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Dark_Ender

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Messages posté(e)s par Dark_Ender

  1. il y a 2 minutes, Lunaramethyst a dit :

    Dans l'univers, la fin de l'Alliance et de ses principaux constructeurs (Assembly Forges et Sacred Promissory notamment) ont donné lieu à un renouveau de l'industrie sangheilie. Les manufactures qui étaient sous contrôle covenant comme Iruiru Armory, Lodam Armory ou les marchands de Qikost et de nouveaux producteurs comme Achoem Weapons, Maeleesh Bazaar ou Malurok Armory sont libérés des directives de production des Prophètes et ont toute la liberté de créer de nouveaux designs et d'utiliser de nouvelles techniques de production, inspirées à la fois des techniques antiques sangheilies, des technologies covenantes et des techniques de production à grande échelle inspirées par les humains. La guerre civile et les conflits avec les groupuscules covenants sont extrêmement boostent l'industrie de l'armement. On ne trouve quasiment plus d'armement brute car il était produit par Sacred Promissory. Dans le même temps, le marché noir est extrêmement développé dans l'après-guerre et n'importe qui peut se procurer n'importe quelle quantité de matériel humain comme covenant si il est prêt à y mettre le prix. Venezia est une plaque tournante du commerce alternatif, alimenté par des récupérateurs humains ou rapaces en équipement de récupération ou en information sur des sites de récupération. Les anciennes stations humaines et covenantes abandonnées sont soit démantelées, soit transformées en lieux d'habitation, ou étudiées par la faction qui la contrôle si elle contient des informations intéressante (ça aurait été le cas d'Argent Moon sans l'intervention de la Blue Team). C'est pour toutes ces raisons qu'on retrouve parfois de l'équipement datant de la guerre, et parfois des nouveaux designs à partir de 2556/2557.

    Dans les faits, le changement de design des Covenants a exactement les mêmes raisons que celles du Forward Unto Dawn ou de l'armure du Major dans Halo 4 : 343 Industries veulent construire leur propre identité visuelle pour la saga et ils n'ont pas besoin de justifier ça (ils ont expliqué quelques trucs pour calmer les fanboys idiots incapables de regarder plus loin que le bout de leur nez). Pour les nouveaux designs covenants, je pense qu'ils ont voulu remettre au goût du jour les raisons derrière le design initial de la faction. Dans HCE, les aliens ont des véhicules très colorés, avec des surfaces courbes et lisses. Ça marchait en 2001, mais en 2014 c'est l'aspect organique qui est plus tendance pour représenter une technologie alien. Du coup, les véhicules ont des formes plus complexes et les armures montrent plus de corps, tout en conservant l'aspect lissé mais en remplaçant les couleurs flashy par des textures plus détaillées mais technologiques.

    Tout a fais d'accord, ta tout dit ! x) 

  2. Hey mon chère amis sa fais un baille je sais pas si tu te rappelle de moi (El Senior Darki, je tes connue sur la chaine Hfr quand on suivais les new sur h5 qui était pas encore sortit ;) et dans les debut de ta chaine qui bien avancer depuis ! ) Sa fait au moins 1 ans, donc avant tout  je te souhaite une bonne année ! Sinon en se qui concerne le sujet : Bas je trouve que  les nouveau covenante on un aspect qui colle bien avec le "règne" de Jul'Mdama (ou du moins se qui en reste) après je pense que il pourrais ramener une secte covenante mais qui suivrais les trace de la premier alliance et je pense que la on pourrais remettre le style des ancien covie, mais j'ai une autre option :

    Comme Jul'Mdama est mort dans la logique il devrai récupérer un nouveau chef, se chef pourrais éventuellement mètre en avant les ancienne armure sous prétexte de manque important de matériel...etc Mais ses seulement ma théorie ;) 

  3. Salut a tous !

    Bon je vais aller droit au but !

    Quelle sont vos attente pour Halo 6 :D 

    Je commence :

    Bon personnellement (Pas de débat svp) Halo 5 ne ma pas dessus même si ya des truc a changer autant dans l'histoire que dans le gamplay.

    Gamplay/personnalisation:

    Pour la personnalisation je pense qu'il faudrais déjà revenir sur la personnalisation de halo reach mais en plus détailler, exemple, Quand vous arriver pour la premier fois dans le menue de personnalisation , On pourrais avoir plusieurs onglet qui se présenterais comme sa:

    > Casque 

    > Armure

    > épaulière   

    > Accessoire 

    > Blessure 

    > Visière

    > HUD

     

    Dans casque on retrouverais les casque, (Bas oui gros malin ses normale) je choisirais par exemple le casque E.V.A puis la on pourrais avoir le choix entre les différente version de Génération et/ou version  (si il en possède) exemple Mark IV, Mark IV Alpha, les GEN 1 et GEN 2 

    Dans armure, tout comme dans la catégorie casque on aurais le choix de la Génération et/ou Version.

