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Nuby

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Messages posté(e)s par Nuby

  1. désolé de t'emmerder avec des questions mais je vois que tu as le jeu ... tu te bases sur tes expériences sur le multijoueur H4 pour dire ça ou sur le côté compétitif ? Aucunement une critique de ta vision mais seulement une question ... n'ayant pas encore le jeu ça m'intrigue de connaître l'avis des joueurs avant de le prendre ... histoire de savoir si je reste sur le PC ou non.

  2. Je trouve aussi que par rapport à la campagne ils essaient de toucher un publique de kikoos et jeunes, ils n'arrête pas de nous montrer que les prométhéens sont tellement plus cool que l'UNSC et que même le Didacte y fait des trucs que Chief y pense même pas wééé.. Dans Halo 4 John passe pour une grosse baltringue sérieux ! Un mec bidon qui sait pas c'qui doit faire ! 0.o FUCK.

    Le côté cucul la praline d'Halo part, par définition un scénario plus sérieux/sombre n'est pas kikoo au contraire... pour ma part quand je regarde les kangoo junior qui gagne tout le temps et qu'après je regarde a bettersweet life bah j'ai du mal à comprendre ta définition du scénario kikoo... mais pourquoi pas après tout, bref ça sent clairement la mauvaise foi.

  3. Le sprint est une insulte au teamwork car il permet la correction de la position du spartan, quand elle est mauvaise.

    Ex: Vous voulez aidez un teammate, vous êtes à l'autre bout : vous sprintez et hop, vous l'aidez. Sans le sprint ce genre de situation ne pardonne pas.

    On peut le voir ainsi même si pour moi le soucis se trouve plutôt au niveau des armes, le niveau max à atteindre en terme de visée se chope assez rapidement et les spartans sont lent à tuer par la faiblesse de ses armes et la facilité de ces armes je trouve pour ma part plus intéressant d'avoir des armes avec un contrôle plus compliqué mais à la fois plus meurtrière à % de précision égal.

    Cella me rappelle un peu ce qu'un ami me disait à propos de Quake lorsqu'il a commencé le jeu ... comme quoi un joueur en Clan Arena était plus long à tuer au Lighting gun qu'un spartan dans Halo 3 au BR effectivement il avait raison c'était le cas quand on débute (atteint difficilement les 20% de précision au LG) une fois qu'on a un meilleur niveau on se rend finalement compte qu'en réalité on crève très rapidement (environ 40% de précision au LG)... mais simplement pour crever vite il faut s'entraîner s'entraîner et s'entraîner juste pour la visée d'une seule arme.

    Bref hors HS, si tu "crèves vite" le sprint te sauvera pas sauf si l'autre fail ses tirs (punition naturelle au manque d'aim), de plus de souvenir le DMR était plus insultant au teamwork que le sprint quand on parle en terme de facilité de sauvetage...

  4. le sprint c'est trop cool parce que H4>all Halo c'est tout.

    Non sinon, le sprint permettait comme l'a dit Kangaro certaines actions qui ne sont aujourd'hui plus possible... il permettait un jeu aussi plus agressif et pourrait donner plus de liberté sur les cartes en terme de taille et de saut enfin... il aurait pu la réalité c'est que sa plus grosse utilité était celle de fuir... déjà que le DMR était un peu lent pour tuer avec le bloom.

    pour ça que je dis que bien intégré ce n'est pas un mal, après entre nous je préfère avoir des personnages plus rapide de base et ne pas avoir de sprint plutôt qu'avoir des larves comme dans H3/HR et devoir se taper un sprint (comme HR) en gros :

    grande vitesse initiale (= vitesse de strafe) > sprint + petite vitesse initiale

    petite vitesse initiale + sprint > petite vitesse initiale seule

  5. C'est pas logique de mettre un bouclier et un système ou il faut plusieurs balles pour tuer un mec avec un système de sprint...

    le sprint n'était pas mauvais en soit, mais juste mal intégré.

    On est quand même la seule communauté qui râle pour un sprint

    Disons que y'a eu pas mal d'années sur Halo sans sprint, tu sais les petits vieux quand ils sont habitués à un magasin et leur rayons c'est dur ...

  6. Stop le purisme poussé à l'extrême... La MLG jouait quasiment toutes les armes sur halo CE (dont le fusil à plasma), sur H2 le pompe, l'épée et le needler, etc. Penser que c'est la diversité des armes qui plombe la compétitivité d'un jeu, c'est être très loin du compte. Au pire ça évite de nous éloigner des casuals, ce qui n'est même pas une mauvaise chose.

