Wolf117
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Envoyez vos retours sur la Forge à 343i
Messages posté(e)s par Wolf117
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C'est vrai que c'est vraiment injouable quand sa lag...
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Peut-être qu'ils sont présent sur l'installation 04 mais que le MC n'en voit pas.
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C'est sa, mais dans halo 2 l'arbiter dit qu'il a lancé tous ses vaisseaux à la poursuite du Pillar, c'est un grand hazard que parmi ses vaisseaux aucun ne transportaient de brute...
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Le Grifball est quand même un mode très apprécié, je pence qu'il vont faire comme le SWAT et qu'il va rester un bon moment.
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Le nombre de kill qu'on se fais avec le warthog gauss.
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Je crois pas.
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Yop ! Je vous trouve quand même bien dur les gars, qu'est-ce que vous en avez a foutre que le fusil d'assaut soir potable ? Surtout que le DMR gagne toujours s'il est meilleur.
Niveau lag j'ai genre une partie sur 10 ou ça déconne, donc ça va encore. Et puis tout le reste, genre needler trop puissant, stop quoi, go se mettre a couvert 1 sec et c'est reglé.
Pareil dezoomage, jpense que ça sera vite modifié.
Personnellement jsuis très content du multi H4 mais la ou je rejoins je sais plus qui, c'est qu'effectivement, les cartes 4v4, même si niveau équilibrage elles sont ok, j'suis pas un grand fan de l'ambiance/design.
Non le needler est beaucoup trop puissant, on peut le constater en campagne avec des grognards!
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Tu "penses" donc tu n'en as aucune idée et tu n'as aucune source.
Merci quand même de me transmettre ta "pensée" même si ça ne m'avance pas beaucoup ! ^^'
Ben oui, je dis sa vue qu'il vont ajouter 1 mode de jeu toute les semaines, donc le grifball y passera dans moins d'un mois vu que c'est un mode apprécier par la communauté.
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Oula, tu veut réduire les dégats du SAW, cette arme fais partie des plus puissante du jeu, si on réduit la puissance des armes auto alors tout le monde va se tourner sur le BR/DMR.
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Une date fixe ou une approximation pour l'arrivée du Grifball ?
Je pense qu'il le mettrons dans 2 semaines ou le mois prochain.
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Il s'agit que de la première semaine!!!!!!Le multijoueur aura beaucoup de mise à jour en fonction des réactions de la comunauté et la réapparition instantané ses mieux que de devoir attendre 5 seconde.Après c'est sur que si t dans le point de réapparition adverse sa pause problème .Et on évite de mettre des spoil sur la campagne ailleurs que sur le forum approprier ou sans mettre la balise "spoil", surtout sur le sort de cortana.
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Le mode cinéma sera ajouter dans une mise à jour (je sais plus pourquoi, je crois qu'il manquait de temps ou quelque chose comme sa).
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Je viens de finir la campagne, elle est super, même l'une des meilleurs de tous les halo, mais les 4 première missions sont beaucoup trop courtes.
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La durée de vie de la campagne halo 4 sera largement compensée par le spartan ops, mais il faut être en ligne.
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Vu le message qu'il a mis sur le wikihalo, je parie qu'il c'est fais niquer.
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Il avait dit qu'il y aurait 2 nouveaux, or il ont déjà étaient dévoilés (le Mammoth et le Mantis).
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Les personnes qui font sa n'ont rien dans le crâne.
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Pas de chance vivement le printemps voir l'été pour qu'il fasse plus chaud (à moins qu'on se retape l'été de cette année ).
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On a des infos sur le système de bannissement sur H4 ? Car celui de Reach est vraiment nul !!
C'est vrai, tu joue tranquillement dans un warthog et un idiot se jette sous t roue et t banni.
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Yo !
Je viens de regarder une vidéo Spartan Ops à cette adresse :
Et à la fin de la mission, pour ceux qui le souhaitent, on peut voir le nouveau design du Pélican, et quelque chose qui m'a (un peu) choqué : Deux places artilleurs sur les flancs de l'appareil.
Voici une photo agrémentée de légendes :
De mon avis personnelle, le changement de design me paraît assez brutal, et bien que Halo 4 me plaise jusqu'à présent, je trouve que ce véhicule mythique aurait dû garder son look d'origine.
Quant aux places artilleurs, cela peut hypothétiquement faire penser à une mission de type Halo Reach où l'on prend cette place sur un Falcon pour aller exploser la Spire.
Où si l'on se prend à rêver, 343i aurait peut-être (mais ça m'étonnerait) rendu le pélican pilotable en MJ, mais j'en doute fortement...
Il ce peut que ce soit une version lourde du pélican.
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Je te taquine, d'où le ":p".
Ma vengeance sera terrible .
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J'avais raison depuis le début, les Hunters seront bien présent (faut regarder la liste des succès)
Je te ai mais je m'incline, tu avais raison et je me doutais que tu allais me le faire rappeler.
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Pour un coup vous serez d'accord avec moi si je dit, un halo sans campagne=poubelle.
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@ Focaliz :
Tes propos pourraient être compréhensible si ils n'étaient pas dépourvu de sens. Je m'explique avant que tu ne te fâches.
Tu sembles avoir la même pensée que moi, à savoir que Halo se casualise de plus en plus. Pourtant, mon point de vue a évolué depuis un moment.
Que le jeu ne soit pas orienté MLG ne signifie pas que le jeu va être "à chier". La MLG aura sa sélection, et les pros savent bien que les customs sont privilégiés par rapport au matchmaking.
Alors oui, le matchmaking ne sera pas tout à fait comme on le souhaiterait. Mais comme l'a dit Arcadia, on pourra éviter les "mauvaises" sélections. Et qu'importe, puisque tu sembles être un joueur MLG. Tu n'as donc pas besoin d'aller en infinity slayer ou autres nouveautés.
Ce qui compte surtout, ce sont les paramètres de customisations des parties. On pourra désactiver les spécialisations/paquetages, mettre du only Br, etc.
Ce qui différencie H4 de Reach, c'est la base du gameplay, qui semble très bon. Que ce soit la hauteur des sauts, le bloom maîtrisé, un BR retrouvé, une nervosité dans les déplacements. Tout cela est de bonne augure.
Et puis, on peut faire confiance à 343 pour les maps, qui ne pourront pas être pire que celles de Bungie sur Reach.
En parlent de map un concept art à était dévoiler concernant une map d'un DLC, mais rien d'officiel pour le moment.
Les nouveaux et futurs modes
dans Halo 4
Posté(e)
Il serait temps qu'il fasse une MAJ du mode parasite! Les joueurs infectés sont trop avantagés.