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Spartan Fred

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Everything posted by Spartan Fred

  1. Salut @Fataljo59 et bon retour parmi nous! ;)
  2. Stylé tes dessins @gaoshan ! Par contre, tu as posté dans la mauvaise section, le site ispose d'une section dédié aux creations^^ https://crea.halo.fr/
  3. Avec Halo et l'arrivée de 343 industries, Nombre de changements, plus ou mois grands, se sont opérés a sein des jeux Halo. Parmi ces derniers, certains seront bien accueilli par les fans, d'autres... Beaucoup moins. Ce fut le cas de la direction artistique: Problématique qui divise et fait énormément polémique dans la communauté, la DA des jeux à partir de Halo 4 change drastiquement et tranche avec ce qui se fessait dans les précédent jeux. Ce changement aura suscité de nombreuses critiques de la part de la communauté et sera devenu un des principaux sujets de débat. Cependant, à partir de halo Wars 2, tout semble présager qu'une direction artistique plus classique est de retour, et que 343I serrait revenu sur leurs décisions. Je vous propose, dans cette vidéo, de revenir sur cette problématique et de comparer les différentes DA, je laisserait également libre cours a mon opinion afin de donner mon avis et de pouvoir apporter ma contribution a ce débat qui me touche énormément! N'hésitez pas a prendre la parole en commentaires!
  4. Et bien je trouve que le mode BR en général, est devenu un immense phénomène de mode sur lequel tout les jeux surfent (Halo n en a pas besoin) qui a mon sens est casuel maintenant et on y retrouve n'importe qui... Ca n'engage que moi mais personnellement je ne souhaite vraiment pas voir ce truc sur Halo. Des extentions, pourquoi pas si elles spnt gratuites, mais perso fans Halo 5 le contenu apporté n etait pas ouf... Mais encore une fois, warframe et Halo sont deux extrêmement différents, et non comparable. (Warframe n est qu'un seul jeu, Halo est une série, normal donc qu'il.ya plusieurs opus) Je suis persuadé qu'Infinite saura nous tenir pendent très longtemps, mais pas par le même système. "Halo official spartan field manual"
  5. Wait? Je croyais que tu parlais d'un battle rifle style odst, pas d un battle royale... Pour le coup je ne peut valider ce point... je déteste vraiment cette pseudo mode au point même que cette merde de COD s'y est mis, Halo vaut mieux que cela a mon sens, et 343i se refuse a intégrer ce mode. Oui certes, mais je ne suis pas chaud pour un Halo dans ce style, une campagne très longue est possible sans que Halo devoenne comme ces jeux. Pour moi, un mode histoire alors qu il.ya une campagne ne sert a rien, il ne faut pas oublier que Halo est bien différent des jeux que tu cites ci dessus. Pourquoi pas perso mais je trouve que ca ferrait bizarre que toutes les armures ont des propulseurs et qu'il faille aller ramasser un truc par terre pour les utiliser...
  6. C'est vrai que j'ai vraiment du mal avec les paquetages de halo 4, aussi bien dans les choix de configurations que dans le fait que niveau équilibre, on repassera. Juste les armures Gen2 qui permettent cette mobilité que j'apprécie beaucoup malgré ma nostalgie. je ne suis pas d'accord avec toi, du moins en partie: Le fait de ne pas voir ces atouts en mode classé ne me choquerais pas, surtout si les maps sont moins verticales, cependant, je suis vraiment fan de cette mobilité, de ce dynamisme, la où dans Halo 3 l'armure semble être faite de fonte massive, j'espère donc, en campagne et multi social, avoir toujours accès aux habiletés de halo 5 qui sont vraiment sympas pour ma part, et sachant que les MJOLNIR Gen3 possèdent très probablement ce système... Ces habiletés font, à mon sens, partie des très rares trucs que halo 5 a apportés de bien, et le gameplay ne doit pas être pensé que pour la compet, le fun doit aussi y être possible, comme en campagne ou partie perso. Donc ne pas le mettre en classé, oui, le supprimer purement et simplement, NON! Justement, les spartans IV sont plus mobiles grace aux armures GEN2 et 3, et tout le monde ne jour pas qu'a la reflexion... j'avoue que ces modes étaient vraiment génial, je suis persuadé qu'on les reverra d'une manière ou d'une autre. Les cosmétiques commu serrait une bonne idée, mais je vois mal ca dans halo, pour le mode zomby, je présume que tu veut dire Flood (c'est Halo quand même) Un mode histoire dans grande bonté serra cool, mais avec Awakening the nightmare, je trouverais cela improbable, d'autant plus que rien n'indique que l'on serrait sur l'Arche dans infinite et quitte a avoir un mode histoire, je préfère nettement que le Flood soit présent dans la campagne et exploite le lore de Halo Zeta, donc plutôt un Baptême du feu sur un environnement Flood (grande bonté) où l'on combattrais les floods! Pour le BR ODST, ça pourrait être sympa comme feature en forge!
