Aller au contenu

Veuillez patientez...

Nuby

Joueur E-sport
  • Compteur de contenus

    467
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Nuby

  1. Non mais si tu as l'impression que y'a eu un réel taf avec la MLG pour H4 ça va bien.

    C'est quand même une super vieille technique l'histoire du "on a bossé avec" dans les 3/4 des trucs où j'ai entendu/lu ça j'ai eu une déception au final parce que bon là y'a à peu près rien qui montre que y'a eu un réel taf.

    Donc je dis pas, ils ont sûrement étaient voir la MLG et tout mais la sourde oreille était au rendez-vous, un marketeux ça calcul très vite.

  2. Pas compliqué, de souvenir les aAa n'ont jamais eu d'équipe sur console donc aucune équipe sur Halo (même PC) puis si il est Français c'est pas compliqué y'a aucun joueur Français qui soit connu pour avoir gagné des MLG (voir même participer).

    Bref du mensonge en bloque je sais pas si ta question est rhétorique ou quoi ^^'

  3. Mais je en tolère pas l’intolérance, alors si vous en comprenez pas le mérite qu'il y a à utiliser un ma5b, essayez comme moi, traversez Raganarok, Complexe ou n'importe quel extérieur bien découvert (avec mon sprint infini et mon ma5b) pour au final se faire allumer par les br et cie à distance, ou par des joueurs qui gèrent mieux le ma5b. Par purisme on entend apprécier les choses non altérée, originelles, il n'y avait pas de fusil de ce type dans HCE, et c'était bien dommage de devoir se contenter d'un magnum en substitue.

    lama11.png

    Faut pas non plus être idiot dans sa manière de jouer, si je prend ton exemple de ragnarok c'est comme vouloir boucher un trou avec une perceuse ... forcément ça va demander un sacré skill à la perceuse (d'ailleurs si quelqu'un sait le faire ... je m'attends à un truc à la con x) ) et figure toi que c'est pour ça qu'on peut avoir plusieurs armes justement pour s'adapter aux situations.

    Tirer à la MA5D de loin c'est simple de près aussi mais après tirer de loin contre un BR bon c'est idiot enfin bref ce que tu dis n'a aucun sens... sérieusement, c'est une arme de courte distance et si on veut l'analyser et mettre une echelle de skill dessus c'est une arme simple à utiliser de près comme de loin pour le casual c'est top donc pourquoi se prendre la tête à démontrer à tout prix que MA5D demande du skill en la sortant complètement de son utilité ? C'est idiot.

    le MA5D est une arme casual et y'a rien d'autre à dire, pourquoi les gens se font chier à défendre leur argument du fun en répondant par des analyses de compétition ... tain c'est fun et puis c'est tout y'a rien d'autre à dire ... j'ai l'impression de voir des mecs qui se sentent obligé de se revaloriser comme si ils avaient au fond d'eux une honte à jouer en casual ... je sais pas si certains se rendent compte qu'ils rentrent dans le jeu des mecs qui se foutent de la gueule des joueurs casual avec ça.

    Même moi en tant que joueur MLG comme je l'ai dis dans un autre post ça me faisait marrer de tuer un mec avec ... j'ai pas cherché le skill... vivement que les joueurs de Mario viennent dire aux joueurs de Quake et SC que Mario>all en skill.

  4. Je capte pas-là pourquoi on parle de purisme ? ...

    D'ailleurs réclamer des anciens jeux ne fait pas forcément de cette personne un puriste ou un nostalgique. (pour ma part j'ai une autre vision)

    Et de souvenir les attaques personnelles (KaZa) et les Quotes-war (Kaelis) n'ont jamais rien apportées de bon à une discutions notamment sur forum

    Je vois pas pourquoi je me suis pris la tête à essayer de vous faire voir la vérité sur vos vieilles pratiques ...

    Car tu t'es toi-même trompé, tu as parlé de skill face à des joueurs compétitifs pour montrer qu'au final le mode de base est autant voir plus compétitif que les modes MLG, sauf que au final tu sors clairement un discours casual et tu avoues même indirectement que Halo 4 est plus casual que les anciens... tu te trompes de combat du coup.

