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Jakal117

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Tout ce qui a été posté par Jakal117

  1. Maintenant le DMR va avancer au lieu de reculer ? ====>[]<====
  2. Bof, tout DLC peut être un bon compromis si le contenu t'intéresse. Je les ai tous perso, que ce soit les DLC d'armes comme les DLC de quête, ça peut toujours être sympa quelque armes supplémentaires.
  3. Moi je me fais pas chier, quand je joue seul, c'est mute général. Ça évite les américains rageux qui taunt parce qu'ils ont ratés un Banshee ou un Scorpion...
  4. Au passage Fox, mes excuses pour cette erreur, effectivement j'avais pas fait le rapprochement, et c'était effectivement en rapport avec cette fameuse affaire du mec qui débarque après 6 mois d'inactivité et fait un scandale à la con... Donc toutes mes excuses.
  5. Averto pour... Merde, manque le "T" Puis, comme si j'allais être enclin à écouter un céphalopode...
  6. Rien à foutre, il avait qu'a pas me faire perdre 150€ pendant ce mondial de merde
  7. Intérêt de ton topic ouin-ouin? Ça va changer quoi de venir te plaindre ici? On est tous logés à la même enseigne je te signale, et dire que Halo 2 était épargné de ce comportement, c'est de l'hypocrisie. C'est pareil dans tout FPS, que ce soit Halo, Call of Nooby, ou Medal of Horror. C'est un comportement de merde encré dans le jeu, et ton coup de gueule n'y changera rien... Un autre point, faut arrêter de parler de censure maintenant, sinon ça va chier, faut savoir de quoi on parle avant de raconter de la merde... J'en ai marre d'entendre les gens parler de censure, ça se vois que vous n'y avez jamais étés confrontés...
  8. Jakal117

    Visage D'Emile ?

    Dernière fois que je te demande gentillement de faire un effort sur l'orthographe, prochaine fois c'est l'avertissement
  9. Rammstein - Sonne Depuis que je l'ai entendu par hasard il passe en boucle
  10. Salutation la communauté. Une petite mise au point est nécessaire concernant les spoilers. De plus en plus de messages font leur apparition avec du spoil, même si Halo Reach est sorti depuis plus d'un mois, nous préférons éviter le spoiler par respect pour les personnes qui ne possèdent peut-être pas encore le jeu. Dans le menu au dessus de la case texte que vous remplissez pour poster, se trouve une barre. Cette barre contient des fonctions de message comme le gras, l'italique ou encore souligner. Au bout de cette barre se trouvent deux boutons spoiler. Lorsque vous publiez un message content du spoil, merci de surligner la partie spoiler et de cliquer sur le bouton "spoil=" afin de cacher cette partie et de ne la rendre visible qu'en appuyant sur un bouton pour le lecteur. Nous serons forcés de sanctionner les personnes qui ne respectent pas cette règle, en cas de question, vous pouvez me contacter par MP. Si vous voyez un message spoiler non balisé, merci de vous servir du système de requête pour qu'un modérateur gère le problème au plus vite. Merci.
  11. Jakal117

    Visage D'Emile ?

    Oulà, exacte, je suis à l'ouest, je croyais que ça faisait référence au message de l'auteur, toutes mes excuse aux personnes concernées... Donc, averto a Maxjor 117 pour spoil.
  12. Toutes mes condoléances, c'était quelle race de chien?
  13. Moi même Non aller, plus sérieusement, j'aime bien Franck Dubosque ou Elie Semoun
  14. Non mais moi je prends pas ça à la légère, je ne regrette aucun de mes mots, ce vieux con mérite la pire des morts au monde, et au minimum ce qu'il à fait subir à ce pauvre chien... C'est odieux et inhumain... Un chien est un animal de compagnie, c'est une être vivant au même titre que les hommes...
  15. Comme dit plus haut, si ça n'en tenait qu'a moi, ça serait la peine de mort... J'ai qu'une envie, c'est de choper ce vieux débris, de le balancer dans une cabane toute noir, de lui mettre des coups de latte toutes les deux minutes et de le laisser agoniser comme la merde qu'il est....
