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mika 117

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Tout ce qui a été posté par mika 117

  1. Exact moi j'aime bien finalement les jetpacks ça donnera de la verticalité et des affrontements dynamiques dans les airs et puis même si un petit malin essaye de vous tuer d'en haut dans la vidéo on voit un Spartan qui sprinte qui passe au-dessus d'un ascenceur gravitationnel et qui se retrouve très haut donc c'est assez équilibré je trouve sans compter le camouflage et encore d'autres choses qu'on ne sait pas encore.
  2. Bon concernant le débat des brutes dans Halo : Reach ce n'est pas parceque ils n'étaient pas là dans Halo CE qu'ils n'existaient pas avant, la preuve sur Halopdia il est mentionné que les Brutes ont rejoint l'Alliance Covenante vers 2492. http://halo.wikia.com/wiki/Jiralhanae Pour revenir au sujet certains se posent la question au sujet du Ghost qui explose alors qu'il fonce sur un Spartan en regardant attentivement j'ai vu qu'en réalité le Spartan mettait un genou à terre et qu'il frappait le sol avec son poing c'est donc à priori une espèce d'onde de choc.
  3. Merci pour l'info c'est vrai que ce mode de jeu a l'air sympa ça promet du lourd en tout cas. Allez encore un peu de patience plus que deux mois avant la Beta.
  4. Pourquoi pas surtout que là les Crânes sont en feu. Je suis également content que Bungie ait mis le marteau antigravité et je trouve que les roulades c'est une bonne idée.
  5. Bon résumé j'ai vu aussi l'épée énergétique et je trouve que le Scorpion a légèrement changé et puis j'adore l'arme qui ressemble à un canon à combustible. La seule interrogation reste le jetpack il faudra voir ça manette en main.
  6. Les informations sur Halo Reach se font plus rares mais j'ai réussi à trouver quelque chose même si ce n'est pas grans-chose. Il s'agit d'images de la modélisation d'un casque et d'un viasge. http://www.xboxygen.com/Medias/Images-X ... e-une-tete
  7. J'ai regardé sur le Net et j'ai pas trouvé grand-chose. Mais peut-être que ça pourrait t'aider un peu. http://fc09.deviantart.net/fs41/f/2009/ ... ynball.jpg http://www.crymod.com/uploads/mediapool ... 0002/3.jpg (le canon est un peu différent) Bonne chance pour la suite.
  8. Oui c'est sûr ils peuvent encore le modifer, ils ont bien modifiés la couleur du HUD et le fusil d'assaut depuis les scans du magazine Game Informer.
  9. Si c'est bien une image de Reach on peut voir ça brièvement dans la ViDoc comme le dit Blazing Toha et j'ai revérifié en revisionnant la vidéo et c'est le cas.
  10. Je pense que le Needle Rifle va ressembler à la Carabine sauf que à la place d'envoyer du plasma il va envoyer des "aiguilles" du Needler (d'ou son nom d'ailleurs) mais peut-être que la Carabine classique sera là. A part ça j'ai cru avoir lu qu'il n'y aurait pas de Dual-Wield (1 arme dans chaque main) moi ça ne me dérange pas. Par contre sur cette image le Sniper me semble plus gros qu'avant : http://i49.tinypic.com/1zr11li.jpg
  11. Oui c'est marqué "Remember Reach" autrement dit "Souvenez-vous de Reach". Sinon comme autre Easter Egg j'ai vu marqué sur un mur 117 avec des balles, un petit clin d'oeil à John. Bien observé pour l'Ingénieur bien que j'ai fais plusieurs fois ce niveau je n'avais pas remarqué ce détail. Quant au BR c'est dommage qu'on ne puisse pas l'utiliser.
  12. Tout à fait, et puis en regardant mieux ces deux armes je trouve qu'elles se ressemblent beaucoup au niveau du design, au niveau du nombre de balles même si le DMR ne contient que 12 balles il à l'air très puissant, j'ai lu que son équivalent côté Covenant serait le Neddle Rifle.
  13. J'espère également que les cartes seront assez variées et qu'il y en aura au moins 13. En tout cas la carte Powerhouse vue sur un artwork s'annonce pas mal. Petit rappel pour ceux qui ne l'ont pas vu : http://www.bungie.net/images/Games/Reac ... oncept.jpg Maintenant reste à voir les autres cartes.
  14. C'est possible ou bien ce sont peut-être les Highlands.
  15. Chuck Norris se sert de l'épée à énergie pour se couper les cheveux et se raser. Chuck Norris a fumé la pipe du Capitaine Keyes quand il était enfant. Chuck Norris réussit les jeux Halo en Légendaire avec tous les Crânes activés à distance et les yeux bandés. Chuck Norris se sert des Oracles comme ballons de football. Chuck Norris a rendu une visite aux Forerunners et leur a ordonné de créer les Halos. Chuck Norris est l'ancêtre des Forerunners. Chuck Norris tue un Chasseur avec un doigt. Chuck Norris détruit l'Arche avant même qu'elle soit créer. Chuck Norris est déjà premier sur le Xbox Live de Halo : Reach. Chuck Norris a volé l'armure des membres de la Noble Team dans Halo : Reach. Chuck Norris a coupé les tentacules du Fossoyeur avec sa langue. Chuck Norris arrive à piloter Grande Bonté et la station Le Caire. Chuck Norris possède déjà Halo : Reach en édition Mythique et il l'a déjà revendu. Les Brutes et les Floods s'enfuient quand ils savent que Chuck Norris arrive. Chuck Norris se sert des Sentinelles pour faire du skateboard. Chuck Norris arrive à s'enfuir de Halo avant qu'il n'explose en 5 secondes et en marchant sur les mains. Chuck Norris est le père du Master Chief. Chuck Norris arrive à voir la fin en Légendaire de Halo 3 en le faisant en Facile. Chuck Norris n'utilise qu'une seule balle de pistolet pour faire Halo : CE en entier. Les Elites sont les fils de Chuck Norris. Chuck Norris peut se transformer en 343 Guilty Spark dans Halo 2. Dans Halo 3 : ODST Chuck Norris possède une Mark XII.
  16. Oui il me semble aussi que j'ai entendu dire que ce n'était pas obligatoire moi je l'utiliserai mais seulement dans la campagne.
  17. Il me semble que la montagne en question est la montagne Ménachite c'est là ou il y avait le CASTLE et que c'est là-dedans que le Dr. Halsey et certains SPARTANS ont découverts le Cristal Forerunner
  18. mika 117

