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uman

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Tout ce qui a été posté par uman

  1. uman

    Ce que vous écoutez???

    Ecoute donc ca pour te rattraper -> Pas de parole, une melodie, la voix utilise en tant qu'instrument, c'est propre, l'anim est bien faite. Ca vaut quand meme pas des (enorme video au passage).
  2. uman

    Ce que vous écoutez???

    Tu oses poster ton lien apres le mien... dans quel monde vivons nous ?
  3. C'etait ma chambre debut 2009 ! Maintenant, c'est celle qui termine ce post: http://9gag.com/gag/2829170 (et ici, une photo de ma nouvelle config: http://umw.fr/montage/IMAG0039.jpg) Sinon, au hasard, il y a t'il des gens qui s'y connaissent en assembleur x86-64 ?
  4. Ma chambre aura quand meme bien evolue ces 3 dernieres annees:
  5. uman

    Ce que vous écoutez???

    WOAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH <-- Live de plusieurs passage de la BO de How to Train your Draggon, avec l'orchestre de Viennes... Tiens, il y a un StarWars aussi !
  6. GuildWars2 revient cher ? You must be new here...
  7. J'adhere vraiment pas. Sinon, j'aime bien le mien, meme si personne ne l'a vu. http://9gag.com/gag/2829170
  8. Yep, je me suis inscrit il y a deux jours, j'aime bien aussi, leurs post parlant de "World vs World".
  9. Minecraft est moche. Minecraft n'a pas d'histoire. Or minecraft c'est vendu a plus de 5 millions d'exemplaires. Your argument is invalid.
  10. Actuellement, pour me servir de mes micro, il fallait que je les connectes a la carte son de mon PC en XLR. Grace a ca, je vais pouvoir prendre des sons sans avoir a trimballer mon PC, ce qui est utile. J'ai eu aussi la bonne surprise de voir que les micros integres etaient cool, et que le son enregistre rendrait super bien en stereo, donc on va surement les utiliser en plus du micro canon (vu que le truc peut prendre jusqu'a 4 channels).
  11. FarCry a ete fait par Crytek, en utilisant le moteur CryEngine. La license appartenant a Ubisoft, c'est Ubi montreal qui a produit FarCry2 (et 3), en utilisant comme moteur Dunia (qui utilise 5% des codes sources du moteur de FarCry1). Ubi a continuer a faire son petit truc de son cote, avec Dunia 2 qui va venir avec FarCry3, tendis que Crytek a continuer a developper son moteur Cryengine, qui est maintenant dispo a la version 3. Tout ca pour dire que crytek, qui sont un peu les "maitres" des moteurs graphiques, ont fait enormement de chemin depuis alors qu'Ubisoft ne c'est pas concentre la dessus a fond.
  12. C'est marrant de ce dire que c'est Crytek (la societe qui edite Cryengine, et qui fait occasionellement les Crysis) qui a lance la serie FarCry. Alors qu'ici, le moteur de farcry3 est compare a cryengine. En fin de compte, leurs jeux ne sont que les vitrines de leurs produits.
  13. J'arrive un peu en retard pour un "Bitch please, foreveralone derriere mon PC sur le forum (et mintty, car il faut bosser un peu quand meme)."
  14. Peu importe le modele, il faut surtout qu'elle soit bien formatee a mon avis (ex: fat32, ntfs, etc.)
  15. Console crap. Je ferais des screenshot de ma version PC quand j'aurais un peu de temps
  16. Aujourd'hui, je me suis amuse a coder une classe qui apporte une surcouche a la lib GD en PHP, et dont le but est de generer des graphes de facon simple ! C'etait fun !
  17. Un serveur 'virtuel', peut etre. Avec le cloud computing, les ressources sont redistribuees afin d'avoir le moins de frais possible. Pour Halo2, le code de celui ci etait directement lie a XBOX LIVE, ce qui rendait les mises a jour de XBL impossible tant que le jeu etait joue. Et serieusement, verifier la mise a jour demande moins de puissance que de charger une page web en HTML...
  18. Mmmm, les serveurs sont ils aussi couteux? --- Sur PC, la quasi totalites des jeux sont heberges par des serveurs dedies, cela coute cher, j'en consoit. Cependant, l'enorme majorite des serveurs dedies sont loue par des particuliers qui payent le serveur eux meme. Sur les XBOX, la quasi totalites des jeux sont heberges sur des cosoles elles memes. Tout ca pour dire, que le seul "service", que fourni l'editeur de jeu, dans la plupart des cas, est un service permettant de rassembler des personnes, pour les mettres en relations. Ces services ne demandes strictement AUCUNES ressources (il n'y a pas de moteur de jeu qui tourne derriere, c'est une base de donnee geree a la volee). Ainsi, la plupart de ces services peuvent tourner sur des machines qui peuvent couter en tout 50 euros par mois au maximum. Tout ca pour dire que je trouve aberrant de payer des abos comme XBOXLives, alors que quelques centaines d'euros par ans suffisent a financer une telle infrastructure. Et puis, c'est pas comme si des jeux sans concept d'abonnement existait, bien que demandant d'enormes ressources cote serveurs. Si seulement tous les editeurs pouvaient prendre exemple sur leurs business model...
  19. Ce qui est marrant, c'est que le jeu sort cette annee et il n'y a toujours pas la moindre image du moteur. Enfin, "marrant", j'hespere au moins qu'ils ont un moteur fonctionnel.
  20. Is 9GAG Army comming here ? Fait chier, je commence a l'aimer ce site ><
  21. Le serveur d'HFr est toujours live ! Et il y a assez souvent du monde dessus je crois.
  22. Futur life est arrive (et reparti) bien apres ! Lors de ma penetration dans l'equipe, l'operation keep it clean n'avait pas commence. Dans l'equipe dirigee par jenks, on pouvait retrouver (si ma memoire etait bonne), la serpi, Okinawa, et tim. Floodmaster c'etait fait bannir aussi. Enfin, ce serait plus cool de parler de ca sur le bar !
  23. A peine 10% malgre la redondance j-1 *7 !
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