  16. Non mais si ça n'en tenait qu'a moi, ce mec serait déjà en enfer et enterré six pieds sous terre... C'est quoi ça, torturer un chien sans défense avec une pelle pendant une semaine en le laissant crever de faim dans le froid... Tu aimerais qu'on te face pareil, faut arrêter de déconner et de dire qu'on s'en bat les couilles bordel de merde.... La torture animal est un crime, et ce crime doit être puni, point à la ligne... Nan mais je l'ai déjà fait circuler et cet argument de merde est sorti les 3/4 du temps. Tuer pour manger ou survivre c'est une chose, tuer pour le plaisir, c'est un crime.... S"tout, faut pas tout confondre.. Et je doute franchement qu'abbatre un boeuf pour faire du steak ça se fait à coup de pelle pendant une semaine...
  17. Samedi: Un resto et un taxi (coucou la SNCF...) @ Zaraye: Je cherche pas forcement le coté innovation de Fallout New Vegas, il est très bien comme il est et il apporte même un nouveau mode de jeu, donc moi je prends
  18. --Rocco, un chien torturé jusqu'a la mort-- ATTENTION, Article choquant. Son maître le battait à coups de pelle MONS Un homme de 71 ans est soupçonné d’avoir laissé mourir son chien en lui sectionnant les pattes arrière à coups de pelle et en s’abstenant pendant plusieurs jours de lui apporter des soins, l’enfermant au contraire dans une remise sombre sur des sacs de jute où l’animal blessé et abandonné au froid glacial des derniers jours n’était plus nourri. C’est un délégué de l’ASBL Animaux en Péril qui a découvert le chien agonisant lundi, dans un tel état de faiblesse qu’il n’avait même plus la force de gémir. Animaux en Péril a pu constater la façon peu délicate du propriétaire de traiter son chien en l’empoignant par la peau du cou. L’animal, un shar-peï, s’appelait Rocco . Son maître, a bien précisé au délégué d’Animaux en Péril que “non, il n’allait certainement pas dépenser un franc pour soigner un clebs’". Les faits sont dénoncés au parquet de Mons; l’ASBL se constituera partie civile. La police de Havré a rédigé un P-V à charge pour cruauté animale. Contactée par nos soins, l’ASBL précise que le maître risque jusquà 6 mois et 5.000 € d’amende. Deux vétérinaires ont examiné la dépouille. La Dr Murielle Esnouf affirme dans son rapport que le chien est mort dans "des souffrances épouvantables […] Les photos qui accompagnent seront plus explicites car il n’y a pas de mots pour exprimer l’horreur qu’a subie l’animal”. Son confrère Johan Stegen, de Leeuw-Saint-Pierre, fait état de “tortures graves et violentes” . Quand Animaux en Péril a déposé Rocco chez elle, Murielle Esnouf s’en est occupée en priorité avant les autres. Rien n’y a fait. Euthanasier n’a pas été nécessaire : Rocco est mort sous ses yeux. Son maître avait dit à Animaux en Péril : “Et si vous le sauvez, surtout gardez-le. Moi je n’en veux plus.” Un témoin l’avait vu il y a 10 jours porter des coups de pelle au chien. Les vétérinaires confirment que les deux pattes arrière ont été blessées “par un objet coupant lourd”. Le pied gauche, auquel “il manquait de la peau” , ne tenait plus à la patte que par les tendons. L’arrière droit montre “aux 4 doigts des fractures ouvertes également causées par un objet coupant lourd”. Une patte non soignée s’est nécrosée, gangrenée. Selon les vétérinaires toujours, Rocco , un mâle de 3 ans et demi, était en outre “mal nourri depuis très longtemps” et “a subi de nombreuses violences au cours des dernières semaines avant sa mort” . Décrivant l’état général du shar-peï, les vétérinaires se disent choqués par “son extrême maigreur”. Merci de signer la pétition contre son "maitre": http://lapetition.be/en-ligne/petition-6171.html
  19. Jakal117

    BWU du 8/10/10

    BWU du 16 en ligne sur le forum
  20. Jakal117

    BWU du 16/10/10

