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Thomro

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Tout ce qui a été posté par Thomro

  1. Moi qui regarde souvent NCIS, j'avais jamais remarqué ! Super sujet sinon, je suis curieux de voir ce qu'on va y trouvé. Pour ma part, c'est le de la chanson Beggin' de Madcon, que tout le monde a sans doute déjà entendu à la radio un jour, qui m'a marqué. Les deux types jouent à Halo 3, et on le voit clairement !
  2. Ceci dit j'ai le même avis. C'est un bon jeu, mais un mauvais Halo. J'ai très peu joué à la bêta perso, et encore moins avec le lance-grenades, donc je peux pas te dire. Bah justement, je le trouve parfaitement calibré (ou presque) moi. ^^ C'est même une des armes que je préfère sur Reach : inefficace si on ne sait pas s'en servir mais redoutable si on l'utilise à son plein potentiel.
  3. J'ai rejoué à Halo 3 aujourd'hui. Le BR me manquait, je le trouve tellement plus classe que le DMR. Et puis, les maps sont tellement mieux (Narrows, The Pit, Guardian...) ! Par contre, la connexion est dégueulasse. Reach est bien plus fluide, et c'est plus agréable pour les petits débits comme moi.
  4. http://www.youtube.com/watch?v=gdt_r9O6n9o, c'est une de mes préférées. J'crois que c'est celle où il rage le plus. Et j'adore aussi le hors-série sur les Et globalement, ces vidéos sont excellentes. Il ajoute de plus en plus d'effets spéciaux dans ses tests, on voit quand même bien l'évolution depuis Tintin au Tibet.
  5. Pour ceux qui jouent à Gears 3 : on a tous des têtes de bonhomme de neige. Avec un chapeau rouge pour les Locustes et bleu pour les CGU. Sympa le clin d'oeil.
  6. Y a quand même les p*tains de formes pures accrochées de partout sur les "murs" qui te tirent dessus et qui mettent une plombe à crever. Mais sinon, c'est vrai que c'est faisable, t'as juste à la fin quand tu dois t'enfuir où le rush s'impose. Mais bon, en même temps, tu dois t'enfuir.
  7. Même réaction quand je l'ai fini l'autre jour. Mais j'ai trouvé plus long : le générique de fin de La communauté de l'anneau en version longue. Il dure 30 minutes.
  8. Ouai, ça c'est moins dur à organiser, et c'est plus facile pour tout le monde de participer !
  9. Moi aussi. Et après plus d'un mois passé sur CEA, ça m'a rappelé pourquoi Reach est le Halo que j'aime le moins, et pourquoi, pour l'intégrité physique de ma manette et les oreilles des autres personnes vivant chez moi, il valait mieux que je n'y passe pas trop de temps d'affilé. Perso, c'était une tentative de Gears 3. Vu que mes potes avaient le pack de cartes Booster (gratuit d'ailleurs, c'est assez rare pour le souligner) et moi non, bah je pouvais pas jouer avec eux (WTF au passage). Du coup, je suis en train de me taper le (long) téléchargement.
  10. Thomro

    Ce que vous écoutez???