    Les livre HALO

    En comptant bien moi je vois 7 livres Halo : la Chute de Reach, les Floods, Opération First Strike, Ghosts of Onyx, Contact Harvest, the Cole Protocole et Evolutions (même si c'est un ensemble d'histoires) et normalement comme prochains livres il y aura la trilogie Forerunner donc ça devrait faire trois livres de plus.
  19. Moi je n'attend rien de plus que les précédents jeux Halo. J'espère juste que les cartes seront variées et que les capacités d'armure seront équilibrées, par contre une chose que je veux comme dans Halo 3 pour personnaliser les cartes c'est bien sûr un mode Forge mais en plus évolué et ça me conviendra parfaitement.
  20. Même si il y a les Brutes on les affrontera moins que les Elites à mon avis ça fera un peu comme dans Halo 2. Pour les batailles spatiales ça serait pas mal j'ai lu dans une interview que quelq'un avait posé cette question justement à propos de batailles spatiales et un membre de Bungie aurait répondu "Je ne sais pas" avec un petit sourire donc on peut toujours espérer.
  21. Je suis d'accord avec tes choix j'adore également ces musiques-là et je suis d'accord aussi sur le fait que certaines musiques donnent des frissons et que Marty est un grand compositeur. A part ça j'aime également Heavy Price Paid qu'on entend dans Halo 2 au début du niveau "La Révolte", Choose Wisely qu'on entend dans le menu principal de Halo 3 et bien sûr les musiques prinicpales de chaque jeux Halo.
  22. Je vais essayer de répondre précisément à ta question Izindor. Déjà pour commencer Reach se situe dans le système Epsilon Eridani (j'ai lu que c'était la 4ème plus grosse planète de ce système) et contient environ 700 millions d'habitants, ensuite sa gravité est assez proche de celle de la Terre, il y a pas mal de montagnes et de jungles et j'ai lu que il ne faisait pas bon d'y vivre car c'est plus un abri qu'un habitat en rappelant que c'est bien sûr une planète à vocation militaire. Son climat est également assez semblable à celui de la Terre, en regardant le Bestiarium de Halo 3 j'ai lu que la température allait de -18 à 38° Celsius. L'atmosphère de la planète est également assez semblable à la Terre. Le temps que dure une journée (27 heures) et une année (390 jours) est également assez proche de celui de la Terre. Quant aux satellites de Reach j'avais vu mentionné Ehilend mais il y a également Turul et Csodaszarvas. J'ai lu également sur Halopedia que la planète datait d'environ un milliard d'années. Il y a plus d'infos sur le Wiki Halo et Bungie.net.
  23. Alors pour moi il ne me reste plus qu'à regarder l'épisode Homecoming, je viens de voir Prototype et j'ai bien aimé. Pour commencer la musique est jolie, j'aime bien le style graphique, il y a de l'action et de l'émotion, bref, c'est une belle histoire avec aussi du sacrifice.
  24. B4bz d'après ce que j'ai lu et un petit peu vu il y aura normalement une vision nocturne dans Reach. Sinon je suis d'accord avec toi ça ressemble à un mix entre Halo CE et Halo : ODST et ça me plait bien.
  25. C'est la première fois qu'on va sur Reach dans un jeu Halo et donc il y aura de l'exploration, de la tension et du combat, on va découvrir cette planète d'ailleurs j'ai lu dans une interview que Bungie a déclaré : "On va introduire la planète avant de la mettre en pièces", mais même si Bungie essaye de refaire les mêmes sensations que Halo CE ça va être difficile car Halo CE était le tout premier épisode et aussi parcequ'on découvrait un monde artificiel étrange c'est pour cela que Halo m'avait tout de suite attiré à l'époque alors que je n'aimais pas les FPS. Bref, si Bungie se rapproche des sensations de Halo CE c'est une très bonne chose de les reproduire et en plus avec des batailles intenses et épiques ça ne peut être que bénéfique pour Reach, la seule chose qu'il y aura moins c'est de la peur puisqu'il n'y aura pas (logiquement) les Floods.
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