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iSticky117

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Messages posté(e)s par iSticky117

  1. il y a 56 minutes, Max La Menace a dit :

    Mais ça n'a absolument rien de compliqué, mon gars. '-' Et si tu combines ça avec les spawns illimités, ça fait doucement sourire. ^^' Il n'y a aucun challenge, c'est long et répétitif et ça pompe toutes tes reqs... ODST et Reach étaient bien plus difficiles, c'est un fait, ça se voit, c'est un élément qui peut se vérifier. Puis, il suffit d'ouvrir les yeux et de regarder le champ de bataille totalement désertique sur le mode de Halo 5, ce qui n'était absolument pas le cas sur les anciens épisodes.

    Je te sens un peu en trans. :P Calme toi hein, ce n'est qu'un débat sur un jeu-vidéo. XD

    C'est une bêta, donc je ne vois pas en quoi les gens qui trouvent ce mode trop simple ne pourraient pas le signaler, à moins que tu n'acceptes que les avis positifs alors que le topic a justement comme titre "Votre avis sur le Warzone Firefight Bêta ? ^^' Alors, autant sortir directement le mode terminé et ne pas se prendre la tête avec une bêta. xD Tu donnes ton avis, d'accord, aucun problème. Mais respecte ceux des autres.

    Ah et sinon, je ne savais pas que j'écrivais comme un handicapé mental. x) C'était donc vrai ? On ne se connaît pas soi-même, en fait... On en apprend tous les jours. :3

    Bon je dois avouer que j'ai imité l'écriture d'un kikoo,j'ai un peu forcé xD.

    Ecoute je n'ai pas envie de débattre avec toi,moi je m'arrête là.

  2. Alors personnellement j'ai joué toute une matinée et un début d'aprèm à ce mode (donc à peu près 6-7 heures de jeu sans m'arrêter).

    Et que dire ? Je suis conquis ! Je vais donner mon avis points par points,positifs puis négatifs :

    Points positifs :

    - La difficulté,alors oui certains vont dire "mé c tro facil ak lé REQ" bah moi je ne trouve pas,essayez de défendre le garage sans REQ vous allez voir,même avec les REQ c'est assez compliqué.

    -Le système d'objectifs aléatoires,ça change tout le temps,on ne tombe pas toujours sur la même chose ce qui fait qu' l'on s'ennuie moins.

    -Les boss/légendaires/mythiques très pratiques pour aug(45)menter ses citations,notamment le moment où l'on tombe sur les 3 Warden. 

    -Le chrono,alors oui certains vont considérer ça comme un point négatif mais moi pas,je suis,sans me vanter un adepte des campagnes légendaires (bon pour celui qui s'amuse à fouiller mon profil Halo Waypoint vous ne les trouverez pas sur ce compte) et je trouve que ça rajoute encore de la difficulté au combat. Une fois je suis tombé sur les 3 Warden et mon équipe et moi les avons battus tout pile (il restait une ou deux secondes).

     

    Maintenant passons aux points négatifs : 

    -Le spawn des ennemis,très souvent les ennemis apparaissaient devant,ou derrière moi,c'est très frustrant puisque les IA sont en Héroïque,donc en général on a à peine le temps de fuir.

    -Les REQ,on use beaucoup de REQ pour gagner...l'équivalent d'un WarZone où l'on peut faire sans ! (Oui,finir un WarZone Firefight sans REQ c'est impossible,croyez-moi). Donc gagner 2200 points à peu près pour ça c'est très peu,personnellement je m'attendais à 4000-5000 points minimum.

     

    Voilà les seuls points négatifs à relever sur ce Firefight,si je devais mettre une note je lui mettrais un bon 16/20 :)

     

    PS: Pour tous les gens que je vois encore gueuler,"343 on encor détrui un mod 2 jeu mitic 2 là serre i" le mode de jeu s'appelle WarZone Firefight,c'est une variante du Firefight,et pas un Firefight tout court. Voilà,à bon entendeur :wink:

  3. Il y a 10 heures , Alcorak a dit :

    Si tu dois encore déverrouiller des objets communs/spéciaux/rares, tu peux ouvrir tes packs sans attendre. Une fois que tu aura fini ces trois raretés d'objets (tu pourra t'en rendre compte puisque le jeu te donnera des cartes de 1500REQ pts dans les packs argent), je te conseillerais d'économiser tes points avant chaque sortie de mise à jour, histoire de pouvoir débloquer les nouveaux objets communs/spéciaux/rares ajoutés avec ladite mise à jour.