    Déjà je trouve con que la compétition sur halo se fasse sur des modes si différents du jeu d'origine, finalement. On doit être un des rares jeux avec un tel degré d'élitisme (peut-être le seul)

    Disons qu'à l'époque de souvenir niveau configuration des apparitions d'armes et de leurs emplacements c'était plutôt limité du coup on faisait avec depuis on a proposé des outils à la communauté qui nous permettent de faire des modes plus appropriés à la compétition (même si j'ai rarement était d'accord avec les choix de la MLG) mais ceci dit tu as je pense pour ma part entièrement raison sur plusieurs points notamment sur le fait qu'on est sûrement la seule (ou une des très rares je ne connais pas tous les jeux ) a être aussi éloigné du monde casual en terme de mode de jeu et de carte la faute en premier lieu aux développeurs qui ont peu à peu rabaissés le jeu en terme de skill et la faute en deuxième lieu à la communauté compétitif qui ont comme tu dis beaucoup trop joués les puristes et ça n'a pas pour autant augmenté la compétitivité du jeu.

    Là où avant chaque arme avait son rôle à jouer (je ne parle pas forcément d'Halo) et donc aucune arme n'était réellement possible à enlever du jeu en compétition on a aujourd'hui complètement réduit la liste pour des raisons que je dois avouer ne pas réellement comprendre... dans tous les cas ça nous a complètement séparé de la communauté casual et ça a créer une sorte de sentiment d'élitisme pour certains (un peu à la manière des mac/PC) ... un sentiment qui est vite monté à la tête des joueurs casuals (je pense qu'on peut facilement le prouver) conséquence ça attire moins de joueur et les gens ont plus de mal à s'adapter au mode de jeu MLG car trop différent ce qui réduit pas mal le nombre de nouveau... après tout pourquoi suivre un mode qu'on aime pas et des gens que certains ne peuvent pas blairer ? ça se comprend.

    Bref quand je parlais de fracture communautaire pour ceux qui doute je parlais bien de ça et non des sites internet... quant aux fautes faut s'adresser à la communauté et aux développeurs dans les deux cas aucun n'a fait ce qu'il fallait pour, j'aurai pu développer encore beaucoup plus mais bon je pense que ça suffit.

    Peut-être avons-nous à présent justement trop de choix ?

    On a jamais assez de choix

  7. J'étais justement en train de chercher ça fait deux fois que tu me trouves un lien je crois merci x)

    Sinon pour le tournoi de Dallas pour moi c'est plus un petit coup de marketing histoire de faire une démonstration du jeu en mode pgm qu'autre chose, enfin je pense après tout officiellement le jeu n'est pas encore sorti ^^

    EDIT : je viens de regarder un peu la vidéo (je continu là) les pro ont l'air vraiment content de jouer c'est sympa, après bon avec l'effet de découverte c'est normal.

  8. Merci mec, et comme Kangaro je vais dire oO

    J'espère que Claw va faire des vrais règles de roxxor qui font même frémir ta maman rien qu'à les lires, inch'allah bien sûr, Halo 4 apporte pas mal de nouveautés dont certaines qui ont un gros potentiel compétitif j'espère sincèrement que les gens avec des grosses décision ne vont pas faire la merde et vont réussir à percevoir les différents potentiels de ce jeu pour faire des règles quand même mieux foutu que la MLG sur Reach avec ses spawn weapon de gros retardé, son système à deux francs et même les power-up de mes deux... de toute gold pro>mlg

  9. Serait peut-être temps de faire un site ou connerie du genre pour test de manière très complète (càd côté compétitif et tout les autres laissés pour compte comme les machinitruc et tout)

    Un site ou y'a de l'amour ! Y'a peut-être de la zeil à se faire zemmourhumourjuif.gif

  10. Nous non on connait le jeu mais les autres... les nouveaux arrivant sont des acheteurs et donc ceux qui font que la série continue quoi.

    franchement c'est moi où t'as 90% d'incompétent chez les testeurs ? Rien que pour confondre élite et brute ça mérite un licenciement, puis avec des critiques pareils faut s'attendre à ce que les jeux stagnes ... moi-même ça fait bien longtemps que je suis déçu niveau jeu vidéo.

  11. Qu'ils donnent une mauvaise note au jeu bon encore je m'en fout (personnellement H4 je peux te le descendre à 2 y'a pas de soucis) mais putain vive les critiques quoi... puis le mec qui confond tout c'est top en crédibilité...

    Pour la durée de la campagne je suis effectivement d'accord le reste putain c'est à la limite du subjectif un peu plus encore et le mec nous faisait une nouvelle sur la mode et un débat philosophique sur la beauté en bonus.

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