Bonsoir, j'aimerai partager avec la communauté de halo.fr mon avis sur le multijoueur de Halo 4 qui ..... bouscule pas mal de chose. Commençons par les points positifs !
1) J'ai bien aimé le rééquilibrage des armes, maintenant on peut choisir sons style, si on préfère jouer au BR ou au fusil d'assaut (le SAW est un cas particulier, ainsi que le fusil forerunner) c'est comme on veut, plus ce problème de Halo 3 ou le BR faisait la loi dans les parties multijoueurs C'est aussi un réel plaisir que de voir les armes covenant enfin utilisable sérieusement en multijoueur.
2)Les differents fusil de précision semi automatique sont assez sympa, même si le fusil forerunner est assez difficile à prendre en main au début je trouve, chaque fusil a une particularité qui lui est propre ^^ encore une fois chacun son style
3)Les cartes sont bien pensés et belles (petite dédicace pour Adrift <3), on retrouve un peut ce feeling des cartes d'Halo 3 et permet d'oublier les cartes d'Halo Reach, ternes et avec un manque de couleur ...
4)Les paquetages ! Au début je pensais à une "call of dutisation" de la série, mais finalement j'aime bien, il n'y a pas de réel avantage entre joueur avec tel ou tel paquetage, tel ou tel atout, bref c'est toujours en fonction du gameplay, du style de chacun que s'adapte le paquetage, j'ai pas trouvé d'atout réellement cheaté ....
Mais bon, ce multijoueur ne me fait pas tant d'effet que ça. J'ai fait pas mal de partie depuis le 5 novembre, et franchement 343 industries m'ont déçus.
1)C'est moi ou on meurt beaucoup plus vite dans cet opus ? Oubliez ces moments dans halo 3 ou Reach ou vous pouviez vous faire 2 ennemis avec une grenade bien placé et 2 headshot.
2)C'est bien beau de faire plusieurs mitraillettes, mais pourquoi en avantager certaines plutôt que d'autre ?? Je suis le seul à penser que le fusil d'assaut forerunner est bidon ?? Le fusil humain ou covenant font largement plus d'effet !
3)Je pense que c'est parce que le jeu est encore jeune, mais parfois les parties sont totalement déséquilibrés ... Je suis SR-36 et je tombe parfois avec des SR-1, qui viennent d'acheter le jeu. Bref, ce point est à revoir dans quelque mois
4)Le SAW, ou l'arme qui vous permet de gagner n'importe quel duel en courte ou moyenne portée... Halo n'avait vraiment pas besoin de cette arme !!
5)Ou est passé le bon vieu lonewolf comme on le connaissait sur halo 3 et reach ?? C'est quoi ce mode régicide tout pourris ou on il y a un gros marqueur sur le premeir ?? Encore une façon d'avantager les débutants ? Je trouve cela ridicule et rageant
6)J'ai joué à la campagne d'Halo 4 en coopération, on était 2, mais quel bordel ça aurait été si on aurait été 4 ! Je ne vous parle pas des respawn foireux lors des passages en véhicule, laissez tombez le moment ou SPOIL CENSURE
7)Côté difficulté, les spartan ops sont cool, bien dure parfois ! Et sympa à faire. Pourquoi je les met dans les points négatifs alors ? 343 industries nous disent que c'est la suite de la campagne, mais on se fout de nous la ! Ce ne sont que des missions à objectifs, tenir une zone, il n'y a aucun scénario, rien, bref n'attendez rien de ce mode en terme de narration ou de supplément à la campagne ... en plus elles sont bien courte ...
8)C'est bien beau que les armes covenant soient enfin utilisable sérieusement dans un Halo, mais le needler .... facile à utiliser, pas vraiment besoin de viser (les balles suivent votre adversaire ! C'est parfais pour les débutants ça...), un ennemi tué en quelque seconde avant même qu'il puisse savoir ce qui lui arrive, bref sans commentaire.
En conclusion, le multijoueur d'Halo 4 est pas mal, mais juste pas mal. Les multijoueurs de halo 3 ou celui de Reach sont pour moi bien mieux pensé, et cette manie d'avantager les débutants sur le multi d'Halo 4 m'énerve au plus haut point Il faudra bien plus qu'une mise à jour pour corriger tout ça ...
Merci de m'avoir lu jusqu'à là ^^ Partagez aussi vos avis !