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Alzio 117

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Tout ce qui a été posté par Alzio 117

  1. Je trouve frustrant/dommage que pour les armures tout ne s'obtienne que par chance dans les pack. En effet le concept est super bien, seulement parfoit on préfèrerait sacrifier tout nos REQ reçu juste pour un casque même "bas de game". C'est vraiment dommage cette politique de toujours jeter à la poubelle ce qui a été fait auparavant. J'aurai bien vu le système de REQ comme il est, sans le changer, MAIS... Une autre section sur le live pour acheter nous même certaines choses directement genre un casque ODST (un basqie dans les ancien Halo à avoir... maintenant surêment l'un des plus long à obtenir parce qu'il y a un ODST dans la Team Osiris). Tous ceci au moyen de nos PR. Car concrètement, pour ceux qui font surtout du Arene et non Warzone, ils se tapent des tas de cartes qu'ils vont revendre pour presque rien... Et également quelques récompenses spécifiques de niveaux comme dans H3 ou H4. Parce que la, on se tape pas mal de REQ à ne plus savoir quoi en faire. L'avantage c'est que du coup on en a toujours un sous la main en Warzone. Voila je ne sait pas trop ce que vous en pensez? Je trouve juste qu'on a toujours tendance de passer d'un "êtreme à un autre". La personnalisation de l'armure aussi est une décéption à mon gout. Casque et set d'armure... Quid des épaulieres? Jambes? C'était quand même le pied de faire son propre spartan et non pas un "spartan avec ce qu'on nous impose". Attention ce n'est pas le système REQ que je remets en question car en soit, c'est une superbe idée!
  2. Bonjour à tous! Ayant fini le jeu il y a quelques temps, je vous partage mes impressions/questions (sur la campagne). Pour l'ambiance du jeux et les ennemis, je rejoins entièrement tigrenoir !!! :) [SPOILER ALERT!] Tout d'abord comme beaucoup, déception de tout ce tapage fait avant sur cette traque de la vérité (je parle surtout des lecture chaque semaine de HuntTheTruth). Moins de pub aurait fait moins de déception vis à vis du jeu je pense. Au final on est très loin de la "trahison" plus ou moins attendue par le Major. De plus presque pas de connexion valable avec le remu ménage de Ben ou FERO, même dans les journaux audio que j'ai déjà trouvé. Certains sont pas mauvais, mais on est loin, très très loin des terminaux empreints de mystères et révélations de H3 et H3 ODST. Après, agréable surprise, on est pas si overcheaté que ça avec nos spartan habilities, elles rendent clairement le jeu plus dynamique sans qu'on traverse des surfaces très épaisses et déchire tout en 2s comme le laissait supposer certains trailers, et le fait que certains types de dégats nous kill direct etc... bien apprécié. On à eu notre face à face Major/Locke et pour ma part, j'ai adoré! Bon graphisme inutile de s'étaler, sublime. Les cinématiques sont inouies. Et bien qu'a mon gout on manque d'identité musicale dans ce Halo, une ou deux sortent quand même du lot. La version revisitée du thème original est pas mal du tout je trouve. Scénario... mitigé (mais en voyant cet opus comme un "reboot" ou une introduction, il est pas si mal). Comme beaucoup on se doutait fortement de la "résurrection" de Cortana (notamment le tout premier trailer) mais petite question: elle dit accéder au domaine lors du passage en sous espace du vaisseau de l'Urdidacte non? A quelle moment cela se produit-il? Lors de l'explosion? Une de ses "copies" passe en sous espace comme le Didacte lorsqu'il tombe plus ou moins? Ou simplement le fait d'avoir investi le vaisseau forerunner? Après cela ne m'a pas tellement surpris, c'était plus ou moins prévisible. D'ailleurs, personne n'a envisagé que ce changement de personnalité, d'objectif plutot de Cortana que c'est parce qu'une de ses copies à pris le dessus sur les