    Dans épaulière on pourrais choisir l'épaulière gauche et droite

    Dans accessoire on pourrais choisir de mettre un couteau sur l'épaulière gauche, ou de mettre des poche sur la poitrine...comme sur halo reach.

    Dans blessure on pourrais si on le veut mettre par exemple un bras robotique a son spartan (sans influer le gamplay) ou bien juste une main robotique...ect

    Dans visière j'ai rien a dire

    Dans l'HUD sa serais bien que on puisse choisir son HUD, exemple.

    > Jauge de bouclier

    >  Radar

    > Forme du casque

    > Couleurs

    On pourrais par exemple avoir la forme de la jauge du bouclier qu'on veut (sans que cela change le gamplay) La forme du radar si on veut qu'il soit quadriller ou non, l'HUD pourrais avoir la forme du casque comme dans la campagne de Halo 5 : Si on a Kelly l'HUD prendra la forme de son casque EVA alors que si on prend Le MasterChief on aura la forme du casque Mark VI, sa serais bien qu'il adapte se système au multi et les joueur pourrais l'activer ou le remetre  par Default donc la forme de base ( et on pourrais faire la même chose avec tout les élément d'HUD)ou même choisir son HUD par thème exemple Helljumper...ect, est bien sur la couleur, ses simple on pourrais mettre sois la couleur de bas sois la même que la visière sois par thème exemple : Helljumper...ect

    Bon voila ses fini pour l'instant... :D je métrais a jour le sujet dite moi se que vous en penser sur se a plus :);)

  4. Moi je dirais Fallout, présicement a partire du 3 donc quand Betesda on reprit la Licence, une super saga vraiment ! Bon graphiquement j'avoue ses pas géniale (enfin a partir du 4 sa progresse) mais un super Univers PostApo.

    Après ya Assassin's Creed <3 <3 <3 une saga don je suis fan au même niveau que Halo, des graphisme super, une histoire juste géniale et un mélange de Multiculturelle riche et abondant.

    En gros mes numéro 1

    N°1:

    Halo, Assassin's Creed, Fallout, Spyro le dragon.

     

  5. Salut,je viens pour la description de mon spartan j'éspere que tu en recherche encore :)

    Nom: Top Secret

    Prenom: ilies

    Age: 21ans

    Sexe:homme

    Armure: E.V.A (de halo reach mes sans le crane) de couleur noir avec visier  orange par defaut

    Equipement: Fusil Sniper System99c-serie2 Anti-Materiel avec silencieux , Magnum S6CSOCOM   couteau kukrie grenade frag  et torch

    Origine: Top Secret

    Histoire: ilies et un spartan IV  de 21ans trés timide et reservé  surtout depuis la mort de son meilleur ami (un elite) qui a etais transpercé par une épée a énergie  ne pouvant que constaté l'agonie de son ami qui le remercia d'avoir combattu a ces coté depuis ca mort il s'en veut enormement et il souvent isolé. Sinon il et  plutot amical et gentille mes s'enerve assé facilement il aime bien l'esprit d'equipe  il a des origine classé top secret par l'ONI et l'UNSC la seul chose que on sais de lui ses que ses un talentueux sniper mes manquent cruellement de patience  quand il sagit d'attendre "la venu" de ca cible il a toujours vecu dans l'infinity parmi les soldat il et  meme née a bord il a débuté ca formation trés jeune 13 ou 14 ans et la seule chose qu'il sais sur lui depuis qu'il et née ses que son Nom de code et Dark  il a gravit les garde et il et maintenant sergent-chef (pour vous expliqué plus simplement je parle du garde de jonhson) et il ne lui reste juste a connaitre les future membre de son equipe. 

     

     

  6. Je poste se sujet pour demander votre avie sur la campagne presicement des default

    mon avie:

    halo 5 me semble bon sur la coherence de la campagne .......mes moi sa me choque que cortana devienne mechant et 3 mission avec la blue team nan mes 343 vous fouter quoi  vous avait penser a plein de truc sauf au fan  moi sa me choque

    j'espere que halo 6 seras meilleur et que il prendront en compte l'avie des fan 

    parsque comparer a bungie jusqu'a mtn 343 a mon gout na pas pris vraiment en compt les fan 

    j'espere me tromper 

    sur 343 et j'espere aussi que halo 6 corrigeront ses default 

     

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