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Tout ce qui a été posté par Gomo
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En même temps, pratiquement tous les utilisateurs journaliers ou hebdomadaires ont un statut particulier. Ça montre qu'il n'y a que très peu de nouveaux dans le coin.
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C'est pas top. La conso en mode marche monte jusqu'à 22,50 W et à mon avis ça manque grave d'électrolytes.
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Gomo a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
J'en suis à environ six heures de jeu dans Eternal Sonata. Pour l'instant le système de combat est simple et sympathique. L'interface est clair et me rappelle Final Fantasy VI (ouais j'ai joué à 3 J-RPG dans ma vie). Tout le reste par contre est un ramassis de clichés indigestes. Le jeu commence par un moeblob qui se suicide. J'aurais aimé que ça soit symbolique mais ça se prend au sérieux. Le scénario ressemblent à n'importe quel merde de la culture japonaise mettant la charrue avant les boeufs : on nous sert de grosses scènes bien débiles plein d'émotions avant même que les personnages soient correctement établis. Vu que ces personnages sont les pires stéréotypes de pop culture nippone, ça donne encore moins envie de s'impliquer. Les cinématiques sont une plaie à regarder. Le scénario est laborieux, les dialogues insipides et la réalisation est du même acabit que Sonic Adventure avec une pause entre chaque ligne de dialogue. Les interludes sur la vie de Chopin ne cassent jamais le rythme. Ils interviennent en plein cinématique quand le rythme est déjà aux fraises depuis longtemps, aussi bien celui du jeu que celui des cut-scenes. J'en ai vu que deux pour l'instant et je ne vois pas vraiment le rapport qu'ils ont avec le moment du jeu. Et puis, l'idée de couper des cinématiques d'un jeu moe-kawaii pour mettre des photos de monuments et de paysages, est vraiment surprenante. Sinon comme l'avait dit Spay, les décors sont beaux mais figés comme n'importe quel jeu japonais, et le cel-shadding est bien utilisé mais ça reste du moe-kawaii insupportable. J'ai fini Spider-Man: Shattered Dimensions il y a quelques jours. C'est surprenant comme Beenox a réussi à mélanger ce qu'il y a de pire dans les jeux Spider-Man et ce qu'il y a de plus mauvais dans les jeux Batman Arkham. Et le jeu est réputé être la moins mauvaise des adaptations JV de Spider-Man sur cette génération. Ça fait rêver. -
Deuxième partie des billets sur la cinématographie dans The Incredibles. Billet sur la gestion de l'espace dans Die Hard. Et sur les techniques de déplacement de l'armée israélienne en zone urbaine. Pour faire plaisir à L2. Si vous ne l'avez pas déjà vu, il y a un making of de Gosei Sentai Dairanger (Plus ou moins la deuxième saison de Power Rangers) qui traîne sur le net. Leur technique est effarante et c'est très intéressant à voir si vous êtes un peu curieux. Grâce à BH, j'ai revu Pacific Rim en commentaire audio cette fois-ci. Comme d'habitude avec Del Toro, c'est passionnant de bout en bout. Il parle de mise en scène, des couleurs, de la lumière, des plans, des personnages, des acteurs, de l'animation, des effets spéciaux, des décors, de la (conversion) 3D, du kaiju eiga/tokuhatsu (surtout et beaucoup de Godzilla), des robots (Mazinger Z et Tetsujin 28). Comme le disait cet article, la narration du film passe énormément par le visuel et les couleurs, par exemple le bleu qui représente le passé de Maiko, ou le rouge et l'or (la chaussure, la salle d'entraînement, le réacteur de Gibsy Danger) qui représente le coeur. Le film est construit comme un film de sport avec les mêmes éléments et moments clés : présentation des équipes, le premier match est un échec, baston dans les vestiaires, Raleigh est le type qui revient après une chute en pleine gloire, etc. On l'a déjà dit mais le film brasse volontairement toutes les nationalités et les genres dans son cast comme dans ses villes : avec HK, Sydney, San Francisco, Tokyo… Il ne se concentre pas sur New York ou Washington DC. Du coup, comme dans un sport en équipe, les différents personnages issus d'horizons différents ne vainquent l'ennemi qu'en étant en équipe, en faisant confiance à l'autre. Par contre, je ne sais pas si c'était la séance 3D au cinoche, le réglage par dessus la jambe de ma TV ou ma concentration sur l'audio parce que WB n'ont pas mis de sous-titres pour les commentaires audio, mais j'ai trouvé les séquences de fight plus lisibles que dans mes souvenirs.