autres? Sa partie obscure? Elle aurait pu ne dévoiler qu'un Gardien (pour "maintenir" la paix), oeuvrer lentement et surement pour l'humanité vu son pouvoir comme elle a accès au Domaine (comme la bibliothécaire en gros). Qui dis Domaine dis les autres forerunners, donc à quand la Bibliothécaire et l'Iso? Je suis assez sceptique sur son positionnement et revirement avec son trop plein de pouvoir. J'aime le côté schéma logique qui fait qu'avec un potentiel inimaginable on en devient mégalo etc... Bien quelle défende une cause nouvelle jusqu'ici (pour les jeux. La nouvelle Saints' testimony etait pas trop mal à ce sujet), le fait quelle soit aussi belliqueuse que ça est déstabilisant. Mais le Halo à la fin, c'est bien sa voie non qui fredonne? auquel cas, pourquoi s'installer dans un Halo ou en prendre le contrôle si elle revendique appliquer les préceptes du Manteau? Et quelle utilité dans ce cas d'avoir réveillé tant de gardiens. J'adore leur démesure et leur style, mais la je me demande comment l'humanité va s'en sortir juste face à eux, parce qu'avec les IA qui s'en mêle... Même avec les Sangheilis, et un super coup de pouce de la Bibliothécaire ou de l'Isodidacte... pas gagné. Comment se défendre quand les 3/4 des IA passent à "l'ennemi" qui plus est, Cortana, on parle de l'une des IA les plus reconnues et connues dans Halo. Cette situation est un déjà-vu de nombreuses autres dans l'univers Halo à différentes époques avec d'autres protagonistes, et en un sens c'est une bonne chose la voie explorée par cette trame scénaristique. Ex: Cortana qui sous estime Osiris = Didacte avec le Major 031 Exuberant Witness luttant contre Cortana = Offensive et Medicant Bias Et d'autres... Par ailleurs en parlant de Manteau, j'avais déjà souligné brièvement que si l'on prend la moitié de la clef de Janus, sa forme s'insère exactement dans le symbole du manteau au milieu. Il y a tellement de possibilités avec ça, et rien n'a été fait ou presque. Une histoire "patchwork" pour l'instant qui démarre dans H4, se poursuit en Spartan Ops, et va se terminer peut-être dans le dernier numéro de Escalation. Un artefact pareil... Le gommé si bêtement de la trame comme l'a dit Lunar... Autre point dommage: les missions, même si les personnages sont intéressant mais pas assez exploités je pense, on a plus un H5 Locke qu'autre chose. Moins des 3/4 quasiment avec le Major. Et deux "missions" qui n'en font même pas une. Petit point à améliorer pour la suite, les alliés, c'est déjà super ce qu'on nous à offert, mais pas assez de spécificité. On a des équipes avec des talents rares et particuliers et pourtant peu d'applications (éclaireur, sniper...). L'Arbiter et le schisme sangheilis est une superbe approche alternative. Après je me demande pourquoi il conserve son titre "Arbiter" alors qu'il a dénoncé et renié ce que représentait l’hégémonie Covenante... De souvenir, tous les Arbiters dont on a entendu parlé étaient le fruit des prophètes. Même dans "Le duel" de Halo Legend. Le Veilleur est entouré de mystère aussi. Qui est il? A-t-il eut vraiment le pouvoir de supprimer Cortana du Domaine comme il le dis à un moment (vu comment elle se débarrasse de lui plusieurs fois)? Tout ça paraît assez sombre et négatif mais malgré tout je suis assez satisfait de cette campagne. L'évolution s'est faite dans un meilleur sens que pour Halo 4 je trouve, et ce H5 est en fait une introduction, un prélude, mais j'espère avoir plus de Major dans le prochain et quelques missions solo quand même. Sinon l'édition collector de base est une supercherie comparée à celle de H4 à mon sens, surtout la statuette. Il faut la patience d'un escargot, la dextérité d'un chirurgien, et concentrer sa force pour tordre des bouts minuscules ... Deception, y compris pour les pauvres fiches sur les spartans, qui ne sont même pas completement traduites pour les français.