  7. Salut à tous! Petite vidéo inopinée sur un roman halo qui vient d'être annoncé! Celui ci se déroulera avant Halo: Infinite et se passera sur Reach où la Blue team retourne chercher des secrets importants dans ce qui reste du laboratoire de Halsey tout en luttant contre une faction alien! Ce dernier est lourd de sens pour Halo Infinite et à donné lieu a de la hype en masse et quelques petites théories, je vous laisse découvrir ça! Vous souhaitez le retours des romans halo en France? Faites le savoir en commentaires!
  8. Salut à tous! On se retrouve aujourd'hui pour l'unboxing du Honet de Halo Wars 2 par Mega Construx!
  9. Salut à tous! On se retrouve aujourd'hui pour l'unboxing du Honet de Halo Wars 2 par Mega Construx!
  10. Désolé pour le double post, ya eu un bug! Si il y en un un qui a pas intérêt a mourir, c'est bien le Major! Certes, mais garde en tête que le reboot de 343 est censé surtout rétablir halo tel qu'il devrait vraiment être (design classique, musiques, ambiances, etc.) mais ce reboot ne touche pas a l'histoire établie par Halo 5. un jeu long, ce serrait génial, je ne peuc dire le contraire, mais tout ce sénario (et la finalité qui l'implique) est plus sur deux - trois jeux, surtout a raison d'un jeu tout les deux ans...
  11. Il ya une sorte de grondement qui vient sans doute d'un gardien, je ne parle pas du chant, mais on entends un bruit très, très similaire quand un gardien arrive sur Alpha Replacement (09) Dans le cas ou elle l'activerait, le Manteau lui interdirait cela, donc a part contrôler les allés et venus sur les Halo, elle peut pas en faire grand chose... Oui, ce serrait un coup dur pour l'UNSC, mais pas la fin, de toute façon, l'unsc vas devoir faire profil bas et des assauts rapides et discrets pour garder l’ascendant... Comme les Parias avec les covenants... (Même si ce rafiot ne me manquerait pas) Les spartan IV, l'infinity, etc, ces trucs que les fans n'aiment pas, a juste titre, je pense que l'élipse temporelle entre H5 et INF est la pour faire le ménage et enfin rétablir des éléments dignes d'un Halo... Sans compter que perdre l'Infinity face aux entités n'est pas déconnant, et intéressant scénaristiquement^^ Le titre "Infinite" est peut être (Entre autres) lié à cela
  12. ne peut pas faire une impulsion pareille, de plus, le monitor du site Zeta n'est plus sur l'installation, vu et le bruit caractéristique, c'est un Gardien. Les machines prométhéenes sont faciles a reprogrammer et peuvent avoir la peste logique. C'est Zeta ( installation 07), c'est écrit sur le cockpit du pélican (https://youtu.be/077URarNp6c?t=588) et bien d'autres éléments vont dans ce sens comme le message en morse ou les glyphes du premier trailer. Halo Zeta possède une profonde histoire en lien avec 05-032 Mendicant Bias et le flood, même si la théorie de la peste logique est un jour écarté (malgré que ce serrait l'occasion a saisir pour ramener le flood) Cortana et Bias ont pour point commun d'être des IA qui se sont révolté contre leurs créateurs, le lien est facile a faire et je suis persuadé que le lore de cet installation sera exploité (en même temps, ce serrait une erreur de ne pas le faire) Avec le Alpha replacement (09) le réseau des septs halos est opérationel, mais Andres a désactivé le système d'arme de ce dernier. Cela serrait contraire au manteau, de plus, crois moi que les gardiens suffisent, je pense surtout qu'elle veut les sécuriser. comme je l'ai dit, il s'agit de