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Zzouligan

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Messages posté(e)s par Zzouligan

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    Vous pouvez cliquer sur les images pour naviguer.

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    Je n'ai pas fait de présentation à mon inscription donc je vais la faire sur mon kiosque !

    Je suis Zzouligan (Zouzou pour les intimes), j'ai 19 ans et j'habite dans le Nord de la France. Contrairement à ce que l'on peut croire, il ne fait pas que pleuvoir par chez nous, des fois, il fait plus de 10° quand même !

    J'ai eu mon premier Halo en 2003, j'avais 6 ans. C'était le célèbre Halo CE sur PC et j'ai directement accroché à l'univers. Pendant trois ans, j'ai joué à Halo CE. Vous imaginez ? Je connais presque toutes les répliques par cœur à force d'y avoir joué. C'est après ces trois ans, que mon frère a eu une Xbox 360 pour son anniversaire avec le jeu Halo 3. Comme pour Halo CE j'y ai passé du temps, puis un jour je me suis dis : "Si Halo 3 est sorti, il y a un Halo 2 !" donc peu de temps après, je me suis acheté Halo 2 sur Xbox. Après j'ai suivis la chronologie : Halo 3 : ODST, Halo Wars, Halo Reach et Halo 4 sur Xbox 360. Maintenant, je suis sur la Master Chief Collection sur Xbox One et j'attends avec impatience Halo 5 : Guadians et Halo Wars 2.

    J'ai rejoint la communauté de Halo.fr le samedi 06 décembre 2014 à 13:39 (impossible d'être plus précis). J'ai participé aux différents topics du forum et j'ai fait vivre la communauté (ou du moins j'ai essayé). Suite au recrutement de chroniqueur du jeudi 5 mars 2015 à 13h50, j'ai envoyé mon CV et je suis actuellement chroniqueur à l'essai. Je présente comme chronique « L'Arche des Graphistes » où je sélectionne trois créations. J'en fait une courte analyse et je pose une question à l'auteur pour en savoir plus sa création.

    Du côté des créations, je dois admettre que je me débrouille plutôt bien avec Photoshop. Vous trouverez en dessous ma galerie dans la partie créations.

    Je pense avoir fait le tour ! Maintenant je ne peux vous souhaiter qu'une bonne visite dans mon kiosque !

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  2. Une vieille vidéo d'un ex membre d'Ensemble Studio, ou il démontait Bungie car il était intervenus plusieurs fois durant le développement du jeu, empêchant certaines fonctionnalités finale comme la campagne Covenante. C'est une vielle vidéo que je cherche à retrouver depuis des années maintenant, mais il y a de fortes chances qu'elle aie été supprimée.

    Halo appartenait à Bungie, normal que le studio soit intervenu durant le développement.

    Moi perso, je n'ai jamais aimé les Floods et je les ai encore moins aimé dans Halo Wars... Ça ne me gênerait pas qu'ils n'apparaissent pas ^^

  3. Depuis un moment, je rejoue à mes anciens Command & Conquers, donc l'annonce d'un Halo Wars m'a tout simplement émoustillé ^^

    Après ce que moi j'attend pour cet épisode :

    • Une campagne plus longue
    • Le retour des crânes et des boîtes noires comme dans le premier épisode
    • Un système de construction de base libre
    • Plus de limite pour l'entrainement des unités
    • Pourvoir y jouer sur Windows 10 et sur One avec les mêmes sauvegardes

    J'espère qu'il y aura une campagne de communication aussi imposante que celle de Halo 5 : Guardians !

  4. Bonjour à vous Spartan :mc19:

    Je vais vous montrer ou se trouve la canette Blast sur la carte ajoutée ressemant, en même temps que Halo 3 : ODST, qui est Remnant.

    Pour vous faciliter la vie, lancez une partie perso en Team Sniper. Quand vous êtes au niveau de l'Albatross (le vaisseau écrasé), dirigez-vous vers les falaises comme indiquées sur le screen ci-dessous.

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    Approchez-vous de ces falaises et, avec votre Sniper, visez au niveau de zone encadré en rouge sur le screen qui va suivre et vous trouverez normalement la canette Blast.

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    Il ne vous restera plus qu'à tirer dessus pour remporter le succès Soif monumentale (10G).

    Pour vous aidez à chercher les autres canettes sur les cartes remasterisées de Halo 2, je vous invite à visionner cette vidéo de Halo QG ;)

  5. Dans ce cas tu parles de remasterisation ;)

    Prenons le cas de Final Fantasy VII, l'univers de ce jeu est tellement immense que faire une simple remasterisation est presque impossible. De plus, Tetsuya Nomura, réalisateur du projet, a clairement dit que niveau scénario cela reste le même, mais côté gameplay, il y aura des nouveautés. Donc on peut parler de remake ^^

    Pour revenir au sujet principal, Halo Reach n'est pas assez "vieux" pour se voir remasteriser et est de loin le jeu de la franchise qui a été le plus critiqué.

