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Ell YuTay Zei

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  1. Bonjour à tous, je vais vous donner mon avis le plus sincère sur l'état de la franchise Halo. La première trilogie Halo nous a fait découvrir un univers unique et très vaste, laissant place à une imagination infini ! Cet univers qui a rassemblé nombres d'entres nous autour de Halo qu'est il aujourd'hui ? Dans un premier temps je parlerais de Reach et de la transition brutale qu'il y a eu avec Halo 3, certains considèrent Halo comme mort depuis cet instant, je ne suis pas de cet avis .. Reach bien que critiqué s'est hissé aussi haut voir même plus haut que ses prédécesseurs, Son gameplay était novateur mais il ne trahissait pas ce qui faisait la force de Halo. En france nous avons eu les moments de gloire du BTB avec une communauté très impliquée et présente, Vous souvenez vous des lobby pleins à craquer en partie perso ? que ce soit pour faire des customs BTB, MLG ou encore des tas de modes fun. Reach est un jeu qui a su garder ses joueurs car il était complet et bon à beaucoups de niveaux ! La campagne est excellente, le Baptême du feu était génial, la forge nous proposait de nouvelles possibilités avec beaucoup de modes de jeu et le multi était vraiment cool !!! De mémoire je peux dire qu'il y avait en moyenne sur la première année 1 à 1,5 millions de joueurs constants et sur la toute fin (deux semaines avant Halo 4) il y avait 350.000 à 500.000 personnes. Maintenant Halo 4 .. Changement de studio, bien que beaucoup de membres de chez Bungie soit partis chez 343 industries .. CHANGEMENT DE STUDIO ! Une campagne totalement différente en terme d'ambiance et surtout un gameplay méconnaissable ! Simplification au maximum des armes qui permet au plus noob des NOOB de te claquer un 4 shot au BR, apparition des classes en matchmaking qui permettent d'avoir des armes trop puissantes en BTB tels que pistolet plasma et grenade plasma qui rendent inutilisable les warthogs et autres véhicules .. on peut aussi noter l'apparition du pistolet à particules qui en a fait rager plus d'un en Arène car c'est littéralement "UN POMPE DE POCHE" à noter beaucoup de modes absents, une forge similaire à l'ancienne qui offre à peine plus de possibilités mais des univers forges moins bons que forgeworld. Les chiffres parlent d'eux mêmes à peine 10.000 joueurs jouant à halo 4 sur la fin. La ou je suis vraiment mécontent c'est que j'ai assisté comme vous à la chute de Halo à partir de Halo 4 selon moi. Beaucoups de vidéastes arrêtent Halo, certains joueurs tournent la page et vont vers Call of duty, Battlefield ou Destiny. Viens ensuite Halo 5 .. Du bon et du mauvais, je dirais que pour ma part que la campagne ma déçue, et que ce jeu nous a été livré en kit ! pas de forge, pas de baptême du feu, pas de partage de fichiers, impossible de connecter un invité ! tous ceci a été ajouté au fil du temps, Halo n'est pas un Game-Preview pour moi ! J'apprécie tout de même les mises à jour qui ont été apportées au jeu avec des nouvelles cartes et armes. Le mode arène est bon mais je ne peux pas en dire autant du Warzone .. Halo 5 fait pire que Halo 4 et ses largages en mode Infinity, il permet d'obtenir toutes les armes en jeu et pour tout le monde .. THIS IS NOT HALO ! Halo a toujours été un jeu ou il faut controller une zone pour prendre possessions des arme et véhicules, c'est la recette Halo, Pourquoi changer ? je ne comprends pas les choix pris par le studio. La communauté n'est plus, il devient difficile voir impossible de réunir un lobby complet en parte perso tellement le jeu est déserté. En vérité le point fort de Halo 5 est sa forge qui est juste GENIALE mais personne pour jouer sur les cartes donc bon .. Halo n'arrive pas à garder ses joueurs A mon plus grand regret je le dis Halo est mort. Peut être un miracle, peut être Halo Infinite ...
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