    Cela fait désormais un mois que Halo : Reach est dans les rayons, et ça, chers amis, ça se fête. Nous vous avons récupéré quelques statistiques auprès de notre équipe online. Jusqu’à maintenant : - 16,445 années ont été passées sur Halo : Reach - 784,000,000 parties ont été jouées (sachant qu’une partie avec 4 joueurs vaut pour 4 parties par exemple) - 544,000,000,000 de crédits ont été gagnés (dépensez donc tout cet argent) - 3,900,000 de photos ont été chargées - 5,970,000 fichiers ont été chargés (votre facture de bande passante est dans votre boîte) - 300,000,000 Mountain Dews ont été décapsulés La dernière statistique n’est peut-être pas véridique. Il reste en effet probablement quelques cannettes ici et là qui n’ont pas été descendues. Mais vous avez vraiment rendu honneur à Halo : Reach. Ce qui est vraiment impressionnant. Et ce n’est que le début. * Le champ de bataille s’agrandit Oui, nous sommes entrain de travailler sur un DLC, qui porte le doux nom de Noble Map Pack, et oui, il arrive très prochainement. Dès le 30 novembre en fait. Tempest Et même si ce n’est pas assez rapide pour certains d’entre vous, ces trois cartes multijoueurs méritent votre patience. Notre équipe de DLC a travaillé dur sur ces nouvelles cartes pendant des mois et ils viennent de terminer leur travail mercredi dernier dans la soirée. Ce qui signifie qu’il ne reste qu’à les peaufiner et à régler les derniers détails avant que le Noble Map Pack ne débarque. Anchor 9 Cette semaine, nous avons joué de nombreuses parties pour mettre au point une vidéo. On y aperçoit les couloirs de Anchor 9, la vue magnifique surplombant Tempest, et le centre de recherche de Breakpoint où se trouvent de précieuses données Forerunner. A couper le souffle. On a hâte de vous voir vous éclater dessus. Breakpoint Cliquez sur l'une des images pour en découvrir d'autres dans notre galerie. C'est que font tous les gens cool. * DLC ou pas DLC ? Nous voulons faire en sorte que vous puissiez jouer sur ces cartes le plus souvent possible si vous décidez de vous délester de 800 points Microsoft pour encourager notre équipe de DLC. Contrairement aux packs précédents, nous ne proposerons pas une playlist spécialement dédiée aux joueurs l'ayant acheté. Ceux qui ont, et ceux qui n’ont pas les DLC seront automatiquement séparés les uns des autres par le matchmaking afin que vous n’ayez pas à prier pour jouer sur les nouvelles cartes. Elles seront incorporées directement dans les options de vote. Si vous désirez jouer uniquement sur les nouvelles cartes, nous sommes entrain de mettre en place une ligne VIP rien que pour vous. Elle sera prête le jour de la sortie du DLC. Les détails vous seront communiqués prochainement. * La sentence est tombée Nous souhaitons vous avertir que des milliers de joueurs ont vu leurs crédits remis à zéro suite à des boots liés aux défis. C'est étrange de voir le temps que passe certains joueurs à réaliser la même chose, hilarant de lire leurs excuses suite à leur manipulation du réseau, et agréable de remarquer à quel point il nous est facile de les repérer. Mais je ne savais pas ! A chaque fois que le Banhammer entre en action, il gagne de l'expérience et devient de plus en plus fort. Bientôt, il sera parfaitement autonome. Vous avez été prévenus. Selon Rex, la machine sera bien moins indulgente que nous. Si vous avez envie de rire, allez donc faire un tour sur notre forum. Puisque certains joueurs ont clamé leur innoncence, nous avons examiné leur situation une par une et pas une seule personne n'a été banni sans raison. A partir de maintenant, nous ne vérifierons que les plaintes qui nous auront été transmises gentiment, et si nous déterminons que vous avez remis à zero vos défis et que votre plainte était injustifiée (nous faisant perdre de notre temps précieux), nous allongerons la durée de votre sentence vous empêchant de gagner des crédits. Rex a déjà mis en place le sujet dédié aux réclamations sur le forum. Seule une poignée de joueurs a déposé une requête et aucune d'entre elles n'était justifiée. Les décisions du