  3. EDIT: J'ai deplacé mon message dans le topic approprié
  4. Ok oui rien de nouveau alors. D'ailleurs j'aurais de questions sur ça dans le topic officiel H5
  5. L'ayant fini en légendaire solo, on peut savoir ce qu'était la surprise en message "spoiler"?
  6. d'ailleurs en parlant de 343 etc... j'espere qu'ils feront leur apparition dans cette trilogie. Et pas comme un cheveux sur la soupe en mode opportun ou pile quand ça nous sauve. L'aspect que vous avez evoqué de "personnages connus" permettrait de (re-)introduire des personnes "connues" par l'humanité (dont l'ancienne) et les lecteurs de romans et BD. A ceux qui trouvent ça trop extremiste ou direct comme approche car tout le monde ne lit pas l'univers étendu: le manteau de responsabilité, avant Halo 4, le joueur lambda il savait ce que c'était? Et encore l'explication la plus concise et clair était dans un terminal. Idem de l'Urdidacte, il arrive comme ça, et la plupart des nons-fanatiques de l'univers ne savent même pas que techniquement il n'est pas mort, mais "contenu" comme le dit le rapport de l'UNSC
  7. Oui, immense foutage de gueule la statuette. C’est juste une tromperie vile et sinueuse je trouve. Quand on voit les images de l’édition avec la statuettes et ce qu’on nous donne… à aucun moment j’ai lu qu’on aurai du métal fragile en feuille pour la faire nous même en 1 an… Je suis très créa et manuel, et pourtant je la ferai pas. Déception quand tu nous tiens...
  8. Alzio 117

    [Officiel] Halo 4

    Salut à tous! J'ai récemment obtenu le DLC contenant les nouveau skins d'armures et armes... modes et cartes (le Champion je crois... à 9€ environs) mais je rencontre un petit souci: lorsque j'ai refais toute mes classes personnalisées qui c'étaient reset", je lance un bout de campagne, puis a nouveau mes classes perso redeviennent les classes par défaut avec arme de base et 0 powerup etc... (mais le DLC reste pourtant accessible vu que mon armure ne change pas elle alors que j'utilise des skin du DLC...) ça me redonne environs mes 60 crédits spartans pour racheter toutes mes armes et powerup donc pas de souci mais je me vois pas faire ça a tout les coup. Quelqu'un a-t-il rencontré le même souci avec ce DLC?
  9. Dans les jeux jusque là on le ressentait pas trop je trouve... Dans H4 la cinématique d'introduction et surtout celle de fin le montrent vraiment. Au vue des regards que lui lancent les soldats et techniciens, même Palmer semble scotchée! Quand on joue on ressent pas trop ce mélange de crainte et respect de la part des soldats vis à vis des compétences du Major... Sauf dans les dialogues des soldats parfois il y avait des trucs dans le style "Hey voila le Major...!"
  10. Je relirai la partie ou l'Urdidacte se retrouve a nouveau dans un cryptum pour ce qui concerne sa seconde... Désolé pour ces quiproquo j'ai fini les 100 dernières pages d'une traite vers 5h du matin dans la semaine, je reprendrais tout ça plus au calme une fois reposé! Oui oui ça je m'en souviens, même que le Didacte répète régulièrement que c'est beaucoup d'honneur fait aux humains que d'être traités ainsi par les vainqueurs... Mais je ne me serais pas attendu à la présence de plusieurs Composeurs. D'autant plus que le Mantle's Approach reste sur Requiem lorsque l'Urdidacte est emprisonné... ne pouvait-il pas recuperer celui-ci plutot que d'aller chercher celui de l'installation dans H4? J'ai beaucoup aimé l'isolement de l'Urdidacte aussi, après son "entretien" avec un fossoyeur, son changement de personnalité, qui s'en ressent dans H4 d'ailleurs! Ceci tient autant du jeu que du roman: vu que l'Urdidacte est enfermé à un moment critique en plein conflit, avec le recul je suis surpris que dans Halo 4, lorsqu'il sort a nouveau de son cocon, il ne parle pas des floods ni de ce qui a précédé sa capture... Il semble a peine surpris de voir le Major et les Covenants... comme s'il avait assisté, conscient, aux événements depuis l'activation des anneaux
  11. Ha oui j'avais zappé le passage de la poudre! Cela dit bien qu'il est clairement dit que les Floods se focalisent sur les Forerunners en "épargnant" les humains, cette poudre es un agent toxique en quelque sorte donc comment peut-il selectionner ses cibles? Dans le roman precedant de souvenir Traqueur echappe à un nuage de spores, et il voit les Forerunners qui l'accompagnaient en être victimes mais pas lui... Donc oui les Précurseurs maitrisent la bio à un degré que les Forerunners ne peuvent prétendre pour être capable de se transformer en poudre. Quand je parlais de structure organique des Précurseurs, je voulais aussi comparer ça à la "mousse" qui écrit l'histoire des forerunners primitifs... car il est dit qu'elle est issue de Forerunners, donc si eux sont parvenu à ce résultats, pourquoi les Précurseurs n'auraient-ils pas réussi à faire plus complexe encore dans leur transformations ou expérience en mutation? J'avais également zappé le passage parlant du Prométheen suivant la Bibliothécaire lorsqu'elle part de Requiem! autant pour moi! Pour les Composeurs je trouve ça etrange quil puisse y en avoir plusieurs (mais pas imposssible), ce type d'outils n'a jamais été mentionné dans les recherches de la Biocréatrice pour combattre les floods, donc pas nécessairement produit en masse a grande echelle... En revenche j'aime beaucoup le lien fait entre l'Orgenon et le domaine, le fait de réutiliser cet artefact qui est la cause du voyage de Novelastre dans Cryptum et donc de ce qui a suivi... Cet "artefact" s'en retrouve d'autant plus inestimable et important, et boucle la quête de Novelastre d'une certaine façon (juste avant que le Domaine ne soit detruit! triste ça...)
