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Vandal

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Messages posté(e)s par Vandal

  1. Bonjour ! Contacte soit RIP ApOw soit guiguithetueur (ex RIP GUIGUI).

    Ils étaient les capitaines à l'époque, ils auront sûrement les infos que tu recherches !

    Pour info sur HEL ils ont fait 3ème sur 9 derrière les SxS et les MkII. Si tu retires les deux équipes qui ont déclaré forfait ils ont donc fait 3ème sur 7 équipes. HEL était une sorte de Ligue 2 de BTB organisée à l'arrache, à mon avis ils avaient le level pour rentrer de justesse sur IloveBTB :)

  2. ça pourrait être une bonne idée ! Mais attention il faudra leur préparer les modes et maps car leurs anciens ladders de Halo Reach jouaient sur les modes de base avec l'AR, et leur système d'arbitrage ne comporte qu'un système de preuve via leur site, il n'y a personne pour s'assurer de la bonne foi ou non des joueurs dénoncés à l'arbitre d'où la facilité de certains abus afin de gagner les matchs..

  3. Bonsoir à tous ! Comme vous le savez la MCC pose quelques problèmes, mais beaucoup s'arrangent lorsque les joueurs prennent le temps de configurer correctement leurs modem ! Voici les ports nécessaires au bon fonctionnement du jeu :

    - Port 53 (UDP et TCP)

    - Port 80 (TCP)

    - Port 88 (UDP)

    - Port 500 (UDP)

    - Port 1863 (UDP et TCP)

    - Port 3074 (UDP et TCP)

    - Port 3544 (UDP)

    - Port 4500 (UDP)

    ..et dans le doute (pour un jeu nommé "Halo") : Port 2302 et 2303 en UDP.

    Sources : http://portforward.com/cports.htm + assistance microsoft.

  4. Bonjour capitaineB18 !

    Il n'y a plus de compétition sur Xbox 360, et Halo 4 est à oublier sur Xbox One. Les seuls endroits où tu trouvera ton bonheur sont H2A et H3, mais de ce côté le T8 est malheureusement impraticable !

    Au vu de tes disponibilités je te recommanderais plutôt d'ajouter quelques uns des joueurs présents sur la partie compétitive du forum afin d'essayer de t'incruster dans des customs de 4v4, ça te permettra d'avoir un avant goût de ce que tu recherches en attendant une hypothétique reprise du système online de Halo !

  5. Bonjour à tous, j'ai un gros soucis et j'implore l'assistance d'un connaisseur !

    Je souhaiterais jouer en ligne sur Xbox One dans ma chambre universitaire, or le réseau utilisé est un réseau publique qui bloque les jeux en ligne. N'ayant ni prise téléphonique, ni ethernet, je me vois contraint d'utiliser ce réseau.

    J'ai fais quelques tests, j'ai relié avec un cable ethernet croisé ma console et l'ordinateur portable qui reçoit le wifi. J'ai pu connecté ma Xbox One au réseau publique souhaité grâce à une connexion de pont :

    [Wifi - "Nom du réseau publique"] --> [Ethernet - Controler realtek...etc]

    A partir de là cela fonctionne partiellement, les fonctionnalités suivantes sont disponibles : Mise à jour des jeux, téléchargement de contenu, messages Xbox Live, et accès aux applications.

    Mais tout ce qui concerne le multijoueur est bloqué par le filtrage du réseau publique. La solution qui fonctionnait avec les multijoueurs sur PC était le VPN payant (OpenVPN dans mon cas).

    Toutefois l'activation du VPN sur la connexion de pont me déconnecte systématiquement du réseau publique. Ma nouvelle question est alors : comment concilier VPN, connexion de pont vers la Xbox One et accès au réseau publique ?

  6. Je trouve ça un peu dommage que les spartans de H5 ait l'air aussi lourd, j'ai toujours trouvé que Halo était assez proche de Half Life, et donc intrinsèquement Counter Strike pour ce qu concerne le multi, cela dans l'épuration qui a été effectuée sur les déplacements et le système de visé qui lui donne des airs de jeu pc.

    En effet je trouve que la faible assistance à la visée, la très grande liberté de mouvement et la rapidité des animations font que Halo 2, Halo 3 et même Halo Reach étaient vraiment très agréable à manier en multijoueur car il permettait des actions extrêmement dynamiques et précises particulièrement appréciées pour le sport électronique.

    A l'inverse Halo 4 se tourne vers l'exemple des jeux consoles actuels qui misent beaucoup sur le réalisme, et donc le jeu sacrifie de sa liberté pour rentrer dans la norme et mieux se vendre je suppose..

    Mmh, à savoir qu'à l'avenir, Halo se concentrera sur le 4vs4 donc les véhicules et les grandes maps de BTB vont se faire rares...

    Ouh tu me fais sérieusement peur là, tu la tiens d'où cette info ?

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