Banhammer étaient justes et personne n'a pu les remettre en cause. De ce fait, si vous vous amusez à jouer avec votre câble ethernet dans le but d'exploiter le système de défis (ou à effectuer n'importe quelle autre manipulation susceptible d'altérer l'expérience online), soyez prêts à fondre en larmes. Notre forum sera prêt à les recueillir. Ayez crainte. Ayez vraiment crainte. * On va le faire en ligne ! Revenons en à des choses plus agréables. Il y a peu, nous avons mis en ligne la playlist Campagne et prochainement, nous rendrons visible toutes les images contenant des spoilers sur Bungie.net. Si vous n’avez pas encore terminé la campagne, sachez que nous n’allons plus protéger vos yeux et vos oreilles des images et des sons en provenance de notre fameuse campagne. Cela a déjà été assez long comme ça. Soyez avertis : si vous décidez de jouer à la campagne via le matchmaking, vous avez la possibilité de jouer la dernière mission sans même avoir touché à la première. Si ça ne vous dérange pas, allez y. Dans le cas contraire, c’est l’occasion de prendre un peu de temps pour avancer dans la campagne. Légendaire Il est important de préciser que le matchmaking fera tout son possible à chaque partie pour que vous soyez mis en relation avec des joueurs dont la connexion est de bonne qualité. Mais parfois, vous tomberez sur des joueurs très éloignés de votre position ou dont la connexion est mauvaise. C'est indépendant de notre volonté. Après la première salve de modifications de ce mois-ci, nous vous avions promis une nouvelle mise à jour. Nous sommes heureux de vous annoncer qu'elle débarquera dès le mardi 19 octobre. Voici la liste des changements : * Mise à jour des playlists d’octobre : Partie Deux Playlists Nouvelle Playlist : Team Snipers Nouvelle Playlist : Living Dead Rumble Pit - Rééquilibrage dans le but de proposer des modes de jeu plus techniques - Suppression des modes Infection, Safe Heavens, Race, Rally, Headhunter Pro - Suppression des modes de jeu‘Classic’ Team Slayer - Suppression de tous les modes de jeu Snipers Team SWAT - Ajout du mode de jeu SWAT Magnums. Team Objective - Suppression du 1 Flag Classic. - Suppression du Headhunter Pro - Suppression des modes de jeu suivant sur Hemorrhage en 4vs4 du fait de la taille de la carte : Multiflag Classic 1 Flag CTF 1 Flag Pro 1 Bomb Assault - Suppression du Odball et du Hot Potato sur Boardwalk. Multi Team - Suppression du SWAT - Suppression des modes de jeu ‘Classic’ - Suppression de The Cage - Rééquilibrage pour le Rocket Race afin qu’il n’ait pas 100% de chances d’apparaître dans le choix 3 Big Team Battle - Suppression du Multiflag sur Boneyard et Spire Invasion - La playlist offre désormais 3 possibilités de vote Baptême du Feu - Suppression du tir allié - Les parties se déroulent désormais sur un set complet au lieu d'une manche Score Attack - Suppression de Crash Site - Ajout du Mythic Score Attack - Vous ne pouvez plus récupérer d’autres armes en Sniper Attack Cartes Zealot/Arena Zealot - Arena Zealot est désormais utilisée pour tous les modes de jeu Slayer - Les joueurs ne peuvent plus se tenir sur les générateurs dans l’espace et s’accroupir pour tirer à travers le bouclier Asylum - Minuteurs mis en place afin d’éviter le camping au sommet des bâtiments où se trouvent les snipers Boneyard - Modification des zones de respawn dans les modes de jeu Slayer Hemorrhage - Modification des zones de respawn pour les deux bases - Le temps de réapparition pour tous les Warthogs devrait désormais être de 120 secondes Modes de jeu CTF - Le temps de réapparition pour tous les joueurs devrait désormais être de 10 secondes - Plusieurs spécificités des modes CTF ont été revues. Assault - Le temps de réapparition des joueurs passe de 10 à 15 secondes selon les cartes. En supplément de ces changements, nous allons également incorporer deux nouvelles variantes de cartes avec cette mise à jour à savoir