Aller au contenu

Veuillez patientez...

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'lag'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • L'Univers de Halo
    • Les Jeux
    • L'Univers Étendu
    • Tricks, Astuces et Easter-Eggs
  • La Communauté
    • Discussion Générale
    • Flood
    • Les Membres
    • Rencontres
    • Entraide
  • Le Site et ses Modules
    • Halo.Fr et Vous
    • La chaine Halo FR
    • Rapport de bugs & suggestion
  • Recrutement e-sport
    • Free Agents
    • Équipes
  • Sport Electronique
  • Collection globale
  • Archives
    • Images
    • Vidéos
    • Forge
    • Fan Jeux
    • Fan Fictions
    • Cosplay & Répliques
    • Projets Spéciaux
    • Kiosque
  • Actualités de Les Héritiers Solaires

Calendriers

  • Calendrier Communautaire
  • Calendrier E-sport
  • Calendrier sortie officielle
  • Évenements spéciaux
  • Évènements de Les Héritiers Solaires
  • Events de Wordscapes CLub

Catégories

  • Règles
  • Vos attentes
  • Vos questions
  • Corbeille

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


URL du Site Web


Twitter


Facebook


Youtube


Lieu


Centres d'intérêt


Gamertag

1 résultat trouvé

  1. Améliorer les performances du jeu sur votre carte forgée Il est possible qu'au cours de votre construction, vous vous rendez compte qu'à certains lieux de la carte le jeu a tendance à "ramer", subissant une chute du nombre de FPS lors des mouvements de caméra. Si cela arrive c'est que votre matériel (ou le jeu on ne sait pas trop) ne parvient plus à effectuer les calculs en temps réel nécessaires pour afficher tout ce que votre joueur a dans son champ de vision. Il faut donc faire du ménage ! I. Optimiser le nombre d'objets Vous vous rapprochez peut être de la limite d'objet, même si ce n'est pas le cas chaque objet consomme un peu plus de performance. Il faut alors réduire le nombre d'objets. Vous avez 2 murs 32x2 l'un à côté de l'autre : placez 1 mur 64x2 à la place. Vérifiez qu'il n'existe pas des blocs hors map ou dans une structure qui ne servent à rien. Certains lieux peuvent être simplifiés sans toutefois impacter le gameplay, un bâtiment plein de bloc n'est pas toujours le meilleur. II. Economiser du budget lumière La lumière sur Halo 5 a son propre budget, qui une fois dépassé provoque des bugs comme des lumières qui n'éclairent plus. Vous pouvez faire baisser ce budget tout en ajoutant des lumières. Changez le paramètre de l'objet "Eclairage non dynamique" de oui à non. Le budget lumière baissera d'autant que beaucoup d'objets seront réglés ainsi. Attention car le budget récupéré sera pris en charge par les performances du jeu, trouvez un équilibre pour éviter de provoquer une baisse de FPS. La végétation consomme beaucoup de budget d'éclairage. III. Eviter les collisions d'objets Deux objets qui se chevauchent impactent vos performances, il faut donc empêcher cela d'arriver. Collez les objets sans les faire se fusionner, quitte à ce que de gros morceaux dépassent hors map. Si ce n'est pas possible, remplacez les gros objets par de plus petits selon vos besoins. IV. Economiser des effets et des sons. Il n'y a pas de miracle, surcharger le budget "effet" ou le budget "son" est mauvais pour votre carte car des dysfonctionnement risquent d’apparaître. Placez les intelligemment, selon la configuration de votre carte vous pouvez en mettre moins sans toutefois noter de changements. Certains effets agissent selon un cercle d'action. Ne les placez pas contre un mur sinon la moitié du cercle sera gâché. V. Le budget physique Celui-ci risque de vous poser de gros problèmes pour achever votre carte s'il est dépassé. Ce sont surtout les rochers qui consomment du budget, utilisez les avec parcimonie. Comme pour le nombre d'objets, préférez un gros bloc à deux petits. En espérant que ça pourra être utile à certains autant que ça a pu l'être pour moi, complétez ce tutoriel à votre guise, bonne forge !
×
×
  • Créer...