La campagne d'Halo 5 est une réussite selon moi aussi bien au niveau de l'immersion/histoire que du gameplay.
J'ai beaucoup aimé la confrontation à distance des deux équipes de spartans qui, au final, se battent pour la même chose, protéger l'humanité.
Sur le plan graphique j'ai adoré visiter les différents environnements proposés dans les missions, avec une préférence pour Sanghelios. Planète majestueuse avec une architecture qui inspire le respect et la grandeur de la race sangheili.
J'ai aussi préféré l'ambiance de révolte que m'a inspiré la fin d'Halo 5 par rapport au côté plus triste, voire résigné du 'master chief' de la fin d'Halo 4.
Par contre le gros point noir d'Halo 5, campagne et multi-joueur confondu, c'est le veilleur éternel. Ennemi avec aucun charisme, un but qui ne me semble pas du tout clair et que l'on nous ressert à toutes les sauces en le multipliant histoire de le rendre encore plus indigeste.
Le niveau de difficulté de la campagne en légendaire est loin d'être insurmontable comme l'était Halo 4. Ce qui n'est pas forcément un mal par rapport à la prise de tête de certains passages de la campagne de Halo 2 super énervants à force de les refaire encore et encore.
Pour conclure Halo 5 est un jeu sur lequel je prends toujours autant de plaisir et mon intérêt pour la licence Halo n'est pas prêt de disparaître.