Cliffhanger et Atom. Atom sera disponible en Team Slayer, Team Snipers, Team Objective, Multi Team et Big Team Battle. Cliffhanger sera disponible en Rumble Pit, Team Slayer, Team SWAT, et Team Objective. Cliffhanger Cliffhanger est le fruit du travail réalisé par Lars. Elle est dédiée à des combats de petite envergure. Ces zones relativement étroites font de cette carte un champ de bataille frénétique, adapté à des partie endiablées. Atom a été entièrement réalisée par JoeSki73 dont le résultat fait honneur à la forge de Halo : Reach. Que la lumière soit Si vous souhaitez tester Atom avant la mise à jour du 19 octobre, vous pouvez la télécharger et la découvrir dès maintenant. Si vous êtes plutôt du genre visuel, regardez donc cette vidéo afin de vous familiariser avec la bête. En amont des changements listés plus haut, Lars a également beaucoup travaillé sur la playlist Baptême du Feu. Voilà ce qu'il tenait à vous dire personnellement. * Les mises à jour du Baptême du Feu par Lars ‘Salut à tous les baptisés ! Nous espérons que vous appréciez Halo : Reach autant que nous. Je suis actuellement Adjudant Grade 3, mais les défis journaliers me donnent l’énergie d’avancer. Ma playlist de cœur est définitivement le Score Attack, sur laquelle nous allons nous attarder dans quelques instants. Si vous ne l’avez pas encore essayée, vous devriez lui donner sa chance. Venons en aux faits. Nous avons entendu vos remarques et vos commentaires et nous sommes prêts à réagir. La semaine prochaine, il va y avoir pléthore de changements. Avant que je n’entre dans détails, j’aimerais vous avertir à propos de quelque chose. Les classements de la playlist Score Attack vont être remis à zéro avec cette mise à jour ! Nous savions que c’était une possibilité, mais désormais c’est une réalité. Nous avons modifié quelques caractéristiques essentielles du Score Attack afin de préserver sa pérennité, et parce que nous changeons une des variantes et que nous en modifions une autre, c’est une nécessité. Cela se produira lors de la mise à jour, il est donc préférable que vous le sachiez d’ors et déjà. En ce qui concerne les changements. Premièrement, nous allons étendre la limite de temps dans TOUS les modes de jeu. Cela signifie que les parties de Score Attack se dérouleront toujours sur une manche, mais vous aurez désormais 15 minutes pour en venir à bout. Cela devrait aider les joueurs qui n’arrivent pas à terminer leurs parties en 12 minutes. De plus, les variantes de jeu Classiques s’étaleront désormais sur un set complet avec une limite de temps de 30 minutes. Oui, vous aurez la joie d’avoir affaire à des crânes différents et à la manche bonus. Bonne chance. Dans la playlist Score Attack, nous allons remplacer Crashsite par le Mythic Score Attack. Il s’agit de la même progression qu’en Score Attack mais avec le crâne Mythique activé. De quoi mettre vos talents à l’épreuve. Si vous êtes déçu de voir disparaître le mode Crashsite, n’ayez crainte, il fera son retour dans un futur proche. Nous avons également modifié le mode Sniper Attack afin que vous ne puissiez plus récupérer une autre arme. Cela a pour but de préserver l’intérêt de ce mode jeu et c’est l’une des raisons pour laquelle nous allons remettre à zéro les classements dans cette playlist. Enfin, nous allons ajouté la carte Glacier dans tous les modes de jeu. Dans la playlist Baptême du Feu, comme mentionné auparavant, nous allons passer à une limite de temps de 30 minutes et paramétrer les parties sur un set complet. Ce qui signifie que la liste des crânes va également évolué. Si vous aimez les détails, allez jeter un coup d’œil à la liste ci-dessous. Quelques modifications mineures vont également faire leur apparition. En Sniperfight, vous devrez faire face à des Hunters durant la manche bonus, et à des Élites en Rocketfight. Les modes Baptême du Feu et Défense des Générateurs vous proposeront toujours des Grunts durant