    Si tu n'aimes pas les joueurs compétitifs (je peux te comprendre pour Halo) c'est une chose mais reste objectif tout de même inutile de combattre pour combattre seulement car tu n'aimes pas cette personne... tu es bien plus compréhensible quand tu parles en casual pur plutôt qu'en défendant la cause casual avec des arguments compétitifs. ( opposer deux extrêmes ça fait souvent 0 )

    On vois bien que c'est le but de 343i de rameuter le plus grand nombre

    Il est bien-là le soucis, surtout quand on vise CoD.

  5. Tu cites des facteurs mais tu fais une mauvaise analyse de leurs influences et de leurs "difficultés" la balance est erroné.

    Le fait de continuellement devoir viser à cause de la cadence de l'arme (tir continu) rend l'arme plus compliqué à manier contrairement à ce que certains veulent nous faire croire ... mais pas quand celle-ci a un viseur de cette taille de plus comme tu dis "il faut savoir gérer sa cadence" c'est un fait mais penses-tu réellement que gérer la cadence du MA5D soit compliqué ? C'est un facteur nous sommes d'accord mais quand est t-il de son côté "influence" ?

    Nous ne sommes pas dans Urban terror où les mitraillettes perdent très rapidement en précision avec un gros recul et une précision de base très bonne tout en ajoutant à ça qu'il faut viser la tête ... dans Halo on a un gros viseur qui permet au possesseur du MA5D de très facilement toucher son ennemi quand il est dans la zone dite utile de l'arme (t'as dis 10m je crois) c'est une arme faîtes pour tirer de près et le gros viseur est justement là pour faciliter la tâche, concernant le fait qu'il faut gérer la cadence c'est un faux problème car l'arme perd très lentement en précision et perd donc une chose importante qui fait la difficulté à manier une arme à tir continu ... devoir garder le viseur sur la personne sans dévier une 1/100éme de seconde... en gros on gagne en difficulté quelque part pour perdre en difficulté quelque part... et si j'ajoutes à ça que la MA5D ne prend pas vraiment en compte la tête/jambe et tout le bordel on a très vite fait de rendre le BR plus compliqué et pourtant Dieu sait que c'est pas le nirvana du skill...

    Bref sur un fond simpliste tu as raison de manière profonde un peu moins... mais le jour où il sera précis, plus rapide, moins d'aide à la visée et le jour où effectivement il faudra viser la tête où quoi là effectivement MA5D>toutes les armes en skill mais là maintenant non ^^'

    Mais ça reste sympa à jouer sur H3 je trouvais ça marrant ^^

    EDIT : "Non non on va en rester là de toute façon ça sert à rien." ahah trop tard :P

  6. Les marqueurs d'armes je suis pour, oui ce n'est pas du Halo, c'est du Halo 4, alors fini les vautours du roquette et du sniper qui connaissaient les temps de réapparition des armes.

    Il ne faut pas critiquer parce-qu’on a bouleversé d'un chouilla nos acquis de grand sportifs, sinon Halo2 serait un profane par rapport au 1 (needler et pompe amoindris, dual weapons, etc..)

    C'est un appel au troll ça non ? ._.

    EDIT pour en dessous :

    Sinon, et j'insiste, Fusil d'assaut de reach = Skill (pour tuer)

    Fusil d'assaut de H4 = Nobrain

    Mauvais mot et mauvaise analyse ^^'

  7. correspond le MLG

    Un mode de jeu dit optimisé pour la compétition (e-sport) les règles sont en générales quelques peu différentes des modes de base... ces règles sont celles -du comme tu as pu t'en douter- de la Major League Gaming c'est donc sur ces règles-ci qu'ils doivent s'entraîner pour espérer gagner les compétitions MLG.

    Un joueur MLG est donc un joueur jouant principalement en MLG un peu comme les joueurs BTB/swat etc. etc.

    J'appelle ça la sélection money-money perso ^^'

  8. Ah tien Genius, je savais même pas que tu jouais à Halo ^^

    par contre le 1v1 sur Halo ^^' désolé mais c'est pas mit en avant ... que ce soit niveau règle ou même tournoi. (pas que c'est infaisable mais y'a juste personne qui s'est réellement pencher sur le 1v1, en général ça se joue sur des maps 4v4 avec des respawn d'item de 2-3 mins avec 2 trucs à contrôler ... bref rien de bien folichon)

×
×
  • Créer...