Halo Zeta, même si effectivement halo Wars 2 aura des conséquences sur infinite, je pense que c'est surtout sur les parias que cela se joura, concernant le design, la DA revient tout simplement sur un look plus classique, comme les fans le voulaient, le spirit of fire n'y est pour rien la dedans... Pour la fragilité du Halo, Anders a juste expulsé un segment et cette action ne fragilise absolument pas la structure du Halo, qui est modulaire, pour mou c'est l'infinity qui s'est crashé, emportant avec lui ses spartan IV, les survivant, comme le pilote de Echo 216, seront surement secouru par john (lien avec le feeling Halo CE voulu par 343) Je ne suis pas sur que cette rencontre, et la victoire sur les Entités/Parias se fera dans cet opus, surtout les Parias, qui sont a mon sens censé remplacer les Covenant et devenir l'ennemi principal dans les prochains jeux, il est inconcevables qu'il soient vaincus, surtout après avoir survécu a l'alliance Covenante. 😕 Halo Zeta à été converti en Halo de seconde génération et fait partie du "neoteric array", elle est donc considéré comme telle par l'installation 00. Ne le prend pas mal, mais la est le gros problème de ton scénario: En un jeu, l'UNSC prend le contrôle du réseau des halo et les Entités et les Parias sont en passe d'être vaincus, bonjour la durée de vie de la licence... 😕 Pour moi, le temps des Entités est compté, mais pas celui des parias, qui a mon avis ont été introduit pour faire d'eux les nouveaux covenant, pense a leur histoire, ils ont survécus aux covies, résisté aux Flood, et leurs statégies sont plus que viables pour résister a cortana! Il n'y a qu'a voir comment ils ont été introduit, et comment la communauté a réagit a cette faction, il sont un pivot scénaristique incroyable! Les Parias sont l'avenir de Halo, et si le flood se ramène, ca durera encore plus longtemps!
  13. Salut! mon avis sur ta théorie: Ce reboot ne concerne pas l'histoire, mais la DA, la musique et l'ambiance, pour qu'il se rapproche d'un coté plus "classique" (contrairement a Halo 5) Effectivement, il est confirmé que ce trailer est la cinématique d'intro de Infinite. Pour l'infinity, le crash serrait pour moi une bonne façon de virer tout ce qui est Spartan IV et ce qui n'allait pas dans l'UNSC a partir de Halo 4... Et surement la raison de l'impact qui a endommagé Halo Zêta. Pour John, je ne pense pas que ce soit la priorité de Cortana. Il semblerai effectivement qu'un Gardien apparait lors de l'intro, à partir de ce moment, John va surement affronter les Entitées au sol. la deuxième Cortana n'est pas une forme infecté, mais une "V2" pour la contrer (du moins il semblerait) Je pense effectivement que le Parasite pourrait être derrière tout cela, mais Cortana est dans le Domaine, pas un Palais de la Douleur. N'oublions pas que le Parasite est pour les humain un test afin de voir si ils méritent le manteau. Révelation? je ne pense pas mais Halo Zêta possède une histoire très lourde en lien avec le Parasite, mendicant Bias, etc. J'ose espérer que ce background serra exploité! ❤️ A mon avis, le chois de ce lieu n'est pas anodin! N'ai nul craintes! Aucun doute que' les prochains Halo renouront avec leur gloire passée! Regarde Halo Wars 2! Je pense que ce gouffre temporel serra utilisé pour ce débarasser de tout ce qui ne vas pas (Spartan IV, INFINITY, etc, etc.) J'e n'ai qu'un truc à dire: https://youtu.be/qkoxUeItvUA
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