  12. C'est aussi ce que je me suis dit en repensant à Halo CE mais pour moi, lors de leur activation, les Halos exterminent toute forme de vie organique y compris sur l'installation. Déjà ça me parait bizarre que la deflagration qui part du centre du Halo soit juste "inefficace" lorsqu'elle franchis la structure, la surface du Halo et puis après ho ça redeviens un rayon mortel... Et puis quelle prise de risque énorme!!! A quoi bon détruire des milliards de vies doué de conscience si c'est pour qu'un jour les echantillons des Halo se propagent a nouveaux dans la galaxie... (ho tiens: Halo CE). Franchement, je trouve ça ridicule (pour ne pas être plus pessimiste encore) que les Forerunners prennent un tel risque avec les Floods alors qu'ils subissaient eux même ce fléau lors de l'activation et se sont sacrifié pour éradiquer cette abomination. Donc que la Bibliothécaire ou un autre Forerunner prenne un risque si inconsidérable... risible je trouve. Hum j'ai une autre question a vous poser avant de dire qu'il s'agisse d'une incohérence: Comment se fait-il que dans Halo 4 le Composeur soit retrouvé par les humains sur l'un des Halo (j'ai oublié lequel) alors que dans Silentium, l'Urdidacte va directement sur Requiem sans déposer (on ne saurait pourquoi) le Composeur sur un Halo... puisqu'il a besoin des essences qu'il contient pour créer son armée... Et je doute fort que ça soit sa seconde, la Combatante chargée de veiller sur son Cryptum sur Requiem qui prenne le Composeur et aille le cacher... D'ailleur elle que devient-elle? soit elle meurt sur Requiem sinon on l'aurait vu dans Halo 4, soit elle s'exile aussi après l'activation des anneaux... Concernant les Précurseur j'espere qu'un jour on aurat clairement une description les concernant. Suis-je dans le faux en disant que les Floods sont des héritiers des Précurseurs? Déjà rien que par le message que délivre Fortencho a la fin à la Bibliothécaire: "nous avons vecu sous pusieurs formes... morts puis nés a nouveaux...". D'autant plus que les structures Précurseures sont sensibles aux rayons des Halos, donc c'est organique d'une certaine maniere non? J'ai l'impression qu'ils s'appuyaient beaucoup plus sur l'ADN, la biochimie, la biologie... que sur la technologie comme le faisaient les Forerunners. Un peu a la manières de "Forerunners primaires" que la Biocréatrice retrouve, pouvant transmettre leur savoir par de la chimie organique et non par des auxilias... Je m'avance un peu beaucoup certes
  13. le pire serait que le Didacte les récupères et reconstitue la clef... bien que désormais ce soit difficile vu que deux factions en ont une partie... a moins que ce soit le Didact-Novelastre. Les humains n'ont de cesse de comploter et une soif de pouvoir toujours en sommeil... ça se retournerait contre eux au bout d'un certains temps... En parlant du Didacte-Novelastre: La Main du Didacte et son armée feraient-ils la différence entre le Didacte originel et Novelastre? Vu la haine irascible de l'Ur-Didacte dont il a fait preuve dans H4 et l'amitié voir la compassion qu'a pu avoir l'Iso-Didacte pour les humains je me demande si l'on les réunissait à nouveau ce que cela donnerait. Je doute fort que l'originel soit mort dans H4... on lui a fait étaler tant de puissance et ce n'est qu'une partie, donc mourir simplement suite a une explosion de grenade et