  6. Tu n'attends même pas de savoir ce qui va y avoir dedans ?

    Parce-qu'on est pas loin du prix de la Xbox One, ils ont intérêt à assurer niveau contenu.

    Édition collector limitée, dit toi que dans 6 ans l'édition coûtera deux fois plus chère.

    J'ai aussi fait ma précommande de cette édition :)

  7. Avec les deux spot TV qu'on a eu le droit cette nuit, je pense qu'on peut retirer l'hypothèse de faire mourir le Master Chief et de le remplacer par le spartan Locke. Pour chaque spots, il y a un dominant et un dominé (sur le point se faire exécuter à chaque fois). Je ne pense pas que l'un des personnages va mourir dans le jeu, mais au bout d'un certain moment, l'un des deux sera en difficulté.

    Il faut aussi se poser la question sur le lieu du combat ! Dans le premier spot, Locke dit "Souvenons-nous de lui comme notre protecteur et non comme celui à qui nous devons cela" tout en regardant le désastre autour de lui. Il y a aussi la statue du Master Chief, donc ou sommes-nous ? Sur la Terre ? Sur une colonnie?...

    Pour finir, dans les deux spots, on voit l'Infinity dans un triste état. Du coup, une bonne partie des personnages de Halo 4 (notamment Lasky et Palmer) seront présent, mais de quel côté seront-ils ?

  8. En attendant le prochain Halo, j'ai acheté le jeu The Walking Dead saison 1 sur Xbox One et comme pour la série, le jeu prends les tripes et est très psychologique avec un style graphique qui ressemble à une BD.

    Je le conseil aux fans de la série et même aux fans de la BD :enaccord:

  9. http://www.jeuxvideo.com/news/419593/titanfall-les-dlc-gratuits-le-resteront-pour-toujours.htm

    Cette info fait un peux écho avec celle concernant Dragon Age inquisition, où l'équipe de développement indiquait que les DLC du jeu seront gratuit. Franchement ce genre de news fait plaisir a voir (bon même si c'est 1 an après, c'est mieux que rien ^^). Même s'il ne l'applique pas, de plus en plus d'éditeurs prennent ce type de discours, et ça fait bien plaisir.

    Vince Zampella a dit, dans son interview pour IGN, que l'équipe n'avait pas aimé voir des millions de joueurs ne pas acheter Titanfall du fait que le jeu n'avait pas de mode solo à proprement parlé.

    Du coup, on pourra peut-être voir un vrai mode solo dans le prochain Titanfall.

  10. pour le faits que mes 2 premiers planches sonts mieux travaillés j ai pas remarqué mais c surement du au fait que je fait tout pour sortir mes planches le plus vite possible affin d éviter que mon topic ne soit déserté et ma BD oubliée...

    Je comprends totalement ^^

    pour les tentacules c vrai qu elles font (presque) la meme taille mais ca ne m avait pas frappé et la différence n est pas frappante dans les cinématiques...

    mais après je ne veut pas que les tentacules soits trop grandes ou trop petites par rapport au cases... c pour ca que j ai fait une taille "standard"

    C'est vrai que dans les cinématiques, elles ont toutes presque la même taille. Mais je pense que pour donner de la profondeur, tu gardes une taille standard et tu en fais deux ou trois de petites tailles dans le fond et une ou deux plus grosse en premier plan.

    pour répondre a ta dernière question pour m aider je pose en face de moi ma tablette avec une image de ce je dois dessiner et je reporte les mesures que je modifie pour adapter a ma page

    J'ai demandé ça, parce que parfois, je trouve intéressant de voir les croquis pour voir l'évolution/le travail entre le croquis et la planche finale ^^

  11. Je suis totalement d'accord avec SPEED, tout le monde ne voit que le côté négative du jeu et personne ne regarde l'évolution au fur et à mesure des patchs. J'ai l'impression que la communauté porte une certaine mauvaise foi envers le jeu et ça commence franchement à me taper sur le système...

    Après, je vois des personnes se plaindre, mais quand tu sais qu'un mois avant elles disaient :

    J'ai revendu ma One pour retourner sur 360.

    Tu te dis alors "Pourquoi tu te pleins encore alors que t'as revendu ta Xbox One ?"

  12. A part quelques problèmes comme : le jeu qui fait planter la One, les problèmes audios sur le multi de H2A, plantage de jeu durant le chargement et les déséquilibres dans équipes en multi, le reste des problèmes que tu as énumérés ne sont que des détails à mes yeux qui n'affectent pas le gameplay.

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