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Kaelis Ra

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Messages posté(e)s par Kaelis Ra

  1. je trouve ça ridicule mais après tout pourquoi pas puis elle est désactivable non ?

    Ca rend le jeu moins skillé, avant c'était une sensation, une maitrise des bruits, de l'espace, des angles de tires possibles etc. Maintenant la killcam va rendre les joueurs sans expériences dépendant, plus on te donne des outils plus tu te reposes dessus et plus tu développes moins de compétences, c’est triste !

  2. Voila j’ai quelques questions sur plusieurs trucs qui ont dû m’échapper :

    1) Je n’ai pas compris le système de paquetage, quand peut-on l’utiliser ? Quelles armes sont dispo ? Dans la dernière vidéo de multi BTB, j’ai vu le joueur récupérer le sniper Forerunners avec un paquetage !!?

    2) Le système de recherche de partie sera similaire à celui de COD ?

    3) On a des infos sur le système de bannissement ?

    4) C’est quoi cette foutu accélération, sorte de propulseur ? Ca vient se rajouter en plus du sprint et des spécialisations ou c’est une spécialisation ?

    5) La killcam ne sert strictement à rien ! Ca, ce n’est pas une question c’est une affirmation. Pus de 10 ans de d’Halo et franchement je peux me poser la question «comment on m’a tué ?» 1 fois sur 200 morts. Si tu ne comprends pas d’où ça vient c’est que tu ne maitrises pas Halo c’est tout !

  3. Faire un top ça prend du temps pour plusieurs raisons. Déjà Il faut capturer tous les clips, ensuite il faut que chaque membre de l'équipe fasse un premier tri pour garder les meilleurs, ensuite il faut que chacun fasse un classement des clips retenues, faire le classement final, tout éditer et tout ça juste pour vous, avec notre temps libre et gratuitement alors oui ça avance mais faut pas être presser. Et c'est sans compter les nombreux problèmes rencontrés ...

    Comme c'est parti il n'arrivera pas avant H4 mais début novembre.

  4. Quelqu'un au chomage j'espere vraiment pour lui qu'il a autre chose à foutre que troller sur un forum jeux videos et faire des lans, que mes prelevements obligatoires soit destinés à des bons à rien non

    Faut pas en vouloir à ceux qui profitent du sytème mais à la société qui fabrique ce système. Et un mec qui passe 4 h par jour (c'est déjà beaucoup) à chercher du boulot, il lui reste encore plein de temps pour rien foutre.

  5. Vu sur Halodestiny :

    "Le mode cinéma a-t-il évolué depuis Halo: Reach ?

    Malheureusement, ce dernier est identique à première vue, il n'y a aucune amélioration, et vous ne pourrez toujours pas regarder de vidéos à plusieurs comme c'était le cas sur Halo 3. De plus, le cinéma ne sauvegarde pas automatiquement vos films récents, vous devrez pour cela vous rendre dans l'explorateur de fichiers, chercher votre film, le sauvegarder, et alors seulement vous pourrez le visionner."

  6. Ouai the dark knight >>>>>>> Rises.

    Faites pas genre vous avez une sale co parce que quand je voisd es gens qui savent même pas qu'ils ont le host a part quand il spawn a vérifier le viseur sa me fait rire, le host tu le sens direct quand tu joues c'est tout ahah rien qu'en lancant une grenade !

    Ouai perso quand je joue sur le live je le vois direct c'est tellement plus agréable. Mais quand je joue en PP fr je préfère ne pas hoster j’ai l’impression que la hitbox c’est réduite au minimum et que mes shots lock difficilement alors que les autres joueurs s’exclament « Oh putain ! Trop bien la connecte tout passe » c’était plus flagrant avec le bloom tout le monde pouvait bourriner à par moi. Bref le Host c’est bien mais pas tout le temps il faut arrêter de ne jurer que pas le Host.

    Question trueskill a la slayer pro de reach ... ahah :mouhaha::mouhaha::mouhaha:

    Sa a l'air de plus en plus cool H4 en faite :D

    Je crois que vous n'avez pas compris là, ils ne vont pas mettre le même Trueskill que Reach ils vont l'améliorer pour le rendre plus precis, ils vont réduire le nombre de playliste pour réduire le temps d'attente et orienter la recherche sur le niveau et la connexion ! Donc sur le papier je touve ça bien mais avant de dire que c'est nul faudrait déjà tester.

  7. Je t'en achète 4 si tu veux, je sais où les envoyer 8)

    Oula malheureux, 4 !! 1 Missile de suffirait amplement, aller pour le plaisir de la culture G un petit aparté sur la puissance nucléaire française.