    Pour Hammer Storm et Ghosts of Meridian, j'avais plus de 150 000 pts de côté (ça va très vite si tu joues en Warzone Assault), ce qui m'a permit de débloquer l'intégralité des REQs les moins rares de ces mises à jour dès leur disponibilité.

    Merci pour ton aide ! Tu me conseil le WarZone assault pour gagner beaucoup de REQ Points rapidos ? 

  4. il y a 7 minutes, TouBenF a dit :

    Salut, je te conseille de commencer par les packs bronze jusqu'à ce que tu obtient toutes les REQs communes, ensuite tu ouvres les argents pour avoir les spéciales et les rares. Pour finir tu ouvres les ors pour avoir les REQs très rares et légendaires :wink: 

    Pour savoir combien de REQs Communes, rares....ect il te reste à avoir, tu va dans ta collection voir ce qui est verrouillés.

    Merci beaucoup pour ta réponse,je ferais ça :) Tu me conseil d'attendre combien de points pour faire un opening ?

  5. Bonsoir à tous,j'ai récemment acquit Halo 5: Guardians,je suis niveau 17 avec un peu moins d'une dizaine d'heures au compteur.

    J'ai ouvert plusieurs packs (5-6 argents et une vingtaine de bronzes) et je me demande toujours depuis quelques temps,par quels packs commencer.

    Et combien de req points dois-je garder avant un opening ? 

    Ces questions me perturbent,c'est un dilemme les amis :/

    Merci pour vos futures réponses,bonne soirée et bon jeu ! :) 

  6. Sur 29/3/2016 à 15:53 , Misty Kyu a dit :

    Oui enfin, j'ai eu le cas d'un marine tirant à pleine balle et insultant une ... caisse. Ouais, une caisse. Sur Halo 2. Son aide fut si précieuse ...

     

    Dis que les Halors n'apporte pas de contenu explicatif aussi :D:wink: 

    Mais si si lol,je ne remets pas en question ton utilité Misty :')

  7. Il y a 2 heures , Aug45 a dit :

    7 ans ?! Que le temps passe vite ! ^^

    J'attends également beaucoup du petit frère ! J'espère que ça restera un RTS du même style que Halo Wars 1, et non un Civilisation-like. Non pas qu'un Civilisation sauce Halo ne me brancherait pas, mais je veux retrouver un jeu Halo avec un gameplay similaire à ce qu'il se faisait dans Halo Wars 1. Et si Halo Wars 2 ressemblait davantage à un Civilisation-like, ça pourrait vouloir dire que nous n'aurions plus jamais de RTS à la Halo Wars 1.

    A voir : on va probablement en savoir plus bientôt !

     

    J'espère qu'on en saura plus bientôt ! L'attente est pénible... On a juste une bande annonce pour l'instant,rien de concret :/

  8. pas d'image

     

    Chères amis,il y a 7 ans sortait le magnifique et mythique (pour certains) Halo : Wars !

    Description du jeu :  Situé dans l'univers du célèbre jeu de tir à la première personne Halo, Halo Wars sur Xbox 360 se présente comme un jeu de stratégie en temps réel. Les joueurs peuvent y prendre le commandement des troupes humaines ou de l'alliance Covenant, et s'affronter sur des champs de bataille futuristes pour le contrôle de la galaxie.

    Note par la presse (JVC) 16/20

     

    Souhaitons-lui tous un joyeux anniversaire et attendons avec impatience le second opus où la red team,qui était secondaire dans ce premier opus,semble avoir une place importante dans cette suite qui sort 7 années après.

     

    Qu'avez-vous aimé et/ou détesté/moins apprécié dans ce Halo ?

     

     

  9. Il y a 1 heure , Krackblame a dit :

    Bonjour à tous et à toutes !

    Je me présente Krackblame "GT"

    24ans

    Fan de Halo actuellement sur Halo 5 après avoir jouer à combat evolved, Halo 2, Halo 3 odst, Halo 3 je me suis décider à me relancer dans l'aventure. ^^

    Pour ceux qui veulent me rajouter n'hésitez pas et bon jeu à vous spartan ! 