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Première partie de trois billets sur la cinématographie d'un des meilleurs films de super-héros. Sur le même blog, un autre billet aborde les lignes d'action dans Mickey's Christmas Carol.
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Gomo a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Le jeux vidéo français et les studios cités ne datent pas de ces trois dernières années. -
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Gomo a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Arrête un peu. Si tu traines dans les rayons de JV ou sur les sites généralistes, tu croises forcément des jeux fait par des français. C'est quand même très dur de passer à côté d'Ankama, Quantic Dreams, Nadeo, Dontnod ou Lexis Numérique. Et encore là, on ne parle que des vivants... -
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Gomo a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Oh oui. Petit studio français... qui a des bureaux à Austin au Texas et appartient au groupe ZeniMax Media. -
Ou peut-être parce que BH en parle en long en large et travers sur les forums et sur Next-Gêne depuis plus d'un an. Bits, c'est sympathique mais ça reste pour le grand public d'Arte. Si on a un pied dans le domaine mis en lumière, c'est de la redite de ce qu'on trouve sur le net en allant un tout petit peu plus loin que le bullshit servi par les ménestrels 2.0. Comme si j'avais besoin d'un contexte pour balancer des liens...
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Meuhévidemment. En ce moment les billets de Tycho sur les consoles neskgen sont drôles. Ceux de BH aussi évidemment.
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Bon si tu veux te la jouer tichoux, va vraiment falloir que tu choisisses des blagues plus drôles à mettre dans le champ sujet. Tu devrais prendre Tokyo Jungle plutôt. Il est nettement moins cher et ne pète pas plus haut que son cul.
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Et avec un Zune, elle lit la musique ? Ahah il y a eu (au moins) trois alimentations différentes pour la Xbox 360.
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T'as essayé d'y brancher un disque dur externe ou une clé usb ? La console lit quoi comme format vidéo ? En parlant de cette énorme connerie que ce sont les VGX, en 2011 Moviebob imaginait ce que pourrait être les oscars s'ils étaient fait comme les VGA.
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Votre Top 5 de la gen (360-PS3-Wii)
Gomo a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
C'est tout à ton honneur mais il n'y rien à faire dans la ville, que ce soit bienveillant ou malveillant. Et puis bon, le droit chemin dans L.A. Noire, c'est foutre une balle entre les deux yeux des personnes qui s'approchent d'une arme à feu. Ce que tu qualifies de "normal", j'aurais dit "triste". D'ailleurs j'ai été agréablement surpris par Halo 4 qui n'a pas voulu nous sortir la carte du "retour aux sources" qu'on nous sert depuis Halo 3. En quoi la licence est démolie pour en faire un clone de CoD ? Sinon sur mon échelle de Richter de la blasé-attitude, tu m'as l'air plutôt enthousiaste. Et je parlais pas du tout même genre de top 10 (20). -
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Gomo a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Fable 3 UK était intégralement en anglais. -
Votre Top 5 de la gen (360-PS3-Wii)
Gomo a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Half Life 2 est sorti sur PC en 2004 et sur Xbox en 2005. Ce n'est pas vraiment la même génération. L'aspect bac à sable de L.A. Noire est naze. Il n'y a rien à faire dans la ville à part les missions principales, les 40 courtes missions et ramasser quelques bobines. Sinon sais-tu que tous les Assassin's Creed sortis après le second opus sont pareils mais avec des éléments de gameplay en plus ? Tu aimes le vide toi aussi ? Pour ma part, j'ai beaucoup de mal à trouver cinq jeux. Et puis de toute façon, quoique je dise ce sera invalidé par mes 107 heures de jeu passé sur Dynasty Warriors: Gundam 3 qui n'est pas fameux. Étrangement ce serait nettement plus facile de faire un top 10 (20 ?) des jeux qui pètent plus haut que leurs culs. Entre les jeux Take Two (Rockstar/2K), Naughty Dogs, Valve, Quantic Dreams, Gearbox et les trucs à la Far Cry 3, on a vraiment de quoi faire. -
Ouaip, du h.264/.mp4 fera l'affaire. Réduis le débit cible (Mbt/s) et le débit maximum (Mbt/s) si tu veux avoir un fichier plus léger. Fais attention que le framerate (image/seconde) correspond à l'original.