    Aujourd’hui un missile M51 possède 10 têtes nucléaires de 150kt soit 10 fois plus puissante qu' Hiroshima. Lorsque le missile arrive au dessus de la cible (un pays) les 10 têtes partent et retombent sur 10 villes différentes avec une précision de 200 m (en gros dans ton jardin). Bon ok déjà c’est violent mais ce n’est pas tout, un sous-marin possède 16 M51, si en temps de guerre il tire un missile, le sous-marin sera détruit dans la minute qui suite à cause du bruit provoqué par l’ouverture du silo. Donc autant balancer les 16 soit l’équivalent de 1600 villes de la taille de Paris détruites, le tout en moins de 10 minutes. La France a assez de missile pour détruire la terre (la surface) en prenant en compte les retombées radioactives.

    Sinon pour la transaction on fait ça par paypal … euh attend j’ai entendu un bruit, oh putain panne de courant, mais c’est quoi ce point rougdfzvblmmmmmmm

  8. Hier j'ai joué à H3, j'avais une très bonne co, je suis parti sur Reach et j'ai péter un cable ... Après que la co est meilleur ( en général ), c'est pas moi qui l'ai dit, j'ai me^me pas 1J de jeu sur H3, si tu pouvais lire sa irai mieux ...

    Même avis que yorling, la co n'est pas compensée sur H3 donc les parties sont plus souvent injouables ! Sur Reach la co est compensé mais c'est trop, avec la hitbox énorme et le "temps de compensation" on a un jeu beaucoup moins précis, il sufi de regarder au sniper le nombre de HS qui passe en faisant n’import quoi.

    Cela n’empêche pas que la co est souvent injouable sur Reach et parfois agréable sur H3. Mais en général Reach est meilleur que H3 niveau connect.

  9. Ça n'a pas de sens ce que tu dis. Déjà tu peux pas comparer le prix d'une occaz' et d'une voiture neuve, et encore heureux que ce soit moins cher d'occaz'. Ensuite, pour que tu puisse t'acheter ton Audi, il a bien fallut que quelqu'un fasse comme moi et l'achète neuve un jour, donc ne me jette pas la pierre...

    J'ai une conscience citoyenne, je travail dans le milieu de l'automobile, et donc je suis le premier à devoir faire tourner l'économie qui me nourrie. Peu de gens se sentent concernés de la sorte, mais ça ne veux pas dire que je dois faire pareil.

    Tu ne m'as pas compris, bien sur qu'une voiture d'occasion c'est moins cher que neuve mais la dépréciation est trop forte. Contrairement à l'immobilier ou c'est l'inverse, la perte de valeur est de 10 à 15% a l'achat et la moitié en 5 ans, c'est beaucoup trop ! Donc ok pour le coté citoyen mais dans ce cas il faut acheter français non ? Et pour le coté du "il faut bien que quelqu'un le fasse " ba je vais te répondre merci aux pigeons (ou riches) qui achètent des voitures allemande à 50 000 euros :D.

    Et heureusement que je ne me sens pas concerné de la sorte pas mon métier, vu que je travaille sur les missiles nucléaires français. Donc il me faudrait une petite guerre mondiale pour faire tourner l’économie qui me nourrie. :lol:

  10. Bon ben finalement, une Polo 1.6 TDI 105 sportline pack R-Line full option neuve. 20 600€ clé en mains. Livraison décembre.

    Putain je n'achèterais jamais une voiture neuve, c'est de l'arnaque. Pour le même prix je vais avoir une audi TTS avec 70 000 km, première main, dort dans un garage etc ... Pour moi aucune comparaison possible même si la mienne aura plusieurs km sous le capot.

  11. J’ai trouvé ça sur Halodestiny :

    « La communauté, surtout américaine, a toujours demandé à voir apparaître une playlist en War Games dédiée aux modes classique de Halo, à savoir sans habilités d'armure, de largages d'armes ou encore de supports tactiques. 343 Industries a écouté, et la bonne nouvelle est que des modes classiques comme le Slayer Pro seront présents dès le lancement du jeu. C'est Bravo, aficionado de la MLG, accompagné par Kevin Franklin, Game Designer sur Halo 4, qui nous apporte toutes ces informations.

    Le mode Slayer Pro sera un mode similaire au MLG de Reach. Plusieurs paquetages prédéfinis seront disponibles en début de jeu, et vous ne pourrez pas utiliser les vôtres. Ces derniers se composeront de grenades à fragmentation, d'un Magnum ainsi que de différentes armes principales, partant du BR jusqu'au DMR en passant par le fusil d'assaut, et tout de même du support Resuply qui permet de ramasser les grenades au sol. La vitesse et les dégâts du joueur ont été augmentés, le radar devrait être désactivé pour ces parties. Aussi, ne comptez pas véritablement revoir des niveaux de 1 à 50 en War Games comme vous avez pu les connaitre avec Halo 2 ou encore Halo 3. Pour en savoir plus, la vidéo ci-dessous est à vous. À condition de comprendre un peu l'anglais bien entendu. »

    Cela veut dire qu’il n’y aura pas de playlist MLG à la sortie du jeu ?

    Apparemment le système de niveau sera « plus précis » que celui de Reach. En réduisant le nombre de playliste 343i va orienter la sélection des joueurs en fonction de leur niveau en plus de leur connexion. Sur HR, seul la connexion était prise en compte.

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