    Bienvenue sur Halo.fr :)

  10. Il y a 11 heures , Max La Menace a dit :

    Ah non mais t'inquiète pas, concernant la Master Chief Collection, le jeu est toujours bugué en 2016. L'autre jour, j'ai lancé une recherche de joueurs à 13h26, et j'ai trouvé une partie vers 16h30, en relançant 5x le jeu, en redémarrant la console à plusieurs reprises, et en quittant/relançant les recherches au bout d'une durée plus ou moins longue. C'est une honte, impossible de décrire ça autrement, même sur Xbox 360, les jeux fonctionnaient mieux. C'est normal de rager pour ça, comme c'est normal de rager pour le manque de contenu de Halo 5.

    Personnellement, j'ai toujours apprécié Halo 4, ça comprend son Multi, sa Campagne, et son Spartan Ops. Le mode cinéma est 15x plus complet et bien plus fonctionnel que sur ce pitoyable Halo 5.

    Oui, Halo 5, justement, parlons-en ! Purée, je suis balèze pour les transitions ! ^^

    T'as du chercher très loin en ce qui concerne les nombreux "ajouts" de Halo 5, à ce que je vois, vu que les 3 cartes forges étaient déjà disponibles sur Halo 4, Halo MCC et maintenant Halo 5. Ce n'est absolument pas nouveau. Alors oui c'est varié, oui les décors sont sympas, oui la forge est immense, mais c'est totalement inopportun si on ne peut pas se servir de ces décors pour des machinimas, par exemple. L'option machinima est censée "remplacer" le désastre du mode cinéma, qui rappelons-le, ne prend pas en compte les parties personnalisées sur les cartes forgées, ce qui est impensable. Le problème, c'est que le mode cinéma était 40x plus pratique pour filmer des plans, que ce soit pour des machinimas ou des montages. Maintenant, on a besoin d'un "caméraman" pour réaliser un simple plan, alors qu'avant, il suffisait de tourner une scène, de lancer la partie en cinéma, et de prendre tous les plans sous tous les angles. Les possibilités étaient infinies et ce n'est plus du tout le cas. Ce n'est pas mon avis ou mon ressenti, ce sont des faits, des choses vérifiables. 

    Parce que dire qu'on a perdu l'écran scindé, ça ne vient pas de mon imagination, hein ? Nous sommes d'accords, tout de même ? Alors que pourtant, on l'avait avant, sur des anciennes consoles. Et maintenant, nous sommes en 2016, sur One, et ce jeu est désertique par son manque cruel de contenu. Soit on a des modes bugués, soit des modes inexistants. C'est pathétique.

    Il est passé où le bon vieux mode cinéma de Halo 3, où tu pouvais brancher 4 invités sur la même console, en écran scindé ? Et les modes Spartan Ops, ou Baptême du Feu, vu que tu en parlais, justement ^^' C'est passé à la trappe hein, tout ça ? Aux oubliettes ? Ils ne sont pas du tout en train de prendre les joueurs pour des imbéciles. x) Non, pas du tout. =d Ou encore la possibilité de jouer des élites, en matchmaking et parties personnalisées ? En sachant qu'ils l'avaient remis sur la Master Chief Collection, pourquoi supprimer l'option après ? Ca n'a pas de sens, mon dieu ! Pourquoi enlever les partages de fichiers et le système de recherches complet qu'on avait sur des jeux comme Halo 3, Halo Reach, et même Halo 4 ? Pourquoi retirer la personnalisation des armures des Spartans supers poussées, comme sur Halo Reach ? Oui, tu sais, quand tu pouvais tout changer dans Halo, le torse, les épaules, les jambes, la visière, le casque, même acheter des améliorations pour certains casques et des effets d'armures supers stylés, comme la tête en feu, ou les éclairs... Pourquoi délaisser totalement les cartes de BTB en ne sortant que des maps forges à la sortie du jeu ?

    Et puis, plein de petites choses mais qui faisaient le charme d'Halo, comme le fait de pouvoir visionner des parties de campagne via le mode cinéma, contempler ses médailles après une partie lambda, le fait de pouvoir afficher le score et les médailles en campagne (là aussi, ils l'avaient fait sur la MCC, mais plus après)... Le fait de pouvoir faire des exterminations et des perfections, (chose qu'on ne peut plus faire sur Halo 5, jeu très compétitif, je vous l'accorde). xD Le fait d'avoir obligatoirement un matricule de 4 chiffres, le fait d'avoir des packs d'emblèmes tous faits. 