tomber dans le réacteur de son vaisseau... le major a survécu aussi à cette explosion avec une technologie moins évoluée, il s'est crasher plusieurs fois sur des planètes en traversant l'atmosphère uniquement doté de son armure (H4, H3, cf Halo graphic novel meme si ce n'est pas lui dedans, ainsi que d'autres spartan II) Bref je me dit qu'une rencontre physique entre la Bibliothécaire/Didacte/Novelastre serait vraiment un tournant dans un sens ou dans un autre dans le scénario (même s'il n'y à que deux des trois d'entre eux) Et comme l'a soulevé Lunaramethyst, Chakas pourrait apparaitre aussi à nouveau à l'écran étant donné ce qu'il fait du vaisseau à la fin de Primordium, et surtout son objectif
  14. oui mais il provient du monitor... même si c'est partiel, ça reste la seule "entité" fragmenté de Chakas/343 GS connue a ce jour. Bref j'avais mal saisi ce que voulais dire Lunaramethyst, pas dans le bon sens
  15. Tu as bien listé ce qui pourrait facilement découler des derniers évènements Lunaramethyst! Pour ton auto censure sur le dernier roman chapeau et merci, c'est pas toujours évident de se refreiner Mais je n'ai pas bien saisi ce que tu as dit sur Chakas... à la fin du 2ème roman de la trilogie nous savons que son "âme", sa mémoire à été numérisée dans le monitor 343 GS non? alors pourquoi dis-tu:
  16. moi ce qui me turlupine c'est comment ils vont raccorder ce qui se passe dans le spartan ops au scénario de halo 5... car ce qui s'y passe a la fin est crucial. En dehors du fait que pour moi la plus grosse bétise de 343 sur cet opus à été de limité l'accès au spartan ops au live alors que c'est bien plus qu'une simple extension de campagne ... (c'est juste très mal calculé. depuis quand doit on se payer du live pour jouer a la campagne d'un jeux? ça fait que souvent dans ce mode on tombe sur des teubé qui cherche juste a faire le max de kills) bref je trouve les rebondissement et les nouvelles intrigues passionnantes mais le fait que Halsey veuille se venger de l'UNSC me parait bizarre... de quelle façon surtout vu qu'elle a travaillé sur une multitude de projet visant à proteger l'humaniter, a la faire évoluer même... J'espere qu'elle aura un autre dessein que d'entraver l'UNSC ou de le detruire, ça serait contraire à toute logique. Se venger personnelement des responsables de son états, c'est à dire Palmer et l'ex spartan II qui a ordonner son execution: OK, mais tout l'UNSC? tss tss Second point: l'importance de la clef de JAnus... c'est beaucoup trop important pour que ça se limite à du spartan ops et que ça n'apparaisse pas dans Halo 5. Et surtout comme il l'a été supposé avant, ce pourrait être une opportunité pour voir d'autres protagonistes Forerunner en dehors des Didactes et de la Bibliothécaire. En fait ma "déception" (bien grand mot ce n'est pas si fort que ça ) viens du fait que ce que j'attends du scénario de Halo 5 correspond a 50/50 de la campagne Halo 4 et su spartan ops... j'adore la fin de Halo 4, mais le final de la saison 1 du spartan ops soulève bien plus de questions... plus importantes presque que la campagne de Halo 4... car ce qui s'y passe encore une fois ne peut pas être ignoré dans les prochaines campagnes du 5 et 6
  17. Cet ajout est plutôt récent je ne l'avais pas vu donc jusque la j'étais pas trop sûr... Ho que oui l'autre arche et la bibliothécaire ! Miam!
