Salut à tous. Difficile de trouver les même remarques et attentes en chacun on dirait, dommage je préfère imaginer la communauté unie. D'avance merci à Demokdawa, bébé linux, Xax, Kaza.. car d'autres y vont fort..
POINTS POSITIFS (beaucoup ont été négligé dans ces remarques) :
-Le needler : puissant c'est vrai, mais uniquement à moyenne portée, et à très peu de munitions aussi.
-Le pisto plasma : oui il se décharge très vite, et c'est bien, sinon l'abus pour les véhicule.. et le noobi combo n'est plus un secret pour personne.
-Le BR et le DMR (un DMR enfin potable) bien équilibrés.
-Le MA5 bien rééquilibré.
-Le pisto prométhéen (oui un pompe, mais pas si facile à utiliser, moins aisé que le pisto brute de h3, sachant que le dilemme le place entre le magnum et le pisto plasma..)
-Le saw est bien comme il est niveau puissance (mais faudrait rendre l'usager plus lent, dans la logique d'une tourelle détachée).
-Le lance grenade (repensez à celui de Reach..)
-Plus de "carapace" (rien que pour ça H4 est mieux que Reach).
-Les mods darmure mieux que ce de Reach (certes juste totalment inspiré).
-Les packtage, une vraie réussite derrière cette dite callofdtutysation.
-Le sprint, au final c'est bien !
-Côté stratégique en équipe avec les mods d'armure, conformer son style à une zone de défense, anticiper, un peu de de tactique en somme (ah oui déjà dans reach, oui mais là pas de carapace débile).
-Fini les couleurs ternes de Reach..
-Plus de relief.
-Des cartes variées (dans Reach aussi, mais à la fin, avec haloCE).
-Les marqueurs d'armes je suis pour, oui ce n'est pas du Halo, c'est du Halo 4, alors fini les vautours du roquette et du sniper qui connaissaient les temps de réapparition des armes.
L'ENSEMBLE, TRES BON, ADDICTIF, JOUISSIF.
Il ne faut pas critiquer parce-qu’on a bouleversé d'un chouilla nos acquis de grand sportifs, sinon Halo2 serait un profane par rapport au 1 (needler et pompe amoindris, dual weapons, etc..), quant à Reach et ces mods, H4 est une bonne synthese de ce qu'on a vu dans tout les halo, pas la meilleure qu'il aurait pu etre, mais c'est bien du Halo.
Les POINTS NEGATIFS à mon sens, et ils sont à prendre avec recul et légèreté (car ils sont minimes, et que de toute façon les mises à jour vont fuser) :
-Les respawns**, surtout en roi de la coline ((cf bébé linux), et plus que sur les autres halo..sisi)
-On meurt (peut-etre) plus vite.
-Les modes de jeux (où est le double team..?)
-Pas de médailles en spartan OPS, ni option customisation
-Le tableau de fin de match* moins bien que celui de Reach et h3!!?
-Petit falcon où est tu ?
-Peut-être est-il avec le spectre de H2.. ou les véhicules brutes de h3.
-Lance grenade téléguidé covenant ?
-Oui ça manque parfois de munition.
-Oui, les largages d'armes sont trop arbitraire, il devrait les rendre fonction du nombre de frag sans mourir, ou du nombre de points ou de skills réalisés.
-Les hit marker*( ou indicateurs de coup, surtout comme expliqué avant pour les grenades), pas cool.
-Les armes qui disparaissent*, peut-etre la véritable hérésie.
-Le jeux est devenu un peu trop nerveux, déjà le sprint..
Voilà ça me chagrine juste de lire que des joueurs veulent retourner sur Reach, ou que h4 est indigne de ses aînés.. Là je pense fortement aux multi de h2 et h3 quand ils ont débuté. Cordialement.