    Le fait de perdre 117 modes de jeux, qui étaient appréciés par la communauté, comme les Crazy king, les Crânes, les modes Assauts, les One Flag, les Extractions, les modes Action Sack, le Grifball, Le Team Sniper, ou encore les modes Courses, le Multi Team, l'Infection, le Team Objective, le MLG, et j'en passe... On avait même du Team Roquette sur Halo 3. Ahh, la bonne vieille époque. *_* Ou plus simplement, le fait de jouer sur des cartes qui sont dignes des graphismes Gamecube. Halo 4 avait des cartes absolument époustouflantes. Halo 5, il n'y en a pas une pour rattraper l'autre, les graphismes sont soit similaires, soit moins bons que ceux de l'épisode précédent. C'est grotesque. O__o Prenons pour exemple Vertigo de Halo 4, vous ne trouverez rien d'aussi beau sur Halo 5.

    Okay donc je viens tout juste de lire ça. Je vais pas me casser la tête avec toi parce que visiblement,tu es le genre de personne à avoir la parole d'un messi,tu as toujours raison,je vais donc te répondre par une seule phrase,une question même,pourquoi tu n'arrêtes pas de te plaindre du jeu et surtout du studio alors que tu joues tout le temps à Halo 5 et comme tu l'as aussi bien dit ci-dessus,à la MCC ? Non vraiment ? Tu savais que les serveurs de Halo 3 Original et de Halo Reach étaient encore ouverts et qu'il y avait encore du monde ? Ah tu savais pas,autant pour moi. Là où je veux en venir c'est que tu passes ton temps à te plaindre du jeu et du studio,les gens qui aiment Halo 5 sont limite des mer** et des "faux fans de Halo " pour toi,mais retournes sur ceux de Bungie si ça te vas pas. A bon entendeur ;) 

  11. Y'a un max de gens qui ne font que cracher sur 343 Industries quoi qu'ils fassent xD.

    Voici la communauté Halo d'aujourd'hui :

    Halo 4 : La campagne était détestée car trop peu épique,le scénario était dur à comprendre alors les gens la disaient nulle,le multi critiqué lui aussi parce qu'il ajoutait des choses (le sprint, les paquetages...) Le Spartan Ops (remplaçant du Firefight) critiqué lui aussi car moins "amusant" que le BDF.Le mode forge et le mode cinéma,trop peu complets "343 i son nue le,i save mm pa fére 1 bon alo c gro nue le"

    Halo 5 ?

    Maintenant Halo 4 est considéré comme un bon voir un excellent Halo (syndrome Zelda pour ceux qui connaissent),Halo 5 ajoute pleins de trucs qu'il n'y avait pas avant comme l'option Machinima en Cinéma,les 3 Forge World et j'en passe. Le multi,créé avec et surtout pour les pro (sans trop enlever le fun,hein le mode WarZone ?),alors le start à l'AR ok ça peut faire rire,mais n'oublions pas que depuis Halo 3 (Slayer normal) tout le monde commence à l'AR et au Magnum (voire des fois juste l'AR,ça dépend les modes de jeux),donc les puristes qui se disent grands connaisseurs de Halo vous en êtes bien sûrs ? Parce que même moi qui ait commencé Halo il y a bientôt 5 ans,j'ai l'impression de mieux savoir que vous,ce qui est dingue !

     

    J'en profite aussi pour faire une petite parenthèse : La Master Chief Collection avait elle aussi été critiquée,juste parce que le multijoueurs était out pendant quelques mois,le jeu se faisait déglinguer de tout les côtés,campagnes,forge,cinéma et j'en passe,alors que c'était juste le multi qui ne marchait pas bien,il marchait mais c'était assez compliqué de trouver une partie,dois-je aussi vous rappeler que 343 Industries,dans leur générosité nous ont offert 1 Mois de Xbox Live Gold et Halo 3 ODST gratuitement pour pouvoir jouir au maximum de la Master Chief Collection ? Ce que certains studios ne feraient pas,bien évidemment.

    Voilà j'ai finit de m'exprimer,je tenais à donner mon point de vu,merci d'avoir lut. 

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