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Tu devrais essayer défendre le film un peu mieux que ça. Tu ne peux pas vanter dans une même phrase l'originalité de l'univers et évoquer sa ressemblance avec Starship Troopers, surtout sur un forum Halo. Le château de carte s'effondre complètement quand tu dis par derrière que c'est un mix entre la peste spatiale, le choléra cosmique et la rhume des foins galactique. Par contre, tu n'as pas plus d'informations sur la mise en abîme du cinéma dans le film ? Sinon je ne vois pas le rapport entre le grand twist finale d'Ender's Game et Twiligt 5, sachant que je n'ai ni lu ces livres et ni vu leurs adaptions. Si tu veux du Space Opera de qualité, Space Battleship Yamato 2199 s'est terminé l'été dernier. La série dure 26 épisodes, est un remake de la série originale de 1974 et est accessoirement ce que l'industrie de l'animation japonaise a produit de mieux ces dernières années.
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Sans rapport, Beyond: Two Souls serait un jeu à la fois en avance sur son temps et à la fois complètement à la rue en terme de game design.
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Super Meat Boy ? Il était inclus dans les Humble Bundle 4 et 5.
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Parce que dans Assassin's Creed tu peux poignarder gratuitement un jeune soldat, père de famille, veuf, 2 enfants à charge qui montait la garde sur un toit par une nuit brumeuse. Alors que dans Far Cry 3, tu peux libérer un tigre pour le regarder bouffer les entrailles de pirates pétés à la coke qui transpirent par les fesses. Et puis dans FC3 tu peux aussi te faire toi-même un porte-monnaie en peau de requin en voie d'extinction. Sinon le Humble WB Games Bundle est là avec plein d'amour et beaucoup de bonheur et Scribblenauts, LOTR War in the North et les deux derniers F.E.A.R que tout le monde a oublié.
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Ouais ? Je n'ai jamais lu/vu entendu quelque chose de bien sur le multi de Far Cry 3. Pour la campagne solo, je l'ai fini le week-end dernier et c'est juste un Assassin's Creed en FPS. Il y a des tours borgia (camps), des points de synchro (poteaux électriques) et au lieu d'acheter des quartiers de commerçants, tu tues des animaux pour te faire des portes-monnaies. Les missions secondaires ne sont vraiment pas folichonnes, le crafting de plantes et d'animaux est géré avec les pieds et évidemment (AC oblige) le système monétaire est à la rue. Néanmoins, ça reste sympathique quand le jeu nous laisse tranquille. Parce que oui, les missions principales sont infâmes. C'est aussi chiant que n'importe quel autre FPS moderne. Mais le scénariste du jeu nous dit que c'était pour montrer qu'en fait les jeux vidéo cay tro violen tuvoi et ke le joueur il es tro facilement manipulable tavu. Tout comme le voisin Spec-Ops: The Line, c'est juste un cache-misère dégueulasse. Le gamedesign ironique, c'est vraiment puant.
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Les gens comme Fléau achètent des cartes d'abonnement, donc voilà... Sinon à Kinépolis Thionville, nous payons 13,15€ la place pour un film 3D, sans achat de lunettes 3D. Le tarif réduit est à 10,70€.
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N'oublie pas de lire les liens qu'on t'a filé. On ne peut pas faire de débat autour de ce tournoi. Sur quoi peut-on se baser pour comparer Dead Space et Wii Sport ? ou Xenoblade Chronicle et CoD ? ou Super Meat Boy et The Witcher II ? Ou quelque soit les autres "face à face" de cette liste. La seule donnée qu'on peut y voir est la popularité d'une licence. Mais faut-il vraiment organiser un tournoi de ce genre pour découvrir que GTA, Skyrim ou Minecraft sont populaires ? Sinon je suis très heureux de ne pas avoir joué à Spec-Ops: The Line. Par contre je suis plutôt d'avis à ce qu'il ait sa place en "jeu de la gen" pour montrer à quel point l'industrie de jeu vidéo est immature. Lui, et un TLoU/Uncharted/Bioshock/GTA IV pour montrer la narration complètement à l'ouest et la hype indigeste. Je suis très déçu qu'il n'y ait pas Candy Crush Saga, Farmville, Angry Birds et Doodle Jump.
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Je ne pardonnerais jamais à l'humanité d'avoir fait/en être réduit à faire Spec Ops. Sinon on peut tourner en rond et mettre tous les "si" qu'on veut, on ne devrait pas faire de "tournois de vote de jeux". Cela met juste en lumière encore une fois la situation affligeante du jeu vidéo.