  18. D'une certaine façon tout les fps Halo n'ont pas forcément un air de déjà vu, mais sont tous collé dans le temps... Halo Reach Halo CE Halo 2 Halo 3 ODST Halo 3 Halo 4... Ce que j'aimerai vraiment c'est un Halo qui explore une autre période de cette univers, et pourquoi pas avec une autre race que les humains en protagonistes. C'est dommage de se focaliser sur quelques dizaines d'années alors qu'il y a beaucoup plus a exploiter. Même s'ils ne sont pas tous bons, cela a été appliqué avec Star Wars (mais avec des types de gamplay différents en revanche)
  19. J'avoue! Ce qui m'as beaucoup plus en plus de la narration dans ODST est l'atmosphère, l'ambiance sombre et mystérieuse due a l'omniprésence de l'ennemi. Y'a largement le moyen pour Johnson sur Halo CE
  20. Merci Leosoras pour les symboles! Lorsque j'ai vu le symbole a la fin du premier trailer de Halo 4 je me suis dit tout de suite que le Didacte serais contre nous, mais sans me poser la question duquel...? alors que la réponse découle d'elle même vu les événements qui se déroulent dans le jeux... Quand au Didacte-Novelastre, encore une fois je doute fort qu'il soit aussi haineux envers les humains vu ce qu'il a partager avec eux. Il se sent même responsable de Chakkas et Traqueur lorsqu'ils se font capturer avec lui dans les prison-bulles dans le premier romans. Je dirais qu'au pire, à cause de la mutation faite par le premier Didacte, il pourrait éprouver de la méfiance. Mais pas au delà, vu l'amour qu'il porte par la suite à la Bibliothécaire et sa foie en elle. Le Ur-Didacte ne fait que se détourné dans principes du Manteau pour assouvir une vengeance je trouve. Il n'a plus de parasite a combattre, il se rabat alors sur son premier ennemi séculaire. Et je reste persuader qu'il ne meure pas lorsqu'il chute à la fin du combat contre John... ça parait vraiment trop facile, il meurt par une simple grenade alors que son armure est bien plus évoluée que la Mark VI de John (avec tout le respect que je lui porte ), difficile à avalé! Vivement la suite avec H5 et les romans!
  21. Ha ok! le Spartan Ops je l'ai pas encore test, j'attends les vac pour le faire avec un pote, pas trop le temps en ce moment ^^ Je suis sûr que Silentium sera à la hauteur des autres bouquin. En revanche j'espère vraiment, si Didacte il y a dans Halo 5, qu'il aura plus de charisme et de répartie que dans le 4... et que son rôle sera prépondérant vu les différentes possibilité qu'il y a!
  22. C'est clair le niveau avec le Broadsword on se croit dans SW ! Je vais m'adressez surtout à ceux qui ont eu le courage de lire les terminaux de Halo 3, regarder ceux de Halo 4, et de lire les deux premiers tomes de la saga forerunners... Pensez vous qu'il soit possible de recroiser la Bibliothécaire dans les futur jeux? Si c'est le cas (je pense cela probable), je me demande si on la rencontrerai à nouveau sous forme de bride de son esprit comme sur Requiem, ou sous une autre forme. Elle est sencée avoir péri sur Terre lors de l'activation des Halo, mais la fin de Halo Primordium laisse à désirer! Je me pose la même question pour Spark Concernant le Didacte rencontré dans Halo 4... Vu sa haine sans limite contre les humains tout au long du jeu, c'est clairement le Didacte originel non? Quoi qu'il en soit je doute fort qu'il meurt si simplement à la fin, bléssé à la grenade et hop il tombe dans le vide... il est présumé mort déjà lorsque Faber le capture non? ça ne serait pas la première fois qu'il s'éclipse temporairement. Pour le Didacte-Novelastre, pensez-vous qu'il apparaîtrait plus tard également? S'il n'est pas mort entre temps, il est sûrement lui aussi dans un cryptum sinon on l'aurait déjà croisé. Bref vivement Halo 5 et avant ça Halo Silentium
  23. Perso je trouve ça pas plus mal que l'UNSC ai enfin un vaisseau qui puisse rivaliser avec la flotte Covenante. Une cinématique avec une mini bataille spatiale comme dans Halo 3 ou une mission comme dans Halo Reach en Sabre serait pas mal au milieux de ces vaisseaux là! Perso sur Halo 4 j'ai été super déçu par la mission ou l'on pilote le Pélican bien armé. On fait juste une petite balade et on dégomme un ou deux vaisseaux immobiles... alors que la map et magnifique avec les piliers forerunners qui flottent... on s'y bat pas vraiment. Le slalom final dans les méandres du vaisseau du Didacte est super mais un peu court aussi :/ EDIT MODO : Balises spoiler inutiles sur ce sujet.
  24. Franchement a par l'amélioration des contrôles graphiques, je vois pas l'intérêt du reste Nuby... Vouloir pulvérisé le cadavre d'un ennemi pour moi ça ne vaut pas mieux que les rageurs ou les mauvais perdants. Presque d'aaccord avec toi pour avoir un Halo comme ça Le gamplay de la campagne Halo 4 me plais pas mal! La lampe torche me manque mais bon...
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