leur manche bonus. Vous remarquerez également que le tir allié et les expulsions seront désactivés suite aux commentaires que nous avons reçus. La carte Glacier a également été ajoutée à toutes ces variantes. Bon jeu. Voilà, c’est tout ce que vous avez à savoir à propos de cette mise à jour. Elle sera mise en ligne la semaine prochaine et nous espérons que vous apprécierez les changements. Comme toujours, nous serons à l’écoute et prendrons en compte vos réactions. En ce qui concerne les joueurs le plus avertis qui désirent des vies en quantité limitée, sachez que cela arrivera… mais pas encore maintenant. De même pour les joueurs qui souhaitent l’arrivée des variantes Versus. Il est vraisemblable que nous ferons des essais le temps d’un week-end avant que tout cela ne voit le jour dans les playlists officielles. Vous en saurez plus à ce sujet comme toujours … prochainement.’ Mise à jour de la playlist Score Attack : Score Attack - Ajout de la carte Glacier - Limite de temps de 15 minutes Gruntpocalypse - Ajout de la carte Glacier - Limite de temps de 15 minutes Sniper Attack - Ajout de la carte Glacier - Limite de temps de 15 minutes - Il n’est plus possible de récupérer des armes - Les attaques au corps à corps passent à 150% Mythic Score Attack - Même principe qu’en Score Attack mais avec le crâne Mythique activé Mise à jour de la playlist Baptême du Feu : Baptême du Feu - Ajout de la carte Glacier - Limite de temps de 30 minutes - Partie s’étalent sur un set - La Manche 1 propose le crâne Mauvaise étoile - La Manche 2 propose les crânes Mauvaise étoile et Attrape - La Manche 3 propose les crânes Mauvaise étoile, Attrape, et Nuage - Le tir allié est désactivé - L’expulsion est désactivée Défense des Générateurs - Ajout de la carte Glacier - Limite de temps de 30 minutes - Partie s’étalent sur un set - La Manche 1 propose le crâne Mauvaise étoile - La Manche 2 propose les crânes Mauvaise étoile et Attrape - La Manche 3 propose les crânes Mauvaise étoile, Attrape, et Nuage - Le tir allié est désactivé - L’expulsion est désactivée Sniperfight - Ajout de la carte Glacier - Limite de temps de 30 minutes - Partie s’étalent sur un set - La Manche Bonus propose une 1ère escouade de Hunters. - La Manche Bonus propose une 2ère escouade de Hunters. - La Manche Bonus propose une 3ère escouade de Hunters. - Le tir allié est désactivé - L’expulsion est désactivée * Pasons à la vitesse supérieure Merci Lars ! Tu n’es pas le seul à tenter de surmonter le grade Adjudant. En parcourant nos forums, tu as été conduit à penser que nous étions désormais tous au grade maximum sans aucune raison de vivre. Bien sûr, nos statistiques disent le contraire. Mais Luke avait promis que nous allions parler de la fameuse limite et aujourd’hui, j’ai les détails. J’espère que vous êtes prêts à relever le défi. Dans un futur très proche, un compteur va apparaître sur la page d’accueil de Bungie.net afin de vous aider dans votre tâche, à savoir accomplir … 117 millions de Défis Journaliers & Hebdomadaires ! Pas d’inquiétudes. Actuellement, nos ingénieurs Online prévoient que cet objectif sera atteint dans le courant du mois de novembre. Je suis persuadé que vous êtes capables de le réaliser dans les premiers jours du mois, mais hein, comment pourrais-je le savoir ? Ce que je sais, c’est qu’une fois cette étape franchie, nous célébrerons le chose en supprimant la limite de grade. A partir de là, de nouveaux grades seront disponibles et de nouveaux éléments seront débloqués dans l’Armurerie, prêts à être vôtres en l’échange de crédits et du niveau requis. Il va y avoir du boulot ! Oh, et non, les défis boostés ne seront pas pris en compte. Vers les sommets * Blâmer Stosh Stosh passe beaucoup de temps à vérifier les États de Service des joueurs en ce moment, mais il a tout de même trouver le temps de vous dégotter cette petite vidéo.
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