    A l'époque où David Guetta faisait de la bonne musique. Et d'ailleurs, je me suis toujours demandé : Spoiler sur "{TEXT1}":
  11. J'ai failli venir me plaindre que le succès Un plan sans accroc était "bogué" ( ), parce que je pensais l'avoir fait dans toutes les difficultés et qu'il ne se débloquait pas. Pour rappel, c'est celui où il faut tuer tous les Covenants au début de la mission Le Truth and Reconciliation sans se faire repérer. J'étais en train de péter mon câble, jusqu'au moment où j'ai vu qu'il y avait un Grunt endormi collé contre le bord de la hauteur à droite où je m'étais planqué pour tirer. Je me suis dis, c'est bon, c'est lui que j'avais oublié. Mais non, toujours rien. Et m*rde, j'étais parti pour recommencer... Je me suis dit, tant pis, j'vais m'aventurer un peu plus en avant, quitte à me faire repérer, rien à foutre. Et voilà, il y avait un deuxième Grunt endormi, et celui-là était en plus caché derrière un rocher. Bon, j'ai finalement réussi à l'avoir ce succès, mais si jamais quelqu'un rencontre le même problème que moi, faut pas chercher plus loin, c'est ces deux p*tain de Grunts endormis qui sont trop sourds pour entendre des balles de sniper tirées à 10 mètres d'eux.
  12. C'est vrai que c'est pas commun. Tu m'étonnes, j'ai kiffé MW2 parce que j'avais jamais joué à MW. J'pense pas que ça aurait tant été le cas autrement, et j'imagine même pas si j'avais joué aux trois premiers. J'ai fait une ou deux missions de la campagne de MW2 un jour où j'arrivais pas à me connecter au Live. J'ai pas accroché, j'y ai jamais retouché. J'suis pas fan de ces campagnes pseudo-réalistes, j'préfère la bonne vieille science fiction à la Halo où à la Gears, où tu affrontes des aliens dans un univers fantastique, et pas des humains.
  13. Pas connu CoD 4, j'fais partie des MW2 kids. D'autres jeux ? Ouai, y a Battlefield 3, mais il est pourri, y a que des campeurs !
  14. Bah c'est clair que ceux qui jouent encore à CoD 2, c'est des passionnés. Et surtout, pas de kikoolols sur cet opus, ils sont arrivés en masse avec MW2. Parce qu'il faut le dire, la plupart des casse-bonbons ont entre 10 et 15 ans, jouent au sniper parce que c'est trop d4rk et n'ont jamais touché à un autre jeu vidéo que CoD.
  15. Ouai, mais je jouais avec des potes (c'est d'ailleurs pour ça que j'y suis retourné), et : T'as résumé le problème.
  16. J'ai rejoué à MW2 aujourd'hui, après avoir (enfin) fini CEA en Légendaire. Et bah ça a pas changé, une partie sur deux tu tombes sur un/des français pas content(s) parce que, au choix (ou pas) : - tu campes, argument de base utilisé à toutes les sauces. - tu joues pas au sniper (LOL !). - tu joues au sniper, mais tu fais pas de "trickchiottes" (TROLOL !). - des tonnes d'autres raisons débiles. Mais ça m'a quand même rappelé tous les bons moments que j'ai passé sur ce jeu, et c'était cool.
  17. Thomro

    Ce que vous écoutez???

    J'adore vraiment son rap sur celle là, et ses potes de D12 sont pas mal non plus.
  18. Thomro

    [Officiel] Halo 4

    C'est d'ailleurs une des seules choses (avec, entre autres, des cinématiques exceptionnelles) que la campagne de Halo 2 possède de plus que celle de CE. Par contre, je trouve les missions avec l'Arbiter en deçà de celles avec le Major. Notamment l'Icône Sacrée, pâle copie de la Bibliothèque ennuyante au possible et Zone de Quarantaine, horriblement dure et pas du tout fun à jouer. Heureusement que les deux dernières missions (surtout le Grand Voyage, si on enlève sa fin ... frustrante on va dire) rattrapent un peu le coup. Mais au moins, elle a le mérite d'exister et de développer de nouveaux personnages. On ne peut pas en dire autant de Halo 3, où y a bien que John qui sert à quelque chose.
  19. Thomro

