. Vieux fourbe !
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On en reparlera quand tu auras vu The Wire.
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Il n'y a rien de vraiment fous, c'est juste qu'ils ont enfin compris que les enemies devraient réagir s'ils entendent que t'as plus de munitions. Ca aurait pu s'appliquer dans tous les TPS au gameplay lent comme on a plein sur consoles. Après faut voir comme c'est dans le jeu. Est-ce que c'est un script juste à ce moment ou est-ce que ça peut arriver à n'importe quel endroit ? Est-ce qu'il y a toujours la même action (le mec se lève et la gosse lui balance un truc) ou est-ce qu'elle change selon les personnages et l'environnement autour ? A l'heure où les jeux d'action sont des parcours de santé entre coupés de cinématiques idiotes et de QTE moisies, cette idée apparaît comme un petit rayon de soleil.
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Je n'ai jamais rien dépensé pour les Assassin's Creed, sauf du temps. J'ai fini les deux premiers et commencé Brotherhood mais ce mélange PoP + Nième jeux d'action + scénario-alambiqué-pour-un-rien m'ennuie plus qu'autre chose. D'un autre côté, je reconnais des qualités à Uncharted 2 et 3 (le rythme des séquences) et aux AC (les époques, une volonté d'apporter un plus à chaque épisode). Ils misent sur ce qui rapporte, ce sont avant tout des entreprises.
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Okey, je suis vraiment étonné que tu n'es pas aimé Uncharted alors que TLoU te donne envie, parce qu'Uncharted 3 avait déjà pas mal de passages proches de ce qu'on a vu de TLoU avec le même genre d'animation. S'ils réduisent le nombre de fight aux guns, c'est pas forcément un mal vu l'horreur que sont les fusillades dans Uncharted. Par contre, qu'est-ce qu'ils vont mettre à la place des phases de grimpettes ? Qu'est-ce qu'on va faire dans le jeu ? Traverser un grand couloir en marchant, ramassant des trucs et tirer sur des gens/zombies ? Y a quelques années j'aurais sauté de joie. Aujourd'hui j'ai l'impression que ce jeu ressemble surtout à un film interactif++ et Assassin's Creed 3 me donne presque plus envie. Je deviens trop aigri pour le JV. Aujourd'hui avec la multiplication des gros salons de JV et l'explosion d'Internet, les éditeurs et constructeurs étalent beaucoup plus les grosses annonces dans l'année. En plus on est toujours dans le même cycle de console depuis 2005 donc pas de trailers neskgen/présentation pipeautée à fond, ni de nouvelles IP et les exclusivités se sont réduites considérablement. Sans parler du grand public qui s'est pointé et de MS/Sony qui veulent faire des media center plus que des consoles. Y a dix ans, ils en mettaient plein la gueule. Si aujourd'hui on voit autre chose que du fitness et du social network, on peut se dire gâtés. Quelques gifs qui traînent sur le net :
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Personnellement j'ai surtout l'impression de voir Uncharted 4 où l'aventure épique est remplacée par une espèce de survival. Naughty Dog reprennent les formules de bases qui ont fait leurs preuves dans d'autres licences d'action (Tomb Raider, CoD, Halo, GoW xbox, GoW ps etc) et font leur tambouille avec sans jamais apporter quoique ce soit de réellement nouveau. Si on a joué aux grosses licences d'action et à celles moyennes (les trucs à la Enslaved par exemple), c'est juste un metling pot pas mal fichu de tout ça. Tu me diras en ces temps de fitness et de CoD+1+1+1+1+infini, TLoU se classe facilement dans le haut du panier des aspirateurs à joueur. Par contre, le sbire qui réagit quand le flingue du joueur est vide, ça c'est magnifique. Mais est-ce que c'est un script du moment ? Est-ce que la Ellen PaNJe réagit de la même façon à chaque fois ?
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Faut se rendre à l'évidence, Electronic Entertainment Expo ne veut pas forcément dire jeu vidéo. D'ailleurs ils ont annoncé que Machinima.com sera sur le XBL. C'est cool, maintenant on pourra regarder les gameplays de M.com sur notre console au lieu de jouer ! Quel monde merveilleux !
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Donc Cortana et le grand bonhomme sont sur une nouvelle planète avec de nouveaux bestiaux ? C'est un peu ce qu'ils auraient dû faire en 2004 pour Halo 2 et garder le mystère autour de Reach et de la Terre en 2552.
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L'avenue du parc. Toujours bouchée... Les flics surbookés Une standardiste qui flaire un problème. Cette chemise ! Cette cravate ! L'éléphant qui trompe son monde. Vu que le film passe tous les six mois à la TV, ça ne devrait pas trop dur.