    [Officiel] Halo 4

    Je partage ton avis. La campagne de CE est la meilleure de tous les Halo, presque tout le monde est d'accord là-dessus. En plus d'être relativement longue (surtout pour un FPS), ce que je lui trouve de vraiment magique, c'est la découverte des Floods. On en parle pas dans le manuel du jeu, donc on ne s'attend pas à les affronter. On sait juste que quelque chose ne tourne pas rond quand Cortana s’affole dans la salle de contrôle et nous envoie de toute urgence à la recherche de Keyes. Puis, quand on découvre si peu de résistance covenante à la soit-disant cache d'armes, et enfin, la vidéo de Jenkins. Et ça, c'était génial. 343i doit profiter du grand mystère qui règne autour de la nouvelle trilogie pour justement conserver un peu de ce mystère. Pour Halo 2 et 3, c'était plus compliqué, parce qu'on savait un peu où on allait (empêcher les Covenants de détruire la Terre, éradiquer les Floods) et que l'on connaissait l'univers. Mais là, on ne connaît ni nos objectifs, ni nos ennemis, et j'espère que ça va durer. Mais avec l'évolution d'internet depuis 2001, et avec les politiques de communication actuelles, je doute que ce soit possible. Il y aura forcément des fuites, et avec la vitesse à laquelle se répand l'information grâce à internet, ce sera dur de conserver le mystère jusqu'au bout. Enfin, je croise quand même les doigts pour que 343i assure de ce côté là.
  20. Ouaip, et justement, avec les nouveaux graphismes, cette pression dû à l'environnement hostile à un peu disparu. Ce qui rend le niveau plus "facile psychologiquement" que sur CE. C'est clair, y a que ceux équipés d'un bazooka qui sont chiants. De toute façon, une fois que t'as compris qu'il fallait AVANCER dès que possible quand tu rencontres des Floods et non reculer, tu te simplifies bien la vie. Parce que quand tu recules, c'est pas comme les Covenants, ils réapparaissent ces c*ns. Les Élites esquivent même les aiguilles de needler quand ils ont de quoi se cacher. Et d'ailleurs, en général, les Élites démontent carrément les Floods quand ils se battent entre eux dans Deux trahisons. (Dans Keyes, c'est différent par contre, mais ils sont tellement en infériorité numérique.) Après, je suis d'accord avec toi sur la perception de la difficulté, mais il y a quand même des missions objectivement plus dures que les autres en Légendaire (Deux trahisons, Le Truth and Reconciliation, La bibliothèque, Attaque de la salle de contrôle)(au choix, perso c'est les deux premières citées) mais surtout, et là c'est moins discutable, des missions objectivement plus faciles (Le Pillar of Autumn, Le cartographe silencieux).
  21. Bon, j'en suis convaincu désormais, c'est pas La bibliothèque la mission la plus dure en Légendaire. J'ai bien du mettre 3 ou 4 heures pour finir Deux trahisons, et certains passages sont vraiment chauds. Dans la mission, il y a 3 endroits où tu dois choper un banshee pour atteindre respectivement les 3 générateurs que tu dois endommager. Bon, le premier, ça passe, t'as un lance-roquette avec des munitions, il suffit de les utiliser intelligemment pour se faire l’Élite doré et l'apparition (et les autres Élites aussi, mais c'est pas la priorité). Le dernier, c'est le foutoir mais il suffit de rusher à travers tout ce beau monde jusqu'au banshee et prier pour ne pas mourir. Et ça se fait bien. Mais le deuxième ... J'avais un pompe et un fusil à plasma, et je me suis retrouvé, en plein air, face à 3 Élites rouges qui gardaient mon objectif, 2 Hunters, 2 Banshees (que j'ai du descendre au POMPE, avec une énorme chance !) et, comme si ça suffisait pas, une apparition (mais qui est évitable ceci dit). Ensuite, il faut monter dans le banshee, prier pour avoir un point de contrôle (qui est arrivé de justesse pour moi, juste avant que je meurs), et se faire d'autres élites, des shades, et surtout, une dizaine de Grunts équipés de canons à combustibles ! Et bah, qu'est-ce que j'ai galéré ! En plus d'être la mission la plus longue, certains passages sont incroyablement délicats si tu n'as pas gardé la bonne arme (mon lance-roquettes m'a sauvé la vie de nombreuses fois, il est indispensable à certains moments, et je ne vois vraiment pas comment je me serais fait la horde de Floods du deuxième générateur sans mon pompe). A côté de ça, j'ai passé une petite heure sur Keyes et j'ai déjà retrouvé le capitaine, me reste plus qu'à m'enfuir du vaisseau.
  22. Tiens, ça me rappelle mon câble Ethernet qui traîne un peu dans les escaliers et qui plaît pas trop à mes parents. Ah, c'est dur quand ta console et ton modem ne sont pas au même étage. Si t'aimes bien bricoler, ça peut être sympa, mais sinon c'est un peu chiant de trouver la bonne solution.
  23. Oh oui, moi aussi j'ai horreur des Jackals. Souvent, je me les fait à la grenade, parce que j'en ai marre de gaspiller des munitions sur ces aliens increvables. Quand tu vois leur corpulence, tu te dis c'est bon, 1 coup de crosse ou 2, 3 balles et c'est reglé. Mon c*l ouai ! L'arme la plus efficace contre eux, c'est encore le pistolet à plasma. Mais bon, je préfère quand même me retrouver face à un Jackal que face à un Élite. Mon espérance de vie est un peu moins courte.
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