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Carrément ! KaZa, tu veux parler politique et média juste après n'avoir pas été capable de répondre à et comprendre un débat sur le jeu vidéo ? Tu veux ouvrir une discussion juste après que quelqu'un t'ai dit ça ?
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Je n'ai parlé de ce top de merde que dans mon premier top avant que tu interviennes. Tout ce que j'ai dit après concerne ton affirmation : Personnellement ça me donne froid dans le dos qu'on puisse dire ça mais ça soulève des questions qui peuvent être plus intéressantes que les discussions MSN qu'on trouve habituellement ici. Si tu ne prends même pas la peine d'essayer de lire ce que j'ai dit alors effectivement un débat avec moi ne mène à rien... Mais ça marche comme ça avec tout le monde. Par ailleurs, j'ai l'impression que dans la communauté à chaque fois que ça parle de "fan" alors on doit tout laisser passer et clore le débat.
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Ca ne mène à rien si tu n'essayes pas de creuser ni ton avis, ni le mien, ni les questions que ça peut soulever. "Tant que les fans aiment, pourquoi arrêter ?". Sérieusement, c'est une question qui peut toucher beaucoup de choses ! Il y a plusieurs points de vues qui interviennent avec celui des fans, celui des créateurs, celui des financeurs et "celui du média" dans lequel s'inscrit l'oeuvre. Pourquoi un groupe de musique décide d'arrêter leur formation alors qu'ils ont une fanbase solide ? Pourquoi Activision décide d'arrêter la licence Hero (Guitar/DJ/Band) après avoir inonder le marché et les fans de ces jeux alors Rockband essaye d'entretenir une communauté ? Pourquoi Bungie veulent arrêter de faire du Halo et partent chez Activision ? Qu'est-ce qu'il se passe chez les fans de Star Wars depuis 1999 avec l'épisode 1 voir même 1983 avec Le Retour du Jedi ? Et puis comme j'en ai parlé, un cas comme Call of Duty ce n'est pas rien.
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Non, ce n'est pas du tout le même exemple pour CoD. Non, tu ne peux pas comparé le jeu vidéo en tant que média et la compétition sportive. C'est compréhensible de ne plus vouloir d'Halo. On a six FPS sortis depuis 2001 et comme ils le disent, celui de 2007 était titré "finish the fight". L'univers (aussi sympa qu'il soit pour un jeu) reprenant ce qui se fait ailleurs en SF et l'histoire étant juste un prétexte à un massacre d'aliens/zombies/zombies-aliens, on a pas vraiment de raison d'avoir plus d'Halo. Concernant le gameplay et les jeux en eux-mêmes, Halo: CE, 2 et 3 ont apporté de bonnes idées qui ont été exploités dans d'autres FPS/TPS. Depuis les changements concernent surtout les fans. Final Fantasy qu'ils mentionnent est un cas intéressant. Pratiquement chaque épisode offre un nouvel univers, de nouveaux personnages et une toute nouvelle histoire non ? Est-ce qu'on peut se demander si ce n'est pas juste le nom "Final Fantasy" qui dérange ? Et niveau gameplay est-ce que les changements entre chaque jeu sont importants ? Pour CoD, comme je l'ai dit, chaque opus a une influence sur les autres jeux AAA. C'est cette série qui détermine la mode chez les FPS (WW2, Modern Warfare...). C'est sur le gameplay de cette série que sont calibrés les gameplays des autres FPS. En bref, les éditeurs essayent de se rapprocher de CoD pour faire du fric. Ca ne concernent plus uniquement les fans mais la créativité et l'évolution du gameplay du JV.
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C'est typiquement le genre de vidéos qui polluent les sites de partages vidéo sur les JV. Un ou deux types balancent des débilités monstrueuses sur des jeux. Certains font des "tops", d'autres des commentaires. Au fond ça reste des types qui racontent leurs vies sans jamais que ça soit pertinent. Ils mettent dans le top Dynasty Warriors et DDR, soit deux séries de jeux qui n'intéressent que leurs fans. L'un deux s'étonne même qu'ils font encore des DDR ! Est-ce vraiment des séries qu'on doit arrêter pour le bien du JV ? Chaque opus de CoD est le même que celui de l'année dernière, se vend par cargo entier et a une influence sur tout le marché et le gameplay des jeux AAA. Mais ça, ils le foutent en 7eme entre les jeux Lego qui touchent que les gosses et DBZ qui ne touche que les fans. Ils finissent par crier "trololo". Enfin pour dire que le 4 est de trop, ils prennent comme exemple Indiana Jones et... Pirates des Caraïbes. Tout ça pour dire qu'il ne faut pas faire de quatrième Halo. Personne ne leur a parlé d'ODST, de CEA et de Reach ? Pitié ne postez plus ce genre de merde.
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Joyeux anniversaire ! Si tu retournes aux US tu pourras boire de l'alcool !
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C'est pour ça que tu traines sur twitter et que tu regardes le dernier Super Space Gordon ? Catsuka diffuse le très chouette court-métrage français Réflexion de Planktoon et Yoshimichi Tamura qui mélange 2D et 3D. Jetez-y un coup d'oeil !
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Il faut arrêter parce que les gens qui ont les sous pour faire un film Halo voudront ce que veulent les fans. Et ce que veulent les fans c'est du Master Chief. Un type qui n'a ni nom ni visage. Les personnages les plus intéressants sont des IA... L'univers est mal exploité parce que c'est avant tout une toile de fond pour un FPS. C'est du bullshit militaire, de méchants aliens fanatiques et des zombies. John(Doe)117 passe son temps à bêtement tuer des gens et on nous sort les violons quand il faut parler de Reach ou des victimes terriennes. Il n'y ni personnages charismatiques, ni grandes épopées, ni grandes idées derrière. Le mal n'est pas de s'inpirer de films connus mais de ne jamais pisser très loin. Alors il faut que tu m'expliques. Rien que pour les jeux sortis, on distingue trois pattes graphiques différentes : celle d'Halo:CE, celle d'Halo 2/3 et celle de Reach avec Halo 3 ODST faisant le parallèle entre le 3 et Reach. En tant que machinimakers, ça doit être même une de tes préoccupations. les designs sont encore plus variés dans Halo Graphic Novel et Halo Legends.
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Pourquoi tu blâmes hollywood ? Tu penses vraiment qu'il peut en sortir quelque chose de bons quand tu écris le nom des possesseurs de la licence avec un "$" ? Il faut arrêter avec un Halo. L'histoire du jeu est mauvaise et il s'inspire de films connus. Autant revoir ces films ! Je suis retombé par hasard sur la série Profession : Critique (The Critic) d'Al Jean et Mike Reiss. C'est rigolo de voir que les parodies de films hollywoodiens qu'ils faisaient dans cette série des 90s ressemblent fortement à ce qui sort aujourd'hui. Entre Abe Lincoln Vampire Hunter, Cowboys & Aliens et le film sur la Bataille Navale.. Sinon j'ai beaucoup ri à ce passage avec l'entretien pour Siskel sur les films pour toute la famille.
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A quoi jouez-vous en ce moment ?
Gomo a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Est-ce que les enigmes sont tordues comme un Monkey Island 2 ? Par contre les combats ont l'air pas terribles dans le trailer. Ils sont là juste pour varier par rapport à l'exploration et aux enigmes ou ils sont plus intéressants que ce que le trailer montre ? Ca a une chance de sortir sur Mac OS ? (ouais, ouais, je sais...) Le jeu est pas vraiment dur. Il suffit de continuer de jouer pour d'augmenter ses stats et ça passe tout seul. C'est une question de temps plus que de skill. La semaine dernière, j'ai fini de Thatgamecompany. Evidemment c'est beau et difficile à décrire. Asocial comme je suis, je pensais finir le jeu seul dans mon coin mais le jeu m'a balancé un coéquipier. Et c'est fou. Les seuls moyens de communiquer qu'on a sont les mouvements et un cri "événementiel" (genre bouton A de GoW mixé au klaxon de la warthog) et c'est suffisant. Le jeu est très court, facile et le gameplay très intuitif. Il se (re)fait très bien d'une traite en coop. Par contre en coop, j'ai vraiment eu du mal à différencier les personnages par moment comme il n'y a qu'une skin. -
Bah c'est une bonne piste mais je ne connais pas du tout les coûts d'une licence, des traductions, de l'impression et du marketing pour un manga. Il faut faire une recherche. Mais peu de gens s'intéressent à ça... C'est dans ces moments que le web 2.0 fait vraiment mal au coeur. Par contre, récemment on a eut une idée des budgets pour l'animation.
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HOooooo ! Mazal Tov ! C'est la deuxième fois que je te lis poser une question pertinente ! Et j'avoue que si nuclear-nunus pose la question la plus pertinente dans le débat, c'est qu'on a pas de quoi être fier ! Et tu comptais acheter tes CD à la Fnac ? Si tu n'achètes plus à la Fnac mais sur le net, alors la Fnac n'est plus ton problème. On est sur un site de jeu vidéo : l'industrie où les revendeurs (Micromania, Games) se cassent la gueule et Steam et le XBL sont des succès. On ne devrait plus avoir ce genre dialogue.
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Oui les mangas sont chers mais si tu refuses de les payer ils vont disparaître. Et puis si tu aimes une oeuvre, théoriquement tu tiens à rémunérer le créateur. Photoshop est un logiciel destiné aux entreprises avant tout. Ce n'est pas du tout la même catégorie que le divertissement.